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魔兽永恒之树-第89部分

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    据刚吉自豪的说,想要在不破坏原有魔法符文的条件下将这投刃车进行结构上的改造可是只有矮人族才能办到,即使是将来有了高等地精对精锐级投刃车向更高级进行升级优化,那也不能少了矮人的手艺,必须两相配合才能完成这项工作。

    高等地精啊。。。余飞想起了了魔兽争霸中的地精族以及地精商店和地精实验室。呃,魔兽争霸里的地精似乎也在魔动学方面有很高的造诣啊,像地精撕裂者、地精飞艇什么的构造比起投刃车怕是要复杂很多。要是这个艾斯拉泽大陆上的高等地精也拥有这种水平的话,也许还真能将投刃车进行优化升级。

    嗯!以后遇见高等地精了想尽办法也要整过来一个,余飞暗下决心。不过这些爱人还是有点用的么,虽然不能更进一步,但是将所有投刃车都改装到精锐级也是一件很好的事。在将来与人类的战争中,暗夜精灵族恐怕会有不少地方要用到投刃车,后面可以多生产一些投刃车让矮人们进行改造,到时暗夜精灵族的攻城优势也会确立。

    现在,就让伽刚特他们把现有的普通级投刃车给改造到精锐级吧~~泰兰德向几个矮人提出了请求。伽刚特和刚吉他们自然不会有异议,很快都开动了起来,开始对普通级投刃车进行升级。

    相比普通级,精锐级的投刃车其实也就是多了几个零部件,构造更复杂了一些而已。几个矮人在铸造师刚吉的指挥下各自都开始寻找合适的东西进行加工,并很快给四辆普通级的投刃车也装上了这些构件。

    没花多大功夫,四辆普通级投刃车就升级完毕了。让余飞有点意外的是这几个新升级的投刃车出现的技能和投刃车的技能是一样的,都是蓄力剑刃。

    蓄力剑刃:投刃车消耗少量魔法值,经过最长五秒的蓄力后进行一次强力的投射,每蓄力一秒钟攻击增强一星。蓄力时的攻击目标如果移动,则只能攻击到预定地点。间隔时间2分钟。

    也许是因为投刃车和其他兵种不同,是不存在真正意义上的生命的缘故吧。余飞有所猜想,没有生命,都是一个流水线上生产出来的机械体,自然不会像有生命的单位一样存在潜力上的差异了,那么后升级的投刃车与投刃车的技能相同也就能够理解了。…;

    对几个矮人的贡献,余飞还是比较满意的。普通级投刃车和精锐级投刃车在攻城战中起到的作用是完全不一样的,有了蓄力剑刃这个技能,投刃车可以悠闲的在敌人千米以外的地方蓄力,然后一击摧毁敌人的防御工事。

    想到后续生产出来的投刃车应该还需要伽刚特他们进行升级,余飞决定还是好好将这几个矮人安排一下,毕竟以后还要用到。呃,对了!余飞突然想到自己在当时寻找能量矿时发现的一些金属矿脉。

    这个情况还是由泰兰德和伽刚特他们几个交涉的,听说了周围有着好几个金属矿脉,矮人们也是有点兴奋。其实伽刚特已经能够料想到未来自己和手下的日子——这些暗夜精灵明显不希望外界知晓她们的信息,那么自己还有四个手下暂时恐怕也就没有和外界接触的机会了。

    但是总不能一直闲着没事干吧?有了这些金属矿脉,不说别的,用来给矮人们打发时间还是可以的。。。伽刚特心中还有一个想法,就是再去找到更多的山丘矮人和他们一起,人太少的话工作效率会下降。而且,从那场灾难中逃出的坚石部落的矮人绝对不止自己这几个,伽刚特也是抱着救一个是一个个心思,像泰兰德提出了这个请求。

    略微沉吟了一下,余飞让泰兰德答应了这个请求。但是泰兰德也明确告诉了伽刚特,暗夜精灵们不会特意的去寻找矮人,不过在她们出去进行寻找古树,寻找能量矿等行动的时候,如果遇见了逃出的山丘矮人,是绝对会救援的。

    其实余飞也希望麾下的矮人能达到一定数量。魔兽山脉的矿石还是比较充足的,而这些金属矿都并不是余飞需要的。那么,让矮人去铸造成武器什么的也许是个好主意。毕竟将来和外界种族交易的话,不可能只交易附魔装备吧?矮人打造的普通装备也可以兑换成魔晶、金币什么的让自己转化成能量。

    而且,这还给暗夜精灵族附魔装备的出处找了个理由,也算得上是一举多得了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

第一百三十章 山岭巨人出现

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    接下来的两天,就是在不停地生产小精灵,采集木材和积攒能源间度过。经过两天的生产,小精灵的数量早已达到了100个,它们此时以每小时3000单位的恐怖速度向余飞提供着木材资源。这两天这些小精灵总共采集的木材接近了十万单位,使得余飞很是挥霍了一番。

    此时余飞想要研究的月刃、驯服角鹰兽、硬化皮肤以及抗性皮肤已经研究好了。这四个科技的研究消耗了余飞足足32500单位的能源和50000单位的木材,不过在小精灵的不断采集下,余飞拥有的资源此时倒是还有很大盈余。

    在月刃研究完成以后,即使是普通级女猎手攻击的弹射次数也达到了三次,往上到精锐级没有递增,但到了精英级之后攻击弹射次数更是达到了五次之多。而因为恒定攻击这个技能的缘故,精锐级女猎手每次攻击都相当于三次全额攻击,精英级则是相当于五次,这在群战中是很占便宜的。

    研究了硬化皮肤和抗性皮肤之后,余飞已经开始训练第一个山岭巨人了。有了这两个技能,山岭巨人一出来就会在防御上达到一个很高的层次,就可以直接当肉盾用了。其实说起来山岭巨人其实更多的是用在攻城战中,因为在使用拔树技能以后,山岭巨人会有一个攻击力上的提升,并且攻击类型也变成了攻城型。

    再加上山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑,还可以用来吸收敌方的火力,所以在有些时候比起投刃车来说更好用。半个小时的等待过后,第一个山岭巨人出现在了知识古树之前,余飞自然是迫不及待的查探起这个山岭的属性来。

    山岭巨人:姓名:提诺

    等阶:精锐级

    攻击类型:普通/攻城

    攻击范围:近战/300

    攻击速度:慢

    攻击力:★★★★★

    移动速度:较慢

    护甲类型:中型

    护甲:★★★★★★★★

    生命值:★★★★★★★★★★

    魔法值:★☆

    *特性:硬化皮肤(被动技能):让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点。不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。

    抗性皮肤(被动技能):增加山岭巨人对魔法的抵抗力,让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。

    *技能:嘲讽:让附近的10个敌人去攻击使用这个技能的单位,对被放逐的单位无效。作用范围45米,施法消耗无,施法间隔15秒。

    拔树:拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加攻击力。攻城攻击状态可以存在15次。施法消耗无,施法间隔无。

    形态切换:山岭巨人可以任意在近战和远程攻击两种形态之间切换,远程状态时山岭巨人会汲取大地中的土元素拧成巨石抛射出去。施法消耗无,施法间隔无。

    山崩:消耗少量魔法值形成岩石轰炸一个区域,造成少量伤害并晕眩2秒。施法距离600米,作用范围20x20米,施法间隔两分钟。…;

    在余飞查看提诺属性的同时,提诺已经走到了余飞的主干之前,瓮声瓮气的拜见了余飞这个父神。而看完提诺属性后余飞只感觉一阵发晕,这是余飞迄今为止在非英雄单位山上看到的最复杂的一个属性列表——不,甚至比英雄还要复杂。

    首先,在攻击范围这一项上,余飞就大吃一惊。山岭巨人除了近战之外竟然还拥有了远程攻击的能力,可以在两种攻击形态之间自由切换。这就使得山岭巨人在攻城之外的输出也有了很大的提高,那么1425单位的能源和1000单位的木材消耗也就很值得了。

    没错,山岭巨人的训练费用比起游戏中有很大提升,能源方面提高了三倍,木材方面提高了十倍。考虑到实际情况,余飞也理解了为什么山岭巨人会有攻击形态上的变化。毕竟这是真实的世界,谁说山岭巨人就不能扔东西砸人了?女猎手还能攻击空中单位了呢!虽然对空射程只有可怜的二三十米……

    现在的山岭巨人要是在游戏中,恐怕会更难操控。攻城类型和普通类型攻击的切换,近战攻击和远程攻击的形态转变,还有技能的施放,会使每一个暗夜精灵族玩家抓狂的。不过现实到底是有现实的好处,这些山岭巨人并不需要余飞一个个指挥,他们自己自然会在战斗时�
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