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血裔继承者的野望-第461部分
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而这些士兵被确认安全无误之后,等待他们的将会是与家人们至少长达10天的共聚假期。不过在这农忙的时节之中,他们的肉体究竟能够有多少的休息时间,却是打上一个大大的问号的。不过精神上的满足与心灵上的愉悦,却非常明显地画在了他们的脸上。
等到这些士兵重新融入到在了各自原本的生活之后的第三天。关于他们的各种观察情报与讯息,经过情报部门的收集整理最终汇总到了泽塔的手上。
看着眼前的这一份份公文之上的表述,泽塔满意地点了点头。平平稳稳的过渡,有如一杯清水注入大洋一样的波澜不惊,这才是泽塔对于这次回乡休整的最大追求。
解决了一个自己心中大难题的泽塔,开始估摸起这将近三个多月来战事之中博勒姆领的得失来。最开始是人员方面的损失,得益于神术与炼金物品的使用,博勒姆领的伤亡比例在整个远征军之中都算得上低的。不过与之相对的金钱方面的消耗却是大得惊人,法术等成自然力量的使用从另外一个方面来说就是烧钱,而且还不是一般的烧钱。
可以说泽塔是在用大量的金钱来换取士兵们的生命,就像穿越前白头鹰长做的那样。不过优良的医疗配上善武的风气,使得这些士兵在战场之上便显得给外的坚韧。顺风战时的勇猛或许只是欺软怕硬,但是处于劣势之时的坚韧可就相当难得了。
在这博勒姆领大几十年来第一次与西大陆强国军队之间的战争打出了自己应有的声势。这与日常的剿匪不同,与勃兰登堡的戍边不同,这是泽塔改革之后的军队第一次出现在了万众瞩目的西大陆军事舞台之上。
他们用自己在战场之上的表现,给博勒姆子爵还有泽塔交出了一份令人满意的答卷。在展现了自身实力的同时,也有效地震慑了一些隐藏在黑暗当中的野心家。
可惜的是获得了这么大的一个面子的同时,泽塔虽然不能够说是输掉了里子,但是仅仅是依靠从战场之上的斩获,的确填补不了这头吞金兽所造成的大亏空——不论是对方政权所支付的雇佣金还是战利品以及军功的私下交易。身为领主与军队所有者的泽塔,都能够从中分上不小的份额。
不过就算是这样,近三个月的战争下来还是亏空了将近七千六百五十多枚的金币。这还是在科鲁兹王国辅助了绝大多数后勤粮草的情况之下的结果,否则的话那人吃马嚼的加起来,绝对是会超过10000金币这个数目惊人的财政赤字。虽然科鲁兹王国前期停供的口粮不怎么样,但是马粮还有埋锅做饭时的食材却也还算不错。
可以说这么大的一个窟窿,真的是使得泽塔感到有些挠头啊!前段时间狂发战争财的泽塔,在这段时间里可没有多少额外的收入。毕竟北部城邦经过了这么长时间的战争。在那个并不能算是富裕的土地上,各个政权所存的家底基本上都已经被泽塔这样的战争贩子们给榨得差不多了。
而现在的这一场战斗,有着直连商路与之相通的露西亚王国,本身就是诺汗公国的敌人。且不说他们不会跑到博勒姆领来给泽塔下单子,就算是对方甘当财神爷来给泽塔送钱,泽塔也要掂量掂量看哪种资敌所会带来的不良后果。
而作为交战另外一方的那几个小国,不知道是因为距离遥远还是博勒姆领军械的名声未能够完全打出。在对方的需求这方面,博勒姆领明显是没有分到一杯羹——这里指的不仅仅是直接的交易,就是委托其他商会的购买的汤汤水水,泽塔都没有见到一点。
因为领地当中与战争相关的各位物资虽然略有提升,但是这些都是来自诺汗公国之中其他领地的需求。根本就见不到之前三城联盟那大手笔之下的井喷式的增长了。唯一的一笔大单子还是薄利多销没什么油水的针织任务。
可以说博勒姆领自身的产能,并没有因为这一次的战争而获得足够的红利得到释放。往来的商队数量虽然有所增长,但是依靠那点多出来的泊位钱与税收,真的可以说是杯水车薪啊!
“唉!算上税收的增长还是有着五千四百多到五千六百多的大漏洞需要不填补啊!看样子不得不从小金库当中暂时挪用一些储备金来缓和一下现金流了。”整个人几乎是趴在办公桌上的泽塔,摇了摇手中的文件暗暗地给自己下了一个决心,‘以后做预算规划的时候让下面的人保守一点吧!’
‘不要想以往那样卡到极限了,再来几次这样的情况我还不知道要死多少的脑细胞呢!预算的余额留多一点,虽然一定程度上会影响到领地的建设。但是容错率却高了很多,不容易因为冒进而导致脚下不稳。不过最该死的就是这个世界上那高的吓人的政府借贷利率了,我可不想自己给自己的脖子上套上一副枷锁。’
“不过经过系统学习的那些家伙,指挥的还真是有点模样了。就连那几位骑士都说,他们自己有些时候也比不上这些经过专门教育的军官呢!”泽塔对于那些老骑士们关于前线官兵的评价可是非常的满意啊!
虽然在这场战争之中,他们在战术上并没有什么惊人的表现,什么诡计奇谋好像是真的都与他们无关一样。但是一步一步稳扎稳打踏踏实实的作风,还有那面对不同情况都能够迅速作出较为有效应对方案的判断与执行能力。从某种意义上来说已经可以称得上是合格的战地指挥官了。
毕竟战争可是一门艺术,就像一出完整的歌剧,虽然有着或催人泪下或震撼人形的高潮段落,但是更多的是需要平稳的过渡与朴实的铺垫。只有这样贴近生活的日常才能使人带入,同样的也能够使那被激化的矛盾牵动人心。
所以战争中偶尔能够出现一、两个计谋奠定胜局的战术战役,但是单单靠计谋没办法获胜,大部分时候还是实力的较量。
更重要的是那些令人拍案叫绝的奇谋,就像是一副伟大的画卷一样,除了艺术家自身的灵光一闪之外,合适外部环境也不可而获缺。可以说是在天时地利与人和全都拥有之下创造出的奇迹。
既然是奇迹那边是可遇不可求的事情,不能够真正算是军队战斗力的一部分。因为这种爆发性的起伏对大多数人而言,难以成为通往最终胜利的保证——而泽塔也不认为自己是气云所钟爱的命运之子。
第372章 连锁反应()
不管怎么说,这一批军人的回归,总算是让泽塔了却了心头的一桩大事。之前听到卡拉达同意回乡休整的时候,泽塔还以为是每个领地轮流让一部分的士兵回来呢!
后来他才知道原来是以领地为单位的远征兵团相互轮替。这种做法不会打乱原本成建制的队伍,所以对于部队战斗力的影响将会小很多。
不过同样的谁先回乡,什么时候回乡,可都是有讲究的。像是泽塔手下这一批人回来时,正好赶上收割的农忙时节,可以说是帮了领地当中的大忙了。
但是像是这种事情其他的领地不会有什么意见吗?好的时间段大家难道都不会想要?所以这时候就需要祭出西大陆古往今来的大杀器——军功了。
通常而言军功很难获得,同时作用也最大。在现在的骑士体系出现之前,想要成为骑士,其中有一条路就是积累战功。当然如果军功高的话,还可以换取相应的爵位领地什么的。
这套制度从旧帝国时代起至今已经沿用了十多个世纪。至于更早的时候是否就已经建立了这样的体系,除了恒古长存的神祗没有人能够了解——旧帝国崩溃之时遗失损毁了文献古卷实在是太多了。
据说最初搞出这么一个制度,就是为了不让那些老实人吃亏。即便再不擅长表现自我的人,只要能够埋头苦干,在这个框架之下总是会有收获。只不过那时候的制度并没有推而广之,普通的士兵往往很难享受到这当中的利益,可以说那是属于军官们的晋升渠道。
而泽塔如今在领地当中以这个为基础,建立起了普及到基层的功勋系统。不过庞大的积分计算需要大量的知识分子,泽塔在这次派出远征军的时候才第一次开始进行试验。
当然对于这种顶着‘雇佣兵’名义的战斗,公国当中是不会拿出正式的军功奖赏的——想要获得什么利益除了佣金,只能够看各位领队大显身手了。
不过按照诺汗公国的风气,那些军功方面的记录,还是全都保留下来了。或许外人不知道,但是作为当事人之一的泽塔却清楚,各个领地都在这军功的事情上憋着一股劲呢!
这当然不能够完全说是领主们爱面子互相较劲,最起码泽塔本身是没有这方面的想法的,它更关心的是人员的伤亡情况。但是这种数百年来弥漫与公国当中的风俗,就像是淫浸与这些勇士们血脉当中的烙印。到达了战场之后他们不由自主地便会比拼起来,泽塔之前也因为这方面的问题头疼过,后来知道自己没办法解决也就不了了之了。
所以公爵大人依靠军功的高低来决定不同领地军队回乡的时间点。并没有出现任何的反对声,所有人都觉得是一件理所当然的事情。战功卓著的勇士理应受到优待,更何况这次还拿不到实质性的奖赏,让他们适时回乡也是算是补偿了。
而博勒姆领地凭借着老瓦尔的斩将之功,排在了仅次于公爵领的第二位。公爵大人出于带头模范作用的原因,将他名下的那些军队给打散排在了后边,反正他自己有其他方式进行安抚。所以博勒姆领可以说是顺势拿到了一根上上签。
要说这批士兵回城之后最大的变化嘛!当然是领地当中各个肉铺当中都被买断了货。虽说这个世界的肉类摄入量要比穿越前中世纪的情况好上很多。但是平常的士兵也多是将风干的咸肉切成薄片食用的,像这样大规模的使用鲜肉,往往都是在重要的节日前后才会出现。
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