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未来游戏创始人-第85部分
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“别问,问就是不知道。”
十秒钟之后,对面发来了一条消息。
马博艺一愣,这自己还没问呢,怎么就来这么一下。这孙哥什么情况,合着上周请他吃的那顿饭白请了啊。
很快,又有一条消息发了过来。
“我知道你要问啥,从早上到现在,已经有好多人向我问了。不是我不告诉,是我真不知道啊。”
看样子有人的动作比自己快啊。
马博艺顿时有了危机感。
虽然对方称不知道,但是马博艺没死心,说道:“兄弟,放心,我嘴很严的,我就是好奇而已。”
“不说别的,我知道你最近忙,等你这段时间忙完了,咱哥俩再好好的喝一杯,我请你。”
“别问了,真不知道。”
对面直接把他的话给堵死了,非常的坚决。
“我们是分公司,只负责相关运营的,和开发部门完全是独立开来的,办公地点都不在一个地方。这种事情,我们也只能等上面给我们透露啊。”
那位孙哥还是解释了一下,语气没那么生硬。
这时候马博艺知道今天自己从这里是问不出什么来了,对方这回态度坚决,无论对方是真不知道还是假不知道,反正自己是拿不到什么消息了。
马博艺沉思了一下,扫了一下自己的好友列表,寻找下一个可能的消息源,发现自己在未来绿洲的里的路子不算很广,看来自己要建立一下未来绿洲开发部门的人脉了。
不过光光这个招聘规模就已经能当一个大新闻来写了,马博艺用最快的速度写了一篇新闻发了出去。
未来绿洲的神秘新作已在研发当中?
第127章 坑()
绿洲论坛上,已经有玩家把未来绿洲最新的动向发了出来,倒是引起了很多人的关注和讨论。
这些天论坛里谈论的都是关于三国的事情,大家都在等待着三国的正式发售,虽然现在测试服务器已经关闭了,不过正是因为现在没得玩,大家才分外想念可以玩的时候。
不过算算日子,三国正式发售也就是下周五的事情了。
未来绿洲的游戏都选择在周五正式发售,毕竟这是一周中最合适的时间,无论是学生还是上班族,在买了游戏之后马上就可以用一个周末的时间投入进去,非常的合适。
这段时间论坛里明显多了一些新用户,自从三国结束了国庆那次持续七天的体验之后,关于三国的热度显然上升了一个台阶。
各种文章,视频纷纷出炉,干货十足,到是吸引了不少新玩家的关注。有些玩家并不是之前绿洲平台的用户,完全是被三国吸引入坑的。
这些玩家错过之前的测试,对游戏的了解完全是其他玩家的评测和一些视屏,自然就有很多问题想问。
绿洲论坛的正式氛围,其实是挺排斥“伸手党”的,当然这里的意思并不是在论坛里不能提问,而是不能提能够轻松在版面里找到答案的问题。
简而言之,就是不能提一些“弱智”的问题,因为这些问题早就有人整理写了答案,并且放在了显眼的位置。
绿洲论坛的三国版面的版主群体还是比较尽责的,除了做着版面管理者的工作之外,他们同样是精品内容的提供者。几位尽职的版主整理出了关于三国非常详尽的资料,直接放在了版头的位置,方面人们查询。
这些工作的工作量还是挺大的,写一个好的帖子绝对是一个不小的工程。除了写的工作量之外,还做了漂亮的排版,挑选了合适的图片,可以说这些内容都是绿洲论坛的财富。
按照以往的规矩,一些显得比较“弱智”的问题得到的待遇往往就是直接删帖了事。不过这段时间新玩家数量还是有些多了,这些萌新帖子往往能够得到几个小时的缓冲期,有人会在帖子里回复相关资料的链接,好心人就直接给他们解答了。
而现在最热门的话题,就是关于三国的“开荒攻略”的分享和讨论。
“开荒”现在算是游戏圈子里的一个名词了,大概的意思就是在一款游戏的早期,整个游戏环境还属于一片荒地,玩家整体进度还没有上去,各种资料都不充分的情况下的游戏过程。
开荒既可以指整款游戏,也可以单单指游戏中某个内容的开荒。比如一些游戏中的高难度副本,只要你没通关,那么就能算是开荒。
喜欢这种“开荒”体验的玩家还是挺多的,对于他们来说,一款游戏,特别是这种多人游戏,最有意思的就是开荒期了。自己探索一些游戏技巧,在无攻略情况下寻找通关方法,都是很有乐趣的事情,同时还能体验先人一步的快感。
反而到了一款游戏的中后期,基本上就是套路化的重复劳动,就会感到有些疲惫了。
这会儿论坛里光光是讨论开荒期的一些套路,某些任务难点的整理,一百个有用的小技巧之类的帖子就有不少,更多是“最适合开荒的某种build”的分享。
build指的就是技能的搭配,或者各种天赋的点法之类的意思。通常在一些有自由度的角色技能系统里,把某一种特定的点法叫作build。
说是分享,很多时候都变成了争论。
文无第一,武无第二,这种build的流派明显就属于“武”的范畴。既然已经喊出了“最适合开荒”这种名头,在气势上肯定就不能输了,争论也就在所难免了。
不得不说,玩家们的战斗力还是挺强的,当然这个战斗力指的是玩家们网上斗嘴的水平。现在服务器关着,没法实际检验,是好是坏全靠一张嘴,这简直就是键盘侠们的天堂。
无数键盘侠们拿着键盘加入了这场战争当中,每当你提出一个观点的时候,他们总能从好几个方面来对你进行批判,比如从游戏初期的环境到某个副本的特点来批判你这个build的适用性,从你各种技能的搭配效果来批判你这个搭配是在瞎搞,之间完全没有协同,还能分析你这个build的装备需求,来驳斥你这个build根本不适合开荒。
这样一大波反驳砸你头上,要是没点战斗力,怕是真的会怀疑自己的想法是不是和垃圾一样一文不值。
总之,在这样一个有些躁动的氛围下,未来绿洲突然冒出的一个神秘新作的消息,倒是转移了一下玩家们的注意力,缓解了一下等待三国发售的焦躁。
大部分玩家此时的情绪,很多是挺幽怨的,合着上一个坑还没正式填完呢,这会儿还吊着大家呢,结果又来了个新坑。
而且看着架势,未来绿洲这个新坑,有点了不得啊!
到底是什么东西啊,有些好奇啊!
关于这个新坑的帖子暂时让键盘侠们鸣金收兵,把火力转移到了未来绿洲的身上。
“未来绿洲这三国还没发售呢,就传出新作的消息,这是新的炒作手法吧?”
“这饼画的太低级了,不吃不吃。”
“这怎么是画饼,未来绿洲现在只是招人而已,还没说什么呢,都是媒体在那里瞎猜。”
“这可算不上瞎猜了,如果你了解过未来绿洲的话,就知道如果这家公司要招那么多人,那肯定是要开一个新坑了,而且看这架势,这坑绝对很深,跳之前要慎重。”
其实未来绿洲开发游戏的效率对比游戏的品质的话,已经是绝对的良心开发商了,效率高的吓人。从正式消息透露到游戏发售,基本不会超过一年的时间。
有一些公司的坑,那可真是深不见底了。
比如永远在做的死亡搁浅,比如已经准备为ps5首发护航的ff7重置版。
当未来绿洲的招聘消息席卷业界的时候,苏离这里也有不少人向他打听消息,那位已经和苏离成了朋友的王祁东,就把电话打到了他这里,也想探听一下新项目的事情。
第128章 《三国》发售()
“不好意思,真的是无可奉告。”
“新作的事情确实是真的,过会儿我也会发个通告,不过具体的内容,就无可奉告了。”
在电话里,苏离只能又抬出无可奉告这句话。
上次王祁东打听关于三国的消息是,苏离也是用的无可奉告,这回还是只能把这句话再抬出来了。
没办法,新项目现在还没影呢,就算已经开始做了,也不能这么快透露出去啊。
说到底现在也是未来绿洲有名气了,而未来绿洲的精品策略让玩家对他们的作品产生了期待。换做那些小的开发商,或者批量生产游戏的游戏工厂,谁会在乎里面的人员变动情况?
只有少数几家游戏公司,才会让玩家们关注他们的一举一动,谁谁谁离职了,哪个项目解散了,谁又招人了
至少在国内,未来绿洲也开始享受这样的待遇了。
挂断了王祁东的电话之后,苏离做出了正面的回应。这个回应不仅是给玩家和媒体们看,也是给那些潜在的应聘者看的。
未来绿洲确实有新作的计划,这一次的人员招聘完全是为新作准备的,这是未来绿洲至今为止规模最大的一个项目,不过现在没有任何可以透露的内容,还请玩家耐心等待。
未来绿洲欢迎那些希望参与到顶尖游戏的开发者加入到这个项目的开发中,目前这个项目还在筹备的阶段。
未来绿洲的这个通告算是坐实了此前的流言,也没有出乎人们的预料,不过苏离亲口承认这个项目的规模是“前所未有”的,倒是让很多人感到兴奋。
未来绿洲一向一家是不说大话,选择做实事的游戏公司,人们开始期待未来绿洲的新作会是一个什么样子。
很多人的心态也是挺矛盾的,一方面希望未来绿洲能变得高产一些,毕竟国内能给人看到希望,并且已经做出了成绩的开发商,也就未来绿洲一家了。
同时,他们也又希望未来绿洲能花时间好好打磨自己的作品,每一款都是质量过硬的精品游�
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