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巅峰玩家-第429部分
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,这种管理模式也会把他逐渐拖疲拖垮,直到离开游戏,而他事事亲力亲为也会让会里管理人员得不到锻炼,从而产生断层。(未完待续。)
655章 阻截(求月票)()
这个问题云枭寒也和Lr铹谈过,但他一直改不过来,他当大家长当习惯了,总觉得别人做事都没自己靠谱,会出问题,然后什么事都抢着去做。
因此想要真正改变Lr铹的管理方法,只能靠他自己哪天突然受到刺激觉悟过来,别人是帮不上忙的。可一旦他真正从本质上改变管理方法,他虽然不会像顿悟那样得到爆发性提升,但真正可以管理的人数上限却会迅速递增,而且也会懂得培养人才,管理组织能力就会慢慢超过现在的且听风吟。
不过且听风吟之前也同样缺乏管理较多人的经验,在得到云枭寒重用后,能力一直在飞速成长中,而且作为领地管理方面的第二把手,他得到的锻炼也比Lr铹多的多,大局观也更加出色,Lr铹虽然没什么山头主义的想法,但还是把他的自己的公会看的太重,视野还没完全放到整个领地上来,云枭寒还是更看好且听风吟一些。
Lr铹除了有极强的管理、组织、协调能力外,指挥能力也相当高,毕竟他的个人威望在那,对本公会的玩家又异常熟悉,指挥起金属元素公会的玩家是得心应手,对战局的分析判断也理智而清晰,不过他并不长于应变,指挥非金属元素公会的玩家时的表现也要差不少,在临场指挥方面还是有一定的局限性。
出于综合考量,云枭寒迅速做出了安排。
纯以能力来说,Lr铹是最适合抓总的,但他毕竟是金属元素公会的会长,身份上有些尴尬,因此云枭寒还是让拂衣隐闹市作为整个阻击工作的总指挥,Lr铹则作为分团指挥官负责指挥金属元素公会的玩家,死灵裁决和风过无痕则带第二、第三个团,分别负责指挥不同人员,前者能力更强,就带领地里乡巴佬俱乐部和黄金之城公会的玩家,后者则带凌穹阁的一小部分后备人员,再加上其他两个公会的玩家。
最爱紫妈则留下来协助且听风吟,承担原来拂衣隐闹市的工作。
放哨玩家因为数量不多,站位又很分散,并没有立刻开打,而是稍微后退汇合其他人后再对三大公会的先头部队动手。
三大公会的玩家本来就是来捣乱的,前面没动手是因为这些先头部队的主要目的是打探情况,他们想先冲到BOSS那再动手,但现在既然科西嘉子爵领的玩家率先动手了,他们自然也不会客气,立刻展开了反击。
科西嘉子爵领的玩家人数更多,在等级上也有优势,三大公会的先头部队很快就伤亡近半,不得不后撤先做避让。不过科西嘉子爵领的玩家还没来得及高兴,远处就又出现了不少三大公会玩家,这三家公会虽然没有尽兴沟通合作,但彼此却也心照不宣,很有默契的同时向西嘉子爵领的玩家发起了攻击。
幸好这是拂衣隐闹市等几人也带着后备部队赶到,双方迅即展开交战。
虽说在大规模对抗中,采取抱团站位的一方要占据明显优势,但三大公会的目的并不是对敌人造成杀伤,而是要突进到BOSS点妨碍云枭寒团队打BOSS,这里的地方又大,并不存在唯一的通路让科西嘉子爵领的玩家去堵,他们要是都站在一起抱团的话,就很难阻止三大公会的人绕过去,也就阻截不了敌方玩家。
当然,如果云枭寒这一方单独抱团,在伤亡比例上会很占优势,但肯定也会把很多的敌人漏到BOSS点那边去,这显然是不可接受的,所以战斗很快就变成了完全的运动战,追追逃逃之间,两边相当一部分玩家就散开了,只有两边的核心团队还抱团在一起。
三大公会的核心团队是因为抱团的关系落在了后面,当中也有希望前面的人把科西嘉子爵领的人都引开,然后给他们提供中央突破的机会的打算。
而拂衣隐闹市的性格本来就比较沉稳,在敌人分散突围后他也没有让所有人都追出去,Lr铹、死灵裁决和风过无痕手上的主力人员更是动都没动。
很快三大公会的核心团队就压了上来,如果是正常情况,拂衣隐闹市肯定是要集中兵力先击退其中一家的,但现在就不可能了,被其中任何一家突破过去,都会给正在与BOSS作战的云枭寒团队造成大麻烦,所以他只能分别让三个分团分别对上一家公会。
三大公会方面的等级虽然要低一些,但人数上却有极大的优势,被安排过来进行阻截的只有1100多人,而三大公会方面加起来却足足有2000人,数量差了近乎一倍。
在如此人数劣势下,科西嘉子截击部队就被压制了,拂衣隐闹市只能让团队节节后退,以拖延时间,并向云枭寒报告这边的情况。
云枭寒收到信息后也是大吃一惊,他没想到三大公会一下子就过来这么多人,这还是临时起意的情况,简直是颠覆了云枭寒的认知。
不过云枭寒的脑子很灵光,很快就想到这三大公会可能是早有准备,这个事情不难求证,回头只要找人问下消息就可以。
但现在的当务之急不是这个,而是如何应付敌人的捣乱,BOSS的血量已经是54%了,眼看就要跌落到一半以下,如果再这个时候被BOSS和三大公会前后夹击,BOSS肯定拿不下来不说,本方玩家还会受到极大损失。
BOSS拿不下还不要紧,但如果大批玩家都被BOSS和小怪击杀就完全不可接受了,光补偿的领地贡献就是一个极大的负担。
云枭寒的临机决断本来就是他最大的长处之一,他立刻就意识到,今天这BOSS肯定是又拿不下了,那就不如借此机会坑三家公会一把了,既是报复,也是增加他们再次来捣乱的成本。
云枭寒要求拂衣隐闹市逐渐让开通路,放三家公会过来,而BOSS这边,1000名正在同BOSS作战的玩家退下去300人,主要退输出和控制玩家,然后连同400多人的后备部队,在且听风吟的指挥下先隐藏起来,接着想办法绕到三大公会主力的后面去,并与拂衣隐闹市那批人汇合。(未完待续。)
656章 统战出身()
且听风吟和拂衣隐闹市听到这个指示后有点不解,云枭寒只好稍作解释,两人才去执行,这就是非老班底的坏处了,还好拂衣隐闹市那面短时间内还不会崩掉,不然关键时刻浪费时间就很麻烦了。
为了给且听风吟的撤离争取点时间,拂衣隐闹市并没有第一时间让开通路,而且太简单的让开也显得假,还是要装作抵挡不住再让开。
在落日高悬的配合下,且听风吟很快就带着人退往了左侧森林中,留下和BOSS作战的则只有690多人,云枭寒让这些人也不要打BOSS了,开始清理小怪,减轻压力。
得到且听风吟退下去的消息,拂衣隐闹市开始让路,他做的还是比较隐蔽的,看着就像扛不住了,然后干脆选择了集中攻击人数最少的暴风神殿,极速公会和暴风神殿做了多少年的仇家了,不落井下石就不错了,自然不会帮忙,而龙吟公会看到云枭寒没在,就知道BOSS那边还在打,因为担心拖延过久导致BOSS被拿下,自然也不会逗留。
这两家公会不管暴风神殿的死活,暴风神殿总共才过来510多人,还有一小部分玩家作为先头部队已经跑散了,此时还没能传回前方BOSS点的消息,那自然是没能抵达BOSS,不是在路上被科西嘉子爵领的玩家杀掉了,就是还在跟对方纠缠,再加上刚刚交战中损失的,现在只剩450多人。
为了截击先头部队,科西嘉领这边分散出去的人员本来相对要多一些,刚刚交战过程虽然作为防御方占据一些优势,等级又普遍更高,但因为人数劣势,损失也不小,此时只剩下不到800人,但人数仍然差不多相当于暴风神殿的两倍,局势一下子就反过来了。
人数多出这么多,平均等级还要高出2、3级,暴风神殿根本不可能挡住,而且看到己方被另两家公会当做弃子,暴风神殿的玩家也是一肚子火,更是不会为那两家火中取栗,如果不是还想着捣乱的事,很可能直接就四散逃走了,但即便没散,他们也是且战且退。
不过拂衣隐闹市本来就是要争取时间回去帮忙,再加上本方等级上有优势,自然不可能和暴风神殿慢慢拖,哪怕多受些损失也要强行把暴风神殿先击溃,因此直接就不管不顾的直接冲阵了。
科西嘉子爵领的玩家这么一冲,暴风神殿的玩家立刻就怂了,他们只是向拖延下时间,可没想过为另两家公会拼命,有些人还在为被当成弃子的事生气,心里正想看那两家的热闹呢,因此这边才开始冲,那边立刻就开始后撤。
但拂衣隐闹市想要的可不是让对方后撤,而是要把对方打散,逼对方重新花时间集结,最好还能击杀部分暴风神殿的玩家,减轻后续战斗的压力。所以他没有立刻带人回头,而是要求大家全力追击。
玩家的后撤本来就没什么纪律性,各跑各的,再被追得急了,大家就开始各顾各了,很快人就跑散开了,对此暴风神殿的指挥“暴风碎羽”也无能为力,而且他本来就名声在外,又多次喊话,早就被科西嘉子爵领的玩家盯上了,再加上几名指挥都在重点要求杀他,结果他被多达20多名科西嘉领的玩家联合追击,自然是没能活命。
击杀了暴风碎羽后,对方就更加混乱了,又稍微追击了一下,看对方在短时间内很难重整,拂衣隐闹市就赶紧要求大家回头了。
这时就能看出精英指挥人员多的好处了,命令传达的到位,而且在回头行军途中还有足够的人手来重整队伍。
这边刚刚把暴风神殿击溃,龙吟公会和极速公会已经赶到了BOSS点,这时雷爪狗头人之王的血量已经下降到了51%,再稍微打打就能下降到一半,云枭寒是有意把BOSS血量控制在这个比例上,就
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