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巅峰玩家-第326部分
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既然如此,他的选择就很明确了古阿尔肯人。说起来选古阿尔肯人云枭寒心里也舒服些,不然他好不容易打到个95%纯度,却选了92%纯度的专有血脉分支,那不是白辛苦了。
不过不得不承认古吉恩特人在对抗龙类怪物或觉醒龙之血脉的玩家时是有一定优势的,古吉恩特人的血脉品质在第一次觉醒的血脉分支中已经非常高了,很难找到更高的龙之血脉分支,所以非常好使。比如觉醒了古吉恩特人血脉的玩家去打原角龙就会非常强势了,而且对玩家还有作用。
而古阿尔肯人的对龙亲和,对觉醒了龙之血脉玩家可发挥不了效果,总不能让玩家对你产生好感吧。
但考虑到云枭寒或许可以成为龙骑士,或养个龙宠,那么这点差距也就无所谓了。(未完待续。)
497章 血脉觉醒任务1()
云枭寒点选了古阿尔肯人,然后就看到一条提示:“玩家需要在72小时内在独立空间中击杀500名亚巨人,其中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿尔肯人,并获得5个亚巨人精华。⊙,不进入空间则停止计时,但从接取任务开始,总时间不得超过7天。
玩家在独立空间中的死亡次数不能超过10次,超过10次则视为任务失败,在完成血脉觉醒前,玩家在任务独立空间和常规地图中都无法获得经验,也不会获得血脉物品以外的掉落,但打到的血脉物品可以在完成任务后保留。
请玩家确认是否接取任务!”
云枭寒确认接取后,任务栏中就多了个古阿尔肯人的血脉觉醒任务,任务界面上有72小时的倒数计时,还有有个进入任务空间选项,云枭寒一点击,就进入了独立空间。
这个空间并不算特别大,但也不小,云枭寒跑了20多秒才发现第一个敌人一个食人魔。他没有着急去打怪,而是继续去探索了下周边的情况。
大概探索了5分钟,云枭寒发现这个空间里全是各种亚巨人,这就是个亚巨人空间,而且云枭寒还看到了之前可选的12种亚巨人分支之外的巨人,比如洞穴巨人、石巨人和古树人,这些亚巨人并不密集,不过也有群居的和离的相对较近的。
这5分钟里云枭寒并没有发现古吉恩特人和古阿尔肯人,看来还是很稀少的。巨人的战力等级普遍都很高,最差的洞穴巨人都是冠军级,而且洞穴巨人还是群居的。
亚巨人本来就比普通怪物强的多,云枭寒曾经打过的海岸亚巨人不过是精英级就已经比较难打了,这些战力等级更高的亚巨人就更加难缠了,不过这毕竟是副本空间里的亚巨人,虽然战力等级较高,血量方面却要少一些,大概正常亚巨人的2/3,总算是降低了一点难度。
云枭寒先挑了只石巨人打了,石巨人也是冠军级,虽然名字里有石字,但实际上却是土系巨人,皮糙肉厚,还会给自己施放土系防御法术,自我恢复能力也不错,打起来非常辛苦,云枭寒敲了4分钟才敲了一半血,也就是石巨人主要以物理攻击为主,法术主要都是辅助类的,对云枭寒造成的伤害也不高,才能继续打下去。
为了加快速度,云枭寒激活了【狂暴护符】,才少花了一点时间,用了3分钟把石巨人剩下的一半血打掉,总耗时7分钟,但云枭寒自己血量也只剩下不到一半了。
要知道现在的云枭寒可比当初打海岸亚巨人时候的他强上太多了,那时他身上连一件套装都还没有呢。
坐了30秒的地板,将血量恢复过来,云枭寒继续找亚巨人杀,这次他挑了一个食人魔,食人魔果然不愧他的名字,对类人生物有将近30害加成,虽然食人魔在亚巨人中算是比较弱的,但打起玩家来却相当凶悍。云枭寒花了4分半钟才把食人魔解决,自己也只剩20右。
接下来云枭寒又把其他能找到的亚巨人都试了一下。
巨魔的血不多,皮不厚,但再生能力超强,血量自然恢复的很快,而且用物理攻击打不死,打到1点血就会昏迷,但是这一点血怎么也打不掉,而且昏迷状态下他的生命恢复速度会提高5倍,只能用魔法攻击来打,才能彻底击杀他。
第一次碰到巨魔折腾了8分钟才击杀,但知道打法后估计4分钟也就够了。
古树人也很难对付,防虽然不高,但对物理攻击有天然护甲,会豁免20理伤害,血也比较多,而且有不少控制技能,其中还有2个范围控制技,不过控制技能对云枭寒作用不大,云枭寒也不需要移动攻击,站桩输出就好。5分钟解决。
洞穴巨人是亚巨人最弱的,虽然是群居,通常有2大一小,但打起来难度并不算大,不过作为地形类亚巨人,在洞穴了玩家因为没有黑暗视觉,攻击有33率丢失,而且这还是外面透光的浅洞穴。花了7分钟解决这二大一小,不过那个小的不算任务人头,而且因为亚巨人空间中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。
洞穴巨人对法师、弓手、牧师来说会很难对付,因为在洞穴里没有什么空间腾挪,又有3个洞穴巨人围攻,远程攻击又因为地方太黑而容易打歪。洞穴巨人虽然攻击不高,那也要看是对付谁,打云枭寒不怎么打的动,打薄皮职业还是伤害很高的,所以薄皮的远程职业根本不适合打洞穴巨人。
接下来的四种地形类亚巨人沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人,其中也只有森林亚巨人和海岸亚巨人好对付点,沙亚巨人都是3只一起的,而且在沙地地形对他们太有利了,非常难对付,云枭寒对上一组也只能强行击杀一个,然后就得跑路。在受到了很多的干扰的情况下,强杀一只要5分钟,还得坐50秒的地板。
山岭亚巨人则是物理防御最高的亚巨人,云枭寒和他互相都不怎么打的动对方,打了足足10分钟才解决,打是能打,但完全没有效率可言。
亚巨人空间中的海岸亚巨人比之前常规地图中的要难对付不少,因为他们只在海岸边的浅水区活动,云枭寒的战斗力还是受到了一定的地形,而且海岸亚巨人还可以给自己加血,不过总体而言在五种地形类亚巨人中,海岸亚巨人算是最好对付的。5分钟击杀。
森林亚巨人很全面,有恢复、有防御、有控制、有输出,还有召唤能力,但样样都有就是样样都不强,虽然比海岸亚巨人难对付一点,但也难的有限。5分半钟击杀。
五种地形类亚巨人中,山岭亚巨人虽然耗时最久,但实际上他并不是单体实力最强的,最强的是森林亚巨人,但云枭寒目前虽然有几个法术,但都不是什么强力法术技能,伤害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物时被克制的非常厉害,所以才会拖很久。(未完待续。)
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498章 血脉觉醒任务2()
接下来云枭寒测试的是红巨人、蓝巨人、青巨人,实际上石巨人也可以算在内,火、水、风、土四大自然元素。
这三种巨人就比之前的强上很多了,一方面皮糙肉厚,另一方面还有不俗的法攻输出,进可攻,退可守,打起来非常吃力。
其中红巨人和蓝巨人都是花了7分半钟才击杀,红巨人杀伤力更强,和他对战,云枭寒都不得不躲着点,一些威力极大的单体技能根本不敢抗;蓝巨人则比较全面,有辅助、有恢复、有控制,输出也不差,云枭寒也是用了好几个恢复技能才把他们解决。但元素巨人中最强的还是青巨人,打了足足9分钟,药都喝了两瓶才把他解决。
青巨人的雷系法术威力大还不好躲,无论单体还是范围技能都威力巨大,还能造成麻痹效果,元素系亚巨人就这样,越是狂暴的元素,相关元素亚巨人的实力越强。
再下面就是独眼亚巨人了,独眼巨人实力其实和元素巨人差不多,以物理攻击为主,虽然没有法术能力,但可以用独眼发出两种攻击性射线,一种能造成麻痹效果,一种能够致盲,还有一种范围射线攻击,射线攻击算是半物理半法伤,法伤是精神伤害,射线造成的伤害倒不算特别高,但特殊效果非常恶心人。
因为以物理攻击为主,对云枭寒就造不成太大威胁了,但因为射线恶心的麻痹和致盲效果,云枭寒仍然花了8分钟才将其解决。
剩下的古吉恩特人和古阿尔肯人云枭寒都暂时没发现,想来肯定是更强的。72小时就是4320分钟,除以500就是8。64分钟,考虑到寻找目标和恢复所消耗的时间,云枭寒至少需要每7分半钟就击杀一个亚巨人,如果再考虑到得给任务要求中的5个古吉恩特人和5个古阿尔肯人留下足够的时间,这个平均时间甚至得降低7分钟。
那么也就是说四种元素系亚巨人、独眼巨人、山岭亚巨人这六种巨人都可以排除在外了,再去掉两种古混血种,15种亚巨人就剩下7种可以打,这个选择面就很窄了。
云枭寒一边打亚巨人,一边继续探图,搜索古吉恩特人和古阿尔肯人。
刷到19:40,他已经击杀了160名亚巨人,独立空间总耗时为12个小时。这个效率比他自己估算要稍高一些,随着击杀数目的增多,他越来越熟练,所耗费的时间也减少了一些。
退出独立空间,云枭寒回到领地,先把领地日常都做完,并在两块领地都设下新一批建筑。
巴斯蒂亚城的新一批建筑队列:石材铺升至3级(12金),石矿升至3级(6金),石矿升至3级(6金),码头升至3级(12金)。
阿雅克肖村的新一批建筑队列:樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金)。
共花费49。5金,账面还有47金的空闲资金,所以云枭寒只是从自家腰包里贴补了2。5金。
云枭寒处理完日常才19:50,巴斯蒂亚城在建的建筑要等到20:00才能好,所以云枭寒等了一会,才设下新一批建筑,顺便和红豆抹茶完成了交易,又花了7。
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