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亡灵法师在末世-第314部分

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第321章 自创功法,技能融合() 
叶阳面前迅速悬浮一个半透明的方框,上面列满大量的文字。

    宿主:叶阳

    职业:亡灵法师(lv22)

    状态:正常

    力量:15。3

    敏捷:16。5

    体质:28。3

    智力:72。7

    技能:尸体复活、幽冥鬼雾(幽冥雾像、幽冥雾壁)、骨矛、召唤骷髅、高速思维、感知共享、召唤阴影、阴影穿梭、亡灵之语、幽冥之触、精神幻惑、生命转化、初级冥想、技能融合、时间停止、腾云术、跨域传送

    天赋:铜皮铁骨、心血来潮、神念外放、操控半位面、阴神出窍

    精神力:629727。3

    升级能量:1280065300000

    叶阳的力量、敏捷、体质,三大属性,本来没有这么高的。不过,这段时间喝药,又浸泡圣水,断断续续有所提升,合计力量属性增加3点,敏捷速度增加2点,体质属性增加4。5,智力属性增加1点。

    再加上“修炼”的效果,比如将精神力耗得差不多再恢复,以及平时偶尔打坐冥想提升的少许精神上限,以及几次升职都将属性加在智力上面。

    所以,现在现在叶阳的各项数据,看起来相当华丽。

    将近30点的体质,比地球上目前已知的任何自然人都高得多。奥运冠军的体质也没有超过18点的。18点可不仅止是比普通人的10点强八成那么简单,事实上,强出许多许多。

    力量属性,叶阳如果去参加举重,没办法获得奥运冠军什么的,全国冠军都难,但市级的举重冠军还是有把握的。

    当然,28。3的体质打底,如果舍得努力锻炼,几个月下去,力量属性提升到18点以上,完全没问题。

    可是,以叶阳向来的实力提升速度,有可能去进行普通的体育锻炼吗?

    不可能的。

    太慢了。

    别看15。3的力量属性不怎么样,普通亚健康态的成年人,力量属性未必足够9点,现在也可以算是大力士了。

    作为一个不刻意进行力量锻炼,且不曾将属性值加在力量上面,却能在短短时间内,从最初的9点力量属性提升到15。3,增幅不可谓不大。

    如果懂得发力的技巧,这个属性值会更高。

    另外,升级能量的积累,也相当惊人。

    从一级升到二级,所需升级能量不过区区1000,现在却需要300000升级能量才可以提升一级。跟之前相比,可谓是天文数字。

    从一级到十级,升级能量的需求是一个坎,从十一级到二十级是一个坎,从二十一级开始,又是一个坎。

    也因此,叶阳最近疯狂屠杀大肆转化生命能量,积累下来的升级能量都觉得有点不大够。

    百万升级能量,多亏是叶阳现在的实力和地位,一声令下,就人主动安排好给叶阳刷经验的“怪”,阴影生物和召唤的骷髅及活尸冲出,本体同时动手,再配合其它手段,才能在短时间内刷出这么多的“升级能量”。

    “估计应该差不多够了。”

    叶阳沉吟了一下,直接选择升级!!

    从lv22提升到lv23,一下子扣掉叶阳的30万升级能量,然后获得三点自由属性,一点技能点数。

    智力属性不能超过体质属性的四倍,否则身体就会支撑不住。要么,发挥不出相应的能力,要么,身体会垮掉。

    现在还可以支撑得起。

    所以,三点自由属性,先保留两点自由属性,另有1点加在智力属性上面,变成了73。7,精神上限达到了737,一个对以前的叶阳来说非常夸张的数字。

    空间骨矛,可以像机关枪一样凸凸凸不停地连发,配合升级能量转化,哪怕是正面硬刚,也能一人屠军。

    然后,两点技能点数。

    叶阳早有计划。

    第一个技能,点选了“亡灵之躯”!!

    想要“自创功法”合成技能,这个“亡灵之躯”是否选择,不大要紧,但如果想让力量属性倾向于亡灵法师的倾向,与系统更配合,这个技能是必须选择的。

    更何况,亡灵之躯的效果也相当强大。

    名叫“亡灵之躯”,但叶阳觉得,叫“幽灵之躯”或“幽灵化躯体”或“虚幻之躯”更适合。

    “身体可转化为半虚幻半实质的状态,此非空间属性的技能,而是亡灵系的技能发动的瞬间,必须消耗30~50点精神力,维持的过程当中,每秒钟消耗2点精神力,期间无视任何纯物理攻击伤害,但可以受到各种能量伤害。遇到攻击时,每秒钟持续消耗的精神力增加。

    “并且,在该状态下,可自动吸收阴属性能量修复身体伤势,对黑暗系等能量的感悟速度大幅度提升。对危机的预感能力更强,与阴影类生物及能量的亲和力提升”

    发动就先消耗30+的精神力,然后每秒消耗2点精神力,以前的叶阳根本支撑不起来,消耗太过份了。毕竟这是一个扭曲现实世界物理规则的强大技能。

    但现在700+的精神力上限,可以维持300多秒五分多钟的亡灵之躯。

    五分多钟,听起来很短暂。

    但足够叶阳释放多个“时间停止”了。

    这个技能对精神力的消耗很大,但如果只在战斗之中施展几秒十几秒钟,断断续续地使用,完全不成问题。

    这个技能,弱点很明显,对各种能量伤害没有多少抗性。比如枪~~弹携带的高温高热,各种激光,甚至是强大的次声波超声波等等特殊属性攻击,对这个亡灵之躯都会造成伤害。

    但是,叶阳拥有“幽冥雾壁”,之前升级选择的技能,可以让幽冥鬼雾组成一面厚厚的雾气壁,对各种能量攻击有极强的防御作用。缺点是对物理攻击没什么影响。比如高速旋转子弹就可以轻易穿透这雾壁,最多起到一点缓冲的作用。

    可“幽冥雾壁”跟“亡灵之躯”组合起来,就是天作之合。

    并且,“寒”系的能量晶核跟幽冥鬼雾可以融合,可以让幽冥雾壁获得冰冻的力量,就能阻隔其它物质携带的高温高热。哪怕物理攻击之中蕴含能量属性攻击,也会被过滤掉。

    甚至,如果等级提升,“幽冥雾壁”跟“空间系”或“时间系”的力量融合,效果会更惊人。

    这也是叶阳选择“亡灵之躯”的原因。只要结合起来,融成一份功法,叶阳的防御能力就会得到极大的提升。

    不过,选择“亡灵之躯”的代价也相当大,这个技能,需要消耗2点自由属性,额外消耗30000升级能量,再消耗自身的300精神力,以此对身体进行改造。改造完成之后,体质属性不仅没有提升,反而下降了0。3。

    可以说,代价相当高昂,但却是值得的。以后会赚回来的。他相信这个能力不会让他失望。

    “系统,选择‘连锁意外术’!!”

    叶阳的第二个技能点数,消耗掉了,选择了“连锁意外术”。

    这是一个相当强大的自发性技能。

    只要叶阳预感到危机,哪怕自己的意识没有反应过来应该要怎么防备,“连锁意外术”就会瞬间自动释放三个强大技能。

    简单地说,可以临时性让三个主动技能变成“被动”式的触发性技能。让主动技能临时变成“天赋”。

    不过,使用的技能有限制,比如,“禁锢术”“时间停止”“毁灭魔刃”“连锁意外术”“许愿术”等等,这些,统统不能使用“连锁意外术”释放。

    所以,想用“连锁意外术”套进一个“连锁意外术”,然后在遇到危险时一瞬间释放大群强大技能,那是不可能的。

    现在选择的这项技能,作用很强大,但算不上逆天。只能设置为“感应到强烈的敌对杀机”或“感应到自身严重受到威胁”等等状态时,自动释放三个技能。

    比如“亡灵之躯”“幽冥雾壁”“阴影穿梭”等等。

    看起来很强大,可是,放到太空中,作用就没那么夸张了。

    前方敌人一瞬间射击过来数百枚核弹头,在太空之中,就算有“连锁意外术”,也逃不掉。

    “阴影穿梭”?穿梭到哪里?几百米之外?亡灵之躯和幽冥雾壁,能挡得住大量的核弹冲刷?甚至,只是多颗直径数百米乃至数公里的星体撞击过来,叶阳也得挂掉。

    因为,“连锁意外术”只能连锁释放三个主动技能,包括尸体复活、幽冥鬼雾(幽冥雾像、幽冥雾壁)、骨矛、召唤骷髅、高速思维、感知共享、召唤阴影、阴影穿梭、亡灵之语、幽冥之触、精神幻惑、生命转化等等。

    初级冥想、技能融合、时间停止,虽然是主动技能,但没办法用连锁意外释放。而且也不包括包括部份被动天赋,比如神念外放、操控半位面之类,很难办到。

    阴神出窍是可以,强制性让自己阴神离体,但没什么用。操控半位面因为必须与半位面进行沟通,这个技能可以用“连锁意外术”释放,但不能“瞬发”,这就有点小小的麻烦。

    可叶阳有种强烈的直觉,当自己将这些东西都融合成为一份功法之后,就可以将各种被动天赋也尽量变成“瞬发”。用连锁意外释放出去。

    “心血来潮强烈提醒这两个技能必选。如果预料没有错误融合成为功法之后,不仅止能用‘连锁意外’瞬发‘开启半位面’,还可以瞬发‘关闭半位面’。

    “然后,一旦遇到强烈危险,就能在瞬间开启半位面,阴影穿梭进入半位面,再半闭关位面,这一切全部是‘瞬发’,在极短的时间之内释放,那保命能力可就逆天了。而如果运气再好一点,我甚至可以在使用掉一个‘连锁意外术’之后再迅速使用一次‘连锁意外术’,那就惊人了。

    “运用得好,哪怕跨域传送不小心掉进太阳里面,都能趁着一秒无敌的状态下,迅速逃生。想要刺杀梵森,安全系数就会大得多。

    “哪怕是行走苍茫大地,也
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