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巅峰玩家-第549部分

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崩了,在这个过程中,拿破仑的那个超小的法师团发挥了很大作用。

    战后很多帝国玩家都认为,拿破仑的这个指挥BUFF就是根据他的炮兵特长来设计的,法师就相当于游戏中的移动炮台,而且拿破仑自己的职业也是战争法师,所以在拿破仑的指挥下,法师团的作战能力得到了极大的强化,打的远,范围大,威力强,再配合上拿破仑的攻击范围引导拿破仑手下的一个100人的法师团,比一支500人的法师团都管用。

    攻击范围引导是拿破仑的特殊能力,可以引导指挥玩家和NPC选择远程攻击区域,并提高攻击精度,比如玩家用技能可能瞄准的是同一个地方,拿破仑可以修正这个瞄准区域,简单的说就是法师或远程玩家在处于拿破仑的指挥下进行远程攻击的时候,玩家只需要机械的选择用什么技能,攻击时机和攻击范围的选择都是拿破仑在代做。

    另外拿破仑指挥的远程打击会有很额外的士气打击效果,并有概率造成敌人混乱。

    这两个特殊能力就太变态了,考虑到游戏中还有魔晶炮存在,估计也会有加成,这样一想,在同等兵力的前提下,拿破仑在陆战方面简直无敌。

    不过云枭寒觉得拿破仑的能力或许还不止如此,拿破仑指挥大兵团的能力也是非常可怕的,游戏中的拿破仑既然是参考真实人物设计的,这个能力就不可能不给他,或许是拿破仑手上的兵力还太少,又或是是比较隐蔽的能力,参战的帝国玩家才看不到这方面的BUFF加成。

859 格洛亚地区争夺战第一幕2() 
在拿破仑的指挥下,他麾下的军队在极短的时间内就击破了一个村庄外面的商盟部队。在击破包围部队后拿破仑并没有耽误时间,他直接带兵去攻打别的村庄的商盟部队,只留下一名军官和少量部队来统合守村的帝国部队和战斗中抓到的少数俘虏,这些俘虏将在收缴兵器后作为炮灰使用。

    军官直接向守村的帝国部队传达了拿破仑的命令——放弃村庄,带上所有能携带的粮食尽快与拿破仑汇合。

    拿破仑以极快的速度又为两家村庄解了围,并继续留下军官让守村部队弃守村庄与他汇合。但不论拿破仑的动作有多快,他解围时也不可能把所有的敌人都留下来,也不可能让其它的商盟围村部队不知道消息,所以在解围第四个村子的时候他就无法再偷袭到敌军了。

    尽管不能偷袭了,但面对只有1000多人的商盟围村部队,拿破仑在兵力占据着明显优势,再加上帝国部队在拿破仑的指挥下战力大增,敌人即便严阵以待也顶多是让他要多花点时间罢了,拿破仑还是很轻松的就击溃了敌军。

    不过等拿破仑和玩家们赶到第五个村子的时候就发现原本围村的守军已经提前撤离了,拿破仑立刻意识到敌军可能已经放弃了围村,而是选择了返回格洛亚城内,又或是剩下的四个村子的商盟部队正在集中打算和他正面交战一波。

    这两种选择自然是前者的可能要大的多,毕竟敌人都被他击破了4次了,逃掉的敌人肯定也会把他的情报带过去,剩下的商盟围村部队哪怕加上收拢到的溃兵也不过6000人,兵力还没有拿破仑指挥的部队多,再加上商盟主力部队都去攻打格洛亚城了,围村部队虽然实力不错,但和攻城部队相比还是有差距的。

    此时拿破仑最稳妥的选择其实是继续去另外三个村子解围或反攻,如果敌人是后一种选择就正面打一仗,他们肯定是能打赢的,而如果另三个村子的敌人也已经退走,拿破仑也可以继续把守村部队收归到自己麾下,增强自己的兵力,反正怎么也不会吃亏。

    收拢了这些守军后,拿破仑的兵力就能达到万人以上,有了这些部队在手,再加上他消灭的数千敌人和解救了守村的帝国部队,拿破仑就已经立下了不小的功劳了,接下来哪怕撤回雪漫城,也绝对没人会将失败的责任归咎到拿破仑身上,只会给拿破仑升职来奖励他的功劳。

    可拿破仑的心太大了,他根本没有因为眼前的功劳而满意,他还要立博取更大的功勋,所以他和之前一样留下一名军官和少量士兵收拢守军,他自己则带着部队直接往格洛亚城方向追去,他要截住已经撤退的商盟围村部队,不让他们返回格洛亚城。

    如果敌人没撤回格洛亚城而是选择了在某个村子集中,那就更好了,拿破仑回头再把他们吃掉就行。

    大部队撤离,又是刚撤不久,路上的各种痕迹根本不可能遮掩,顺着敌人的踪迹追了一段,拿破仑就确定了敌人是撤向的格洛亚城,而不是向别的村子集中。

    确定了敌人的行动方向后拿破仑就更加急切了,他一边和手下的法师团配合使用出战争魔法给全体部队增加移动速度(法师团中的玩家只需要提供法力,拿破仑自己主持战争魔法的施放),一边不断催促手下的部队加速前进。甚至因此而使麾下士兵的士气不断下降也在所不惜。

    也就是拿破仑之前连打几个小胜仗把麾下的士兵们的士气从新拉起来了,又有增加50%士气的指挥BUFF,他麾下的士兵的士气才仍然能保持在一个较高的水平,没有出现消极怠工,甚至主动溃散的情况。

    但就算如此,还是有不少移速较慢的部队掉队了,比如身穿高重量板甲的战士部队跑着跑着就被落在最后面了,拿破仑也不放慢速度等这些落在后面的部队,反而继续要求部队高速前进,只是留下几名军官带着这些落后的部队继续往前追。

    拿破仑的想法很简单,敌人既然是向格洛亚城撤离,就没什么心思战斗,而且敌方四个村子的商盟部队也没集中,估计兵力也就1500不到,这么点的敌人,又没什么战意,拿破仑这边哪怕少一部分部队也肯定能打赢。

    战事的进展和拿破仑想的一样,由于敌人撤离的时间很短,他们很快就追上了撤离的部队。

    被拿破仑追上后,那些商盟部队开头还想留下少数部队阻击一下,其他人继续撤离,但在一波由拿破仑主导远程覆盖攻击后,阻击部队就完全溃散了,敌人的士气瞬间大降,争先恐后的开始逃窜。

    但这些商盟NPC再怎么跑也跑不过加持了战争加速魔法的拿破仑所部,再加上拿破仑利用本方的速度优势不断指挥法师团和远程部队进行覆盖打击,更是将敌人所有的战意都打没了。

    甚至有不少跑的较快玩家告诉拿破仑,等他们追近的时候就发现敌方部队的指挥官已经在覆盖打击中被拿破仑重点收割了,失去了指挥官敌人就更不可能反抗了。

    就像砍瓜切菜一般,一支将近1500人的商盟部队在2分钟内就被彻底打崩了,1/3左右的敌人被击杀,1/3的敌人选择了投降,还有1/3的敌人士气完全崩溃。

    士气完全崩溃是指士气降到0,士气完全崩溃的士兵除非能遇到有较强指挥能力的NPC,否则是不可能被收拢的。

    完全崩溃的士兵会变成逃兵,这些逃兵中的绝大部分会逃回本国稳定控制的区域(不会向格洛亚城这种刚抢下来的区域跑),但也有一小部分会逃到敌方领地。逃回本国的士兵有一部分会被重新收拢,但在短期内都不会再参与战斗了,而另一部分逃兵和逃到敌方领地的士兵则会失去士兵的身份,变成战争难民。

    像格洛亚城被攻破后,帝国士兵是因为发现城主逃离而失去战意并主动逃离的,他们的士气并没有降到0。

860 格洛亚地区争夺战第一幕3() 
回来迟,这章来不及写完,保下全勤,写好马上改。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型NPC,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是NPC的五大潜力属性,这个潜力属性是只有NPC才有的,由低到高以0星到10星来评断NPC的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地
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