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未来游戏创始人-第162部分
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不过现在,陈晨觉得在曙光里,最让他觉得有趣的就是整个游戏的过程。
就像他现在进行的这个任务,以往对于这种任务他都是会感到有些烦躁的加速任务进程,快速结束。如果碰到一些制作组的恶意,将玩家需要寻找的东西藏在某个不容易发现的角落里,他还会在心里暗骂上一句。
不过现在,陈晨却觉得没有丝毫的烦躁,他很有兴致的搜索着附近的区域,期待自己的发现。他觉得自己现在的心态,回到了很久以前,自己刚刚接触游戏的时候。
那个时候的他还可以用心体验游戏的过程,可以为一个任务耗费整整一个下午的时间,也可以为一只精英怪物连续跑尸十几次。
按理来说,这并不是一个“友好”的设计,刚刚接触一个游戏的玩家,就给他们制造这么大的一个挫折,不过当时陈晨还是乐此不疲。
但是到了后来,他觉得自己对于一个游戏的耐心越来越差了。要是再碰到这种情况,那怕是要直接开骂了。
然而,当他进入曙光的世界时,他发现自己对这里的一切都有着十足的耐心,能够享受着游戏中的一切。
也许,在很多沉浸在游戏中的玩家看来,这款游戏是给他们塑造了一个新的世界。
陈晨拨开地上的一片树丛,在游戏的物理引擎的作用下,这些行动都十分的自然,这些植物模型都可以和玩家互动。
在这里,他已经能够看到明显的有人近期活动过的痕迹,虽然他没有学过野外生存的一些知识,不过这种痕迹实在太过明显,普通人都能够轻易的发现。
任务提示没有传来,说明这些并不是真正的线索。不过也给了他一些指引,他打算随着这些痕迹继续向前探索。
“呀!
当陈晨还在搜寻着脚下,看有没有异常情况的时候,一声有些凄厉的喊声传来,声音非常的大,直接把语音频道里的几个人吓了一大跳。语音频道是无视任务距离的,巨大的喊声直接冲入了队伍里其他人的耳朵当中。
“什么情况?”
声音是队伍里的那个女孩子传来的,距离她最近的陈晨闻声望了过去了。只见在自己的左侧,那位女孩子跌跌撞撞的跑了过来。
看起来她用的体感设备,通过那些传感器可以模拟自己的动作,不然不会出现这种明显是慌乱之下的动作。
“有东西!”
这位队友惊慌失措的说道,陈晨按照她指的方向走了过去。当他往前走了几步的时候,也看到了让他有些不适的一幕。
在被植物覆盖的一个地方,他终于找到了任务的线索。
不过这个线索,让他觉得有点不舒服。这个线索很明显就是任务所需的那些调查队员的尸体,在vr显示下,这些尸体已经有些面目全非了,看起来稍显血腥。
曙光在游戏的一些提示里,有明确指出了有一些不怎么和谐的内容,废土世界当中,各种不和谐的场景是非常正常的事情。在北美esrb的分级当中,曙光就被分到了m级。
这意味着曙光只允许17岁以上的成年人进行游戏,其中游戏中的血腥暴力元素是关键的原因。
而另一个著名的废土游戏ip,辐射在各个作品也大多分为m级。
陈晨不是一个心理脆弱的人,他之前在玩各种游戏的时候,也见惯了各种血腥的场景,大多觉得没有什么问题。、
不过在曙光当中,因为采用vr显示,加上高分辨率下的画面和细腻的模型贴图,让陈晨第一觉得在很多游戏里已看惯了各种血液尸体的人,都稍微有一些难受。
在游戏中,他看向这些东西的时候,就仿佛是在近距离看一件实物,和隔着屏幕看有着完全不同的感受。
在他们发现这里的时候,任务的提示也已经从“寻找线索”变成了“仔细检查该地区”。
陈晨硬着头皮走了上去,而第一个发现这个地方的女孩子已经躲得老远,看起来被吓得不清。
走近之后,当陈晨把视角移到地面上,看起来这个任务可能需要他翻动这些破损的尸体,然后从在附近找一找有没有其他的情况。
“要不,你们来翻吧,我看看别的。”
陈晨有些认怂了,制作组对于这些东西已经做了相关的处理,控制了血腥程度,不过他还是觉得有些不适。
一般其他游戏的这种任务,都是用鼠标一点就完事了,在这里,他需要亲手去翻动一下。
这就跟那些刚入行的医学生或者警察一样,他这里虽然只是个游戏,一切都是虚假的,不过还是有点心理障碍。
好在,这个队伍里也有一些觉得无所谓的人,直接二话不说走了过去,开始检查起这具尸体,让任务得以进行下去。
第234章 废土开荒日记(五)()
在时空密码里,并没太多的这种场面,所以玩家们还没有体验过这样的情况。
在曙光之中,玩家们第一次玩到这种级别画质的vr游戏,也是第一次见识在vr显示下,这种精细贴图下的血腥场景。
而在这款模式的操作模式下,玩家经常需要近距离的观察这些东西,这就显得更加可怕了。
在曙光推出之后,制作组也发现,如果制作vr游戏的话,对于这种血腥元素的控制需要比以往更加的谨慎。
因为题材的问题,曙光在游戏里选择了比较写实的场景,废土题材下的写实场景,就不免遇到这样的情况。
在游戏的过程里,玩家经常能够看到各种尸骨遗骸,其中有人的,也有其他生物的。
比如游戏的一个废墟城市场景里,玩家在进入这座废墟城市的时候,就能够看到当时灾变降临时候,死在城市当中大量人类的遗骸。
这是一个非常震撼的场面,隐藏在城市之中的某一个废墟下的可能并不是一个宝藏,而是一具千疮百孔的尸体。
而在游戏进行的过程中,玩家们遇到的某些剧情和某些任务,可能会比现在看到的这些,要更加残酷一些。
在游戏之中,玩家们所处的是一个真正的无比残酷的时代。在游戏的过程里,他们需要面对那些可怕怪物的攻击,也会面对人类内部的倾轧和斗争。
哪怕是经历了一场末日浩劫,人类依旧没有团结起来,内部的争斗依旧没有休止的一天,反而因为这个时代给人的压力,造成了各种让人感到难受的事情。
曙光中的很多剧情,就有不少描述人类内部争斗的剧情,表达了制作组在人性方面的一些思考。
在游戏发售之后,曙光中的不少游戏内容,让玩家们玩的非常的过瘾,但是却并不是适合所有人。
“任何想要玩这款游戏的人,都应该做好一定的思想准备。在这里,你可能需要改变一下自己的心态,如果你是一个愿意去欣赏游戏剧情,深入体验游戏世界的玩家,那么你在这里所看到的并不全是美好的事情。”
“游戏中的不少支线剧情,就描述了末世背景下人类社会的一些悲剧。而游戏中的表现手法,则更加容易让人产生共鸣。”
当游戏上线几天之后,针对游戏里的剧情讨论已经是非常的火热了。这一次未来绿洲在游戏里塑造了一个全新的世界,里面有太多的东西可以探索。
不少玩家表示,游戏里就有很多非常“虐心”的支线任务,如果只想快快乐乐玩游戏,打打怪之类的玩家,就不要去碰这些东西了。
玩家们还列出了一系列的任务列表,把这些散发着“致郁气息”的内容都公布了出来,防止不喜欢这些内容的玩家踩雷,进而愤然弃坑。
曙光是未来绿洲的一次试水,他们在游戏里加入了很多的东西,除了有趣的游戏玩法之外,也加入了他们想要探索的一些东西,比如在vr游戏时代的表达方式。
在他们看来,vr游戏比起其他的游戏,玩家和游戏世界的阻隔感有了进一步的削弱。玩家在游戏中的体验,和隔着一个屏幕来玩游戏,有着很大的差距。
为了在vr之中追求真实体验感,大部分的游戏都是以第一人称的方式来设计的,曙光就是一款第一人称的rpg游戏。
在这样的背景下,制作组以往的经验并不能完美套用在这上面。比如说这一次的曙光里的一些游戏场景,放在之前的那些顶级大作上,这些场景并没有太过分,如果隔着一个屏幕看,用鼠标或者手柄进行操作的话,反而显得非常的温和。
但是,在曙光的世界之中,玩家的承受力看起来就要低上一些了。
不过无论是喜欢剧情的玩家,还是喜欢游戏体验的玩家,都能够在曙光之中找到适合自己的那个部分。
在游戏开放一段时间之后,游戏的中的很多隐藏的设计,也渐渐被玩家们发掘出来。
“你们有没有发现,游戏里的很多东西,好像每天都是在变化的啊。”
在游戏解锁一段时间之后,就已经有玩家发现游戏中一些不同寻常之处,其中就包括制作组用心设计的独具特色的废土生态。
这个特色,就在于制作组改写了玩家们对于一个废土世界的固有印象。提起废土世界,玩家们通常想到的就是被摧毁的人类文明的废墟,被污染的贫瘠的土地,地下避难所,或者变异生物等等。
在曙光之中,未来绿洲保留了这些经典的废土设定,也加入了自己的一些想法。
网上,细心的玩家们已经列出了他们发现的一些东西。
“刚玩这款的时候,我在那片森林之中,发现了好几个变异生物的群落所在,不过前几天我再次回到那里的时候,其中的一群变异生物已经消失了,我还在一片树丛里看到了这些变异生物的尸体。”
“然后,今天我回到发现尸体的地方,发现这些生物的尸体也发生了变化。这片森林中的一切似乎是在动态运转的。”
这是不少玩家已
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