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网游之抢先半步 作者:麻烦(起点vip2013-08-15完结)-第370部分

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渥金的小金库:特殊货币;金币;银币;铜币;腰包:可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1
2磅。
梧桐20级:基本属性:体质7
力量10
敏捷18
智力23+33
感知15
魅力18+20+26
基本攻击加值+15;强韧豁免+6;反射豁免+6;意志豁免+12
智力:23+头环2+项链2+徽章5+法袍2+斗篷1+法术书5+1+法杖4+护腕手套戒指6+腰带1
生命:60
60——(法师4+体质修正…2)
精力:726
726—(智力23+智力修正+6)
体力:150
150——(体质7+体质修正…2)
伤害:0…26——…(力量10+力量修正+0+基本攻击加值+15+永恒魔杖0…1)
法伤:11…1171——…(智力56…智力修正23…基本攻击加值15…徽章1…99…护腕1…93…护腕1…93…手套1…77…手套1…77…戒指1…93…戒指1…93…法袍1…63…斗篷1…77…腰带1…168…法杖1…110…噬骨者戒指30…背心4)
物防:0…11———(体质7+体质修正…2+强韧豁免加值+6)
法抗:42———…(智力23+智力修正+6+意志豁免加值+12+见习书+1)
闪避:0…28——…(敏捷18+敏捷修正+4+反射豁免加值+6)
速度:22———…(敏捷18+敏捷修正+4)
负重:4
100磅—(力量10+力量修正+0;1点力量=10磅)!。
第二卷:奥伽罗斯岛 358 黄金'碾骨骷髅'…
要说梧桐“回炉再造”之后,变化最大的是什么,恐怕就要数这套装备了,只不过,不知道为什么,原本这套鉴定不出来属性的,在被他穿在身上,经过了“涅盘”之后,就整体发生了变化,不但出现了属性,连名字都变成了“火焰法师套装”。
不过这倒对梧桐没什么影响,一套原本不能使用的装备突然可以使用了,对一直缺少法职装备的梧桐来说,当然是件好事。
别的不说,这套“火法套装。”再加上那把,总共给他额外增加了33点智力属性,这样一来他就有了高达56点的超高智力和额外23点的智力修正属性。
除此之外,火法套装还给他附加了:火焰伤害+15d6;火焰系法术威力+4,+2;塑能系法术威力+7;法术发挥等一大串的属性,全套装备让他的、、、'速度:55
吟唱时间也因为那个上的:+1(施法时间…1秒)效果,而从原本的6秒减少到了5秒,别小看这缩短的1秒钟,在法师的战斗中,1秒钟往往能够决定很多事情的发展了。
至于其它零零碎碎的属性也加了一堆,还多了好几个装备附加法术和技能,有了这套火法套装,梧桐才真正的步入了超强法师的行列,同时也真正意识到了高级装备,对职业本身的加成效果。
虽然这套火法套装,目前只不过是1阶装备,不再是没有变化之前的十几阶装备,但是它所呈现出来的效果,却已经让梧桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。
开玩笑!
高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?
就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡!
而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击性法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。
所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的〖药〗品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。
即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧!?
要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊!
六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万混能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。
因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一o强悍的怪物,在上一
o战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。
虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。
在这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得混能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得混能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。
而且因为的特殊性,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的混能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万混能点!
而对上的这些骷髅们来说,100万混能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万混能点就相当于100万只!
玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。
反过来说,想要削弱上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到混能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。
所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为的特殊环境,会吸收空间中游离的混能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游荡的骷髅们,就会被本身所吸收,重新化为尘土。
这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。
因为本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。
这就是令人闻风丧胆的险恶之地的〖真〗实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去!
想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊!
不过,想一想其实也不是没有破解之法,只要让一群实力超过平均水准的玩家,组成单位数量较少的小队,就完全可以依靠小队超出被吸引来的怪物实力的优势,慢慢的打进去。
这样形容可能不好理解,简单点举例来说的话,假设一个玩家进入,会吸引来一万只,那么如果他能抗住骷髅海的进攻,挂掉的骷髅们进行“合体”之后,顶多最后会催生出1只比普通略强一点的而已。
可要是进来的是100个玩家,那就是会吸引来一百万只,最后可是会催生出一只超级骷髅王来,而且通常来说,这100个玩家绝对坚持不到骷髅王出场就死光了。
因为如果没有像梧桐这样的群伤瞬秒能力,在短时间内大批量的消灭怪物,那么玩家面临的可就是源源不断的攻击,中间没有丝毫喘息的时间的,一旦体力、精力、或者补给品跟不上,最后就只能被慢慢的耗死。
万幸,梧桐他们小队里的成员实力,都在水准以上,而且数量也不算太多,只要保证不死人,最后出现的怪物强度,应该不会超过他们的承受能力。
碎骨骷髅后面还会出现什么更强力的骷髅,梧桐他们不得而知,因为他们目前还远没有达到极限,按照推测的数据,60多只碎骨骷髅死亡后,后面应该还会出现四五o怪物,直到最后只出现一只怪物后才会结束。
这一次的间隔时间比较长,大约十五分钟后,已经休息好了的梧桐他们,这才重新听到了骷髅们在移动时发出的“喀拉喀拉”骨节摩擦声,可是,当三十几只骷髅出现在他们面前后,所有人不由得集体爆抽了一口冷气!
飞快的一记砸过去后,梧桐获得了这批浑身粗壮的骨骼泛着金黄色金属光泽,高度达到近3米的巨型骷髅的粗略信息,这些是!!!
它们沉重的脚步,在满是铁锈色荒草的地面上踩出了阵阵的颤感,发出沉闷如同鼓点一样的声音,它们的手中或是提着不知道什么巨型生物柱子一样的腿骨棒,或是拎着锈迹斑斑的残破巨型双手阔剑,这是一群凶残的巨人骷髅!!。
第二卷:奥伽罗斯岛 359 打不过我还躲不起么?…
“嘎哈!”
出人意料的,这群一出现,就张开布满锋利獠牙的大嘴,向看傻了的梧桐他们发出了一声古怪的咆哮,也不知道没有声带的它们,是从那里发出来的声音,也许仅仅只是下颚骨的摩擦发出的噪音,总之,不等梧桐他们反应过来,这群三十多只金黄色的巨型骷髅,就对他们发起了冲锋!
“嗷吼!”
肌肉比脑子动的快的蛮子们,不甘示弱的也发出了咆哮,直接就变身了,十二只扛着雷霆图腾柱的巨熊出现在了梧桐他们的眼前…好吧,是十一只棕熊、黑熊、灰熊,再加上一只大号熊猫出现在了他们面前。
当熊蛮子们冲上去之后,知道这一次不能再像之前那样据阵以待的玩家们,也都动了起来,豌豆、小叁、无限三名游荡者,率先冲了过�
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