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巅峰玩家-第854部分
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点怪,改成崇拜。
1278 中二的致敬()
带着4号村的村民,云枭寒接下来去了8号村,村民一样没死多少。
最后在天黑之前,他又赶回了9号村,9号村的情况更好,他之前留下来的村民一个都没死,据留下来的村长所说,夜袭的狼群刚汇聚到城下,还没来的及发动攻势,就莫名其妙的退走了。
这样一来,本地区的所有还活着的村民就都集中在9号村了。
云枭寒之所以把村民都集中在这里,是担心仍然有狼群夜袭,毕竟饥饿狼群仍然需要食物,而人类无疑是他们最好的猎食对象。
事实证明他的担心并不是多余的,天黑了没多久,狼群再次出现了。但因为在狼谷已经杀掉了很多狼,路上也杀了不少,今夜的狼要比上次任务的第三夜要少很多。
没了狼王,普通野狼根本跳不过石墙,云枭寒麾下的村民又比之前任何时候都要庞大,这守村的结果自然不言而明。
狼群甚至连一个村民都杀不掉,就被击溃了,到最后,云枭寒甚至主动带着村民出村追杀狼群,而这时第三夜才刚刚过去三分之二。
追杀完逃跑的狼群,云枭寒返回9号村,带着村民吃上一顿饭,然后再次把所有老弱妇孺全都留在9号村,青壮则一个不留,全部跟着他走。
第四天一整个白天,他都在到处寻找狼群清剿,没了老弱妇孺的拖累,又不带任何狼尸,纯青壮在各种移速BUFF的加持下跑的并不比狼群慢多少。
或许是因为其它村子都没人了,狼群基本都集中在9号村周边,这让云枭寒搜寻狼群的难度大降。
另外还有一个有利要素,第四天的狼群更加饥饿了,即便云枭寒不去找它们,它们也会主动找上云枭寒。在这种情况下,双方可谓不谋即合。
从战斗力上看,由于狼王已死,狼群很难组织起来,其规模就大不起来,云枭寒碰到的最多的一支狼群也才有120多头狼,而多数情况下狼群都不满百头。此外因为狼群过分饥饿,战斗力也下降很多。
相比之下,云枭寒麾下却有高达2000多人青壮,还都是吃饱了的,另外还有各种BUFF加成。
战力差距如此巨大,双方交战的结果自然是村民压倒性的碾压狼群。
基本流程一般都是这样:见面、包抄、合围、狼群崩溃,全歼。
第四天一整个白天下来,云枭寒感觉杀掉的狼都快有前三天总和的一大半了,杀到最后,云枭寒甚至都找不到狼群了。
天黑之后,云枭寒退回9号村,等了10多分钟都没看到任何狼影,他明白今晚是没有狼群夜袭了,便打着火把,再次主动寻找狼群。
可他找了许久,都没找到成规模的狼群,只找零零散散的几只野狼,还一头头饿成了皮包骨头,就算云枭寒不去杀它们,它们也快饿死了。
不过为了刷评价,云枭寒还是动手解决了它们,给了它们一个痛快。
到这时候,云枭寒意识到已经没狼给他杀了,于是他返回9号村,准备静待任务时间的终结。
坐在村外的地上,云枭寒回想起此次狼祸任务的种种,不禁感慨良多。
他这次狼祸任务完全可以说是以脑致胜,而他心思花的越多,就越是觉得狼祸任务设计的精妙,觉得自己和任务设计者是在隔空交手,双方将遇良才苦苦交战了数百回合,终于分出了胜负。
任务设计者如果不够高明就无法把他逼到脑洞大开,而也正因为自己的存在,任务设计者种种精巧设置才能得到充分展示。
换而言之,他和任务设计者就是知音,是伯牙和子期。
想到这里,自傲到自恋的云枭寒突然灵机一动,觉得自己要做点什么,好向任务设计者这个值得尊重的对手表达自己由衷的敬意。
于是他让村民从村中把狼尸拖出来,然后亲自动手用狼尸摆出了三个英文词汇:“Good Job Designe”。
之所以选择英文表达,是因为他听说《抉择》的任务和剧情设计师大多是外国人,而程序和平台编写才是中国人主导,他用中文的话担心对方看不懂,鸡同鸭讲。
摆好狼尸不久,狼祸任务的时间终于走到了尽头,云枭寒被传送到独立空间等待结算。
而在这之前,他先要看一下推演的结局。
先稍微回顾了一下云枭寒在狼祸任务中的表现,接着就提到他以一己之力镇压了此次规模百年不遇的狼祸。
然后介绍了下地区和几个重要NPC的后续发展。
经过本次狼祸的并肩战斗,再加上云枭寒影响,林奇村(9号村)同其它村庄终于摒弃前嫌,携手合作。
为了安全和发展,在经过协商后,另外9个村子都把村子迁到了林奇村周围。
没过多久,林奇村就在众人的努力下升级为了城市,而为了纪念云枭寒在狼祸中巨大贡献,这个城市被更名为“云神城”。意为在他们最无助的时候,云枭寒就像神灵一样救他们出苦海。
比尔洛夫成为了云神城的城主,洛克德则担任城卫军统领,在他们的领导下,云神城还将继续发展下去。
库缇娜被军神教会接走,别看军神教会只是个松散组织,哪怕规模再小,只要是人,就会有子嗣,有弟子,就会有聚居点,实际就相当于老干部退休中心,只不过这些老干部都是优秀的将领。
库缇娜就被接到了这种地方接受培养,由于天赋杰出,又受军神格外关爱,她还会被冠以军神圣女的身份,只不过军神教会的规模在那,所谓的圣女就是个空架子,没有资源也没有部队,除了军神教会的人会买账,其它大多数时候都是摆设,并不值钱。
等库缇娜长大,她就会加入帝国军队进行历练。
除了这三个NPC,结局最后还提到了那个叫“琴纳”的NPC,但画面中只出现他的一个背影,对他也没过多介绍,只是说他离开了云神城,四处游历去了。
看完这些,尽管知道这只是一个虚拟的任务结局,但云枭寒还是心中暗爽不已。
“云神城”啊,还有谁能比老子更牛逼!”
1279 神话评价()
任务难度:灾厄。
击杀数量:野狼21862头,头狼461头。
幸存村民数量:老弱妇孺3334人,青壮3181人。
是否抵达迪鲁瓦斯城:否
是否击杀狼王:是。
是否平灭狼祸:是。
结余生存物资:丰富。
任务评价:神话。
看到结算
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1280 【英武型创造之血】的优势()
看完【创造之血】的资料,云枭寒又迫不及待的点开了另一个投影,这才是主菜。
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【英武型创造之血】(人类的经历就是他们血脉的来源):
5%力量属性永久增幅,5%体质属性永久增幅,5%敏捷属性永久增幅,5%智力属性永久增幅,5%精神属性永久增幅,5%睿智属性永久增幅,50%魅力属性永久增幅。
提高20%施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,75%以上则再降一半)。
可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备(包括生活职业)。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成(有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣),使用装备如无相关的熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。
作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20%,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。
专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
玩家的所有技能伤害提高5%。(杀狼过2万,且击杀狼王)
玩家接受治疗时,治疗效果提高20%,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20%,如是持续类BUFF效果,则在百分比上提高5%。(拯救村民超过6000)
【英武(特质)】:非邪恶阵营的NPC对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被NPC接受,玩家的指挥范围提高100%,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10%(能与您一起携手奋战是我们的荣幸),玩家对NPC下达的指令提高一个优先级。
{当NPC同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近(直属或非直属)的NPC的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传说度(已消耗的传说度仍会起效)。}
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看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?
然后他就反应过来,【英武型创造之血】这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。
之所以说是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是《抉择》的主脑AI根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑AI的起名水平有多高。
想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。
难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以说是在一定
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