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巅峰玩家-第839部分
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既然狼谷去不了,那就只能照原计划坚守9号村了。
告知狼谷的方位后,比尔洛夫还向云枭寒全面移交了指挥权。9号村的实力保存的还是比较好的,老弱妇孺762人,青壮565人,其中还包括106名骑兵。
除了上述两项收获外,其它好处就没有了,没有+25%属性的药剂(一共就拿到五瓶),也没有云枭寒一直期待的【银冠护符碎片(核心)】。也不知道是前面哪里漏掉了,还是要杀掉狼王才能拿到,云枭寒觉得后者的可能性也许大一些。
虽然已经进了9号村,但为了应对晚上的狼群夜袭,还是要趁着天还没黑多挖点陷坑,所以进村吃了顿饭后云枭寒就又带着人出村挖坑。
因为已经全面接管了指挥权,他此时所能支配的人手比之前还要多出不少,而且这已经是四天了,哪怕还是白天,仍不时有狼群来袭,挖坑的人少了反而很容易出事。
就这样一直到傍晚,云枭寒带人退回了村内,开始进食为接下来的战斗做准备,没办法,这毕竟是最后一晚了,云枭寒觉得今晚狼群应该不会给己方留下什么闲暇时间吃饭了,所以要提前吃上一顿饱的,省的打起来之后因为饥饿影响战斗力。
在进食结束后没一会,天色就完全黑了,紧接着大批野狼就出现在了村外并直接发起了进攻。
今晚出现的野狼的状态明显比之前更好,那种瘦的像皮包骨头一样的野狼已经基本看不到了,而随着饥饿状态的改善,狼群的战斗力也再次提高。
刚开打的时候狼王还没有出现,过了大概10分钟左右,狼王终于出现在云枭寒的视野中。
狼王的毛皮是银色的,长大概4。5米左右,高2米左右,这体型如果换在常规地图上只能算是比较大的水平,但在这个平均等级只有10级的任务空间中就可以算是很巨大了。
狼王拥有一个非常强力的光环技能,可以增幅野狼的力量和敏捷,其中力量增幅较少,敏捷增幅较多,此外好像还加强了野狼的跳跃能力,而且狼王的指挥范围非常大可以覆盖整个战场。
对云枭寒而言,他最头疼的就是这个跳跃能力的增强。
9号村是石墙而不是木墙,两者在耐久和防御力上是有很大差距的,木墙在长时间攻击后是可以被击破的,而石墙的话,以10级野狼的攻击力想击破就非常困难了,关键是时间上耗不起,因此狼群在进攻时会尝试着助跑跃过石墙。
之前因为野狼数量极多,没有多少助跑空间,大多数野狼的跳跃能力又不足(云枭寒猜测野狼可能要完全吃饱才能助跑跳过石墙),所以真正能跳过石墙的野狼只是极少数,再加上村子外面有大量陷坑,防守方可以说是毫无压力。
而在有了狼王的跳跃增幅之后,能助跑跳过石墙的野狼数量就大大增加了,战斗也正式进入了白热化阶段。
狼群从各个方向跃入村子,云枭寒不得不四下游走指挥,但进入村子内的野狼实在是有点多,而且它们进村后并不会都就近攻击附近的村民,而是会有相当一部分野狼到处乱跑,这就给云枭寒的清剿工作带来了很大的麻烦。
唯一的好消息是比尔洛夫和洛克德这两个NPC都有一定的指挥能力,可以帮忙指挥,其中比尔洛夫的指挥范围和指挥能力都要强一些,洛克德则要弱一些,还只能指挥骑兵,但他的个人战力则要比比尔洛夫强不少。可不管怎么样,这两人的存在有效降低了云枭寒在指挥上的压力。
随着时间的推移,村内的防线越来越难以维持,尽管村内野狼的数量并没有明显增加,但有不少野狼深入到村内,云枭寒不得不调人去围剿。
云枭寒安排了一些预备队,洛克德的骑兵队伍也在四处补漏,但到了这个时候仍然不太够用,云枭寒只能拆东墙补西墙,从压力不大的地方抽调兵力去补漏,但这样做如果能迅速击杀深入的野狼还好,如果不能,被抽调兵力的地区又刚好被跳进来不少野狼,乐子就有些大了。
不过这只是最坏的情况,一直到现在为止还没出现这样的问题,顶多是被抽调兵力的地区跳进少数几头野狼,很快就被镇压了下去。
1254 狼王进村()
整个局面如果继续这样保持下去自然是对云枭寒有利的,他只要守住这最后一晚就行,但很显然狼王是不可能什么事都不做的。
在狼王的一声长嚎之后,村庄外的头狼纷纷开始跃入村庄。
和普通野狼的不同之处在于这些头狼的跳跃能力更强,无需助跑就可以轻松跳入村内,而且头狼要么选择已经有不少野狼进入的地方跳入,要么就带着一批野狼一起跳入,并不会傻傻的单独跳入村内送给村民杀。
除了不再无脑冲村外,头狼的另外一个变化也引起了云枭寒的注意,之前几晚的狼群夜袭中的头狼都比较莽,冲进村子就基本不会再逃了,而今晚的头狼一旦发现周围的野狼死的差不多了,就会大概率主动跳出村子。
这种智商上的变化自然不可能是无缘无故的,今晚和之前几晚最大的区别就是狼王的存在与否,那么答案就很简单了,要么是这些头狼的AI受狼王的影响而变高了,要么就是狼王在指挥这些头狼。
这些头狼的单体战斗力要高出野狼不少,虽然因为数量很少的缘故,并不能成为决定性力量,但头狼在狼王的影响下,即便是夜晚也能拥有正常的AI就很烦了。
有了头狼的存在,野狼也显得不那么无脑了,跳进村子后就狂突猛进的情况减少了,协作则明显增加,不仅更容易打开防线的突破口,村民的伤亡也显著提升。
云枭寒作为指挥官,立刻就感受到防线压力的提高,他现在的个体战斗力本来就低,在这种大规模战斗中可以说是毫无作用,而指挥方面也早已全力以赴,拿不出可以改变战局的办法,只能被动的去应对,去防守,哪里顶不住优先调兵顶哪里,尽可能的拖时间。
狼群的优势在缓慢而坚定的逐渐扩大,进入村内的野狼也越来越多,不过时间也过去不少,如果按照眼下这个效率,防守方是完全可以守到天亮的,但就在这时,狼王动了。
只见狼王人立站起,在一声仰天长嚎之下,他前方的狼群让开了一条通道,接着狼王四足伏地,沿着这条通道疾速冲向村门。
片刻之后,只见狼王在门前不远处跃起,凌空撞在村门上,“嘭”的一声巨响,村门轰然而倒,扬起一大片尘土。
村门大开后门口附近的狼群开始涌入,还好门不大,再加上野狼不怎么聪明,也不知道谦让和排队,都抢着进反而造成了拥堵,所以通过大门的效率相当有限。
不过关键不在于那些野狼,而在于进村的狼王,狼王进村后就再次人立起来,全身泛出一道红光,当红光笼罩了整个狼身,看上去就像整个皮毛都被染红了,紧接着红光突然360度散射出去,然后狼王周围很大一片范围内的野狼和头狼都沐浴在这红光下,它们的皮毛也都被染成淡红色。
这个颜色的变化显然不可能只是声光效果,所有被染色的狼的攻击力再次增加了20%之多,体型似乎也变大了一些。
在完成对狼群的群体增幅后,狼王并没有闲着,它带头向村民发起了攻击,它这一冲,大量的野狼就立刻跟在它们的王后面,从而形成了以狼王为锋尖,群狼为侧刃的锋矢阵。
尽管狼群摆出来的貌似的锋矢阵并不是真正意义上的阵型,没有任何实际上阵型BUFF加强,但其效果是非常显著的。作为锋尖的狼王战斗力相当强,其血量虽然不算太高,但也有三万血,而其防御却相对于10级的村民而言却相当不错了,村民打狼王一下才能打出10点左右的伤害,另外其回避很高,村民超过一半的攻击都被其回避了。
另外,狼王的攻击力虽然谈不上打谁秒谁,但青壮挨它一下就残血了,而且遭到攻击后会被弹开,接下来的补刀也不需要狼王自己来,跟在狼王后面的群狼就会完成对残血村民的击杀。
在战斗中狼王表现的相当狡猾,它并不是无脑突进,而是会主动选择防守薄弱处进行攻击,在它的带动下,群狼的突进也就显得卓有成效。如此一来,防守方本来还算完好的阵型立刻被撕开了一个大口子,而且这个大口子还在不断扩大。
云枭寒本来还想着找机会击杀狼王,但看到狼王的表现也偃旗息鼓了,不是他不想,而是他不能,有群狼的掩护,狼王自己又会避开重兵,村民的移速还差了狼王许多,因此村民根本没有机会围住狼王,而围不住狼王,击杀也就无从谈起了。
随着战斗的进行,云枭寒不仅对击杀狼王不抱期待,他对自己能否守住9号村都没有多少信心了。没办法,狼王进村后整个战斗局势就急转直下,短短七、八分钟,村民的死亡数字就快赶上之前的伤亡之和了,他又拿狼王毫无办法,这信心真是无从谈起。
又过了十五分钟,防守方已经死的七七八八了,云枭寒自己也顶到了第一线,而狼群虽然不像之前那样让人感觉无穷无尽了,但一眼望去仍然是黑压压的一大片。
到了这一步,云枭寒很清楚这次任务尝试已经到头了,他只需要亲自试下狼王,就可以收工再开了。
云枭寒主动找上狼王进行测试,测试结果让他有些失望。
首先看防御方面,狼王打他一下就能打掉他30%左右的血量,最多四下就能秒他,而且会和村民一样被击退很远;盾牌格挡住的情况下所受到的伤害要低一些,只能打掉他不到四分之一血,也就是说理论上是五下死,而且盾牌格挡的情况下被击退的距离会短很多。
但战斗中周围还有其它的狼会攻击云枭寒,所以实际上是不用打那么多下的,可能两三下就把云枭寒打死了。
其次看攻击方面,云枭
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