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文艺大明星-第156部分
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别的不说,林翰知道光是在网络小说领域,手游ip授权价已经到了动辄数百万的地步,最高授权价短短一年时间就上涨了10倍。
令人咋舌的是,许多作品只有一个标题,小说内容一字未写,可手游改编权授权金就卖出了几百万的天价来,对于部分文学大神来说,500万只是一个起步价而已。
一线网文ip已经被游戏公司跟工作室扫荡得差不多,多的授权价在一千万,少的在几百万,甚至连历史类小说都能被买去改编手游。
这还只是手游而已,如果再加上页游、端游,可能一部小说的游戏改编价值在千万以上。
正因为网络小说ip被消耗得差不多,所以傅展才把目光转移到传统小说上面,这里面适合改编的小说并不多,大多数也都名花有主,只剩下林翰。
林翰现在算得上是年轻科幻作家中的第一人,《火星救援》在国内销量两百多万人次,只要能将这两百多万人的四分之一,也就是五十万人转化为游戏用户,那么按照一人20块钱的用户获取成本,这个ip就价值一千万。
这样算可能有些夸张,但起码500万的报价有些偏低。
一个好的ip能带来很多效应,就像开车,顶级ip能保证稳定将一辆车的车速推进到60码,也许游戏保本只需要30码,其它收入多少就看游戏开发商的研发能力和游戏品质。
“500万并不多,你应该知道以前就有游戏公司给我们报价,甚至有800万的。只不过他只是买火星救援这个名字而已,买回去挂羊头卖狗肉做太空冒险类游戏,跟小说几乎不沾边。”
林翰在这些方面要求比较严格,要是贪图钱的话,他有的是方法可以赚。
傅展觉得事情有些棘手了,林翰摆明了就是要看游戏的具体策划,而不是空口随便说说,那样根本打动不了这个年轻人。
“在我们的策划里,玩家在游戏一开始会收到来自火星幸存者发来的信号,首先要破解这个信息,然后在接下来的时间里面跟幸存者保持联系并且给出建议,帮助他脱离困境。
幸存者定时跟玩家保持对话,让玩家了解目前的处境,并且为下一步的行动进行选择,不同的选择会导向不同的剧情发展。同时还要观察幸存者的身体状况,以便能迅速做出选择,幸存者的体力值、生命值都有限。”
林翰听了忍不住点点头,这种单机版的文字冒险游戏的确可以将小说跟游戏完美结合起来,听起来还有些意思。
傅展自己说到兴奋处,也根本停不下来,他手舞足蹈着:“游戏进程和现实生活保持同步,比如幸存者说肚子饿要去吃饭了,你就要帮他找食物,然后幸存者吃东西十多分钟之后再联络玩家。如果幸存者要去睡觉了,可能下一条联络时间就几个小时之后了。”
“这样会影响游戏体验吧?时间过得太慢了,有可能玩家会不耐烦。”林翰也积极的跟着讨论起来,要是才玩了五分钟结果幸存者就跑去睡八个小时,那还怎么玩!
“其实这就是想让玩家们体会到焦急等待幸存者回复、希望他不会死掉的那种紧张心情,就好像是真正在跟火星上失事的宇航员进行联系一样。当然,玩家也可以自由调整时间,选择快进模式,幸存者死亡之后从存档的位置时间重新开始玩。”
两个人明明还没有就版权达成一致,可是在游戏改编方式上面却滔滔不绝的讨论起来,一个又一个的思维火花被碰撞出来。
“剧情是按照《火星救援》的小说来吗?最开始就是介绍幸存者的基本情况,然后让玩家来选择救治幸存者。第一次关键选项可以弄个陷阱,说不定开始就死掉一次。”
玩家可以选择先拔出体内的天线还是先回基地,以及做手术的方法,怎么获得食物,怎么获得水分,怎么种植,甚至探索火星未知区域,这些都是有不同的结果。
林翰有些奸诈的笑了笑,火星上挑战那么多,看了小说也可能只是有一点优势而已,并不代表小说原著就是通关攻略,要是抱着看过小说就能碾压通关的念头来,说不定反而会被坑。
光凭这个想法,其实林翰就已经开始动心了,起码他自己很想玩玩这种游戏。
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强推一款游戏《生命线》,文章就是借鉴这个游戏的背景在写,挺不错的小游戏。
我想进行月票加更啊,谁都别拦着我,50票加更一章啊,等了三天都没凑够50张,作者菌心好累,谁让我加更试试!(未完待续。)
第230章 如何盈利【三更求订阅】()
林翰并不是游戏达人,他还没有玩过这样的手机文字冒险游戏,所以期待感很高。
这类型的游戏在手游当中都算是独树一帜的系列,它们没有动作游戏般的激烈战斗场面,而是依靠场景中的文字与图片提供相关的线索。
它们有着复杂精彩的故事剧情,游戏开始便扑朔迷离起来,不断深入之后却有着豁然开朗的结果,让人意想不到的震撼场面。
一款出色的作品往往能让玩家在游戏过程中情绪跟着高低起伏,因此往往受到众多爱好者追捧,真要能把这讨论的点子做出来,那肯定没有什么问题。
现在制作技术进步了,游戏的难度也得以提升,不管是游戏场景跟动画效果都非常出色,儿最关键的肯定就是剧情了,文字冒险游戏主打的就是剧情。
在那么多的小说当中,《火星救援》也确实是适合做这种生存类冒险游戏。
“那你考虑过这款手游怎么赢利吗?”
这是一个关键的问题,如果《火星救援》手游不能赢利的话,那就必然会赔钱,后面林翰的作品销售就困难了。
傅展早有准备,这可是他们筹备时最关心的问题,做手游就是为了赚钱,其余都是赚钱的手段而已。
“目前手机游戏最常见的收入来源包括付费下载,出售游戏道具等,大多数的游戏开放商都是依靠出售道具来获得收入,游戏本身是免费供用户下载的,这样可以扩大用户群体。我们打算免费下载,然后在游戏过程中选择付费项目,这只是单机游戏,付钱不付钱影响不了其余人。”
《植物大战僵尸》就属于付费下载,它在苹果商店的售价是18块钱,苹果分得其中三成,游戏开发商占七成。
这个世界不光是小说、电影、音乐版权保护好,就连游戏版权也得到了极大的改善,起码网上的盗版软件下载并不多,就算是安卓手机、电脑下载《植物大战僵尸》都得付钱才行,破解版一经发现是要被诉讼的。
这个模式只是少数,大多部分游戏都是依靠出售游戏道具,比如《捕鱼达人》可以免费玩,但炮弹捕鱼是需要用金币的,金币要是用完了,玩家就需要付费购买金币或者其余道具。
对于手机游戏来说,月入300万就是条生死线,一旦收入低于这个水平了,那就意味着没有钱进行后续开发,也没有钱继续推广,新用户减少,恶性循环建立起来,最终被淘汰。
傅展接着说道:“一款游戏从研发到上线并不需要投入很多资金,特别是我们这样的文字冒险游戏,投入就更少了。资金投入最多的是游戏推广,在国内最常见方式就是刷榜、找合作渠道,有时候几百万砸下去可能连水花都没有。”
“这就是为什么你要选择知名ip的原因。推广起来特别容易,还能跟电影联动。”林翰恍然大悟。
“是的,等于是把推广成本放在了小说的游戏改编授权价上面,有原著做参考,我们游戏做起来也非常迅速。”
林翰想了想,他开口说道:“等我们回去了解贵公司的资质以后,就可以坐下来谈论了。我个人是比较倾向于跟你们合作,但在商言商,谈判是少不了的。下周一希望能看到一个完完整整的策划案好吗?”
原本他是不用参与到这里面来的,但既然星跃游戏都上门来表现诚意,他也想过去把把关,正好小说写完了没事干,去见识一番也不错。
两人站起来握了握手之后,傅展也露出一个笑容来,“那我就不打扰林老师射箭了,下次有时间可以一起来比赛一下,一个人玩很无聊的。”
“等我定做一把自己的弓箭再说,回头聊。”
林翰目送着傅展远去,他自己则是编辑了条短信发给陈佳璇,将刚刚的事情说了一下,更具体的还要等见面之后才说得清楚。
他写了这么几本小说,真正让他想要改编成游戏的少之又少,原本以为由《侏罗纪公园》这样的冒险游戏(avg)开启他的改编之路,没想到《火星救援》第一个被看中。
船小好调头,《火星救援》跟《侏罗纪公园》比起来肯定要小得多,从影响力来看不是一个级别的。
星跃游戏并没有想象中那么浮躁,而是稳扎稳打,先用《火星救援》来练练手,之后再考虑其余大型的手游。
……
第二天一早,林翰就觉得胳膊酸痛得有些过分了,拉弓射箭看似轻松,实际上还挺考验一个人的肌肉。
哪怕林翰平时也常去健身房锻炼一下,可这一次却有些严重。
“你又不是小孩子了,看到一样新鲜的事物至于这么急着吗!”
陈佳璇在一边用正红花油帮他按摩着胳膊、手臂、后背,力度适中,林翰舒服得眯上了眼睛好好享受起来。
他昨天还在射箭馆的工作室那边定做了弓箭,两周之后才能拿到,不过价钱也不便宜,居然要八千多块钱,这还只是入门级。
等自己掌握了射箭的技巧之后,就需要专业级的弓才行,林翰不想当运动员,但长期保持运动也是件好事情。
柔软的双手在身上游走着,林翰突然有些想入非非了,甚至顾不得手臂的酸痛,腰部还能用就行。
翻身将陈佳璇抱在怀里,
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