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血裔继承者的野望-第459部分

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在最前线。

    不过这场强弱之间并不对等的战役,最终的结果只能够说是虎头蛇尾——露西亚王国在东部战区与西部战区的全面进攻,虽不能够说没有得手的据点与要塞,但是对于整条战线而言不过是杯水车薪罢了。

    虽然说诺汗的远征军们拒绝了风险极高的破袭战,但是在防守之时却也活跃的参与其中。很多城镇实际上便是以这些实力不错纪律严明的‘诺汗雇佣兵’为骨干支撑起来的防线,抵挡住了露西亚那如潮水如狼群一般的攻势。

    与以往的破袭战还有敌后行动不同,这一次可以说是绝大多数沦陷国军队第一次与诺汗公国的远征军一起并肩作战。原先他们虽然知道这些来自骑士之国的战士们战斗力强,但是却仅仅是人云亦云迷迷糊糊地,并没有一个具体的概念。直到这些天通过自己双眼的认知,才知道什么叫做‘钢铁打造的军队。’

    当那些露西亚蛮熊如潮水般涌动的时候,这些来自远方的战士有如岸边经受了千年洗礼的礁石——巍然不动。同时骑士与他们的追随者们也有效的压制了露西亚方面的高端战力。

    可以说这一次的战斗露西亚王国之所以会铩羽而归,诺汗公国的援助起到了至关重要的作用。据说在混乱之中每一名战士都普遍地斩杀超过3名以上的露西亚士兵。

    当然获得了这么多的战果,这些诺汗远征军所付出的代价也不能算轻。而泽塔在听到了最终的统计结果之后,整个人的脸色都变得有些发青。

    五十七位战士英勇捐躯,十一人终身残疾,对于在这场战役当中战果累累的军队而言,也许还算不上是惨重的损失。但是在泽塔看来在异国他乡战斗到这个程度,绝对是一件不甚值得的事情。

    同时6名灰岩巅峰的士官的损失,更是令泽塔感到心痛万分。人才培养不易,使得现在的每一名士官都不仅仅是代表着一位优秀的基层军官,更是一堆堆的移动金币。

    几乎所有远征军成员都沉浸在极度的悲伤之中,这些士官对于他们来说不仅仅是长官,也是他们一同生活的亲朋好友,是他们一同工作成长的伙伴。

    既然连博勒姆领珍惜精锐的战士,都遭受到这么惨重的损失。那么作为进攻一方的露西亚王国,损失也绝对不小。

    三百二十九人死亡——这是同事拥有军牌与首级作为双重保证之后得出的较准确数据。毕竟在那兵荒马乱的环境之中,难免会有首级和军牌对不上号的情况。

    当然对方也有可能在战斗之中遗落的军牌,不过这种情况的几率并不算大。军牌作为露西亚王国军功体系的一个重要组成部分,不仅仅是代表了拥有着的身份,同时也是他军功记载物。每一名露西亚士兵与底层军官往往都将其挂在脖子上并贴身安防。所以等到这东西落地,一个人往往也离死不远了。

    一百七十六人重伤——这是重伤之后无法撤退,而被诺汗博勒姆领的军士们给俘虏的家伙。至于那些逃离了视野之外,或许回到自己营寨之中再重伤身亡的家伙,那些来自博勒姆领的职业军人们并没有进行统计。

    不过按照这样的推算,露西亚方面最终损失的人数绝对是在这五百零五人之上。不过那些家伙从来没有向外公布具体损失的先例,想要搞清楚这方面的数据,付出与收获完全不成正比。

    不过最后这一批的战利品,全都在当地的军需处换成了他国事先给出了奖赏。置于说这些俘虏以及首级最终的归宿是何方,与这些远征军的将士们并没有什么关系。又不是作为交战国之间可以交换俘虏。

    在完成了夏季攻势之后,露西亚王国南侵的这几个兵团全都转入了守势,进入了战略防御阶段。最明显的表现便是,原先是不是前来挑衅的游骑兵不见了。同时四下游弋的巡逻队,也都收缩到了各个据点或人口密集的城镇之中。

    这种感觉有点像是抗战中后期被游击队与根据地所包围的日伪军做派。不过与他们不同的是,露西亚王国只要经过一定算不上多上时间的休整,就能够重新组织起大军发动新一轮的攻势。这便是拥有广袤土地与庞大人口的大陆强国,和缺乏纵深与人力资源的岛国的最大不同。

    不过人力的组织与训练都需要时间,没有一个头脑正常的统治者会将从没有接受过训练的普通农夫赶上战场。或许在南方那些因为鸡毛蒜皮的小事都能够打起来的无聊领主之间,会出现这种情况吧!

    不过在国与国之间的交锋时,这样菜鸟农兵除了打乱正规军的阵型给友军添乱之外,真正能够给予敌人造成的麻烦与损失恐怕是屈指可数。

    不过这个世界有着相当多的冒险者,在民间潜藏着不少懂得一定作战技巧的人士。再加上各地自发组织起来对抗地精以及野兽的民间自护组织,露西亚王国这样的大国其实并不缺乏潜在的兵员。同样这些人并不是一点基础都没有,所以需要接受训练的时间往往也不会太长。

    除了最为重要的人手问题之外,物资方面的缺乏也是必须解决的一个问题。三个战区超过10万人的露西亚军队每天的吃饭问题,想要解决都不是一件容易的事情。在加上那些维持治安的二线部队,在这个没有系统化后勤的世界当中,足够让最为精明的政务官位置挠破头皮。

    虽然其中一部分能够从沦陷区的仓库当中掠夺,从市民手中征收。但是这里并不是秋收之后的产粮区,对于那十多万的人吃马嚼,这点东西顶多算是一个零头。兵马未动粮草先行在哪个世界都是金科玉律,饿着肚子的士兵别说十成力量发挥不出三成,不发生哗变就得是指挥者驭下了得了。

    同时因为战时的消耗远远大过战备,在收缩防御的这段时间当中,他们需要为下一次的战役运输储备好足够的粮草。当然同样需要后方支援的还有各种武器以及箭矢一类的消耗品。这类东西的数量一大,同样不是那一片连生产生活秩序都未恢复正常的沦陷区能够提供的。

    这也是为什么瓦尔骑士从空中看到露西亚王国的运输队之时,便能够确定这一次的战役即将要告一段落。虽然这个还处在冷兵器的世界对于补给的要求还远没有到后世那种程度,但是缺乏各类物资的话,战争的进行也将会是困难重重。

    事实上对露西亚王国接下来的战事影响最大的,恐怕是临近的秋收了。在这一年当中最为重要的农忙时节,再调动大量的人力物力去进行物资转运与人员运输的话,必将影响这一整年粮食的收获。

    按照泽塔的了解,露西亚王国的存粮恐怕无法令他们安稳的渡过半年的时光。如果这次因为战争而导致秋收的粮食最终减产的话,来年的露西亚王国不仅仅是会局部出现饥荒,同时也会使得西大陆的粮价正式飙到天上。

    如果发生了这种状况不要说在诺汗以及科鲁兹王国的帮助之下,露西亚拿下这些南方小国的可能性并不稳妥,就算是真的让他拿下了这些小国剩下的土地也是得不偿失——不要低估饥荒在这世界对普通民众的影响。只要出现了这种状况,一个国家原本稳定的局面必然将会受到严重的破坏。

    夏季攻势这样的选择露西亚王国的领导者们赌得起,但是秋收的这一种状况只要是理智的上位者,都会慎重地区对待。可以说在接下来一段时间当中,露西亚王国将会暂时与大规模的战争无缘了。

    泽塔的判断也得到了大多数骑士的支持。而后在众人的共同协商之下,泽塔向卡拉达发出申请——让那些在前线战斗了几个月的博勒姆勇士们,分批轮换回到领地当中进行全方位的休整,同时也让他们与自己那些几个月不见的家人一解乡愁。

    当然还有一件最为急迫的事情也必须解决,那就是关于牺牲者以及伤残人员的抚恤工作。泽塔专门拨出了一笔资金用于那些牺牲了的士兵的尸体运输工作。

    之前因为还在战斗之中,相当一部分牺牲的战士只能够就地草草掩埋,这样永远的留在了远离家乡的土地之上。而现在战事既然已经迎来短暂的和平,就不能够再让勇士的骸骨流落在外。

    博勒姆领的财政状况不错,这笔很多领地都难以承受的抚恤金,对他们而言并不是什么问题。但是怎样平复那些牺牲者家属的情绪,却是考验民政官员的学识与口才了。

    不过即便是再多温暖人心的言语,也难以抚平家属新中国的伤痛。一连数天当中,领地里好像是笼罩在悲伤的阴影之中。就连天空之中那光芒四射的太阳也躲到了云层之中,一切好像是都变得灰蒙蒙的。

    不过牺牲者占整个领地的人口毕竟也只是少数,虽然同情者颇多但是最终还是无法影响到整个领地。人类总归是一种健忘的生物,在短暂的悲伤之后,大多数人还是回到了生活的正轨之中。每当这时候泽塔不知道该高兴好还是该害怕。

    军人的回归还需要不短的一段时间,在这期间每天都有着生还者的家属望眼欲穿。毕竟还没有真正见到归乡亲人那完好无缺的身影,这些父母、妻儿们并不能够真正放心。好在因为各行各业都制定了较为完备的规则。博勒姆领当中的工业生产,才没有受此影响而出现波动。

    不过在这期间也不是全然没有好消息出现,领地当中的矮人们在改进锻造工艺的时候,成功的完善了泽塔之前提出的那种油淬的淬火方法。

    毕竟清水,盐水属于冷却能力较强的介质。油属于冷却能力较弱的介质。在穿越前水淬冷却快、但应力大,变形、开裂倾向大,一般用于淬透性差的碳钢。油淬冷却相对温和,一般用于淬透性较好的合金钢。同时水淬时会有蒸汽膜阶段,一定条件下会出现淬火硬度不均匀的现象

    事实上油淬工艺影响最大的便是软钢拉丝金属了。不仅仅是简化了原
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