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梦幻次元-第106部分
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八千一百九十二分之一的机率,这已经不是一般的好运。
这种攻击的触感,虽然也是虚无飘渺,但是跟灵体生物不大一样。
要说像什么的话……
斗气再击,竹心兰君将黑影击溃急忙退後。
水、土元素生物派不上用场,精英风、火元素铠甲战士又已经战死。要是再打下去斗气的消耗过大,生命力偏低的竹心兰君吃不消。
退离之後,黑影并未追击。
地上留下黑色的结晶物品,证实竹心兰君的猜想——黑影并非灵体生物!
黑影们在竹心兰君退开之後,还干了一件令人惊讶的事情。它们竟然开始争夺同伴的遗物!从来没见过怪物会这么干的。
老虎被杀,其他的老虎不会饿到争食同类的尸体。山丘巨人死亡,它的夥伴也不会趁机拿走死者抢夺而来的财物。
这些黑影却在争食死去同伴留下来的黑色结晶体!这个情景对多数的玩家而言非常地稀有奇特,但是竹心兰君发现他瞧过这种状况,而且还是经常看到——就在元素平面!
元素生物为了进化,从同类身上吸收元素之力,吃掉同伴留下的元素碎片是常有的事。当主人的若是没三令五申,杀死元素生物後的产物就会被部下偷偷接收。
辛辛苦苦杀死元素生物,却得不到应有的东西。这是众多元素使者共有的怨念,同时也是元素晶石的产量很难提高的重大因素。 竹心兰君几乎可以确定它们就是元素生物,但是他从未见过这种类型的元素生物,就连它们死後留下的遗物也是首次见到。
黑色的影子?难道说它们是传说中的闾元素生物!
这么说来这个失落遗迹是闇元素祠堂,这回我可中头彩了。
知道敌人的真实身份那就好办了。
要对付元素生物,还是派出元素生物最有效。从四系的精英元素铠甲战士的表现来看,闇元素生物与风、火元素生物似乎是宿敌,它们的关系水火不融,碰在一起就想拚个你死我活。至於土、水两系的元素生物倒不是被合元素生物所克制,只是带有「尊敬」的意味,不愿意跟它们为敌。
以主仆的印契强迫,水、土两系的元素生物还是会乖乖听话,只是无法发挥百分之百的实力。
考虑到战斗能量,竹心兰君最後还是决定使用风、火两系的元素生物。虽然它们见了闇元素生物後会变得不好控制,但是过分努力总比怠工来得好。反正以竹心兰君在元素平面的势力,现在有办法轻松召唤得出来的元素生物都是可以牺牲的消耗品。已经拿下两座战士要塞,拥有稳定的四系元素铠甲战士的货源,只怕懒得降伏不怕没有兵源。
竹心兰君又花时间召唤出火、风元素铠甲战士各一队以及十只千年烈焰当火力支援的自走炮,准备充分之後再次进攻!
这次就不是为了闯关而进攻,而是为了清除所有的闇元素生物而攻击。虽然还不知道哪边有闇元素生物可以降伏,但是拥有黑元素之力成为梦幻次元的第一位黑暗系的魔法师,肯定是很帅气的一件事。
最重要的是光、闇两系的元素之力,所有人的起点都一样,从零开始,只能从元素灵晶的取得开始提升元素之力。这边的闇元素生物数量还不少,运气好就能取得足够的闇元素碎片提炼出元素灵晶,获得闇元素之力。
不过才一颗合元素灵晶,只能增加一点元素之力,要施法至少要二、三十点的元素之力。就算把这边的闇元素生物清理数十回,恐怕还远远不够施一个法术的力量。
战斗进行的颇为顺利。虽然元素铠甲战士持续折损,不过召唤三阶的元素铠甲战士替补缺员并不耗多少体力。竹心兰君花了些时间,总算将黑影给杀光。
「果然不够。」竹心兰君露出苦笑。
百来只的黑影才掉落五十余片闇元素碎片,连半颗闇元素灵晶都提炼不出来。
依照经验,遗迹里的怪物会比外头的还要强大。光靠精英元素铠甲战士带领的小队恐怕还不够看,况且以小队行动太过显眼,反而会招来怪物的围攻。
竹心兰君将元素生物们遣返,重新叫出四系各一只精英级的元素铠甲战士,又把机灵的千年烈焰王蜡烛头叫出来。
「你们的工作是当我的保镖,看到任何怪物,只要没遭攻击都不准动手。还有蜡烛头,你的工作是当火把,主要工作是照明跟掩护,别以为这里是你的烈焰领。」
竹心兰君对部下三令五申,要求它们别打草惊蛇,引来怪物。同时下令万一遇到危险时,就要发挥忠勇护主的精神,将敌人引开。
位於沼泽内的元素祠堂相当破旧,虽然主体建筑依然安好,不过墙不成墙壁不成壁,在里头走动无需经过正规的走道与门扉,倒塌的墙、无法再提供分隔作用的石壁,让残破的祠堂显得分外凄凉。
苔藓走上石桌,爬上背阳的断垣残壁,还有枯藤缠住了石柱形成天然的装饰。阳光从破碎的天井落下,就如银色的瀑布。
站在祠堂入口处仿佛瞧见曾经壮丽无比的建筑,可以感受到过去的繁荣。但这份繁华已经淹没在历史中,过去的繁荣已经灰飞烟灭,只留荒烟蔓草一片凄凉。
虽是残破,却又有另一种别於壮丽、金碧辉煌的美。竹心兰君再一次深深受到感动,他拿出从梦幻商城买来的单眼相机,为这份感动留下见证。
美虽美,却无暇仔细欣赏。暗处、角落,黑暗幢幢,无数的危险潜藏於斯。
竹心兰君小心向前走,蜡烛头的火焰飘动,照出拉长的人影,有如立於墙上的鬼怪。竹心兰君立即拔出刀剑,却发现那只是自己的影子。
「死蜡烛头!你想吓死我啊!」
「这……主人,你胆小怕黑能怪我吗?」 「谁怕黑了?」竹心兰君努起了嘴,双眼发出危险的讯号。
「主人当然不怕黑,只是小心。」
「哼!你给我小心注意四周,别让敌人有机会偷袭我。」竹心兰君想了想,觉得不够保险,又召唤出三只翠鸟担任警戒才继续前进。
就在他们离开後,蜡烛头映出的影子摇晃著,从墙上、地上慢慢地爬起来。黑色的影子渐渐膨胀,手先伸了出来,就像沉在泳池中的黑人,慢慢地爬出来。就跟竹心兰君长得一模一样的黑色形体挣离二次元的平面,来到三次元的立体世界。
黑色的竹心兰君首先形成,然後四只精英元素铠甲战士也跟著爬了出来。五个活的影子摇头晃脑地移动,跟著竹心兰君的脚步缓慢前行。
古老的失落遗迹不如想像中的危险,竹心兰君已经在遗迹内走了快半个小时却不见半个怪物的踪影。虽然黑影幢幢,绘声绘影地仿佛每个角落都藏有最危险的怪物,但是遗迹中的怪物竟似跟玩家玩起抓迷藏似的,说不出来就是不出来。
明明就觉得有怪物,但是怪物却刻意躲避,这比怪物直接出来攻击带来更大的压力。
人类对黑暗的恐惧有很大的部分是来自於不知道。因为不知道黑暗中藏有什么,所以就会自行想像。在自己制造的幻想中,黑暗成为可怕的代名词,原本不存在的东西因为害怕而成形。实际上不存在的,因为害怕而起疑,因为起疑而更害怕。
说来也奇怪,因为没有,所以用想像力将黑暗的没有填满变成有,然後再去害怕自己制造出来的有。
现在竹心兰君约略地陷入这种情况,无形的压力,让他觉得呼吸困难。
四名精英铠甲战士只会忠实地听从命令,虽然有它们的陪伴,但是沉默的战士在这个时候非但没带来安心的感觉,反而是在奇怪的气氛下让人质疑它们真的是绝对服从的部下吗?
因为沼泽淹水的关系,很快就走遍了半个元素祠堂。另外半个沉没在水底下的祠堂则在水的另一头,不涉水就无法继续探索,竹心兰君却觉得为难了。
不单是蜡烛头不能下水,精英火、土元素铠甲战士也不宜下水。对火元素铠甲战士而言,碰到水就像把硫酸浇到头上,会带来严重的伤害。土元素铠甲战士倒不是碰水就会受伤,只是较为笨重的土元素铠甲战士吸了水会变得更笨重,甚至有可能就此下水,沉到水底再也爬不起来。
如果想继续向前走,那么随行的保镳就要减去大半。然而谁也不能保证在另一头没有怪物,更不能保证怪物不会利用他涉水的时候偷袭。就军事观点而言,河水本来就是极有力的天然屏障。渡水时动作受限,利用此时发动攻击是非常有利的决胜时机。
或者秘宝是藏在水下,要玩家玩潜水,找出水下的物品?
似乎不像……
有这个可能吗?虽然大半个祠堂都被水淹没,不过多数的地区水深还不及膝。水透明清澈,若是有什么东西,一眼望去瞧得清清楚楚。若要藏什么秘密,除非这座遗迹还有地下室。
不得已,竹心兰君只好改变战术,服下体力药剂同时施展祝福术的神迹,在最短的时间内召唤出十一只三阶的水元素铠甲战士,然後让一整队的水元素铠甲战士先行渡水。
就在第一只元素铠甲战士上岸时,黑色的豹子从暗处跑出,一口咬向元素铠甲战士!
元素黑豹的攻击不但带有物理力量的伤害,黑色的力量直接侵入水元素铠甲战士的身躯。半透明的身躯就如清水被滴入墨汁,黑色的力量迅速散开。
不过水元素铠甲战士也不是完全没有抵抗能力,黑色的力量被消化,被推挤,最後排出水元素铠甲战士的身躯。但是那一下的攻击效力十足,该员已经摇摇晃晃,显然受伤沉重。
更糟的是岸边的元素黑豹还不仅一只。第一只黑豹偷袭成功後,第二只、第三只元素黑豹接连地从暗处走出来。它们就如天生的潜行者,行动无声无息,身躯更是融入黑暗。若不是元素黑豹们行走出黑色的阴影,根本就无从发现它们的存在。
「蜡烛头,你
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