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网游之红警帝国 作者:傲气-第278部分

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而在进化之后,虚拟世界里会按照现实中的天气规律出现很多极端天气。比如说强风、台风、暴雨、冰雹,雷电等等情况。并且在有些恶劣天气下,会对玩家产生极大的影响。

总的来说就是一切都将会以现实为蓝本,就俩个字——真实

第三,新增加了邪恶和正义两个阵营。

官方介绍,因为邪恶之源被释放,所有具有邪恶值的人都可以吸收相应的邪恶之气而引起自身的改变,甚至于改变种族。比如变异的恶魔族修罗等等。

相应的正义一方也可以改变为天使,仙族等等。

新的种族会增加一部分特殊的天赋能力,战斗力和战斗方式都会相应的做出改变。而不作出改变的人族,也会得到一定系统补偿。

第四,人物死亡,怪物死亡和暴率方面的修改。

以前玩家在死亡之后身体化成白光然后在复活神殿复活,怪物则留下爆掉的东西后直接消失。而在系统全新进化后,玩家受伤后会出现断肢等状态,死亡后身体也不会立即消失,而是将会以尸体的状态继续存在。身上的装备也可以被别人拿走。

正义一方可以通过灵魂绑定的方式减少损失。灵魂绑定后装备虽然也可以被拿走,但除了绑定者之外任何人无法使用。玩家可以通过赎回等诸多方式来拿回自己的装备。

每个玩家最多可以对十二件装备进行灵魂绑定。邪恶玩家,不可使用灵魂绑定。

玩家死亡后的尸体会一直存在。在尸体存在下,不可复活。处理尸体有三种方法:

掩埋。尸体被掩埋后,死亡玩家便可以在神殿复活,损失一级经验。

净化。牧师等职业可以对尸体进行净化处理。净化后死亡玩家可以在神殿复活,损失半级经验。

复活。牧师的复活术,或者是其他手段可以使死亡玩家原地复活。不损失经验。

而如果说玩家死亡的地点比较偏僻,在很少有人可以达到的地方的话。那对不起就算你倒霉,只有等尸体慢慢腐烂,或者被野兽吃掉后,你才可以复活。当然也有好处,就是装备则会留在原地,被人捡走的几率比较小。

另外还有一些其他的特殊情况,也都将会有对应的状态。

还有关于怪物死亡后的情况也差不多。怪物的尸体会留下,同时也将不会再爆出任何的素材和装备。

想要获得战利品?

可以自己动手。看上这块鳞甲了,自己那刀子剥去。看上那根角了,自己那锤子砸去。

第五,通讯。

在玩家重新进入游戏48小时后,每个玩家自带的通讯器将会全部取消。

取而代之的则是各种通讯器材和技能。比如说修真文明玩家就可以学习灵鹤飞信等传言技能,科技文明可以使用通讯器,魔法文明也有类似的技能。此外还有飞鸽传书,写信,电报等等诸多联系方式。

乍一看之下是人与人直接的沟通不方便了。但是想想因为这种更趋于真实联络方式会产生多大的变化?尤其是对战争来说,没有方便的及时通讯又会产生什么后果呢?

第六,传送阵。

各个城市间传送阵的传送费从现在开始大大增加,相比之间所需费用至少多出了十倍。

这样的改变无疑是让更多的人会选择停留在一个相对固定的城市里。出行的交通工具也逐步改变为了坐骑和公共运输。

第七,存储功能。

以前每个玩家都会有一个固定储物空间,我们俗称‘背包’。

现在这个功能也被取消了,换成了真正背包。可以收装一些普通的杂物和小型素材。但要是向以前一样装个几十件装备都没问题的话是不可能了。

当然如果你有钱的话还是可以购买空间储物类型装备的。

以上基本就是这次系统进化后的重要改变。有些很好的变化,也有些看起来不太方便的,但总结起来就是整个虚拟世界越来越接近真实了

“这下跟真的现实世界好像都没什么两样了?”看完了系统发布公告,自己又再次体验了一下不同的感觉,林平忍不住发出一声感叹:“什么时候这里要是真成为一个世界就好了哎,对了这次任务的战利品还没看呢?这套逆神器应该可以解封了吧”舒服的在大床上抻了个懒腰,林平猛的想起来自己还没查看这次任务的战利品呢?

S级主线任务顺利完成,这奖品可不是一般的丰厚啊

兴奋之下,一身的力气马上就回来了。之前稍显疲惫的精神也开始振奋起来。急急一项一项查看起来:

第一项奖励他得到了光明女神的佩剑,救赎之剑。

尽管这把剑现在看起来就像是跟烧火棍似的,仍到大街上都未必会有去捡。但光明女神身上佩戴的东西,怎么能差呢

唯一可惜的是光明女神走的时候没有把这柄剑给他鉴定了,连属性都看不到。这把剑会有什么特殊做用,也只能一点点慢慢摸索了。

想来这也可能是他找人帮忙做任务之后奖励便少了。如果这要是从头倒尾都是他自己完成的,也许给他的就是一柄鉴定后的神器了。

第二项奖励是邪恶值。

因为放出了邪恶之源系统给他增加了两百万的邪恶值。这对于拥有黑暗君主套装的他来说完全是一件大好事。邪恶值越多,他的精神力就越多。如果要是能达到黑暗君主维纶那个程度可就帅呆了。

第三项奖励是他转职任务。

放出维纶灵魂后他的专职任务也就完成了。成为了维纶的继承者,新一代的黑暗君主。

专职成功后他的各项属性都大幅度提升。一些召唤师的普通技能全部都学会了。此外还有两个职业专属的特殊技能:

不死之身【被动技能。在受到致命伤害时,可以消耗邪恶值用其他人的灵魂来代替自身。】

灵魂契约【主动技能。可以与一只魔宠的任意一种属性共享。持续时间3分钟,冷却时间30分钟。可升级,当前等级LV1。】

看到这两个技能显示在自己的属性表里,林平嘴巴乐的都合不上。真不愧是黑暗君主啊根本不需要什么太多的专属技能,只是这两个就已经足够逆天的了。

先说‘不死之身’这个技能。真是跟它技能的名字一样啊用别人的命来代替自己的命,谁有这么霸道啊可以说只要他的邪恶值还没有消耗光,他想死都难了。

不过估计这个技能也不是那么的无敌,否则黑暗君主维纶也不会一剑就被杀死了可见还是有东西可以克制这个技能的。但是如果普通人再想杀死他可就难了。

我们再说‘灵魂契约’这个技能。这个技能相比‘不死之身’还要更加的逆天。与自己魔宠的某一种属性进行3分钟的共享。这就是说防守时林平共享海啸的防御力,进攻时可以共享百合子的精神力,还有迪莉娅的魔法值,乌鸦的速度,铁锤的力量,镰刀的敏捷……

可以说只要有了这个技能,林平就像是个万能人一样,无所不能。虽然只有3分钟时间,但注意这个技能是可以升级的。那么晋级之后也许会延长更多的时间,也许后期还可以共享魔宠的某个技能甚至于能力也说不定啊?

“难怪黑暗君主这么厉害。一个人就横扫大陆。就光是这两个技能就足够了”林平一阵兴奋的厉害,忍不住狠敲了两下床铺才把这股兴奋劲给发泄了出去些。同时又强安奈住心头激动的欣喜,怀着无比激动的心情,看向了这次任务奖励的重头戏。

要说这么难的任务林平是冲着什么去的?当然是黑暗君主套装了

经过这三个月的试穿,林平对这套无比强悍的逆神装真的爱不释手。时常连做梦都在期盼着能早点将这套神装的封印全部解开。

现在随着维纶的那一滴血,他的这个愿望终于实现了。

黑暗君主之怨恨战袍【逆神级】

背景资料:黑暗君主曾经的战袍,吸收了千万生灵死亡时产生的怨恨之气,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。

附属技能:

精神附加【被动技能。可提高装备者的精神力量,提高幅度与装备者自身的邪恶值成正比。】

君王豁免【被动技能。可抵御物理和属性伤害,抵抗程度与自身精神力成正比。】

怨恨光环【主动技能。释放怨恨光环,引发被施加者的怨恨,增加其仇恨值,所受到的伤害与仇恨值成正比。】

怨恨诅咒【主动技能。引怨恨的力量施加诅咒,引发被施加者的体内的攻击欲望。以降低防御力为代价,大幅度提升施加者的攻击力。】

无尽地狱【主动技能。以怨恨的力量为引,召唤地狱魔焰,对所有目标造成持续伤害。有效伤害半径与精神力成正比,所造成伤害与邪恶值成正比。消耗魔法值与整体威力成正比。】

黑暗天幕【主动技能。消耗邪恶值控制附近的死亡生物,尸体,魔物等所有黑暗系生物。有效范围、控制数量与精神力成正比,控制黑暗系生物级别与消耗邪恶值成正比。】

黑暗君主之嗜血长裤【逆神级】

背景资料:黑暗君主曾经的战袍,吸收了千万生灵之血液,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。

附加技能:

迅疾如风【被动技能。可增加装备者的移动速度,增加幅度有精神力成正比。】

灵魂灼烧【主动技能。以牺牲装备者精神力为代价,可给敌方造成无视防御伤害。伤害值与牺牲的精神力成正比。注:牺牲的精神力无法使用药品恢复,另72小时可自行恢复,使用冥想技能可加快恢复速度。】

嗜血光环【主动技能。可给予目标施加嗜血光环。提高被施加着30的攻击速度和施法速度。】

嗜血破晓【主动技能。释放嗜血领域,可让所有领域内敌对生物失去自主意识,进入狂暴。嗜血状态,攻击周围一切目标。领域范围与精神力成正比。所消耗魔法值与领域范围成正比。】

嗜血轮印【主动技能。可对任意一目标施加印记,目标会自动吸收周围的死亡之气。吸收的越多,能力越强,有几率出现进化现象。印记消失后,该目标则恢复原来状态。印记持续时间一小时。】

嗜血狂啸【主动技能。消耗邪恶值,以邪恶之气在�
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