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文艺大明星-第219部分
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不仅是中国航天局有专业人士进行分析,甚至连美国nasa都有工程师对这部进行追捧。
跟普通严肃不同,《火星救援》显得格外幽默诙谐,行文很接地气,林翰的读者们几乎都喜欢这部科幻。
几个月前就说这部要改编成游戏,如今画面才真正意义上的曝光,虽然只有两张没有经过美工修饰的截图,但却非常吸引人眼球。
游戏启动的画面非常大气,橙红色的火星上,一个穿着宇航服的孤独身影正背对着人们,荒芜而又孤寂,他等待着人们去救援!
后面那张截图更是让粉丝们吃了一惊,tf?
身为的作者、游戏的策划顾问,林翰居然都不能完美通关,这别说是完美了,死了11次还在继续摸索,这要是普通玩家能玩过去吗?
难度会不会太大了一些?
可似乎难度大一点才好,可玩性高,要是跟那些网页游戏一刀就999级一样,还有什么意思呢!
越是困难,越是吸引人,林翰的粉丝们迫不及待的在微。博上面回复起来。
“林大早上好,通宵不是好习惯,赶紧回去睡觉!国外读者可以慢慢等,反正我看完了《三体》,不管他们能不能看到,身体最重要'捂嘴偷笑'”
“天啦噜,林老师沉迷游戏,日渐消瘦啊,我也想玩这个游戏,封测内测资格在哪里领啊?”
“林老师你丢人丢大了,自己做的游戏居然都能死这么多次,赶紧分享给大家一下,这11次到底怎么死的!”
“前排强势围观,只有我注意到林老师的手机电量只有5%了吗?强迫症表示赶快去充电啊!”
“《火星救援》到底什么时候布,我都等不及了!”
“赶紧新书才是正道理,别玩游戏,玩物丧志”
“我的天,林老师肯定是被游戏开人员针对了,赶紧去报复回来!”
“前排围观游戏开场画面,界面好有感觉,别吊人胃口了”
这个时候,星跃游戏的微。博小编也来凑热闹,他转这条并且贴了张图片评论,“林老师,才死11次就知足好吗?我都死了27次了,鬼知道我经历了什么!”
仿佛打开了潘多拉的魔盒,一群星跃游戏的员工们纷纷晒出了自己的游戏截图,死亡次数不是十多次就是二十多次,还有个人达到了四十次,据说是专门为了测试死亡方案。
一个死亡零次的员工正在林翰微。博下面嘚瑟:“一群渣渣,看我的死亡次数碾压你们,什么叫一条命通关!”
然而围观的吃瓜群众一点不留情面的揭穿他的面具,游戏时间显示只有1分钟,这明明就是才刚刚开始玩。
画风突变,从来没有哪家游戏公司封测游戏是在比谁的死亡次数更少,网友们算是大开眼界了一次!
这些被吸引住的网友们纷纷开始追问起来,这tm到底哪一天能玩啊,吊人胃口也不能太过分吧,从来没有一款文字冒险游戏会受到如此多的关注。
这款刚刚露出自己面目一角的游戏在如此多粉丝的期待中悄然攀登上了知名游戏网站的新作期待榜前十!
星跃游戏跟《火星救援》正要大出风头了!
现在我开始怀念起上个月的333名了,因为这个月的月票暂时排在五百名开外,必须得好好爆才行,这个四千字大章节送上,求月票跟推荐票支援!(未完待续。)8
第309章 病毒营销【求票求订阅】()
《火星救援》手游是林翰所有小说里面第一个出周边的,那些什么袖扣、书签、笔记本之类的并不计算在内,因此这对林翰的个人品牌而言非常重要。
如果成功了,那他后面那些小说的改编价值就会更上一层楼,星跃游戏作为吃螃蟹的人如今一炮而红,从名不见经传的小公司一举变成了炙手可热的新贵。
游戏还没有发售就已经如此火爆,那些摇摆不定的公司心里的那杆秤已经悄悄朝着林翰这边倾斜。
只不过这就是一场赌局,《火星救援》手游大卖,那么林翰其余小说的游戏改编权就自然水涨船高,不再是几百万人民币能够轻易收下的。
想要便宜的价格,想要趁早收下游戏改编权,却又害怕失败,这种两全其美的事情哪里去找!
星跃游戏趁热打铁的放出了几款游戏内容截图以及语音信息,再次加大网友们的期待,李云帆这名宇航员正在火星上面等待着被救援!
这位特意邀请而来的配音演员算是高手中的高手,曾经给多部电影配音,不管是情绪还是语调都刚刚好,而且后期制作还加上了呼啸的风声以及其余环境声音,力求达到真实的效果。
很多不明就里的人听到这些语音之后,还真的以为是有宇航员从外太空发来信息求救,一些人甚至跑到中国航天局的官。微下面留言请求赶紧去救这名宇航员!
《火星救援》手游最初只是在林翰的粉丝里面传播,现在陡然间变成了一件伪社会事件,影响的人就更多了一些。
星跃游戏公司的人也不是傻子,既然有这样的东风就肯定要借用过来,所以更改了宣传内容,用病毒营销的方式开始勾起路人的好奇心与紧张感。
每天定期公布几段语音消息,这正是游戏里面的主角向外界求助。
“这里是火星登陆行动的李云帆,生物工程师,航天局你们能收到我的消息吗?”
“老天,谁能带我离开这个鬼地方……”
“别问我在火星是什么感受,我刚刚给自己动手术完成,真希望有一名医生在”
“我的食物只能维持几十天了,或许几十年后你们看到这些消息时会想起我”
“宇航局,我打算出去瞧瞧了,我是说,出去走一走也可以帮助我做好心理准备,我是火星的殖民者!”
“火星日记,今天我找到了一盘cd,不得不说还是老歌经典,下次我想听点新歌,能等到这一天吗?”
……
#带他回家这个话题俨然已经变成了热门,李云帆到底怎么样了,他在火星上面还好吗?
明白的人知道这只是游戏宣传,而且剧情跟林翰的《火星救援》如出一辙,但偏偏有人买账,他们汇聚在这个伪宇航员发布语音消息的网站上面,充满担忧的看着他一点点走向成功!
小说里面是主角的自救,但在游戏里面就需要玩家们帮助主角,这种参与度吸引着越来越多的人。
在这样的背景下面,《游戏玩家》这本权威的杂志发布了2018年的各项榜单,它可不是什么野鸡榜单,在业界极具权威,各大游戏都瞄准它,把它当做是重要的宣传基地之一!
“2018年已经悄然来到,想必在过去的一年时间里面大家也玩了不少好游戏。那么在今年,还有哪些游戏是玩家们最为期待的呢,今天杂志的资深编辑们就结合玩家调查,为大家盘点2018年度最受期待的十大游戏!”
注意,《游戏玩家》杂志里面写的是游戏,而不仅仅是手游!
排在第一位的赫然便是大名鼎鼎的《使命召唤13:无限战争》,这部聚焦在全面视角的科幻战争引入了无限流的概念,被玩家们调侃为年度力作。
《最终幻想15》也高居第二,作为日系游戏中的经典之作,这款游戏虽然创新点不够多,但胜在老玩家无数,有情怀支撑着。
邀请到著名足球教练穆里尼奥代言的《fifa18》也已经定下来发售时间,这款逐步完善的真实教练系统极具看点,各项球星汇聚一堂,全新的球员动作定位捕捉系统以及定位球操控技术让人期待。
《乌合之众》这款手游研发时间超过2年,总共耗去了一千五百万美元的研发费用,将战争游戏的临场感跟电影大片的观赏性完美结合,是一部能玩的好莱坞大片。它也是排名最靠前的手机游戏,在那么多经典游戏续作里杀出了一条血路。
最让人惊讶的要属《火星救援》,它不是续集,也没有高额的研发、宣传费用,作为一款文字冒险游戏居然来到了第八位,足见杂志编辑对它有多么看好!
整个星跃游戏跟其余游戏巨头比起来完全就是小虾米跟鲸鱼一般,那些游戏最少的研发费用就是一千多万美元,但偏偏它从大作之中脱颖而出,凭借的就是一个超级ip以及出色的宣传手段。
资深编辑周毅点评说道:“从来没有玩过这么有创意的游戏,它无非就是一款复古回潮的avg,但它的亮点就在于游戏文本上面,根据畅销科幻小说《火星救援》改编而成,就像是一个精彩的互动电影剧本,如果我们把全部文本抽取出来阅读,会发现十分有趣。
当然,这个游戏真正的绝妙之处就在于它的叙事节奏。它不再取决于玩家的阅读速度,而是取决于真实事件的流逝。李云帆的每一步行动,玩家都需要耐心去等待实时更新。
这种融入情节的中断模式,不会让人感觉到厌烦,反而把期待值无限提升。我会跟朋友讨论每一步的选择,为李云帆平安度过一夜而欢呼,为他身体的受伤或者病变而忧伤,为他是否应该驾驶火星车远征火星而胆战心惊。即使我做出了选择,当游戏后台运行的时候,依然是提心吊胆,生怕李云帆一睡不醒彻底失联。
据说每一步的选择会导致不同的结局,有超过几十种结局等待玩家们去发现。毫无疑问,这样一款游戏必须给出五星,画面、音乐、文字、可玩性都极高!”
另外一名编辑游易则是给出了简短的评价来,“一个不存在的生命体牵动着万千玩家的心,这是一次生活洞察的胜利,这是一次科学的普及!当我获得封测资格的时候,为了能拯救这名宇航员,不得不面对一次又一次的选择,稍有不慎就可能让李云帆死亡。这些选择大多需要科学知识跟科学常识,正确的选择必须要查询资料才行,游戏的策划知识面非常广!
最让我惊喜的是游戏的真
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