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巅峰玩家-第312部分
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而且云枭寒本身也卖点十足,无论是世界副本上的霸道记录,还是打出颠覆性战果的萨丁岛争夺战,云枭寒在各方面的卓绝表现使得他的推广顺利无比。
先入为主在任何时候都是无比重要的,在《抉择》刚刚开服不到2个月,顶尖玩家群还没有被划分出来,众多《抉择》玩家还不知道那些玩家可以称的上是顶尖玩家的时候,云枭寒就已经在世界范围内初步奠定了自己的强者地位,这对他日后的发展和宣传无疑有着巨大帮助。
以后再有新的代言人推出,玩家们就会下意识与云枭寒进行比较,这必然会极大的拉高了标杆水平,像云枭寒这样全面的玩家毕竟太少见了,有云枭寒这个珠玉在前,其他代言人再想得到玩家认可就难了,玩家们一旦很挑剔的审视后来的代言人,就必然能找到缺点。
而且日后新的代言人就不可能有云枭寒这样的宣传环境,他们还需要跟其他代言人进行竞争,而不可能像云枭寒这样独占整个《抉择》的宣传资源。
后来者甚至都未必能在本国占据主导地位,代言人所能获得好处是很明显的,如果不能有明显优势就很难得到本国官方的力挺,挑战者是肯定不会少的。
云枭寒在这方面的就非常占便宜,因为先入为主,没费多少力气就获得了极佳的推广效果,成了中国区,乃至整个《抉择》的招牌,再加上没有其他代言人与之竞争,很自然的获得更多宣传资源的倾斜和一定的历史地位,以后哪怕想撤了他都需要三思而行。
可以预见的是,如果云枭寒再拿下世界副本第一阶段的完整首通,他的名气会再次上个台阶,整个《抉择》官方也会再次对他进行重点推广,玩家们会主动找云枭寒的相关视频看,在玩家们的需求下,官方也会主动为他制作各种视频资源,那么他的地位就更加稳固了。
现实就是如此,光有推广没有相应的实力,很容易被打回原形;但有实力没推广也是一样难以出头,酒香还怕巷子深呢。
在《抉择》这种rpg网游中更是如此,因为异服异区的关系,顶尖玩家间未必能有机会交手,既然“关公战秦琼”的场面无法出现,玩家就无法直接通过交手结果来判断水平的高下,只能通过完成效率和排名情况进行判断,这种判断难免带有极大的水分,也无法服众。在这种情况下,名气就会起到极大的作用,甚至比玩家的实力更加重要。
简单的说就是众多的吃瓜群众觉得你强,你就是强,哪怕你实力弱,你也是强。唯心观点起到了决定性的作用。
这些吃瓜群众因为自身实力不足,并不能对顶尖玩家间的水平进行准确的判断,他们只能通过名气和过往事迹来判断,人又是群体动物,是会彼此影响的,那么宣传力度大小和各类排名数据就起到了决定作用。
数学是不会骗人的,但数据是会骗人的。
事实上,《抉择》官方的本来计划是在开服4个月到半年这段期间举办相关的跨服跨区比赛,各区再从中挑选合适的代言人。
但他们没想到中国区会如此快的推出代言人人选,而且这个人选还拥有着让人信服的表现和战绩。
面对这样一个选择,绝大多数管理层都投了赞成票,同意改变原有的方针。《抉择》做出来是为了盈利的,有这么合适的一个人选,对整个《抉择》对外推广是非常有利的,能吸引更多的玩家来加入《抉择》。
这些管理层都是商人,《抉择》不过是款游戏,带有地区主义和种族主义或许有,但显然很少,而且难以和赚钱的诱惑相提并论。
当然,创维公司在《抉择》中的重要地位也起到了关键作用,作为主要的技术提供方,创维公司有着掀桌子的底气。
官方之所以想等4个月到半年,不是不想选人,而是选不出让所有人都服气的人选,只能通过举办大型比赛来挑选。
而这个宣传空窗期恰好被云枭寒所占领了,这既是云枭寒的幸运,也是《抉择》官方的幸运。
还在睡觉中的云枭寒虽然有考虑到这一点,但他毕竟只是个游戏宅,对此并没有一个清醒的认识。但云枭寒本来就不是推广计划的主导者,无论他知不知道,官方对他的推广都在按部就班的安排下去。(未完待续。)
475章 嗜血回力标的缺陷()
1月29日16:00,云枭寒做完了今天的功课,经验升至39级53。0%,杀戮能量纯度为94。65%,现在杀戮纯度的提升已经越来越慢了,有些级比较低的区级boss被击杀后甚至还会稍微拉低纯度。别看只差0。35%就能升上95%,云枭寒估摸着至少要2到3天。
因为要到处找boss,云枭寒的闲暇时间比较多,他今天四处喊话兜售手里的几个技能,包括昨天刚打到的【嗜血回力标】,还把几个技能都以一个天价挂到拍卖行上。
【嗜血回力标】一放上拍卖行就引来了大量玩家的围观,稀有技能本来就非常少见,而且能打到的基本都是自己想办法学了,为了一个稀有技能改变自己原来的技能体系都是很常见的。
因此这还是第一次有稀有技能出现在拍卖行中,云枭寒给【嗜血回力标】标了个99999金的天价,这个价格根本就不可能有人买的起,所以完全就是起个展示作用。
围观的很多,但真正问价的却没多少,【嗜血回力标】的学习要求还是太苛刻了,又要敏捷又要智力,还要特小体格以下,还是物理技能。
最大的问题还是体格,毕竟正常体格的玩家才是最多的,大体格的其次,小体格毕竟要降体质和力量属性,选这个的玩家是最少的。
本来满足学习条件的就少,能学的还买不起,再说【嗜血回力标】的实际价值并没有想象中那么高,云枭寒自己心里有数,而那些满足学习前置条件的玩家也明白这一点。
【嗜血回力标】是按玩家的面板物理攻击力决定技能威力的,物理攻击力越高,最后累积的物理攻击力也越高,但这个累积是有极限的,1级的技能最高只能提高50%的物理攻击力。
而特小体格玩家在面板物理攻击力上先天处于劣势,首先特小体格要减少5%的力量和5%的体质,其次特小体格虽然在理论上还可以继续装备大型武器和双手武器,但实际上没有人会去使用用,因为在很多方面都会有负面加权。比如耐力消耗会提高数倍,武器攻击力也只能发挥一半甚至是1/3。
特小体格物理职业玩家一般走的都是高攻速的双持路线,实际输出也许不比双手武器战士差多少,但玩家的面板攻击力看的可不是这个,面板攻击力只会根据玩家的力量和职业算出基础物攻,然后在加上物攻最高的一件武器,最后得到面板攻击力。所以特小体格的玩家在面板攻击力上往往是很低的。
面板攻击力一低,在这个基础上增幅50%,实际攻击力提高的其实也是有限的,只不过考虑到这个50%增幅是直接加在角色上的,对其它技能和普攻也同样有效,而且会受到高攻速的影响,所以仍然很有价值,只是比大型武器和双手武器的提升要小一些。
但【嗜血回力标】这个技能本身的输出是不考虑攻速的,这个技能的伤害倍率又低,才0。2,这就意味着这个技能本身的伤害很低,面对穿重甲的敌人甚至都很难破防,更不要提穿板甲的战士或防骑了。打不出伤害就无法迅速积累物理攻击力,这个技能的实用性就受到了很大限制。
更要命的是,【嗜血回力标】在回返时,玩家需要去接标,而回力标在回返时的移动路线是固定的,虽然玩家本身仍然可以移动,但移动路线肯定是要受到限制的,最起码接标的那一下你得站在标前。
特小体格的玩家肯定是走高灵活路线,不可能使用站桩打法,移动路线受限就意味着他们更容易被控制技能打中,更容易被集火带走。而且这类玩家的力量、体质都不会太高,也通常不会穿重甲、板甲,重量有限,一旦被击退、击倒、击飞这一类的强制位移技能打中,基本都不可能豁免,而他们的位置一移动,就很难再接到回力标了。
而一接不到回力标,回力标之前累积的物攻buff就全没了,还要再等5分钟才能重新使用【嗜血回力标】,他们累积伤害的效率本来就低,回力标还容易被打断,【嗜血回力标】的实际价值其实就大大缩水了。
这个世界上的聪明人肯定不止云枭寒一个,那些对【嗜血回力标】有需求的玩家又都是特小体格或以下,他们自己就能看到自己的面板物攻,就更加明白这个技能的缺陷了。
因此,对【嗜血回力标】问价的数名玩家中开价最高的也不过是愿意用一个珍稀级通用技能加钱与云枭寒进行交换。一个个都拼命指出【嗜血回力标】的实用价值不高,试图压价。
云枭寒自然不愿意吃这种亏,一个稀有技能才换个通用技能,哪怕是珍稀级的通用技能他也是不愿意的,反正今天才第一天,这个技能还有29天才会自我销毁,他也不着急。
【嗜血回力标】暂时出不了手,云枭寒手上还有另外五个自己用不上的技能,分别是:【强制潜行】、【暗遁】、【蓄力射击】、【召唤水元素】、【下盘突击】。
这五个技能都是极品技能,【暗遁】是四阶珍稀级通用技能,【下盘突击】是五阶珍稀级专业技能,【蓄力射击】是五阶珍稀级通用技能,【召唤水元素】虽然只是五阶通用技能,却是水系核心技能,价值还要高出上面三个技能一截。
至于【强制潜行】,作为无等阶珍稀级通用技能,更是五个技能中价值最高的,潜行系技能中核心中的核心,甚至连一些比较垃圾的稀有技能都是比不上它的。
比如【嗜血回力标】就肯定没有【强制潜行】那么值钱,对【强制潜行】有需求的玩家
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