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巅峰玩家-第773部分
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唯一可惜的是星辉烈焰也只是做到这一步,虽然在急切之间能做到这一步也已经非常好了,迅速安抚了大家的不满,统一了玩家的想法,坚定了战斗决心,指挥系统也在很短的时间里就恢复了基本的运作,甚至可以说在面对同样的情况时99%的会长都不可能比星辉烈焰做的更好,但终究还是棋差一招。
如果换了死也咬你来,他还会做第三件事,那就是大声对联合团队中的其他公会喊话:“血灵公会是冲我们星辉公会来的,我们自己的麻烦我们自己处理,与其它公会无关,大家专心打BOSS就行,不用管我们。”
说这种话看起来有些傻,甚至是扮老好人扮的有点过头了,但实际上却有深意。
首先你无论说不说这话,别的公会都不会来帮忙的,这话对一些老奸巨猾,一切以利益为先的家伙是毛用没有,但却能让一些比较感性的玩家负疚,尤其是对普通玩家而言会起到一定效果。反正喊一声又不要成本,有鱼没鱼先打一竿子再说。
其次这话是为了化解隔阂,这些公会在关键时刻没帮星辉公会,他们虽然并不会承认自己做的部队,但心里还是会觉得星辉公会肯定不爽,以后有机会八成要报复,那他们以后就会提防着星辉公会,甚至不敢再同星辉公会合作,因为今天他们能卖星辉公会,那么明天星辉公会就能卖了他们,双方之间就失去了最基本的信任基础。
网游中单独一个公会是很难混的,你总是需要盟友或伙伴公会的,特别是在《抉择》这种规模的网游中就更不可能独战天下了,一时的失败只是个小挫折,断了未来合作可能却能长远影响公会的前途。
因此哪怕是那几家公会对不起星辉公会,但星辉公会仍然得选择原谅,保留合作的可能。更何况现在这个事也谈不上那几家公会对不起星辉公会,双方之间本来就没有任何协议,顶多是有点不道德罢了。
当然,这种话如果私下说是没有什么用的,但当着众人的面说这样的话,那就基本不可能反悔,那几家公会即便不帮忙也没有任何道义上的亏欠,因为是星辉公会自己说不要帮的,那么这些公会在以后的合作中也就不担心被星辉公会报复,双方也就还可能合作。
这种事说起来挺无奈的,但却是必要的妥协,否则一个公会做什么都单独上,把本来可以争取的友军都让给对手,那除非这个公会战斗力逆天,否则只有死路一条。
星辉烈焰显然没有这种觉悟和认识,他急着处理公会的内部问题,忽视了这一点,虽然今天这事只是小麻烦,未必会从根本上影响几个公会的合作,但今天这样的多公会联合,以后再要组建,就要费力许多了。
从这一点上来说,星辉公会和血灵公会这场战斗无论谁胜谁负,星辉公会已然成为最大的输家,他们本来可以借此机会刷一波声望,并有较大希望成为七家公会之间的居中组织者,而现在这一切都成了镜花水月。
不说别的,即便星辉公会重归这个联合团队,害怕遭到报复的BW公会和新势力公会也不会同意星辉公会成为联合的主导者,另外几个公会也会有所忌惮,星辉公会虽然什么都没做,却已经出局了。
而血灵公会呢,虽然接下来要遭到星辉公会的全面报复,甚至有很大可能被击败,乃至一蹶不振,但如果放任星辉公会把七家公会组成一个小联合组织,血灵公会最后八成还是会成为这个联合组织的磨刀石,毕竟他们和七大公会中的数家公会都有矛盾,八成还是要打起来的,而为了联合组织的团结,对血灵公会动手是必然的选择。
也就是说血灵公会本来很可能要一挑七,而现在只要和星辉公会单挑,只是这个单挑的时间大幅提前了而已,这自然是个对他们有利的结果。
星辉公会这一倒霉,真正渔翁得利的其实是凤凰之翼公会,其次是玄霄殿。
BW公会和新势力公会毕竟是由星辉公会牵头组织的,再说什么没协议,他们的这种卖友军的做法还是比较让人齿冷的,有这事垫底,其他公会都会担心什么时候被他们卖了。
另外这个大联合团队原来是由两个联合团队组成,两个联合团队的总体实力差不多。现在三公会的联合团队少了一个最强的星辉公会,实力大弱,四公会联合团队却没有遭到削弱,四公会联合团队的话语权自然变大了,那么作为牵头组织者的凤凰之翼公会也会跟着水涨船高。
更不要说凤凰之翼还是个以女性为主的公会,更加长袖善舞,大家也更愿意给他们个面子,成为这个联合的组织者和协调者是问题不大的。
不过“成也女性为主,败也女性为主”,凤凰之翼公会的人员成分就决定了它是一个PVE公会,不怎么好斗,而想做老大,你光能打BOSS、打NPC显然是不够的,还得能压住场子,并能为小弟主持公道,凤凰之翼公会就显得有些先天不足了。
相比之下,玄霄殿是更为好斗的PVP公会,玄霄生寂在这次BOSS战中也表现出色,狠狠的刷一波声望。说立刻成为几家公会中的主导者还太早了,但凭借她和凤凰玲珑的关系,只要凤凰之翼公会能上位,玄霄殿肯定也能跟着高走一步,甚至未来取得联合团队总指挥的位置都不是没有希望。
1163 玩家主城竞争环境(半理论章节,可不订)()
PS:本章有一些理论内容,然后我把它联系本书内容后范例化了,这些内容是我在个人游戏生涯中研究和总结出来的,只代表我个人的看法。为了这些内容,我花了很多心思,之前也打了很多伏笔,本书大多数的小说内容都不是随便写的,而是可以前后呼应的。不说别的,光范例的铺垫就写了多少细纲。
说实话,我不觉得有第二个人会像我这样无聊,去研究和总结这些东西,更不要说把它联系小说内容写成文字了。
这些内容实际上就是对一个服务器的竞争环境的理论解析,是我当年用来分析服务器竞争情况的主要理论支持,是经过实践的实用化的理论,因为受到小说限制,没办法写全,只写了一部分,但纲要写清楚了,写太多大家也烦,就不多写了。
这个分析做的好,对一个公会而言有较大的战略价值,能明确对手,提前备战,甚至是利用间谍挑起竞争对手之间的战争,从而让己方获得盟友或干脆避开战争。如果是商人玩法,还能用来预判局势以进行炒货准备。用途很多,看个人能力和掌握程度了。
理论这东西并不是百发百中,更多的是用来参考,但一个决策者有理论支持,而另一个决策者全凭经验和直觉,这就相当于一个人全副武装,另一个人则赤手空拳,全副武装的人虽然不能说是必胜,但胜率会更高。
而且你有理论支持,说服其他人听从你的意见也更加容易,毕竟大家都愿意接受更有条理,有前例可循的意见,而不是颠三倒四,自己都无法自圆其说的意见。想要说服别人,觉得光凭口才忽悠就行,那无疑是极为幼稚的想法,你把别人当傻子,别人也会把你当傻子。
当然,由于使用范围狭窄,又需要一定经验,还需要对公会方针有着很高的影响力,对绝大多数读者来说是毫无价值的。
晚上应该还有一章,稍迟。
————————————————以上不收费—————————————————————
这看起来好像是有点吃软饭的嫌疑,但实际上是凤凰玲珑更需要玄霄生寂的帮助,而不是反过来。
一方面是凤凰玲珑的能力不足,相对偏科,需要一个强人辅助。另一方面是凤凰之翼公会的实力不够强,不足以压制其它公会,而如果找其它公会合作很容易被喧宾夺主。相比之下,排名第十三位的玄霄殿才是最好的合作对象,最起码不用担心对方架空自己,因此这两人更多的是一种互相需求的关系。
实际上从这一系列事情就可以看出,索鲁佩城的公会争斗要比雪漫城激烈不少,这主要有三方面原因。
第一,索鲁佩城的新玩家数量相对较少。
之前就有提到过,索鲁佩城并不是一个大热的玩家主城,而一个阵营涌入的新玩家数量是有限的,别的主城分的多,索鲁佩城分到的新人就少。
而新血的数量多少往往和内部竞争的激烈程度息息相关,这是因为公会之争主要争的就是人,一旦玩家资源都被各个瓜分完毕,又缺乏新血进来,公会间的直接竞争就成了主流。
这也是为什么在游戏开服早期很少爆发大规模的公会冲突,但等没多少新人进来的时候就会爆发激烈的公会战的原因所在,本质上就是各公会对人力资源的再分配的需求所导致的结果。
虽然首服的新人进入数量比其它服务器都多,但和整个首服最热门的雪漫城相比,索鲁佩城的新人数量就要少很多了,争斗更加激烈也就不奇怪了。
第二,缺乏对外矛盾转移途径。
俗话说“百样米养百样人”,有不喜欢PK的玩家,自然也有十分好战的分子,更不要说很多玩家把网游视作一个发泄渠道,会在游戏里尝试很多现实里不能做的事情,因此好战分子是非常多的。
这些人需要发泄,会主动参与各种争斗,如果他们没有对外发泄的途径,他们就会在阵营内部寻求发泄,这是一个不可避免,也无法被忽视的矛盾。
雪漫城那边有“格洛亚城地区”这样的的争端区,还有战场,这些玩家可以在这里参与PK,进行发泄。而索鲁佩城这边没有常规地图上的争端区,虽然有遗迹代替战场,但遗迹毕竟是以探索为主,虽然也可以与其他阵营的玩家争斗以抢夺遗迹物品,但战斗频繁和激烈程度却要比战场低的多,不足以满足这些玩家的心理需求。
没有对外途径转移矛盾,内部的
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