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天下一双-第10部分

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    大家也显然被高频率的升级过程搞得筋疲力尽,纷纷表示需要休息两天。

    “今天去BOSS山看看,没准运气好能撞见BOSS。”天然提议,众人表示同意。

    苏净乐没打过BOSS也没见过BOSS,自然不发表意见,习惯性地跟着走。

    一路上傲然和小云在前面开路,玉杭清和天然在后面垫底,小冤负责保护中间的墨色和苏净乐。墨色则一路都在给苏净乐进行知识普及教育,解释BOSS和普通怪的不同之处。

    经过墨色这些天来的悉心教导,苏净乐终于脱离了超级菜鸟的行列升到了普通菜鸟的等级,可谓飞跃。

    

第一章:懵懂初入天下行、茫然只顾靡靡音 10:众人争 花落谁家

    柏云山被天下玩家戏称为“BOSS云集的山”简称BOSS山。为什么这么说呢?主要是天下行这款游戏的BOSS是非常有派头非常难请的,也就是说天下行的BOSS很难找。不说那种大BOSS,光是草原狼王、山猫头头之类的小BOSS都难得一见。而柏云山就是这类小BOSS经常聚集的地方,说聚集也就刷新的比别的地方稍微勤奋点儿,差不多你逛个几天总能给你遇上一个的程度。因为地方小,刷新的BOSS种类又稍稍丰富点,被称为BOSS山也无可厚非。但小BOSS是不掉什么大宝贝的,尤其是比较贫穷的动物系BOSS。大家热爱的还是人形系BOSS,什么强盗头子山贼老大之类的,最好是武功高强的那种,那掉秘籍和武器的几率就会高很多。不过这种BOSS在柏云山也就那么两个,还是不定时不定点刷新的。

    天然说去BOSS山也纯粹是碰运气去的,他的目的当然是柏云山的山大王。

    山大王有正副两个,也就是通常所说的大BOSS。两个BOSS有时候一起刷新,有时候只刷一个,据统计副的那个刷的几率比正的那个高一点,当然掉的东西自然比正的那个差一点。但比起山猫豹子狼来说,实在好太多太多了。

    不过人家既然顶着大BOSS的头衔,自然是有其大BOSS的实力。

    据探测85级的那个是大王,77级的那个是二大王。这两个大王的等级都不是目前玩家能单挑的,就是组队也不是区区几个人能搞定的。

    到这里不得不提一下天下目前的玩家等级问题。

    这个游戏的等级经验要的很高,而且等级和功夫熟练度没有任何关系。打个比方说吧:

    一个60级但武功只有中品中阶武功熟练度不足50%的玩家和一个50级同样品级武功但熟练度到了90%的玩家对战,百分之九十九是后者获胜。

    这也就是为什么天下玩家普遍等级不高的原因,大家在升级的同时会更注重武功熟练度的提升。所以就目前天下非官方排行榜得知,天下第一人的等级也不过在71级左右。一来是因为天下过了70级后每一级所需要的经验都是以倍增形式攀升的,升一级耗费的精力比过去升六十级都要多。二来是因为武功和等级彼此脱钩,导致玩家宁可先练好武功再越级打怪,这样拿到的经验会比打低级怪要多得多。

    所以像苏净乐这种只有等级却没有武功的玩家是非常罕见的,也不怪他随随便便就被人秒杀在路边,谁让他没武功不算还没危机意识呢?

    当然等级之所以存在自然是有其必要的存在原因的。天下里人物的血气和真气只有靠升级才能提升,无论你武功修炼得再高,内功再强悍,能提升的最多也就是耐力和体力,绝对不可能靠武功来提升血气和真气这两项保命的数值。这也是大家不会放弃升级的原因,毕竟天下的可分配人物属性共有9项,每次升级会有5点自由分配点数,靠点数提升可变化的属性项也是从根本上提升武功威力的重要因素。

    而且天下里还有一项非常特别的制度,那就是等级分层制。

    所谓等级分层制是以20级为一个分水岭,当玩家和怪物的等级差为20级或者以上的时候,会出现非常明显的差距。好比一个50级的玩家去打30级的怪,只要不是攻击特别不堪入目的(好比苏净乐这种),基本平砍都能秒杀。当然超过20级的等级落差后,经验自然降为0,想靠秒杀低级怪升级是不现实的事情。而反之一个50级的玩家去杀69级的怪,如果武功品级不弱实力够强的话还能有机会获胜,但如果换成了70级的怪,那攻击基本就是不破防的,哪怕是技能伤害也会减弱到原来的1/10,攻击痛苦不算如果不小心被怪给摸一下,那很抱歉,除非你是高血高防的极品血牛属性,否则秒你没商量,任凭你装备再好回避再高都没用,跨越20级之后所有属性均会根据等级差而进行调整。

    换句话说,如果是两人PK,一个70级武功不过下品的玩家和一个50级武功上品的玩家对战,那会胜利的基本是前者。除非后者武功有非常独到之处,否则光破防这一条就够他头疼的了。所以天下里的对战PK中有这么一条设置,设置分为“保护性战斗”和“自由战斗”两种。

    保护性战斗是指当对方的等级高于自己20级的时候,为了保护玩家不会被恶意秒杀,有5分钟系统保护时间,玩家可选择下线或者转移,这段时间无论对方如何攻击你都是无效的。

    自由战斗就没有如此人性化的保护了,选择自由战斗的玩家就要有死无怨言的心理准备。当然,等级足够高的玩家大部分为了刺激都会选择自由战斗,毕竟保护性战斗是为低等级玩家而定的,对级别高的无效。

    苏净乐听墨色滔滔不绝地解释着等级、属性和武功之间的各种关系,只觉得头晕目眩两眼冒金星。对于墨色这种填鸭式的想要在短期内把自己培养成一代高手的做法是感激于心的,但实际却是接受不能的。苏净乐记忆力很好,理解力也不差,但这只是在某些领域里。还有个别领域,他的理解力和记忆力会比一个普通小孩还不如,就好比墨色所说的这些,他完全就是有听没有懂。可墨色期待的目光扎得他心虚,只能无比含糊地点头说:知道了。

    天知道,他除了知道20级的等级差是关键之外根本没听懂别的,至于20级的关键具体有多关键也没太深刻的理解。除了墨色的一句警告:如果碰到比你高二十级的人或者怪,想都不要想,逃就是了。

    苏净乐向墨色保证自己记住了,同时却纳闷:不是说最高的玩家才71级吗?哪儿来的20级等级差?

    而墨色忽略了非常重要的一项就是,苏净乐的原始属性太差,根本不用等级比他高的玩家,哪怕是比他低个十来级的都能随便杀他。

    这么重要的一点目前还没人意识到。

    ————

    一路走到BOSS山,本想着碰碰运气的傲然一组人居然惊喜地发现他们的运气好得出奇。

    原来他们刚爬上半山腰的时候就听到一阵厮打声,再走近看见白光阵阵,再细看自然就瞧见了众多玩家围攻一个怪的奇景了。

    在这里值得那么多玩家围攻还久攻不下并不断牺牲的只有一种情况,那就是遇到大BOSS了!墨色从BOSS的腰带颜色分辨出这是二大王,也就是副的那个BOSS,等级77。

    目前傲然一组人平均等级58,BOSS虽然是77级,但BOSS的等级计算方法和普通怪是不一样的。小BOSS需要在可探测等级上加5级左右,大BOSS则要加10级。也就是说这个BOSS虽然探测等级是77级,但实际等级应该划入87级。

    87级减58级,有差不多近30级的等级差,可BOSS却是唯一等级分层无效的怪,虽然差距大但不会因此削弱攻击属性,只要够小心就可保安全。

    大家彼此对看,互相使了个眼色。

    天下行里刷BOSS可没什么先来后到之说。BOSS难得一见,这次错过了下次就不知道什么时候会遇到了,不抢白不抢。

    傲然一行人通过长期培养的默契不必说话就知道对方想什么,傲然直接冲上去一刀一个,玉杭清的流光急雨剑法也冲着玩家展开了。

    苏净乐傻眼,不懂他们这是做什么。不是杀BOSS吗?怎么拿玩家开刀?

    “小净你躲开点。”墨色把苏净乐拉到安全距离,让他藏在树后面。

    “你们怎么回事?”苏净乐拉着墨色问:“不是杀BOSS吗?”

    “你没看到这BOSS被人磨得差不多了,不先清了玩家,到时候BOSS挂了东西就抢不到了。”

    东西?抢?

    苏净乐雾煞煞,初来乍道的他哪里看得懂BOSS的状态?他又如何分得出BOSS是不是快死了呢?

    只是这抢东西之说,还真符合傲然的个性。

    由于大部分玩家的精力都在BOSS身上,并没注意到偷袭的傲然和玉杭清,等发现的时候为时已晚,一半的玩家都被清了回去,剩下没死在傲然一行人手里的也都被BOSS请回了老家。

    BOSS山没复活点,从城市返回这里需要一段时间,加上死亡后要打坐回复,前后算下来足够他们干掉这个BOSS还有得剩。

    就在傲然一行人以为胜利在望的时候,忽然一阵琴音响起,阵阵杀机。

    墨色一惊,急忙拉开阵型。而经验丰富的傲然等人也立刻明白——抢怪的来了,而且还是很有实力的人。

    果不然,BOSS的左边隐约可以看到一抹绿色身影,盘膝而坐正在弹琴。

    那人的琴音充满了杀意,由于乐曲的通杀特性,BOSS受到伤害的同时墨色一行人也被攻击了。

    这个琴师的内力不低!

    内力不足的墨色和天然急忙运气抵抗,内力较高的傲然扛着BOSS吸引仇恨,小冤和小云内力比较浅,直接捂着胸口吐了满口的血。玉杭清往嘴里塞了颗血药疾步往绿衣琴师冲去,决定优先秒杀对方。

    乐师类都不善近战,他们大部分防御力很低行动力也很差,所以一旦被人近身攻击必死无疑。

    眼看玉杭清就要得手,忽然一个青色身影窜了出来,和玉杭清打成一气。随着青色身
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