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电脑附身-第13部分

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    短短不到五秒的时间,24。5的数据就就在大脑的某个角落储存了起来。

    经过矩阵系统优化后的下载速度起码比原来快了五倍。

    杨林摇摇脑袋,好像也没什么特别的感觉。

    要不,再试试?

    有了第一次经验,杨林胆子渐渐大了起来,他把目光转向图片数据包。

    接下来的一个多小时,杨林一步步将邮箱附件中的数据包全部导入了自己的大脑。

第十七章 山寨游戏() 
数据包导入完成,外卖也正好送了过来。水印广告测试 水印广告测试

    杨林匆匆吃过午饭,继续之前的工作。

    他启动矩阵系统,进入我的电脑,盘。

    看着储存在里面的游戏数据包,杨林微微一笑,解包软件瞬间启动。

    下一秒,一个新的文件夹瞬间出现在了盘内。

    很快,一个个完成解包的图片文件、音频文件、文本文件不停地出现在新建文件夹内。

    相比于之前在笔记本上的每秒几百的解包速度,在矩阵系统中,解包速度居然达到了惊人的几十每秒,4。5的数据,只用了不到五分钟的时间就全部解包完成。

    杨林有些哭笑不得,早知如此,昨晚自己就直接在大脑矩阵系统里面解包得了!

    不过对于矩阵系统的变态能力他也渐渐有了免疫力,感慨了一番后,杨林很快就把注意力关注到游戏上面。

    一般情况下,将一款3游戏改为端游戏,所要做的工作是非常复杂的。

    这就好像你要把上面的游戏移植到上面一样,不但要让游戏能够在上顺利运行,还要考虑当前个人电脑的配置问题。

    如果你移植的游戏在大部分个人电脑上都无法顺利运行,那这种移植就没有任何意义。

    而杨林所面对的情况更为复杂,因为3是一款类似于掌机的游戏机,屏幕只有4。5英寸大小,如果要把这上面的游戏转移到上面,那么图片、模型甚至人物的分辨率都要进行大幅度修改。

    3版生化危机启示录的图片的分辨率只有400225,杨林必须在此基础上将图片分辨率提升为1600900,才可以保证游戏在端的画面质量。

    这项工作需要时间慢慢去精雕细琢,即使对拥有矩阵系统的杨林而言同样是一大挑战。

    能不能短时间内将这些图片全部转化完成,涉及到能否成功改进游戏的问题。

    杨林考虑了片刻,决定自己独立尝试一下。

    他启动秒表计时,然后选中了一张邮轮的船舱内部场景。

    这幅图无论光影特效还是细节部分,都做得比较精致。但是当杨林将图片放大四倍后,原本显得非常精细的图像一下子就变得粗糙不堪了。

    杨林并没有在意,他将400225的的图像放大成1600900,然后参考原来的图像,将思维沉浸到放大后的图像中,一个像素一个像素地将图像细节填充起来。

    每一个像素采用什么样的颜色,如何保持色调的协调性,这种对美术功底要求很高的技巧在拥有数字化矩阵系统的杨林看来,仿佛随时可以信手拈来一般。

    如果把这幅图放在笔记本桌面上让其他人旁观的话,肯定有人会忍不住惊呼出声。

    在杨林大脑的控制下,原本仿佛遮了一层迷雾一般朦朦胧胧的图片,细节很快丰富起来,粗陋的场景图正在细化,在保持昏暗色调的同时,无论是舷窗还是墙壁,都变得非常有质感,虽然和精心设计的作品没法比,但是在游戏中,这种场景图已经算是最顶尖的了。

    第一幅图的转化工作完成,杨林看了一下时间,顿时吃了一惊。

    秒表结果显示,他居然只花了不到三十秒的时间就完成了图片的转换工作。

    在整个游戏中,场景、模型、人物、贴图全部加起来也不过三千张,这也就意味着,他只要花上两三天的功夫,就可以把这些图片全部转为格式了。

    这也太逆天了吧!

    杨林嘿嘿一笑,顿时信心大增。

    接下来的几天,杨林就完全沉浸在生化危机启示录的改进之中。

    在他的努力下,游戏中怪物的皮肤与肌肉的描绘更加细腻,角色身上背的背包、腰包等配件也更为逼真。

    比如在3版中,克里斯的腰包中插有一把剪刀,但是在屏幕上很难察觉,但是在杨林修改的版上面,剪刀就显示的相当清楚。另外像是雨水洒落在潮湿甲板上之类的特效也全面翻新,整体来说杨林几乎没有直接沿用的图像,对所有的图片都进行修改翻新。

    此外,杨林在这款游戏的战役模式中还增加了高挑战性的炼狱难度。

    原本在3版中选择不同难度时并不会改变敌人与道具的配置,不过这次新增的“炼狱”难度可就不一样了,原本有敌人出没的地方会出现更多敌人,一些没有敌人出没的地方也会出现敌人,道具的配置也会跟着改变,就算是玩过3版的玩家也一样能感受到高度的新奇感与挑战性。

    而在突击模式中,杨林增加了汉克与瑞秋两名新角色让玩家选择,汉克是生化危机系列作中相当具代表性的反派角色,瑞秋则是在这次游戏中登场的剧情角色之一,虽然只在一开始的过场演出中短暂现身,后来就惨烈牺牲成为病毒感染突变的怪物,不过在日本玩家间却意料之外地获得极高的人气,这也是杨林为了市场耍的一个小手段之一。

    至于游戏文本,杨林将其导出后,花了两千块钱专门找了一家翻译公司分别将其翻译成汉语和英语,在将它们做成游戏补丁即可。

    音效杨林没改,毕竟是山寨产品,杨林也没想过要把它做得精益求精。

    即便如此,新游戏的光影效果丝毫不比战地、使命召唤的逊色,某些方面还尤有超出。

    最让杨林得意的是,他在游戏引擎的优化过程中把一小段关键部分直接用二进制矩阵语言书写,使得这款新游戏对电脑配置要求大幅度降低,即使杨林关闭np430上的独显,只用的4000核显,也能轻松运行。

    按照杨林估计,在中国,至少有百分之七十以上的个人电脑可以轻松运行这款游戏,这无疑大幅增加这款游戏玩家的覆盖范围。

    全部改造完成后,杨林把版的生化危机启示录移植到了电脑上面。

    随后,杨林启动。程序,开始试玩。

    平心而论,版生化危机启示录还是非常出色的,无论是画面效果还是可玩性,都不比市面上一些顶尖的单机游戏逊色。

    可杨林玩了几局,验证了游戏没有b后,就停了下来。

    还是不过瘾啊!

    虽然这款游戏时下已经算是顶尖产品了,但是和杨林大脑中的使命召唤8比起来,那就是天上地下了。

    这几天杨林白天忙着修改游戏,晚上则进入使命召唤8里面受虐。

    虽然他已经习惯了各种武器装备的操作,各种战术动作也一板一眼,但是他就是过不了序章。

    在冲破俄军的第二道防线后,杨林他们就进入大楼中和敌人进行近距离枪战,这个时候,他们小分队的死亡率就会极速上升。

    你不知道哪个房间会突然冒出人来,也不知道哪个角落会隐藏着危机,有一次杨林甚至直接被对手摸到身后割喉,他连敌人的影子都没看见。

    而最惨烈的莫过于近距离肉搏了,每次遇到比自己高一个头的敌人,杨林都不得不费尽全力,用从德里克中士身上学到的军方杀人技巧和对方周旋,虽然最后总会被格斗水平远高于自己的对手近身,但杨林的战斗水平也在高速上升。

    不过这对生活在现代社会的他而言看起来没什么用,

    充其量不过是过一下伪军迷的瘾。

    杨林看了下笔记本电脑左下角的时间,准备将生化危机启示录打包。

第十八章 宫本浩一() 
就在这时,手机铃声响了起来。水印广告测试 水印广告测试

    杨林看了下来电显示,按下接听,微笑道“喂,小颖,怎么了?你接下来好像还有一节课吧?”

    今天周五,再过一小时,杨林就要驱车去学校接妹妹了。

    杨颖道“哥,我报名参加了学校的迎新晚会,周末要在学校排练,就不回家了。”

    “迎新晚会?”

    “是啊!”

    杨颖笑嘻嘻道“我这次和青雅姐姐还有佳慧姐搭档,我负责古筝演奏,青雅姐姐和佳慧姐双人舞,到时候保证让你大吃一惊!演出时间在下周六,一星期的排练时间,到时候你一定要过来看噢!对了,青雅姐姐要和你说话。”

    很快,另一个熟悉的声音在电话里响起“杨林,这段时间小颖有我照顾,你不用担心。”

    杨林有些不好意思道“这也太麻烦你了。”

    “有什么麻烦不麻烦的。”林青雅压低声音道“你好好帮小颖筹取手术费吧,如果有压力,我可以帮你的。”

    杨林呵呵笑道“青雅,谢谢你,钱的事你就放心好了,我自己能解决。”

    挂断电话,杨林摇了摇头,他原计划等周末过了以后才把改进后的版生化危机启示录上传到网上的,既然妹妹周末不回来,正好可以提前两天行动。

    “接下来能够赚多少钱,就看你的了!”

    杨林看着正在电脑上运行的生化危机启示录,微微一笑。

    这款版生化危机启示录,杨林一共制作了三个版本,分别是中文版,日文版,英文版。

    杨林准备将它们传到中国、日本、美国、英国、澳大利亚等国家的网络上,供网民自由下载。

    首次安装后,玩家可以免费试玩游戏一个小时,不过这之后,游戏就会自动探出一个对话框,要求玩家花钱购买验证码,否则游戏就会自动卸载。

    这可比卖给盗版商赚钱多了。

    杨林的定价也十分良心,中文版15块人民币,日文版1000日元,英文版价格为15美元。

    要知道3版生化危机
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