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我的暗黑故事-第2部分
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最后再介绍一位奇人,老六小冬。他刚和女朋友热恋的时候一起买了一条小鱼,养在一个玻璃做的漂亮的小鱼缸里,可是不久感情突变和女朋友分手,从那以后他就再没喂过那条鱼也没再给鱼换过水。半年后的一天,他突然心血来潮把那个脏得我们都不愿碰的瓶子拿到眼前仔细端详,突然发现那条小鱼居然还活着!他对着瓶子沉默了有二十多分钟,最后充满爱怜目光的眼里流下了泪水,深情的说了句:哎,多么顽强的生命!就像我一样……全宿舍听了晕倒一片。自伤自怜的一夜哭泣之后,他依然对那条鱼不闻不问不管不顾,任由其自生自灭。结果那个顽强的小生命在经过一年的苦苦挣扎之后,还是选择了死亡这个比较安逸的归宿。
大学宿舍里的几个兄弟性格独特而又古怪。四年的时间里,在我们这个小小的宿舍里上演了无数这样精彩诡异令人难忘的异事,这些人和事和那时我所钟爱的游戏带给我的新鲜与刺激的感觉在记忆中一起融化,以至于多年后的今天当我回忆起那段生活,有时候几乎分不清哪些是在游戏中发生,哪些是在现实中发生;印象中游戏中怪异角色的灵魂与真实的人格的界限变的模糊,也许这是四年沉迷游戏所达到的最高境界?四年的生活就像生活在游戏里,模糊,堕落,怪异,一切都不堪回首,当然,除了爱情。
________三 黑暗的暗黑生活
为什么?我这样年纪要“奔三”的人提起曾经的舍友和曾经钟爱的游戏黯然的眼里会重新焕发光彩?是不是,我们记住它,是因为我们付出了青春的代价?……
还是再次把记忆带到大学时代,继续我们通向东方的暗黑征程吧。
在瓦瑞夫的指引下,大家终于先后来到了东方的鲁?高因。这个城市看起来似乎欢快明亮一些,但实际上,歌舞升平的背后隐藏的却是更大的邪恶和危机。这一幕给我们最大的感觉就是比较恶心。还记得刚到“蛆虫的巢穴”的时候,里面充满了嘴里吐着绿色口水的大蛆,还有发出嗡嗡声的像蚊子团一样的不明飞行物,阿志被这些东西恶心的好几天吃不下饭——可怜的他玩儿游戏一向都很投入。记得在碰到关底的大虫之前,大家打的还是相对比较顺,除了阿志的sor……经过a1的痛苦经验和自己的彻夜思索后,阿志发现女法师还是用魔法来的比较厉害,尤其是能把敌人冻住的冰冻系魔法。得出这个结论后,他毫不忧郁的把他认为最猛的“冰环”(霜之新星)加到了最大。这之后,他又发现自己的法力总是不够用的样子,于是又拼命加法力。眼看这个原则就要被他一直贯彻下去了,直到有一天他得到那把伤害是x…3x的蓝色“大砍刀”。那时候我们都不知道这个x…3x是什么意思,我们从来都是只看伤害最高的那个值,越高就觉得越好。于是这把刀被当作了神兵利器,阿志也是神气的不得了。但郁闷的是那把刀的力量要求对阿志来说几乎是个天文数字。阿志开始拼命的升级加力量。激动人心的一天终于到来了,阿志拿起了那把“神兵”,在城里耀武扬威的炫耀了一圈之后,在众人期盼的目光下出了城,同时以迅雷不及掩耳盗铃之势被城外的金怪废掉了。大家好一阵失望嗟叹。难得的是阿志对自己生命中第一把“神兵”异常执着,最后还是手捧那把大砍刀通了第三幕。记得最常听他说的一句话就是“尸体又捡不回来了”。那个时候大家的打法都是清场的,也是没有map的原因,往往是清完场才发现下一关的入口。打完一个场景真的很难很累。如果不小心挂在路上谁都舍不得按下esc放弃以往的成果重新来过。所以那时比较流行捡尸体。有时候挂在怪堆里,就要一次又一次的捡。这样一来,捡尸体往往不仅仅是xx次的,有时候是xxx次的,你会看到有人一下午两个多小时不停的捡尸体这样的奇观,实际上捡到最后,我怀疑这已经演变成一种自虐。也许,一遍遍听柔弱的女法师死前痛苦的哀号也会带来某种快感……
现在回想起来,跟最后与关底大虫的惨烈对决相比,他们前面遇到的困难也许算不了什么了。首先是圣骑vs大虫。这一场战斗在我们看来连“激烈”都称不上,不到三个小时就“轻松”搞定。德鲁依vs大虫和死灵vs大虫两场大战我没有在场观看,因为那个时候班上组织“公寓杯”比赛,我正天天往女生宿舍跑。但据目击者说战事相当惨烈,尤其是小冬没加点的死灵,我不知道发生过一场怎样惊心动魄的战斗,看他躺在床上的憔悴模样,可以想象那一役一定是痛苦又漫长的吧。当然,如果和阿志的经历相比,他们的战斗过程几乎可以说是“安逸”了,阿志vs大虫的一战才是真正的惊天地、泣鬼神!那时候就记得每天中午睡醒出门前,阿志已经坐在电脑前和大虫搏斗了,晚上熄灯前回宿舍看到的依然是阿志与大虫鏖战。,要不是宿舍十一点要熄灯断电,我想阿志和大虫不拼出你死我活来是不会罢休的。现在还记得那天晚上睡觉前他说他今天把城里的雇佣兵全雇完了。他说雇了几百个雇佣兵之后,那个npc居然再也不雇给他了!阿志说话一向比较夸张,不过这一次我还是愿意相信他说的是真的。我想如果暗黑史上有无数传奇的话,阿志的经历一定够的上传奇,而且是这些传奇中最无聊最sb的一个。 接下来,经过将近一个星期的苦战,阿志终于完成了他的使命。在这场比拼耐力与毅力的枯燥又漫长的拉锯战中,大虫都瑞尔一定和阿志一样身心俱疲。然而可怜的大虫与可怜的阿志表现出了同样的顽强。我始终坚信都瑞尔在呼叫着倒下的那一刻心中充满了解脱感,对于他来说,也许死亡才是最安逸的归宿。连续一周每天10+小时的非人折磨,妖怪也受不了吧?奇怪的是阿志的表现要平静的多,没有想象中胜利的狂喜呐喊,而是一声长叹后回到他的床上,钻到被窝里双眼呆滞的望着电视然后一语不发。我甚至有些怀疑他在和都瑞尔在每天亲密接触耳缤厮摩中日久生情,抑或在漫长的对抗中终于惺惺相惜?也许只是一个长久以来为之奋斗的目标完成后的虚无感吧?
后来,我也遇到了很多和我们同时代玩儿暗黑的人,却很少有像我们打的那么艰难的。这让我不得不重新审视一直标榜“游戏高手”的我们的游戏天分。但回过头想想,正因为艰难,所以才难忘,所以才产生了更多的乐趣,这也许是游戏本身给像我们一样的笨玩家的一种补偿吧。
________四 还是野蛮人最厉害
大家接下来的战斗比以前更加紧张刺激了,精彩故事层出不穷,有我们宿舍这群活宝,什么笑话都能闹出来。可惜,在这里不能一一赘述了,还想听那些弱智故事找平衡的朋友们要说声抱歉了,因为写了这么多,男主人公还没正式出场,咳咳,所以呢,只好说……
光阴如箭,日月如梭……转眼间一个半月过去了,经历了比西天取经还要艰难一百倍苦痛历程,宿舍的几位英雄终于都杀死了最后的boss巴尔,结束了自己在普通难度的征战。这个时候也到了年底,马上要放寒假了。
大家都在忙着收拾着回家的东西,而我却不想早早回去。因为年后要上新东方的雅思班,就索性借着复习英语的名目跟父母请了假在学校多玩儿几天。从此我又开始了和暗黑的再一次亲密接触。首先,选什么人物好呢?前面很多人物被他们选过了,留给我的选择不多,只剩了刺客和野蛮人。对刺客这个名字我有种天生的反感,总感觉不那么光明正大;野蛮人虽然看起来长丑了点,但站在中间,块头又比较大,感觉还是比较拉风;鼠标轻轻点一下,他会发出一声震撼的怒吼,看起来非常的精壮威猛……所以还是选择了他。我玩儿游戏一般喜欢先看攻略和技术贴的,于是上网吧down了当时所有能找到的暗黑技术贴,回来后一点点细心研究体味,最后终于决定了我小野的练法:敏捷加到拿装备,生命加到bo前1000,其余加力量,法力不加;技能专攻狂暴和旋风,前期还加了点双手挥击。不得不说,这个人物的设定在我们宿舍的暗黑史上是有着历史性意义的,在实验期的所有荒唐与愚蠢的探索之后,本宿舍暗黑的游戏历史终于回归了理性;我实在难以抑制自己内心的得意之情,要不是当时宿舍只有我一个人,我真想哈哈狞笑几声来表达下对自己天才的崇敬顺带刺激下那群混蛋的神经……
而事实同样证明了理性之路完全是正确的。我的小野相当给我争气,先烈们花了半个月时间攻克的a1被我不到三天就摆平了,而在被他们称为噩梦的a2居然只花了不到两天。那个骄傲的大虫,全宿舍的梦魇,阿志心中永远的痛——都瑞尔,在1小时都不到的时间里就丢下了手中的武器,呻吟着拜倒在我的脚下。站在都瑞尔的尸体旁我感觉到后悔,非常沉痛的后悔,多么想让那帮混蛋看看什么叫天才,什么才是真正的猛男。为什么他们在的时候我没有玩儿呢?悔呀,悔的肠子都青了……
在大虫倒下的一刻,几个很有型的兰色装备一起掉落下来,同一时间一个新奇独特的想法在我脑海里产生了……如果我退出游戏重新杀一遍,他是不是还会掉出来一些好装备呢?……最初朴素的mf观念就这样天才的产生了。于是我开始一次又一次蹂躏大虫……一直在那里打到了24级,身上的装备差不多换了个遍,这才开始继续通往a3。
在a3,比较值得纪念的是打到了一个叫“黄昏深处”的高级头盔。那时候就感觉这个头盔和以前见过的装备有些不一样的地方,究竟哪里不一样,又说不上来。其实装备上加的最小伤害值和抗性有多大作用,自己心里根本没有概念,就觉得加的防御还行,所以一直戴在头上。直到不久以后的一天,当我
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