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未来游戏创始人-第131部分

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    这个数字,对于未来绿洲来说是非常重要的,也许很多人只是注册了账号,并没有下载绿洲平台,但是仅仅这个三千多万的注册用户数,足够给这个平台打下一个足够坚实的基础。

第194章 主角待遇() 
作为预定的主角,未来绿洲今年自然收到了tga的官方邀请。

    每一年tga的颁奖典礼又被称为是游戏界的奥斯卡,整个颁奖典礼一般会持续两个多小时,除了备受关注的颁奖之外,整个典礼还包括了各种音乐表演,以及绝对少不了的画饼播片。

    使得,每一年的tga颁奖典礼上都有游戏开发商在上面播片画饼,不过这些播的片大多是已经公布的游戏的一些新画面,重量级的全新游戏通常是不会放在这里来宣布的。

    不过一些重量级作品,在这里宣布一下发售时间什么的还是挺正常的,这也足够吸引不少人的眼球了。

    tga作为媒体奖,更多看重的是玩家的口碑,游戏的销量,游戏的话题性等,因此很多时候,tga年度游戏的入围名单经常会出现一些“人气大作”。

    tga每年的各种奖项都会有一个入围名单,比如年度游戏这个奖,这个入围名单一般是五个,这个明天会在颁奖典礼前宣布,也就意味着年度游戏一般都是五选一。

    而“人气大作”,就是一款游戏人气非常高,但是以专业的眼光来看缺陷很多的游戏。

    这个游戏在其他以业内意见为主的奖项里肯定是直接被淘汰出局的,但是却能进tga的入围名单,就是因为tga这个媒体奖的属性的关系。

    不过对于这些游戏来说,入围也就是他们的重点了,这些游戏纵然有很高的人气,但是每一年游戏界或多或少都会有质量上佳,人气也不低的大作发售,这些“人气大作”在真正的大作面前就有些相形见绌了。

    也许他们的人气更高,销量更多,但是却还是与奖项无缘。

    今年tga的入围名单也已经宣布了,这个名单并没有出乎大家的预料,罪恶之城入围了所有有资格入围的奖项。不短的入围名单里,罪恶之城成为了频率最高的一个词汇。

    很多人都在猜测,罪恶之城能从这批提名里,收割走多少个奖项。

    不过大部分的共识就是,作为重头戏的年度游戏这个奖项,其他的入围的四款游戏,超过99%的概率是给罪恶之城陪跑的角色,之所以是99%,是因为剩下的1%给了人类的无限可能性。

    万一,tga想搞大新闻呢

    这一次去tga,未来绿洲还是去了不少人的,以前苏离都是在屏幕前看tga的颁奖典礼,这一回总算是能真正加入进去了。

    未来绿洲这一次去tga的基本就是苏离和其他几位高层,开发组的核心人物。其实在这一次去tga之前,他们就在想要不要先把获奖词给背熟,然后安排一下哪些将由哪些人去领。

    毕竟这一圈下来,他们有希望拿到的奖还是挺多的,苏离作为老大,肯定上去领年度游戏这个奖,其余的奖,大家分一分,说不定都能上一次台。

    膨胀了啊

    苏离想着,这段时间各路媒体一直在给未来绿洲的这次tga之行吹风,大家分析着未来绿洲能捧回几个奖,哪几个是“低保”,哪几个有竞争。

    海外媒体都吹得凶,更别说国内媒体了,大家等了十几二十年才碰到这样一个机会,还不好好吹一波。

    在接受媒体采访的时候,苏离的表现还是挺正常的,既没有过分的谦虚,也没有过分的膨胀。毕竟这种奖都是人来颁的,出什么情况都有可能。

    不过虽然话是这么说,但苏离仔细想想,这翻车的可能性也太低了吧。

    今年tga的颁奖现场的布局和以往没有太大的区别,三角形的舞台上的布置比以前多了一些科技感,大体上还是没啥差别的。

    观众区被分成了四块,中间留出一个直通舞台的通道,这样在有人上台的时候可以接受一下大家的注目礼,也算是一个不错的体验。

    当然,虽然tga被称为是游戏界的奥斯卡,这一届的tga也邀请了几位演艺圈的嘉宾来参加,不过说到底还是一个游戏界的典礼,没有什么夸张的红地毯,各种晚礼服。

    游戏界不是靠脸吃饭的,靠的是技术和资本。

    今年的tga和以往一样,牌面还是很足的,请到了不少大佬来参加,对于游戏圈子来说,这样一场颁奖典礼,除了本身的意义之外,也是这个游戏圈子的一次聚会。

    平时大家都很忙,难得有一个机会能进行交流,大部分人还是不会拒绝的。游戏界一年的大会就那么几个,机会难得。

    又一次来到美国之后,苏离总算体验到了身为主角是什么样的感觉。

    e3那会儿,未来绿洲除了最后一天之外,其他几天也算不上是什么主角,只能说是一个重要角色。

    不过这一次的tga,从一开始,他就享受到了主角待遇。

    毕竟这段时间,未来绿洲除了罪恶之城的无限风光之外,也画了其他的饼,比如那个引擎。

    他来到美国见到的第一个人,就是自己的老熟人史蒂芬,史蒂芬这段时间过得还算不错,根据统计,这一次罪恶之城主机平台的销量分布里,xbox平台上的销量和老对手算是平分秋色,连带着主机的销量都上升了不少。

    特别是xbox在国内的销量有了一个很大幅度的提高,国内主机市场虽然现在体量不算很大,不过胜在潜力无穷,还是颇受关注的。

    “嗨,苏。”

    见到苏离的时候,史蒂芬非常热情的上来给了一个拥抱。

    “罪恶之城真的让人惊讶,你们做出了一款伟大的游戏。”

    “谢谢。”

    苏离和史蒂芬像老朋友一样寒暄着。

    聊了一会儿天之后,史蒂芬说出了他此行的目的。

    “如果方便的话,能不能让我帮你安排一场会面?”

    史蒂芬口中的会面,应该算是比较正式的邀请吧,肯定不是像这样的聊聊天,而是会涉及到一些实质性的东西。

    “和谁?”

    苏离问道。

    “我们的互动娱乐部门总裁。”

第195章 第一个奖() 
未来绿洲的位置在舞台前方的左侧,最靠近舞台的这一排,通常情况下这一排都是业界大佬的位置。史蒂芬的位置就在苏离的左侧,而未来绿洲的右侧这一小块是任天堂的区域。

    前几排的分布,基本代表着游戏圈内的地位格局的体现,未来绿洲现在在圈子里的地位和ms任天堂这些还是有些差距的,这回被安排到了第一排,主要是考虑到他们在这一次tga里扮演的角色吧。

    这时候,苏离也发现,他们现在似乎也是游戏界的“前三排”了。

    其实对于一家游戏公司来说,最难的那一步就是拿出第一款成名大作的那一步。游戏界的品牌效益还是非常强的,能够拿出一款成名大作,积累下来的东西就足够给人浪好久。

    就像未来绿洲这样,一款罪恶之城带给他们的东西实在是太多了,他们现在已经在世界范围内形成了自己的玩家群体。

    无论如何,凭借着现在的口碑,未来绿洲的下一款游戏销量已经能够保底了,只要不瞎浪,就足以形成一个良性循环。

    一款罪恶之城,也给未来绿洲挣下了之后几年发展所需的资金。

    而且,他们拥有的,不只有游戏。

    未来绿洲现在在业内人士的眼里,已经从一个作坊,变成了一个潜力无穷的未来巨头,也许现在未来绿洲的体量还没有到巨头的水准,不过几乎所有人都看好他们未来的发展。

    媒体们有自己专属的区域,各大直播平台也给这一次tga安排了相关的解说人员。

    直播刚开始没几分钟,导播就给了未来绿洲两个镜头,其中一个是苏离的单独的镜头,另一个是他和史蒂芬攀谈的镜头。

    来到会场之后,未来绿洲受到了各方欢迎,上来攀谈的大佬还是挺多的,大家的话题也是各自的游戏。

    游戏圈子的社交话题,还是比较纯粹的,大家商业互吹一下各自的游戏新作,就是一次其乐融融的交流了。

    苏离,还有未来绿洲的其他人今天确实收获了不少赞美。

    “罪恶之城真的太棒了,说实话,它超出了我的想象。”

    “令人吃惊的杰作,做的太棒了。”

    “你们有新的计划吗?我迫不及待想看到你们的新作了?”

    “罪恶之城让这个典礼失去了悬念了,不过我还是要说干得漂亮。”

    苏离有些晕乎乎的回应着他们,这段时间他游戏玩的也不多了,很多时候要想很久才能想起对方最近做了什么新游戏。

    碰到实在想不起来的,也就只能随便找个角度互吹一下了。

    tga的开场暖场还是以音乐表现的形式来开场,今年的开场表演选择了钢琴演奏,和以往稍有些不同,苏离对音乐不是很了解,也不认识上面那个弹钢琴的是谁,不过按现在的反应来看,似乎应该也是一个挺有名的人。

    音乐表演结束,掌声响起,然后就是暖场致辞。

    “有你们的宣传片吗?”

    在开场的表演结束之后,苏离低声对身旁的史蒂芬说道。

    史蒂芬点了点头,说道:“我们有两款游戏会公布一些新的画面,然后会公布发售日期。”

    未来绿洲和ms的位置是连在一起的,今年的tga观众区的布局有些类似电影院的布置,苏离的位置就和史蒂芬的很近。其实典礼的大部分时间都是有些无聊的,大家也就抽空说说话。

    今年的tga上,有十多款游戏会宣布他们的发售日期,这些游戏大多已经吊了玩家很久胃口了,有些则是宣布了跳票。如果是选择今年发售的游戏,特别是在年中左右发售的,在tga上宣布就是一个不错的选择。

    这也出现了一个很有趣的现象,原本很
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