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巅峰玩家-第723部分

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    竞速赛中玩家将面对各种恶劣的航海环境,但选手之间无法互相攻击和阻碍,根据到达终点的耗时来决定排名,排名靠前的玩家将获得神秘奖励。本次比赛为世界性比赛。

    竞赛船只和船上人员由玩家自备。”

    这个活动挺有意思的,但受众相对狭窄,主要是给海员职业的玩家参加的,别的职业包括商人是很难和海员竞争的,不过云枭寒倒是可以去试试,他的船比其他玩家好太多了,又有永久性特殊BUFF“海神的祝福”,最关键的是有蒂娜撑腰,有很大可能拿下这个世界第一。

    虽然这种娱乐为主的活动的奖励不可能太好,但好歹是个世界性比赛,还是值得参加的,不过要22日晚才开始,也不急着去报名。

    由于更换了戒指和腰带,云枭寒的练级效率有小幅提升,只花了48分钟,云枭寒就打了9。7%的当级经验,升到了55级。

    因为是重新升回55级,所以没有获得新的技能栏位,云枭寒只是把之前打到的那件55级黄色内甲换上了。

    这件内甲+75力量,+75体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性),属性明显比更专注魔抗的【精灵龙皮内甲】更适合练级。

    而且因为高两个等级档次的关系,双防也要比【精灵龙皮内甲】高出不少。

    内甲算防具,不算首饰,作为一种双防装,内甲的物防能和板甲衣服相比,魔抗也能同布甲衣服的魔抗相提并论,因此可以说是防具中最强的一件(不考虑盾牌)。只不过内甲的爆率非常低,打低战力等级的怪还非常难出,所以就很难普及,也不大可能及时更换了,50级还在穿任务送的30级的内甲的情况都很常见。

    因此换了内甲后,云枭寒的杀怪速度又加快了一些,不过因为升级所需的经验增加了30%,升级效率还是从10。6%/小时下降到了8。5%/小时(这两个数据是算了领主宅邸的经验加成的)。

    练到7:00,云枭寒的等级升至51。2%,他和等级榜第二的差距又拉开了一些,达到2级24%。

    接下来则是1小时的魔兽空间,今天云枭寒运气爆棚,打苦痛级首领魔兽——闪电豹居然打出了一件橙色史诗护符,虽然打苦痛级首领魔兽理论上是有可能出史诗的,但这概率实在太低了,云枭寒自己都没有想到。

    【闪电豹护符】:55级橙色史诗级护符(有等级就限制起效等级,没等级的就不限制起效等级),增加20%移速,增加30%攻速,敏捷属性+10%(不包括装备属性)。

    装备自带技能【闪豹迅击】:可高速跃起并跨过一段距离,抵达目标的身边,并在0。5秒内连续对目标完成两次普攻。目标不能为友军,跨越极限距离为15码,跨越时可跳过不高于自身身高的障碍物。冷却时间20秒。

    说实话,这个护符虽然云枭寒能用,但并不是特别合适,+10%敏捷属性基本对他没啥用,攻速虽然有用,但放在他身上肯定的效果也不如那些高攻速玩家。

    不过这也正常,虽然说单练的时候打出来的掉落往往会更偏向玩家自身需求,但也只是一定概率上,不可能打出来的都是自己用的。

    而且这护符是打闪电豹出的,闪电豹本身就是一种高速高敏捷类型的魔兽。它名字里的闪电也不是说它带雷属性,而是形容它速度快,云枭寒也是觉得这种高速高敏捷型的魔兽被自己克制才会特意挑着去打,所以出这样的护符一点都不奇怪。

    橙色史诗级护符应该带五条装备属性,但【闪电豹护符】只带了四条,所以有一条装备属性被算成了两条。

    30%攻速和敏捷属性+10%(不包括装备属性)这两条装备属性可以首先排除,这两个都是很正常的装备属性。攻速可以叠很高的,总攻速加成超过200%的玩家云枭寒都见过。

    那么就只可能是【闪豹迅击】和增加20%移速了,这两个都有可能,不过云枭寒觉得20%移速才是正主。

    【闪豹迅击】虽然是个位移技能,但伤害较低,0。5秒内连续两下普攻不算什么,高攻速玩家正常普攻也可以做到一秒三刀,这也就是在云枭寒手上还有点威力,换个人就是渣。【闪豹迅击】的位移距离也很短,才15码,虽然CD只有20秒,但只能对敌使用,使用限制较大,不能用来逃跑,只能用来接近敌人,作用同样有限。

    而那个20%移速就不同了,这是被动效果,永久生效的。鞋子一般也就加3%到5%的移速,相比之下,这20%的移速实在是太多了。

    说实话,就凭这20%移速,云枭寒就肯定会把【闪电豹护符】留作自用,更不要说【闪豹迅击】对他的作用也不小了。

    云枭寒是子爵,最高能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效。同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。

    此时云枭寒已经拥有【青巨人护符】、【亚巨人护符】、【瑟拉吉斯护符】、【狂暴护符】、【昏暗视觉护符】五个护符了,所以【闪电豹护符】进入行囊后,【昏暗视觉护符】就自动失效了。

1104 【空间法弹】和融合技能() 
11点20刚到家,夜里通宵写。

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。

    职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。

    职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号+1,则下降40%,如果是特大号+2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。

    每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。

    “巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。

    同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。

    【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。

    武器熟练技能分档:入门…进阶…精通…专家…大师…宗师…巅峰

    5%…10%…15%…20%…30%…40%…50%

    云枭寒,传说度80点。

    (你目前实际拥有传说值80点,已消耗60点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)

    特大体格+4,只取整数,半格不起作用。

    大号体型是2米,特大是2。2米,特大+1是2。35米,特大+2是2。5米,特大+3是2。6米,特大+4是2。7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。

    目前44级学完【力精超凡成长】的云枭寒的力量属性永久增幅140%,体质属性永久增幅110%,精神属性永久增幅为57。5%,魅力属性永久增幅为40%,智力属性永久增幅为10%,零阶。

    这还没算上【巨力术】的37。5%力量增幅(算上【完美施法手势构筑】的5%),而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。

    【亚巨人之躯】:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅BUFF通常是包括装备属性的。

    52级学完【龙脉冥想】后施法成功率:75%,施法不被打断或延长概率:62。5%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢复速度永久提高50%,在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    【完美施法手势构筑】不对类法术起作用,因为类法术不需要施法手势。

    【奥术专注】同样如此,因为绝大多数类法术是不需要吟唱的,也就不需要专注。

    不是所有的类法术都不需要吟唱和使用施法手势。但不吟唱,不需要施法手势的类法术都不会受到这两个技能的加成。而法术,哪怕是瞬发法术,这两个技能都有加成。

    生命恢复速度提高到100%,

    物理伤害减免:10%(【守护之印一阶】【亚巨人之躯】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

    物防加成:20%(【物理抵抗专家】),魔防加成:10%(【术法抵抗进阶】)

    击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%

    战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值
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