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巅峰玩家-第355部分
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名,还有公会、领地,以及聊天室作为辅助,好友名额在相当长一段时间内都应该足够用了。
虽然花了钱,但在云枭寒看来,官方的这种做法是非常好,非常有长远眼光的,普通玩家显然不需要那么多的好友名额,这种做法对高水平玩家做出了限制,是对游戏平衡的一种维护,还多了一种回收游戏币的手段,能更好的稳定币值。
对《抉择》官方而言,游戏币值的稳定显然要比赚一两笔快钱重要的多,也能产生更多的长远利益。实际上正是因为《抉择》币值的稳定和坚挺,《抉择》币在现实中都具有了一定的流通性,只是因为服务器限制,这种流通性还有较大的局限性。
云枭寒这两天就听说有人直接用游戏币买了辆便宜的二手车,都没经过人民币的中转,而且考虑到游戏币的紧俏性,卖车的卖家还给了一定的溢价。
现在大多数人比较少的服务器的玩家人数连一百万人都不到,人最多的首服也才250万人,《抉择》币就能具备一定的流通性,难怪《抉择》需要接受政府监管了呢。
也幸亏《抉择》的技术没到全国同服的地步,不然一些大集团就该进来了,云枭寒面对的竞争就要残酷许多,而且面对的对手也将是一些商场精英,甚至是政府或军方系统了。
至于什么大集团的二代进来主持,当笑话说说就好,不说能力够不够,也不去说能否服众的问题,关键在于权力争夺的残酷性,真正的一款能够成为第二世界的游戏的,这是一个多么大的开拓空间,没有哪个上位者会把手中的权力轻易交给别人,哪怕那个人是亲儿子也不可能,更何况有钱人的儿子多着呢。
如果说这些做老板的不怎么会玩游戏,真的不要怀疑能在现实社会中拼出一片天的顶级人才的学习能力和行动力,而且管理者也不需要自己去冲级啊,房产公司老总难道还得自己亲自动手建房子啊?
所以目前这种游戏规模和服务器人数分流其实是最好的,没有足够的利益就不会吸引那些现实社会中的顶级猎食者,玩家们也能充分享受游戏,而不是打一场真正的虚拟世界大战。
云枭寒从卡特佩里城的玩家那里了解到,这个【曼海姆三角洲战役】的剧情引导本身其实并不是特别长,引导剧情的完成难度很低,玩家对引导剧情的参与程度也很低。
之所以花这么久的时间,是因为这个剧情引导被分为数段,玩家每完成一段就要等很长时间来让剧情自己走。而且据那些玩家所说,在引导剧情中,剧情都是npc在推动,玩家其实就是扮演了观众的角色,完全干预不了引导剧情的走向。
说实话,云枭寒听到了这么个说法也很挠头,这个【曼海姆三角洲战役】和以前的剧情战役感觉很不一样,也不知道到底在玩什么幺蛾子。
所以现在【曼海姆三角洲战役】的战役进度一出来,云枭寒就立刻迫不及待进入剧情战役系统界面,查看起战役进度说明来。
ps:新一周求下票,特别是推荐票,今天最少三更,昨晚回来太累了,睡着了,真抱歉。另外顺便就本章内容说两句。
我这人强迫症严重,控制欲也比较强,希望是自己驾驭自己的小说,而不是被小说驾驭,所以度很重要,我不想像很多小说一样,刚开始某个级别高手就逼格高的吓死人,到后面却变成了连名字都没有杂鱼烂大街,然后写手为了把书写下去,不得不被小说逼着换地图。
因此我不会轻易涉足自己缺乏常识性了解,也缺乏基本阅历的领域,开地图也只会开我本来在大纲中就拟好的地图,我会给自己设个天花板,让自己知道哪些线不能越过,尽可能保证力量体系的稳固,而不是让它不断自我膨胀,乃至最后炸掉。(未完待续。)
544章 即将开打的曼海姆三角洲战役()
【曼海姆三角洲战役】的进度说明果然与之前的剧情战役不同:
“本战役规模为区域级战斗,战役时间长度中等,自由度较高,于每晚19:30入场,20:00正式开始,正常23:00结束,但也可能提前结束,将根据剧情战役的发展而分为数个阶段持续数天,玩家有机会更深入的参与战役。
由于战役时间较长,玩家参与程度较高,引导剧情的重要性有所下降,本次战役进度的完成度对整个战役走势影响较低,因此完成度数值也会普遍偏低,进度主导者的作用和战功分享比列也会大幅下挫。相应的,玩家在战役中的表现和与npc的互动会更多的影响战役走势,请玩家们充分发挥自己的能力。
另外,本战役所有玩家均只可参与一次,为防止在决定历史演变期内剧透,同一战役阶段将在同时进行,后续阶段仍将如此。
为确保公平,双方战役进度将只各选取前50名完成的进度进行匹配,且根据完成度高低采取高高配对原则,每个进度可接纳1万名玩家,玩家士兵无法参战,以确保所有达到等级要求的玩家都能参与,本次战役的准入等级为35级,玩家只能申请参加战役,不能指定加入进度,系统将根据一定原则进行匹配。
不满一万名玩家参战的进度将获得相应实力的高ai系统士兵补充,挂机者也将被系统士兵替换。
第一阶段战役将于2月7日周六晚20:00正式开始,申请时间于2月7日19:30截止,请玩家不要错过申请时间。”
云枭寒看了这个说明,立刻扫了眼这个战役进度的完成度55,这数值和过去的战役比显然不太高,不过说明里说了战役进度的完成度对战役走势影响不大,完成度数值也会普遍偏低,那么这个数值大概是正常水平了。
他觉得北国方面的进度完成很可能也不高,这就说明中央帝国和北方帝国在战前准备上相对比较均势,不像过去的剧情战役,总是有一方占据明显优势。
这个情况明显是对云枭寒比较有利,进度主导者的作用下降,战役时间又较长,自由度还高,云枭寒就能获得更多的发挥空间,而且他作为两个阵营中唯一的子爵玩家,本身在身份上就具备一定优势,更不要说他还是实地子爵。
至于只能参与一次剧情战役对云枭寒也没什么妨碍,他对自己的应变能力和实力都很有信心,只有不能指定进度有点麻烦,这样他就未必能和凌穹阁会员凑到一起了,人员优势就体现不出来了,之前和卡特佩里城的玩家做的联系也成了无用功。
不过他的会员凑不到一起,别的公会的人也凑不到一起,也算公平。
关于进度参与人员不足,这个就不好说对哪方更有利了,2月2日的时候有人做了个粗略统计,据说帝国大概有70万玩家,北国则只有45万,50个可参与一万人的进度,就是50万人。
无论哪个阵营,这个数字肯定都是消化不掉的,首先要求35级以上,然后一些人因为时间不方便未必能参加,最后还有玩家是双开,号上不只一个人物,但打战役玩家总不能双开上,毕竟用的是游戏头盔啊,挂机也挂不了,游戏都能模拟你表情了,判断你是否在挂机还不是小case。
从阵营人数上说,北国方缺人肯定缺的厉害些,但玩家不足就用npc补,说明里都说了根据相应实力补高ai系统士兵,估计npc的实力不会比玩家差,哪怕ai不如玩家,但npc的服从性好啊,玩家可没有npc那么听指挥,这种大阵仗还不知道是哪边占便宜呢。
不过这和云枭寒应该没什么关系,以他的实力和隐藏分,他分配的进度肯定是那种两个阵营都不缺玩家的进度。
2月7日就是明晚,看来两个阵营的50个进度都会很快选出来,云枭寒自然不愿意错过这种大战役,直接就点了申请。
弄完战役申请,云枭寒继续刷战场,二级战场的npc更强一些,路上的村子和防御设施也更多,向敌方腹地推进的效率也就低了不少,而且云枭寒现在还没怎么摸清状况,也不敢太过深入,不然把敌人守场部队招来就很尴尬了,扈从们死了是能复活了,但复活也是要钱的,还掉等级。
所以云枭寒推到战场中线往后三个村子附近就不敢再推了,打算回到中线换条路再继续推。
他退回去找新路的时候突然发现一条线上没本方兵线走过来,估计是被商盟兵线压过去了,他就顺着兵线往回走,打算去带下线。
走了好一阵都没发现本方兵线,倒是敌方兵线干掉了2波,云枭寒立刻意识到这可能是有商盟方玩家在带线,就是不知道有几个人。
云枭寒想了下,使用了【体格变换】将自己变为了大号体格,打算阴人一把,他原来的体格太显眼了,担心别人一看到就又跑路了,那就不好玩了,杀不到人了。
又往前走了一小段路,云枭寒远远看到了一个村子,村子还挂着帝国方的旗帜,还没被攻下来,两方的士兵都堵在门口,商盟方有四名玩家正在围攻这个村子。
这四名玩家都背对着云枭寒,因为战况焦灼,他们又没到子爵,不能把士兵转为私兵,手下的士兵一旦被npc杀了就不能复活了,所以都全神贯注的在指挥、保护和治疗士兵,根本没发现云枭寒的到来。
四个人稍微有点多,云枭寒倒不是怕打不赢,打肯定能打赢,就是怕这些人鱼死网破来硬拼,他自己肯定没事,但扈从恐怕就得死几个了。
考虑了下,云枭寒还是决定上去搞一波,能搞不搞还玩屁游戏,更何况还是捅菊花的机会,俗话那个说的好“有菊不捅枉为人”,今天你不捅别人,别人哪天捅了你多吃亏啊。捅了别人,哪怕被别人捅,好歹也有个心理安慰嘛。
ps:第二更求票,今天最少三更,争取四更。曼海姆三角洲的地形情况在444章北线地形,等战役开打了最好回头看一下,省的到时候看的一头雾水。(未完待续。)
545章 攻击还是攻击1()
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