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巅峰玩家-第642部分

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叫蓝速龙,而应该叫“蓝跳跳”。

    直接跳出【孤独的冲锋】的冲锋范围的蓝速龙就不说了,更关键的是【孤独的冲锋】的另一个弱点。这个弱点以前云枭寒还一直没注意到,而这次打蓝速龙的过程中就完全暴露了。

    【孤独的冲锋】的冲锋会形成一个冲击波,从而造成范围伤害,而这个冲击波是有攻击高度限制的,一旦敌人在冲击波出现的那一刹那的离地高度高于高度限制,那么就不会受到伤害,而这个高度限制就是技能使用者的2/3身高。

    云枭寒身高2米7,也就是说只要离地距离超过1。8米,正常情况下玩家和NPC是肯定不可能跳这么高的,就算跳起来还是会被冲击波所波及,但弹跳能力超强的“蓝跳跳”一跳能跳3、4米高,就能很轻松的躲开【孤独的冲锋】。

987 炒货安抚小会上() 
从这一点上也可以看出【孤独的冲锋】对体格的要求是很高的,要是换个特小…2体格的玩家来使用【孤独的冲锋】,特小…2体格才1。2米高,2/3才0。8米。

    玩家原地跳跃高度是(0。5*身高)*敏捷系数,正常体格是1。8米的高度,哪怕不考虑敏捷系数,一半也有0。9米,也就是说正常体格的玩家都不用位移,只要原地跳起来就有可能躲掉【孤独的冲锋】。这样一来【孤独的冲锋】的作用就要大打折扣了。

    因为蓝速龙喜欢跳,云枭寒的范围攻击也只能打中部分蓝速龙,甚至是【雷霆之牢】的效果都不大好,“蓝跳跳”们一跳就跳出雷网了,这对云枭寒的击杀效率还是较大影响的,他往往要花费两分钟到两分半钟左右才能解决掉9…10只蓝速龙。

    再加上拉怪和战后恢复的时间,干掉一波的时间大概就在两分半钟到三分钟之间。这个效率虽然没达到云枭寒的预期,但也能让他满意了。

    这样打了7个小时,他打了54。7%的经验,经验来到52级67。9%,扣除在4级领主宅邸休息所获得的那6个小时12。5%的经验加成,他一小时差不多能获得7%经验,效率很高。

    除了经验之外,云枭寒还打到152个【亚龙之鳞】,151个【亚龙之皮】,76个【亚龙之血】,这个数量就相当惊人了。

    实际上如果只是单打蓝速龙,因为蓝速龙总是跳来跳去的,要跟着后面追,耗时也不会短,云枭寒主要还是占了群刷的便宜,要是几个玩家合作来打蓝速龙,效率就肯定比他低多了,所以实际上这个蓝速龙并不太适合作为练级对象。

    当然,这也不是说所有的玩家都不适合打蓝速龙,蓝速龙在跳起时腹部会暴露出来,而它的腹部没有鳞片,攻击腹部会对蓝速龙造成很大伤害,云枭寒在战斗过程中就发现了这一点,但他的灵活性太差,又没针对性的技能,跟不上蓝速龙,也就没办法针对蓝速龙的这个弱点进行攻击。

    如果换成高敏刺客或输出贼的话打蓝速龙或许可以针对这个弱点,可以直接用技能闪到蓝速龙的身边强行用强力爆发技能猛攻其腹部。不过蓝速龙打这些人也非常疼,具体还得看操作和技能了,另外别忘了蓝速龙可是群居的,其它的蓝速龙还得先引开才行。

    蓝速龙只是强大级的战力等级,掉落品质比银松森林亚巨人还差,打了7个小时下来,一件黄装没看到,掉的大多都是蓝装,还有少量绿装和紫装。

    但这个少量只是相对的,云枭寒群刷击杀蓝速龙的效率太高,7个小时下来差不多杀了1500头蓝速龙,蓝装出了38件,绿装16件,紫装也有9件,还掉了2本技能书,但都是普通技能书。

    紫装要留着炒货,绿装和蓝装都直接拆了,2本技能书等下回去就丢拍卖行。

    说到紫装,在云枭寒练级的时候,之前与云枭寒商议炒货的那些名玩家找云枭寒开了个小会,之前那个炒货的聊天室在被建立起来就一直没关。

    因为炒货还要用到这个聊天室,所以上次参加了上次炒货会议的人都在里面,甚至还又拉进来一些玩家,只是凌晨这个时间段不是所有人都在线。

    出于谨慎和担心泄露风声的考虑,后拉进来的玩家并不多,主要是采用推荐原则,只有得到已入聊天室人员的推荐,加入领地的时间又够长,掌握资金又达到标准的玩家才被允许加入。

    说是小会,其实也没开太久,加起来可能都没有五分钟,主要就是这群人看到官方公告说要开启第二阶段世界副本,有点小担忧,找云枭寒来问问情况。

    他们的担忧其实很简单,副本出装备肯定比在常规地图上打怪容易,更不要说世界副本了,爆率比常规副本还要高,装备一旦出的多了,装备价格就肯定要跌,那还怎么把50级紫装的价格炒起来,弄不好还要亏一笔。

    这个担心很正常,道理也完全说的通,但云枭寒的看法却和他们截然相反。

    云枭寒是这样给他们解释的:

    “你们的想法不能说错,但考虑的还是片面了。

    首先,世界副本的难度是很大的,而且按照《抉择》官方一直以来的举措,第一阶段世界副本可能还是让玩家适应的,第二阶段世界副本估计比第一阶段世界副本还要高,补充规则里说副本难度会随着时间而逐渐下降也可以说明这一点。”

    这时有人插嘴问道:“那要是难度降低怎么办?”

    “别插嘴,让老云先说完再问。”

    “没事,我先回答下他的问题也行,但下不为例。”

    顿了下,云枭寒继续答道:“官方要让我们争副本首通的,所以短期内这个副本难度是肯定不会降的,不然哪有什么挑战难度,这副本他们不是白设计了,我估计要降也是一个月以后的事了,而且真下降,难度下降的也会很缓慢。

    因此我觉得这个第二阶段世界本在相当长的一段时间内都会很难被攻克,对玩家的装备的要求也会比较高。

    再回到我们的主题上,之前我说了首先,现在是其次,就是那个“入本资格混战”,这个五进二PK战也会逼的玩家加强自己的装备。

    要知道对大多数普通玩家来说,团P的时候脑子是不怎么做主的,他们会经常慌乱的重复按某个技能,哪怕这个技能已经用掉了,还在等CD,还是会不断的去按,一身的实力连三成都发挥不出来。

    制约他们发挥的不是技能,不是意识,而是心理素质。对这种玩家而言,考虑什么灵活发挥,合理走位那都是扯淡,就是站桩输出,能把技能按顺序发出来就很好了,要求再高也做不到。

    而且那些需要一定操作技巧和预判的技能也没啥用,就是那些无脑的锁定技能、指向性技能、范围技能最有用,而很多单挑或练级时的好技能在这种场合下反而没啥用。“

988 炒货安抚小会下() 
一口气说了好多,云枭寒缓了口气,继续说道:“我相信大家都见过这样的情况,明明自己有位移,有加血,甚至有防御技能,但一打起来就想不起来用,心一慌,手指都不知道往哪放,这种玩家太多了,而这类玩家才是玩家的主流。

    对这类玩家来说,好技能、操作技巧、走位什么的都是虚的,装备才是实的。

    一方面装备好了才能打出更高的输出,自己也能多撑一下,给自己脑子清醒过来争取个缓冲时间。另一方面玩家组团喊人的时候,也不大可能看技能,因为《抉择》的技能太多了,顶尖玩家才会想着会尽可能多了解一些,甚至是背技能,但普通玩家甚至是很多高水平玩家都不会去做这事,你只是报个技能谁知道你这技能好不好用,牛不牛X,合不合适团战,哪有直接看装备来的爽快。

    因此我觉得常规六件套(武器、头、衣服、裤子、护手、鞋,T位看盾牌)全部是50级紫装很可能会成为喊话入团的标准,哪怕是标准稍微放低,也只能差一到两件,这样一来就会大大刺激玩家对50级紫装的需求,装备价格的上涨也就成了一种必然。

    我就打个比方,现在不让你们在领地里找队,让你们自己出去组个24人团,你们怎么挑人?”

    “看装备,报技能不靠谱,我连本职业的技能都还有好多不知道呢,《抉择》技能太多了。”

    “不是全套50级紫装来入什么队,打什么世界本,这不是坑人么,真的实力强的,水平高的,常规的6件套的50级紫装怎么会凑不齐?”

    “就是啊,老云不是说50级挑战任务是系统给我们送技能和装备的么,这又能刷一波。”

    “对了,老云,那个50级挑战任务打出的装备会影响紫装价格么?”

    “有影响,但不会大,普通玩家不可能选择太高难度的,难度低了,掉落品质就会下降,选择的怪少了,掉落的数量也会下降,我那情况是特殊,选了最多的挑战怪数目,又选了最高AI和最高难度的挑战怪,其它玩家不大可能和我一样,弄不好只能打到四、五个掉落才是正常的。

    另外那个挑战任务会随着掉落的增加而逐渐降低掉落品质,我估计难度对掉落品质也有一定影响。

    而且严格的说那个挑战任务主要是给玩家送技能,装备也大多是掉的比较少见的类型,比如首饰、披风、护身符这样的,常规六件套的掉率其实非常低,我猜测是官方故意这么设置的,这样的掉落设置对玩家的实力提升帮助更大。

    就拿我来说吧,三次挑战,第一轮试水失败,另外两轮成功,都是最高SSS难度,打了两次10个亚巨人一共才8个掉落,其中也就一件是常规六件套,这掉落设置不是很明显的么。”云枭寒解释道。

    “那就好,老云你这么变态,我们都和你没的比,其他玩家就更不行了,你才打到一件,别人肯定也打不到几件,这铁定没啥影响了。”

    “会不会刚好这么巧?你正好打到的非常规装备?”

    “我觉得可能性很小,想想我们平时练级打怪就知道,
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