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巅峰玩家-第367部分

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领比打云枭寒掉血掉得多,只要能帮本方的NPC将领挡箭,胜利的天平必然会倒向本方。

    发现云枭寒在为对手遮挡抛射箭雨,北国方的NPC将领立刻冲过来对云枭寒发起攻击,虽然帝国方的NPC将领全力拦截,但攻击比拦截简单的多,为了遮挡箭雨,云枭寒的站位也不可能太远,所以他还是免不了被打中了三下。

    只是这三下,云枭寒的血量就跌落到了40%以下,这还是因为中间被加了几次血,不然血量还要低,血量40%以下就算进入了危险区,云枭寒不敢再冒险,赶忙用【闪舞】退回了本方阵列。

    因为这次没坚持太久就被逼回来了,云枭寒的耐力消耗并不多,主要消耗的是血量,有牧师玩家帮他治疗,血量很快就回满了。(未完待续。)

563章 曼海姆三角洲战役8() 
血量恢复后,云枭寒立刻冲上去辅助本方的NPC将领进行攻击,两方阵营的其他玩家也都没闲着,纷纷对这两名NPC将领发起攻击。

    但不得不承认,云枭寒也就是占着只每秒只计算5次伤害的便宜,论真实防御力是远不如这两个NPC将领的,玩家打他们实在是不怎么打的动,控制技能更不用说,云枭寒的血脉这么强,也只有两个天选技能有40%不到的概率可以击晕NPC将领,其他玩家就更难了。

    所以真正能对这两个NPC将领造成威胁的还是两人的互相攻击和抛射箭雨,玩家只能起个辅助作用,云枭寒最大的作用仍然是帮忙挡箭。

    这次挡箭云枭寒小心多了,注意保持距离和规避攻击,再加上有人帮着加血,只要不被连续打到,血量并不会轻易就跌落到很危险的范围内,最大的问题仍然是耐力,但只要适时的退回本方阵列进行恢复,耐力问题就可以得到解决。

    两名NPC将领在实力上差距不大,北国方的NPC大概稍微占点上风,但在云枭寒的辅助下,局面就对帝国方的NPC将领更加有利了。

    战斗持续了5分钟,北国方的NPC将领的血量掉落到一半以下,他立刻主动退出了战圈,并返回了本军阵前,然后大声呼喝道:“我是布吕歇尔伯爵,你们俩以多战少,敢留下姓名么?”

    “萨克斯伯爵,战争只论胜负。”帝国方的NPC将领答道,他并没有追击,也返回了本军阵前。

    “云枭寒子爵。”既然被点了名,云枭寒自然也要顺势扬扬名,看来这就是正面战斗才能有的待遇了,连军队阵列都不敢出是肯定不可能被点名了。

    说起来,萨克斯伯爵不正是论坛里的那个外国转来的帖子里提到的法国历史上著名的元帅么,这肯定是英雄级NPC,那么个人战力比他还要强一点的布吕歇尔伯爵肯定也是英雄级NPC了,搞不好也是个著名历史人物。

    这次不太公平的阵前对战明显是帝国方占了上风,虽然没能击杀布吕歇尔伯爵,但击退他之后,帝国军队的士气明显上升了一小截,而北国军队的士气则下降了一小截。

    虽然上升下降的都不多,但此消彼长之下,帝国方的士气还是高出了北国方不少,士气增幅是可以影响士兵能力的,每10%的士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,还会让士兵们在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其AI,并降低溃败可能,作用还是很大的。

    两名英雄级NPC都退回了阵列中,云枭寒则继续肆无忌惮的在阵前吸引火力,在这种情况下,本就就在士气上高出北国军队不少的帝国军队在对射上的优势更加大了。

    又对射了一段时间,北国方差不多有四分之一左右的弓箭兵阵亡,北国方终于意识到己方不可能在对射方面压倒敌人了,在短暂的阵列调整后,主动开始向帝国方推进。

    作为主动推进的一方,北国方肯定是要吃亏的,不过北国拥有七国中最高的战士职业星评,这就意味着北国在战士方面是最强大的。

    盾战也是战士,因此在盾卫部队方面,北国是明显强于帝国的,因此尽管在推进过程中要吃亏,但盾卫部队的强势还是能降低一些损失的。

    虽然开始推进了,但双方的对射并没有停止,北国方弓箭部队仍然在攻击帝国方的弓箭部队,而帝国方的弓箭部队却没有再攻击北国方的弓箭部队了,转而攻击起推进中的战士部队来。

    因为地形限制,双方都没有骑兵,所以这是一场纯步兵决胜。

    云枭寒在敌人开始推进后,就退回了本方阵列中,这时候还浪,就真的是作死了,而且前面是为了吸引敌方的弓箭部队打自己,现在弓箭部队都不再攻击他了,再成为凸出部就没有意义了,还不如回到阵列中备战。

    说实话,这种高仿真的阵列战谁都没打过,只是在电影里见过,现在轮到玩家自己亲身经历,谁也不知道会打成什么样子,哪怕是云枭寒心里也没有底。

    这种近战就不可能用遮护状态抵挡了,遮护只能挡一面,对另一面180度的扇面完全无效,而且距离近了,能用的控制技能就多了,绝大多数强力控制的射程都很短,虽然说云枭寒的血脉优势很大,但也不可能完全不吃控制,万一被控还是很麻烦的。

    北国方的推进大概花了30多秒,尽管有盾卫部队掩护,但还是付出了不小的伤亡,30…20码还是慢跑,20码后开始加速,进入10码后则是全力冲锋。就是这短短10码,仍然十几名玩家或NPC直接陷死在了沼泽里。

    因为双方都有着严格的队列限制,所以哪怕是布甲职业都得硬着头皮强上,根本不可能退到后排去,只有云枭寒的百人队因为是玩家带队,可以进行站位调整,让远程职业站到后面去,但也不能脱离云枭寒的指挥范围。

    而且云枭寒还不能死亡,一旦队长死亡,他的队员就像象棋中过河的小卒一样,只能前进和横向移动,不能后退,直到云枭寒复活后跑回来将这些队友重新纳入指挥范围为止。

    从这一点也可以看出玩家队长的重要性,NPC队长就不能进行组织上的调整,只能僵化的应对各种战斗局面。

    敌人越冲越近,人的情绪是会受到环境和气氛感染的,被狂热的气氛所触动,冲锋上来的玩家们的表情都有些不太自然,双目圆睁和面皮绷紧已经算较为舒缓的表情,更夸张的表情就不用说了。因为北国是以兽人为主的阵营,玩家中的兽人比例很高,兽人的脸本来就丑,再配上这种表情,就只能用一个词来形容了——“狰狞”。

    PS:一通宵不知道打了多少次瞌睡,总算码完了。这是昨天的2更。太困了,错字回头再改吧。(未完待续。)

564章 曼海姆三角洲战役9() 
云枭寒没有立刻使用【孤独的冲锋】,因为敌人还保持基本的阵列,所以站位并不是很密集。而且玩家虽然不能更换站位,但临时进行一下规避还是可以的,只要在限定时间内重新回到原来的阵列站位上就不会受罚。

    更重要的是,敌人是从正面推进过来,又不是混战的局面,如果云枭寒强行硬上的话,肯定一发动就被敌人注意到,选择较深入的攻击点会给敌人留下足够的反应时间,甚至还有较大可能被打断。

    云枭寒因为血脉优势不怎么吃控是没错,但【孤独的冲锋】并不是一定要控制云枭寒才能打断,只要在冲锋路线上放上一道冰墙或土墙同样可以达到目的。

    【孤独的冲锋】并不能越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,也不可飞行或越过虚空,魔法墙类阻碍法术通常都有2。2米,也就是和特大体格的高度一致,云枭寒是肯定跨不过去的,甚至连一些地陷类法术都能打断【孤独的冲锋】。【孤独的冲锋】一旦用出就不能改变移动路径,还是非常容易被针对的。

    而选择较浅的攻击点,【孤独的冲锋】可以攻击到的敌人就更少了。

    不过云枭寒也不能留在原地固守,那样他使用【孤独的冲锋】的时候攻击范围内就很容易存在本方玩家,【孤独的冲锋】就是要求单独冲锋,一旦攻击范围有战友存在【孤独的冲锋】的效果就会大打折扣。

    因此云枭寒做出了一个很聪明的战术选择,他先用【闪舞】直接闪过25码,闪进了正在推进中的敌军阵中,这样就省去了冲锋过程。

    云枭寒这一闪进去,就像一滴水落进油锅里一样,瞬间就炸了开来,油沬四溅。顷刻之间,除了5码内被【闪舞】晕眩的那一圈人外,其他北国玩家立刻朝他扑了过来,还有不少远程玩家立刻对他发起了攻击,云枭寒正面的这一片北国玩家的推进势头就这样被暂时被阻了一阻。

    不过离云枭寒较远的北国玩家依然不受影响,仍在继续向前推进,还有那些已经位于云枭寒身后,眼看就要和帝国玩家阵列发生碰撞的北国玩家们也有相当一部分根本没有停下脚步。云枭寒毕竟只有一个人,他可以缓一缓小部分北国玩家的冲击势头,但也仅限于此了。

    北国玩家也不是傻子,不可能为了杀云枭寒一个人,就放过近在咫尺的敌方玩家,都回头去围攻云枭寒,杀谁不是杀,何必非要杀云枭寒这个铁乌龟,再者这么多人围杀一个云枭寒,单独一个人又能分到多少好处?更何况帝国玩家可不会客气,肯定会抓住北国玩家回头的机会尽情输出,前排的北国玩家首当其冲,肯定会被重点打击,这个买卖完全划不来。

    不是没有玩家脑子一热,也学着云枭寒用位移技能冲进了敌阵中,但没有超高的防御,冲进去根本没用,刚一进去就被秒了,技能都未必能丢出来。特别是阵列中军法官,第一击的攻击非常高,只要有敌对阵营的位移进来,往往第一时间就被军法官秒了。

    不过这种军法官也就第一下攻击高,应该是某种CD时间较长的强力技能,后续攻击的伤害就只能算是中等水平了,也就比普通NPC士兵强一些。这些军法官毕竟只是维持阵列
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