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我的虚拟游戏-第162部分
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有了知识胶囊这层保障后,四高才会变成这种情况,学生不学习,老师也不管,甚至齐天有时候都在想,若是自己再延长下每天游戏的运行时间,开放全天候游戏,玩家白天也能进入梦幻世界,到时学校会不会直接停课了。。。。。。
但知识商城也有一点令人很是遗憾,里面物化生政史地,还有语文数学各科的知识胶囊都有,却唯独没有英语。。。。。。不过这问题并不大,只要其他科都买一颗知识胶囊,英语随便蒙蒙也能考个五六百分了,虽上不了一些对英语要求比较高的重点大学,上个一般的也完全没问题。
商城中知识胶囊的价格都很贵,但自交易平台奇宝斋开通之后,玩家已能用人民币买到其他玩家手中的游戏币了,而为了自己孩子能够考上大学有个好前程,家长们自然不会吝啬这一点钱,
所以,这也导致奇宝斋上的游戏币一再升值,从最开始的十块钱一枚银币,到现在已翻了十数倍。一枚银币能卖一二百元,甚至还在持续生长之中,许多社会上的非学生玩家都赚了个盆满钵翻,
就是不需为高考担心的齐天大老板,都想趁机卖上一些银币捞一笔,但因为怕再被国家盯上,最终还是打消了这个念头,而且上次卖装备赚的一万已经够花很久了,对于现实中的金钱,齐天也看的没以前那么重了。
也因为游戏币升值的原因,此时在梦幻世界中涌现出了无数的打金团,这些玩家也不修炼和做任务了,整天在野外疯狂的杀野怪爆钱币,就是松鼠和白兔这些原本冷门的怪物都惨遭了毒手,刚刷新出来没多久,就被玩家给干掉了,
就连青青草原上有喜羊羊保护的小绵羊也没有独善其身,喜羊羊只是凡境后期的实力,已经被玩家追了上来,看到有玩家杀害小绵羊也只能在远处无奈的看着,他可不敢上去阻止,不然搞不好自己也要被杀。
而在玩家们的疯狂打怪下,梦幻世界的游戏币也是哗哗的往外爆,让齐天看的是一阵阵的心疼,甚至都想取消普通怪能爆出铜币这一设定了,
在梦幻世界中,一银币可是等于一点精神力的,虽然这部分精神力实质上还在齐天手中存着,但玩家若用来买东西,也需要花费精神力给他们具现不是,而若买知识胶囊的话,还要花费精神力给他们传输,传输知识所花费的这部分精神力可是永久消失的,无法在回收,对梦幻世界一点益处也没有。
不过最终,齐天还是没有取消这一设定,
其实齐天早就有取消这一设定的想法了,因为怪物身上的材料也能卖钱,而且比怪物爆出的钱还多,但现在学会采集术玩家并不多,只有寥寥几百人,
若现在就取消掉这个设定,除了签到的一枚银币还有一些npc发布的自由任务外,玩家就没有其他钱币来源了,一些新手玩家坐坐传送阵,再吃吃饭基本没有剩余。
第二百五十五章 业力系统
因为这次游戏币的升值,在梦幻世界中不但涌现出了数目庞大的打金团,同时,还出现了一批。。。。。劫匪团,专门打劫其他玩家。
自上次更新之后,此时玩家死亡后已经能够爆出一部分钱币,另爆落的装备也能卖一笔钱,所以有一些玩家为了利益,就干起了无本买卖,
这些玩家不但在官道北这个猎杀场打劫他人,在其他地图照样杀人越货,搞的整个游戏都是一片混乱,每天死亡的玩家都在剧增。
齐天通过上帝视角,看着乌烟瘴气的梦幻世界也是大皱眉头:“这样可不行,他们不是不怕杀人红名么,那就。。。。。。让他们怕好了。”
之前的红名惩罚已经不算轻了,杀一人红名三天,红名状态下无法下调疼痛感,无法做任务,经过上次的调整,红名死亡掉落的经验值也变成了直接掉落一个小境界。但就是如此,还是有一些玩家在利益的驱使下,不惜红名也要去抢劫他人,
为了遏制此事,齐天决定,将红名系统。。。。。。改为业力系统。
从此以后,玩家杀人不在红名,而是改为增加业力值,致使业障缠身,在梦幻世界事事不顺。
业力值越高,其功效越恐怖,高到一定程度的时候甚至会引来天打雷劈,坠入无间地狱,受尽业火焚身之苦,
当然,现在玩家的业力就算再高也达不到这种程度,因为地府还没有开放,天劫系统也没有开放,就是这个业力系统,齐天原本也是打算进入仙侠时代后在开启的,只对先天境界以上修为的玩家开放,以用来震慑踏入修真者行列的玩家,不得屠戮凡俗。
不过业力的其他作用,依然不小,绝对能令被业力缠身的玩家抓狂。
业力最主要的一个作用,是产生心魔,饶人修炼,影响玩家的修行,降低修炼速度,
简单点来说就是玩家修炼得到的经验值会减少,业力越高减的越多,若是很高其修炼将会寸步难行。
这一点对凡人境界的玩家影响倒是不大,因为齐天给凡人期的玩家安排有新手任务,靠做任务也能一直修到凡人后期巅峰了,但也不是完全没有影响,
业力还有另一大作用,加大突破境界的难度,业力越高,突破境界的几率越低,就是破障丹等靠外力增加的几率也会变低。
业力除了会影响人修炼和突破境界,此外,还有一个作用。。。。。。降低运气。
玩家降了运气,在梦幻世界就会很倒霉,最直接的表现就是各种几率都会一定程度的降低,包括打怪爆落物品几率和锻造武器成功率等等,都会降低,首杀boss必爆的物品也有可能爆不出来。
这些都是业力的内部作用,另它还有一些外部作用,业力高的玩家会令npc厌恶,降低友好度,甚至,还有可能被一些正直之士当成恶人除掉。
业力系统每击杀一名玩家增加一点业力值,杀死npc要比玩家多,直接增加五点,
业力值累计到十点,就能发挥作用了,影响修行,降低运气,引来正直npc厌恶,并且齐天还将原本红名无法下调疼痛感的设定转移了过来,业力到达十点就无法下调疼痛感,
不但无法下调,甚至还会加强,每增十点提高百分之一,无上限,加强之后,被打一下将比现实还疼。
其他几项倒是都取消了,不管有多少业力,挂掉后都和普通玩家一样,掉落百分之五十的经验值,禁足五天,也可接任务,只要npc肯发布给他。
玩家不但杀人会涨业力,做了其他恶事,或杀死其他开了灵智,也就是被赋予了智能的生灵,都会增加一定的业力,不过杀生增长业力有个前提,只有这个生灵业力值在十以下,击杀他的人才会增长业力值。
业力并不是无法消除,只是比较难,方法有许多,但目前只有两种,做善,除恶,而且还是做大善,除大恶。
做善至少要救一条命,才能消除一点业力值,这个命可不包括玩家,玩家杀不死,命根本不值钱。
除恶至少要杀死50点以上业力的人才能消除一点,杀死10至50点的只会保证不增业力值,这个倒包括了玩家,不过玩家若没有特殊技能或道具,并不能看到其他人有多少业力。
不光玩家有业力值,npc同样也有业力,但齐天给了他们一点特权,杀死其他npc只会涨一点业力,玩家累积杀死十个才会涨一点。
“哼哼,有了业力系统,看你们还敢不敢搞事,想杀人抢劫就去官道北,杀多少人都没事。”官道北这个猎杀场被齐天保留了下来,在其上杀人不会涨业力值,并且依然有经验奖励。
添置完业力系统后,之后齐天也没再搞其他事,将剩下的精神力全部用来了增加玩家名额,直接增加了七千多人。
前几天的精神力也全部被齐天用在了发展新玩家之上,至此时,梦幻世界的总玩家数量已经有了五万余人。
人虽然很多,但武仙镇再加上周边四个村庄却也完全能够容得下了,甚至还有空余,因外这几天挂掉了一大批玩家,被禁足在山庄出不去,另还有一些不怎么出山庄的休闲玩家,真正活跃在野外的其实也就三万余人。
老青菜就是一个休闲玩家,在现实中他是一个七十余岁的独居老人,儿女都不在身边,前段时间被同一个小区的老友给带入了梦幻世界,
老青菜没什么争斗之心,进入游戏后甚至都没怎么修炼过,整天在山庄种种菜看看书,或者去找几个老友一起下下棋钓钓鱼,小日子过得很是滋润。
这天,他又去找老友下棋了,他们已经互相加了好友,可以登门拜访,进入对方山庄。
武仙镇有卖棋子和棋盘的小贩,不过他们并没有买,而是自己用木头雕刻的棋子,在木桌上划的棋盘,
正在两个老人谈笑下棋之时,蓦地,老青菜忽觉身上有些热,而且还是越来越热,慢慢的,就连额头都流出了汗。
“怎么回事?”老青菜心下一阵惊慌,他进梦幻世界好多天了,但还从没有遇到过这种情况。
第二百五十六章 玩家游戏时 现实中死亡
“老青,你这是怎么了?没事吧?”与老青菜下棋的老人看到他满头大汗的样子,连忙关切的询问道。
“我也不知道,突然感觉好热。。。。。。啊!”老青菜用袖头擦了擦额头的汗水,蓦地感到全身一阵灼痛,直达灵魂深处,好似自己置身于万度熔浆中了一半,不觉间发出一声惨叫,身体一个踉跄,摔倒在了地上,连身前的小木桌都给打翻了,棋子散了一地。
“老青。。。。。。”对面老人一惊,赶紧过来扶住老青菜,脸上现出急切,不知道老青突然这是怎么了。
“嘶。。。。。。”老青菜感觉全身都像燃烧了一般,不自觉的连连呲牙,倒抽冷气,连表情都有些扭曲了,但这种灼痛感来得快,去的也很快,只持续了十数息,就已如潮水般退去。
老�
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