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巅峰玩家-第379部分

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    此时帝国玩家的人数优势已经很大了,北国玩家都是一复活就立刻继续逃走,根本没有人留下来抵挡,所以只过5、6秒钟,复活点上的占领槽就只剩下帝国方的占领条了,复活点自此易主。

    拿下复活点后,云枭寒还可以再去下一个北国方的复活点,但那就没有意义了,如果是正面对抗,NPC因为血多防高、又有组织,更难杀点,但如果是追逃就反过来了,玩家技能多、伊苏快,又灵活机变,比NPC能跑多了,追了这么一段距离,总共击杀的北国玩家都不到40个,人均连半个都不到。

    因此云枭寒放弃了继续追杀北国玩家,改变方向朝中路的NPC大部队追去,那两个骑马的高级NPC肯定是杀不到,他们有专用的沼泽马在这个地形中的移速优势太大,但杀杀普通NPC还是没问题的。

    之后的战斗就演变成了漫长的追击战,前面的阵列战大概只打了20多分钟,后面的追击战却追了一个半小时。

    北国玩家在冷静下来后不甘心就此结束战斗,也尝试着集合部队重新进行反击,倒是也取得了一定战果,大部分的帝国玩家都和云枭寒等人一样意识到玩家不好追,都去追NPC了,给北国玩家留下了充裕的时间和空间进行重整,少部分一直追在北国玩家身后的帝国玩家就吃了一点小亏。

    还好双方都没有聊天室,也没有能把玩家统合到一起的人,北国方也就是利用复活点集中复活的机会抱团取暖,组织出了一支200多人的小团队,但因为不能组队,治疗和配合仍然很麻烦,而且因为大家都是各自公会或团队中的高人,谁都不服谁,领导者也选不出来,只能协商着来,这样效率就很低了。

    再加上这些北国玩家的士气仍然是处在一个很低的水平上,大大影响了战斗力,只能通过击杀帝国玩家来慢慢恢复,但帝国玩家已经完全追散了,虽然不至于找不到人,但肯定是不够分的,而且敌国玩家也不是傻子,看到这么多人肯定掉头就跑了,在这种情况下,士气恢复效率就很不理想了,北国方的反击力度也非常有限。

    PS:第二更,第三更可能会迟一点。(未完待续。)

583章 三角洲战役第一幕结束() 
这支北国玩家的小团队显然不可能对大局造成什么影响,更别提扭转大局了,云枭寒和他的队伍在追击中路的NPC,也收不到相关的消息。

    在这种通讯能力受限的战场上,玩家所能获得的信息太有限了,更别提掌控整个战场了,哪怕是全景视角,所能观察的区域也是有限的,而且阵列战的时候有时间看,现在一直都需要操作的情况下就没法看了。

    云枭寒也不记得自己到底击杀了多少NPC,反正他们这个小团队少说击杀了600左右的NPC,虽然其中一个重量级NPC都没有,但这个数量已经相当可观了。

    不得不承认,在这种追击战中个人的作用是很有限的,只有团队协作才能达到更好的效果,哪怕是云枭寒这种强人也不例外。

    云枭寒毕竟是身穿板甲,负重太大,遇到沼泽会很麻烦,根本不可能自己走出来,只能用【闪舞】闪出来,而且在移速方面方面也不敢提到极限,这样冲进沼泽就会陷得很深,位移技能都跳不出来。因此也只能说是不会被落下,移速优势则是完全谈不上的,在这个百人队中只能算是中等偏下的水平,他又不可能拿【无畏盾舞】和【孤独的冲锋】赶路,所以就比较纠结了。

    他移速较慢,又缺乏投射型的控制技能,掌握的基本都是以自己为圆心的控制技能,因此他的单人追杀效率是相当低的,杀一个追一个能高到哪去。

    协作就不同了,主修控制的远程玩家负责用投射类的范围技能留人,云枭寒等近战控制上去接手补控,并输出一波伤害,然后最后一波人负责收割,最后再有一批单体攻击职业如刺客之类给残血的单个敌人补刀,前面的人做完自己的活就走,后面的工作自然有人完成,不需要耽误时间,完美搭配,效率极高。

    更关键的是,云枭寒等人本来就是得到NPC和系统双重认可的队伍,而不是那种玩家之间临时的配合小组,却并没有真正进行组队的队伍,毕竟这个战役空间中无法组队。

    这种队友间通过协作所获得的功劳在分配方面会更注重团队性,虽然个别贡献较大的玩家仍然会多拿一些,但总体来说还是会相对持平一些。只有像云枭寒之前那样和队伍完全脱离,也没有获得队友任何配合的情况下才能独吞功劳。

    就这样追呀追呀,一直追到本场战役空间的边缘,在北国NPC通过一道无形屏障而脱离后,追击行动才算到了尽头,云枭寒等人又去别的地方找NPC杀,又杀了一小会,大概是所有的北国NPC都已经撤退了(北国玩家不用撤退),云枭寒所参加的这场“曼海姆三角洲战役的第一幕”就此结束。

    结束时间是21:53,不算准备的半个小时,总共进行了1小时53分钟,离战役极限时间的3小时还有很长一段时间。

    打到后面,除了帝国方NPC中路军还保持着大概4000人主力建制外,其他的NPC也都追散了,领主私军基本都是各个领主各带各的,玩家更不用说了,就很难找到10人以上的团队。

    NPC的移速毕竟较慢,特别是帝国方中路军,留下来的那4000人既然还保持着建制,移速之低就可想而知了,被玩家落在了后面,还好另外的5000左右移速较快的NPC部队都分散出去追击,不然这中路军在追击中真是没多少贡献可言了。

    相对而言,对追击最为积极的NPC部队还是领主私军,大概是因为追击战才是最能捞好处和战功的时候,这些NPC领主私军一个个跟撒了欢一样的疯狂追击北国部队,追击速度都快赶的上部分移速较慢的玩家了,而且还能保证小规模的部队建制,真论追击效率比大多数玩家可能都要高一些。

    最起码在云枭寒看来,帝国领主私军在追击中的总体贡献八成是要超过帝国玩家的总体贡献的,毕竟玩家都是三三两两的进行追击,多一点也不过5、6个人,缺乏协作,效率自然也就高不到哪去了。

    北国方的主力方阵仍然保持着基本建制,但人数就少的多了,大概只有2000人不到,布吕歇尔伯爵和那名骑马法师都在,看到云枭寒等人过来立刻就迎了过来。

    这回没敌人给云枭寒刷【孤胆勇士】BUFF,再硬上就是送死了,而且这批NPC基本是北国方的绝对主力了,云枭寒团队也没这么好的牙口,别到时候啃不动还崩掉一嘴牙,那就划不来了。其他不说,光是布吕歇尔伯爵和骑马法师那个高级NPC就没办法解决。

    因此云枭寒很果断的带着自己的团队离开,去寻找其他更好欺负的敌人下嘴。

    在这种双方都分散追逃的情况下,就很难统计出北国方的确切伤害数据了,云枭寒只能做个估测:把北国玩家的损失排除在外,北国方的损失怎么也不会低于一般,如果考虑到部分北国士兵难以归建,这个损失甚至达到了六至七成。

    “曼海姆三角洲战役的第一幕”结束后,玩家就被直接传出了战役空间,并没有进行任何结算,自然也不可能有任何奖励,看来要等到整个战役完全结束才会对整个战役进行结算。

    战役结束后所有参战玩家都只获得一条让玩家在2月10日晚参加“曼海姆三角洲战役的第二幕”的通知。

    不过云枭寒却不像其它玩家那样一无所得,他一出战役空间就收到了一条系统提示:“玩家在曼海姆三角洲战役的第一幕中的表现出色,获得了萨克斯伯爵的赏识,被由他举荐给了孔代亲王,玩家获得了战役剧情引导任务,请在第二幕开始之前将其完成,该任务将在独立空间中进行,玩家可自行选择进入时间。”

    云枭寒打开任务面板一看,果然多出了一个曼海姆三角洲战役的剧情引导任务,不过这个任务暂时还不能做,最快也要等到2月8日,也就是明天才能做。(未完待续。)

584章 三角洲战役第一幕的战果汇总() 
今天的领地日常都做完了,下本的那些队友又大都还没觉醒血脉,云枭寒就不想下本了,在公会频道聊上一会,打算看看其它战役有没有提前结束的,问问情况,参照一下。

    这时候还只有他们这一场提前结束了,其他场次还在打,刚才在战役空间里没法统计,现在出了空间就可以统计了。

    凌穹阁玩家全员都参加了本次战役,无一缺席,所以现在回到常规游戏世界中的凌穹阁会员就全部都是和云枭寒处于同一场次。

    云枭寒只要打开公会人员名单,然后点击人物状态进行排序就可以了。

    处于忙碌状态的都是在空间里,哪怕是在战役里把5条命都死完了,也是出不来的,只能以全景视角进行有限的观察;处于正常状态则就是和云枭寒同在一个战役空间的会员。

    云枭寒简单数了一下,共有472名会员处于正常状态,在战役空间中其实云枭寒就遇到了不少凌穹阁会员,但他也没想到会有近500人这么多,这一万人可不是雪漫城的实力前一万,而是整个帝国阵营的实力前一万。

    而且考虑到凌穹阁的会员大多都没觉醒血脉,一心在为高杀戮能量纯度和顶级血脉而努力,一旦等他们都觉醒了血脉,实力还会得到大幅攀升,说不定还能多一些人能杀进这个实力前一万的隐性排名中去。

    不过血脉这东西不止凌穹阁的会员在憋,还有很多其他玩家也在憋,觉醒血脉又有一定的运气和偶然性的成分在内,所以云枭寒也不敢打包票数量会变多,他唯一可以确认就是现在这批实力进入前一万名的玩家,以后肯定有很大一批会被挤出这份隐性排名外去。

    说起来刚刚在战役空间中追击敌人的时候,也碰到不少凌穹阁玩家,可惜没办法组队,如果硬要带着
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