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我的虚拟游戏-第226部分
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一个小时方能炼化吸收其蕴含的所有药力,经验值+10!
曾经的十年蛇胆是直接吞下去就能生效,经验值瞬间增加十点,齐天改动了下,吃下后需要练功一个小时才能将其炼化,吸收其中蕴含的十点经验值。
这算是一个冷却时间,而且必须还是要打坐修炼,才可消除这个冷却时间。
当然,不打坐也可以,但这个蛇胆却是要浪费了,五个小时内若蛇胆没被炼化吸收掉,它就会。。。。。。被肠胃消化掉,成为粪便,拉出来。
其实,原本齐天想的是,玩家服下十年蛇胆后若不修炼,药力就会在体内絮乱爆窜,然后导致修为不稳走火入魔,修为下降减少经验,不过他想了想还是算了,毕竟十年蛇胆只是一个丙级的道具,只增加十点经验值,蕴含药力过低,也撑不着玩家。
不过也只有低级的如此,以后要出了什么牛逼的仙丹灵草,玩家服下没有炼化或者修为低炼化不了,那就真的能被撑爆了。
此外,玩家一次只能炼化一枚蛇胆,不能同时炼化多个,就算服用了多枚,也只能一个一个的炼化,化完这个才能炼下个,若五个小时内没炼完,那些没炼化的。。。。。。也就化为粪便了。
其他增加经验的道具也一样,同时服用多个或多种,都需要一个一个的炼化,不然就会浪费。
不过在这儿,齐天也做了一个人性化的设定,需要炼化,药效即将消失或药效太强不能服用等等,都会有系统提示,玩家倒不用担心会浪费掉好不容易得来的提升修为的道具。
还有玩家若一次没有炼化完,终止打坐休息会,然后再继续打坐炼化也是可以的,只要药效没有消化完即可。五个小时药效消失只是十年蛇胆的时间,一些比较高级的道具保留的时间比较长,但随着时间推移药效也会慢慢流失,增加的经验减少。
这次,齐天除给提升修为的道具增加了个‘炼化’时间外,另外,还做了一个隐藏的设定。
这个设定,名为‘根基不稳’。
其意思就是玩家靠药物提升修为,基础将不扎实,没有人家那种实打实的修炼,一步一个脚印慢慢提升修为的玩家境界稳固。
地基没打结实,自然对以后的影响极大,‘根基不稳’的后果,就是修为瓶颈牢固,突破艰难。
换句话说就是玩家突破境界的几率将会降低,使用的药物越多降的就越多,例如龙傲天这种,凡人升后天所需的三千六百经验全靠蛇胆提升的,他以后突破境界的几率差不多会降低一半左右。突破后天几率会从二成将为一成,虽然他已经突破了后天,但后面还有许多的境界,他突破先天的几率,将会从一成降为半成。
而且这个因‘根基不稳’导致的突破几率下降,使用增加突破几率的道具其效果也同样会跟着下降,如龙傲天服用乙级下品破障丹,效果就会只有原来的一半,四成降为两成。
而玩家若想弥补‘根基不稳’这个缺陷,也不是没有办法,以后随着梦幻世界的完善,肯定会出现一些加固根基的道具,像固基丹此类的丹药,可帮助玩家巩固基础。
还有就是重修了,自杀修为下降,然后一步一个脚印的实打实重新修炼。
不过,这个降低突破几率的设定,被齐天险恶的隐藏了起来,不会出现在明天的更新公告内,也不会出现在官网资料上,玩家并不知道有这个设定,需要自己去探索,如果探索不到。。。。。。那就不管齐天什么事了。
“既然这个设定是隐藏的,那就不用等明天更新过后再生效了,嘿嘿,小泽,按照新模式,现在就降低龙傲天等那些服用过蛇胆或尸丹玩家的突破几率。”齐天贱贱笑着吩咐了小泽一声,龙傲天这名字,简直比自己齐大圣还狂霸,齐天甚是不忿。
此时梦幻世界中,可增加玩家经验的道具也就两种,十年蛇胆,和白色尸丹。
小泽应声照做,而齐天则继续思考起梦幻世界的发展,明天都是需要更新那些内容。
“嗯,还有什么呢……对了,后天境玩家已经诞生,根骨属性也是时候出世了!”齐天手指擦着侧脸,沉吟着道。
根骨,是齐天设计的一项基础属性,决定玩家修炼资质的两大天赋属性之一。
另一个天赋属性,是悟性。
根骨,悟性,就代表了一个玩家修炼的天赋与资质,npc收徒弟时,除了看秉性外,最主要的就是看根骨与悟性,若天资愚钝没什么修行资质的,就算人品再好,他们也不一定收。
悟性属性,与玩家学习武功技能有关,悟性越高,学习的就越快,领悟的越深。
而根骨,则是与玩家的修行有关,影响玩家修炼。
第三百六十一章 根骨与灵根
许多武侠仙侠小说里,甚至是现实中的道家之中,都有根骨这一说法,乃人之修行资质,根骨佳者,修炼事半功倍,根骨差者,则事倍功半。
梦幻世界的根骨属性,与这说法相似,但却不尽相同,
齐天设计的这个根骨属性,作用有两个,其中最重要的一个,是影响玩家的修炼速度。
再此之前,不算做牛刀小试等系统任务刷经验外,玩家修炼速度只与他修炼的功法有关,功法越好,每小时获得的经验值就越多,修炼速度自然也就越快。
但有了根骨属性却是不一样了,修炼获得的经验值,将不再只与修行的功法有关,还与自身的根骨属性有关,根骨越高,获得的经验值越多,修炼越快。
这个跟练功房的作用倒是差不多,对修炼有一定的加成效果,在每小时修炼获得的经验值基础上,根据根骨的高低,可额外获得一些经验值。
具体的经验加成计算方式,齐天交给了小泽去做,对于数学考试次次不及格的齐天来说,这种复杂的东西……难度太大。
不过总体就是一句话概括,玩家根骨属性越高,修炼就越快。
和悟性一样,所有玩家的初始根骨值同样为十点,可通过其他方式提升。
玩家与npc不一样,npc的悟性根骨可以完全随机,但玩家却是还要尽量弄得公平一些的,不然有的高有的低,有些说不过去……
根骨可增加修炼速度,不过,玩家若只有初始十点的根骨,却是没有任何的修炼加成,根骨十点以上才会有,
而若低于十点,别说加成了,还将会减少应获得的经验值。
虽然齐天设定玩家的初始根骨都为十点,但也并不代表这十点根骨就不会降了,特殊条件下,例如玩家吃了什么破坏资质的奇丹异果,也是可以降低的,甚至可以降至零。
根骨为零,就将无法修行,打坐修炼不会获得任何经验值。
悟性也同样如此,可以降低,为零时无法学习武功,领悟技能。
这就是天赋资质过低的表现,初始十点的资质和悟性,只是保证玩家可以初步踏上修行之路,不至于连修炼都不行。
加成修炼为根骨的主要作用,此外,它还有个次要一点的作用。。。。。。影响玩家突破境界几率。
之前,玩家突破境界的几率是固定的,突破后天百分之二十,先天百分之十,突破先天之上的炼精期,只有百分之五的几率等等。
而现在,这个突破几率就不再是固定的了,它将被根骨所决定,根骨越高,突破的几率也就越高。
这个计算方式倒不复杂,十点根骨的突破几率跟之前固定的那个几率相同,也就是玩家若只有初始十点根骨,突破后天依然是两成几率,一点根根相当于百分之二,玩家若有50点根骨,就能达到百分百突破后天境的几率。
根骨的作用,就只有这两条,至少在它名为‘根骨’时就这两条,齐天这里做着一个设定,待玩家根骨值达到50点时,将会蜕变成为另外一种形态。。。。。。灵根!
灵根与根骨相比,天壤之别,最起码玩家若没有灵根,连甲级以上的功法都修炼不了。
甲乙丙三阶武学功法,修炼是没有任何限制的,人人都能炼,但甲级之上的修真功法却不同,需要灵根,甚至有的还需特定属性的灵根才可修炼。。。。。。
随后,齐天吩咐小泽在野外添加了一些增加根骨的道具,就开始思考起了另一件事情。
今天已经是梦幻历二月二十四号了,明天就是二十五号,天下第一武道会的举办日子。
武道会是一个竞技类活动,齐天原本是打算每月二十五号举办一次的,不过,齐天现在却是有了其他想法。
齐天升起了将武道会撤消掉的念头。
因为,没有意义!
梦幻世界是一个虚拟网络游戏,但它却不是一个公平的虚拟网络游戏,早进游戏的玩家与晚进游戏的玩家,之间的差距犹如鸿沟一般,实在太过巨大,如齐天等五个人已经是后天境的玩家了,加上各种装备技能,实力极强,换算成身体素质是现实中常人的十多倍,跟超人似的。
可梦幻世界超过八成的玩家,却还都是刚进游戏的凡人初期新手玩家,其实力,也还只是现实正常人的级别。
两者之间,就如成人与婴儿,没有可比性。
举办武道会,那肯定是直接就被老玩家给包揽了,根本没有新手玩家什么事,甚至新人连报名都不会,凑热闹都懒得去,
所以,齐天才觉得举办武道会,根本没什么意义。
上次武道会时,齐天就发现了这个问题,除了些二愣子外,很多新手玩家都没有报名参加,而那些二愣子也都在预赛时就被淘汰了,杀入前八的,依然是那么几个成名高手。
“唉,算了,取消也好,就算再举办,前八名依然还是会被那么几个人包揽。”齐天摇摇头,叹了口气,
梦幻世界新玩家与老玩家差距大,他也有些无奈,没什么好办法,毕竟梦幻世界的发展机制在那放着,不能一下�
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