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血裔继承者的野望-第341部分
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而且领主们往往也不会为了一个奸商花费大量的人力物力去搜寻袭击者。家属与商行高额的悬赏虽然能够吸引到大批的赏金猎人,但是最终能不能抓到凶手还需要依靠运气。
再说和性命比起来多数情况下钱财也只是身外之物了,为了自己的身家性命着想,也不能够把那些刀口舔血的角色给逼得太紧了。
正是因为有利可图所以地底的三个营寨也越发的兴旺发达起来,不过诺汗公国官方并没有直接插手其中。因为作为统治者他们需要考虑的事情也更加的复杂。
虽然这半年多的平静使得很多人——尤其是冒险者认为,黑暗精灵们因为上一次的失败,已经放弃了在这个方向上再次行动。不过知道更多消息的公国高层却不这么想,因为精灵的寿命是出了名的漫长。这使得他们的时间观念与类人并不相同。
打给最明显的比方来说,一位精灵要出一趟远门将自己的田产暂时交由一户农家打理。当然这种情况往往是有着当地的领主与专门的教会人员记录在案的。等到200年后精灵外出游历归来,他将面对的会是什么呢!
虽然200年对于一名精灵来说最多不过是人到中年,但是在那片土地上繁衍的人类最少也经过了8到9代。很难想像在时过境迁的情况下,这些目不识丁的农夫还能够记得;这他们祖祖辈辈生活的土地当中,有一部分并不是自己的。
所以即便是在法理上占有绝对的优势,想要彻底的解决这种事情也是一件麻烦事情。
所以在除非是动手之后的兵贵神速,否则精灵们的行动与应对机制都不能够以人类现有的习惯进行判断。正是因为还面临这黑暗精灵的威胁,所以诺汗公国才不会做出自毁长城的事情——放弃地表那有利的地形环境,来这阴暗的地底和黑暗精灵们捉迷藏。
不过站在对抗蛛后第一线的幽暗少女教会,现在也将自己的一处祭坛建立在了这距离地表最近的一个营地当中。所以在之前两个营地先后沦陷的情况之下,黑暗精灵们的剑锋直指这位于通道咽喉之处的最终拦路虎。
幽暗地域无处不在的辐射影响着这里的一切,虽然还仅仅是第一层但是绝大多数通讯类的法术在这里已经不能够使用了。剩下的要么是需要较高的施法者等级,出来冒险赚取身家的这些低阶法师们根本就无法施展。要么就是那些世面上不怎么流通的专用法术。
而即便是在袭击一开始就被派出求援的信使,也在那神出鬼没的吸血鬼刺客的刀锋之下饮恨。所以这依靠着祭坛唯一能够和地表通讯的营地,直到危险降临也没收任何的消息。
完成了两次杀戮的黑暗精灵们小心翼翼地借着岩石隐蔽身影,来回穿梭在洞窟与岩穴之中。这时候要格外谨慎,因为这里他们已经从那些吸血鬼们提供的消息当中得知——这里不仅仅是有着他们的死敌地表精灵,就连那些背弃蛛后的叛徒也在其中。
因为地表精灵在星光、月光和火炬的昏暗照明下,可以看见的距离是人类的两倍远。当然,对黑暗精灵们暗精灵来说,在昏暗环境下,就有如地表生物在明亮光线下视物般没有阻碍。或许说,还嫌稍微亮了些。
再加上精灵种族本来在听觉、搜索、探察方面比别的种族有天赋,所以黑暗精灵们这一次不得不小心更加的谨慎。其中有些黑暗精灵握紧复合短弓,弯弓搭箭瞄准了一个目标。他虽然看不到身边的同伴,但能想像到他们手中或持着与自己一样的武器,或正端着的十字弓也找准了目标。
可就在这时营地周围响起了警戒犬的叫声。虽然黑暗精灵们已经非常的小心了,但却没法掩饰身上的气味。那些经过严格训练的狗狗,立刻超着这个黑暗精灵们飞奔而来。
知道行动已经暴露的黑暗精灵们不再隐藏,十来张弓弦弹动的声音整齐得几乎如同只响了一声。箭矢向营地四周巡视的冒险者们袭去,其中夹杂了两道耀眼的闪电,显然是队伍当中的两名法师,使用了他们认为在现有情况下最为合适的法术。
这道两道连锁闪电。仿佛一条四面跳跃的银色巨蛇。闪烁着危险而致命的巨大电火花。命中了第一个举起手中硬木盾的冒险者!
那位资深者一个踉跄,立马就直接倒地。连锁闪电面前即便是人死了,肌肉也会因为电流而自然做出反应。当然眼前这位究竟是一下子被电死,还是被麻痹得无法动弹了就不得而知了。
不过飞奔向前德的某只黑暗精灵,还不忘用自己腰间的手弩对其进行补刀。看样子这些疑心病中的家伙,仍旧是一点都不放心啊!
第二个受害者是那位持盾者身后的一位长弓手,连锁闪电的特点,就是在第一次攻击中,会受到全额伤害,第二次伤害,会造成一半伤害,第三次击中,会变成四分之一。以此类推连锁闪电可以在敌群中跳跃的次数,是由施法者的能力决定!就算是每次伤害的降幅很大,但是能够造成的伤害和异常状态堪称恐怖!
2道银龙在防守方的阵型中肆虐,所到之处,撕拉声、惨叫声连成一片,攻击一方士气大振,利用防守方大范围麻痹的状态,组成突击阵型,全力扩大战果!
黑暗精灵队伍当中的法师满意的收回了刚刚使用过的水晶权杖。同时他在胸前配着的12枚银制别针,在这昏暗的光线当中也异常的耀眼。
虽然这法术在第一次接触之后还可以再击中与施法者等级相同数目的其他目标,但是它的施展所需要的器材是一柄水晶权杖和数量与施法者等级相同的银制别针。
不过不是这次的突然袭击的话,见到这几名法师取出水晶权杖的时候,那些冒险者们绝对会选择立刻四散躲避。也就不会造成现在这样一发13响的极致效果了。
不过这一次的法术攻势当中,那些犬科动物却明显不受影响,已经扑到黑暗精灵的面前。其中一名黑暗精灵不得不丢开复合短弓长剑出鞘。
身手敏捷的他直接朝狗狗那右边张大嘴巴,露出粗大獠牙的野猪长嘴里刺进去,把它从嘴里一直到肺腑都给贯穿了。
左边扑上来的是一只灰狼,被那家伙用铁手套包住的左手握住的拳头狠狠地砸到鼻子上,哀叫一声跌回地上。没等它再爬起来,从骑乘犬嘴里收回的魔法长剑一挥而下,让它身首异处。
与此同时,其他突击队员也攻击了,处在最佳距离的一轮齐射,十字弓的毒矢就让这最先作出反应的冒险者大部分失去了战斗力,剩下的也被这次突然袭击打懵了。
那些射击之后丢下十字弓,拔出近战武器的黑暗精灵快速接近,不少冒险者几乎来不及抵抗就被黑暗精灵们合力弄翻了。剩下的几个也不过是在苦苦的支撑着,还要小心对方时不时用短弓射来的冷箭。
紧接着十多名个直线冲锋黑暗精灵在半途滑倒了,另外几个则被在拒马桩之间间突然出现的蜘蛛网缠住,这是冒险者方面的法师所施放的“油腻术”和“蛛网术”。
防守方的反击迅速而猛烈浓重的雾气把这几个家伙笼罩起来,并隔绝了黑暗精灵暗精灵们和冒险者的视线,随后在无法看见的浓雾深处传出了凄厉的惨叫声……
过了一会,营地里刮起了大风,把浓雾吹散,应该是黑暗精灵的法师用了“造风术”。
浓雾原本所在的区域,本来上了油漆的拒马桩变得斑驳起来。而之前被“油腻术”滑倒以及被“蛛网术”缠住的那十几个家伙,只要是人只看了一眼就不愿再看。
可以类比在现实当中不慎被强酸泼到的伤者,但这次的情况更糟。他们的尸体皮开肉绽,腐蚀得连骨头都露出来了,身上的金属装备也是斑斑点点的,失去了原来应有的光泽。这场浓雾不是普通的“云雾术”,而是营地一方施放的六级奥术“酸雾术”。
本来只要及时脱离酸雾范围,受的伤害不会太重,但那几个倒霉鬼在被“油腻术”影响而变得滑腻的地面一再滑倒或是被“蛛网术”制造的蜘蛛网给缠住了,才会死得这么惨。事实上只要配合得当,并不是以杀伤为主的几个法术组合起来效果一样惊人。
作为一级奥术的“油腻术”和二级奥术的“蛛网术”,平时的牵制作用也没这么有效。“油腻术”作用范围不过是4米半径,即使滑倒了稍微在地上滚动一下就可以脱离开。
而“蛛网术”虽然有十多米直径的作用范围,但这些多层强力粘稠的丝状物是可以挣脱的,力气越大或脱逃的技术越高,就越容易挣脱,顺利的话,即使身处蜘蛛网中心,脱离开也用不到半分钟。如果是用“蛛网术”对付食人魔,蜘蛛网就被扯得七零八落的。
而黑暗精灵们虽然并不以力量见长,但是在危机四伏的幽暗地域当中生存,脱逃方面的技巧绝对是不会生疏的。现在来主要还是由于雾气影响了他们的视线,又不断受到酸雾的腐蚀伤害,以至于自乱阵脚,慌乱中更加没法逃脱。所以无论处于任何状况之下,最主要的是一定要随时保持冷静。这样才能快速找出正确的应对方法。
事实上之前的情况下,一发火球术能够造成的效果更加的明显,同时也更加的廉价。不过在洞窟当中使用火球术的话,多多少少有可能引起塌方。所以不得不使用这相对“温和”的多的手段。也就是在这里面有着精灵方面支援的法师,不然光光是凭借那些雇佣兵和冒险者根本使用不出这么高端的法术。
不过造风术也没办法完全驱散酸雾,黑暗精灵们也只能够绕过酸雾范围,快速的朝冒险者两翼包抄过去。眼前冒险者当中的主力是天生会使用长剑、细剑和各种弓箭的精灵,无论近身还是远程战力都不弱。而黑暗精灵们带的大多是上弦麻烦且费时的十字弓,所以远程对射必然落于下风。
狡猾的黑暗精灵
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