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巅峰玩家-第29部分

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    但此时云枭寒终于接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距离,云枭寒果断的使用了【孤独的冲锋】技能,并将攻击目标指向正前方视野最远处,从而极速越过了这2名玩家,一下子就和所有的追兵拉开了相当远的距离。

    看到这种情况,商业联盟的聊天室中骂声此起彼伏。不过现在他们别无选择,只能继续追下去。事实上如果现在不是打不到经验的三八时段,说不定他们就放弃追杀云枭寒,回去练级和做任务了。

    接下来云枭寒的霉运似乎已经过去,前方没有再出现堵截的玩家,一场追跑游戏平顺的进行着,不过由于几名拥有加速技能玩家的干扰,距离还是在不断拉近着。

    3分钟后,云枭寒看着已经冷却的【孤独的冲锋】,以及还有10秒就将结束任务时限,决定冒险做一次反击。此时后面的玩家已经分成2波,前面的3名拥有加速的近战玩家,后面是12名常规速度的玩家。

    他隐蔽的降低了一些速度,并使用了强悍体魄,瞬间血量就回复了一截,预判好后面的一波玩家的移动速度,突然转身按下了【孤独的冲锋】。

    或许是漫长的追逃放松了他们的注意力,又或许是完全没想到云枭寒敢回身反击。在猝不及防中,足足有9名玩家被云枭寒的冲锋命中。

    瞬间,云枭寒的临时基础属性(血蓝条是不受影响的)和攻击属性几乎翻倍,双防也几乎提升了一倍半。这9名玩家更是被云枭寒打入了长达5。5秒晕眩状态。

    基础属性几乎翻倍的情况下,在这个游戏的初期,几乎所有需要通过检定的控制技能都不能影响到云枭寒,防御更是高的吓人,强顶着其他几名玩家的攻击,云枭寒利用5。5秒的晕眩期强行连续击杀了2名血少的敌人。

    然后云枭寒激活了防御姿态,再次强化了本来就已经极高的自身防御,硬扛过了最后几秒,直到传送的光芒在身上亮起。

    任务的回归传送仍然需要2到3秒时间,可以被敌人攻击,不过此时的云枭寒防御力已经足够支撑,强悍体魄的状态也在不断回血,虽然跟不上掉血的速度,但也不无小补。

    在临走前,他还不忘对追杀自己许久的好基友们龇牙一笑,不过在月光和半头铁盔的衬托下,以及那高高悬挂在头顶的“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语的影响下,商业联盟的玩家们到底会如何看待云枭寒自认为的“友好切磋后的微笑”就是件仁者见仁、智者见智的事情了。

第35章 骚扰之后(求推荐收藏)() 
商业联盟的聊天室中空气似乎都已经凝固,压抑的情绪萦绕在每一个参与追杀云枭寒的玩家心头。

    “靠,这样还给他跑了,娘的,他做的什么任务?”或许是受不了这种气氛,终于有人打破了沉默。

    “应该是侵袭敌对阵营的任务,是有时间限制的,时间结束就被传送回去了。”

    “这都不是关键,我最不明白的是,为什么最后那个家伙的攻击和防御会突然高那么多,晕眩的时间会那么长。”

    “我觉得他身上最起码有一个稀有技能,对了,你们发现没,他那个头上悬挂的标语,每次冲锋后就会出现,然后会保持很长时间。”

    “恩,我也觉得他那个冲锋技能应该就是稀有技能,实在是太强了,超远位移还带群伤群晕。不是稀有技能我就直播吃键盘。”

    “楼上+1,但我不吃键盘,精神上支持你并围观。”

    “你们谁录视频了,这东西就不要发了,太丢人了。娘的,他最后那一笑好税 !�

    “唉,没录,录了也不发,还嫌面子没掉够啊。话说回来,他这个游戏第一还真没多少水分,强啊。就算他现在是提前转职有优势,以后1v3也许打不赢,但他1v2绝对没问题,他还是个盾战啊。娘的,盾战都这么强,别的职业还怎么活啊,求削盾战。”

    “他也是个特例了,你看我们这聊天室里有几个盾战?一个都没有。”

    “是的,我们公会盾战也都卡在了9级,输出低了,不好打经验。”

    “靠,你们都说盾战输出低,为什么这鸟人的输出一点也不低。最后就那么几秒功夫他就秒了2个人啊。”

    “哈哈,他要开副本绝对给力啊。”

    “敌对阵营怎么开副本?”

    “傻啊,现在敌对,不代表以后敌对,这游戏玩家可以主动影响外交政策的。”

    “楼歪了,现在讨论的是怎么对付他,这个侵袭任务搞不好是个常规任务,他要每天来一趟咋整?”这个问题一出,整个聊天室又沉默了。

    “我觉得问题不大,现在是10级的玩家还少,大家都是零零落落的练级,等人多了,他就很难找到落单的人了,弄不好一过来就一批人围着他呢。”

    “没这么简单,他现在11级65%经验,如果再升1级,拉开俩级的级差,我们的不少攻击会因为级差被直接抵抗掉的,那他的优势就更大了,而且他也不一定就一个人过来啊,他也能组队过来的。”

    “也是,不知道接这个任务有什么要求,我们阵营有没有类似的任务。”

    “肯定有的,不可能没有,我估计要么要求等级达到11级,要么军人职业达到一定等阶,或是完成一定数量的军人职业任务,官方资料上有提到过的。对了,现在国家职业阶位不是开放了么,谁查查他什么阶位,我在做任务,不方便。”

    “我看看,他是骑士阶,比我高1阶,我是骑士侍从。你们呢?”

    “骑士侍从。”

    “骑士侍从。”

    “都是骑士侍从啊,这人是有点强,以后再过来还是得组队搞他。”

    “哈哈,是不是对方高大威猛,你春心动啦,搞他都出来了,好基友啊!”

    “滚你的蛋,一时口误,口误,我绝对是直的,不是弯的。”

    云枭寒回到军部,领取了骚扰任务的奖励:120点功勋值,这个奖励非常高了,要知道云枭寒做了3天的军人任务才只有75点功勋,积累500点功勋就可以升到下一个职阶。

    可惜因为三八时段的关系,经验拿不到,不然经验也应该挺不错的。

    交完任务云枭寒就下线休息了。

    一觉起来,云枭寒开始新一天的游戏。

    对现在的云枭寒而言,每天刷新的国家职业任务才是他的主要经验来源,1个半小时就能完成的每日军人任务能为他提供至少25%的当级经验和30点左右的军人功勋。(目前玩家多了,刺探任务也可以做了。)

    他很敏锐的发现,国家职阶越高,任务的经验和功勋奖励就越多,所以他打算从今天开始,另外俩个国家职业阶位的任务也不能放弃,还是要都做起来。

    只是另2个职业阶位还是最低的平民阶,任务经验奖励极少,没必要浪费正常经验时段的宝贵时间去完成,用三八时段去完成以获得相应职业的功勋就足够了。

    在跑任务的时候,云枭寒打算把另一件事也提前做一下。

    《抉择》中到了12级就可以花1银建立公会,公会每周需要交纳一定的费用。云枭寒再有几个小时就能升上12级,游戏第一公会的噱头必然会落在他的手上。虽然这个名头不会得到系统的承认,也不会有任何相关公会称号。

    但对公会本身而言,却是一个不错的广告效应,何况还有领先2-3天的独苗拉人优势。价值还是相当高的。

    对云枭寒而言,他自己肯定会建公会,但却不会弄一个人数很多的大型公会,而是会走人数相对较少的精英公会路线。

    一方面是因为大型公会将会占用他的大量时间和精力,从而阻碍了他的个人发展;另一方面他也没有足够可信任的中层管理,更没有时间和精力自己发掘和培养管理人员。

    而且真正的精英玩家因为一个噱头就选择公会的事情还是比较少见的,他们大多还是会更审慎的观察了解一番,再做出选择。

    这种情况下,他即使拿下游戏第一公会的名头,发展速度也肯定远远比不上拥有足够人才储备的老牌公会。

    每每想到这些,云枭寒都格外怀念他的师傅,那时候云枭寒只需要抱紧师傅的大腿就好。

    把自己擅长的大型团队指挥、带队做到位,发挥出自己在战术层面的优势,其他的事务都都不需要他操心。

    所以云枭寒打算将公会建好后转让给其他人,赚上一笔现实币。不要忘了,他还欠着一大笔债务呢。

    当然,他并不会将这个名头卖给人员庞大的大型公会,说不定自己未来和这个公会之间就会发生冲突。而且大型公会发展的好了,其中的顶级玩家也很有可能会成为自己的竞争对手。

    所以云枭寒宁可少赚钱,也要选择一个合适的交易对象。

第36章 第一个剧情任务(求推荐收藏)() 
由于公会只能转让给本阵营10级以上的玩家(加入公会不需要10级);所以云枭寒的选择面还是有点窄的。

    连续找了几个过去合作过的土豪朋友,要么价格不满意,要么级别差了不少。

    直到云枭寒找到“卡里古拉”。

    卡里古拉是个很奇葩的土豪,他玩游戏从来都只玩生活类职业,之前也和云枭寒合作过一款游戏,这次他玩《抉择》自然选择了商人职业。

    卡里古拉这一回打算建一个以商人系玩家为主打的公会,其他类型玩家虽然也收,但主要目的是收可以带生活职业和护送生活职业做任务的雇佣兵类型玩家,完全是为商人系玩家服务的。

    作为一名土豪,他自然是不差钱,开口就是5万现实币。

    这个价格虽然谈不上高,但也绝对不低了。而且愿意建生活系玩家公会的大款可不多,说不定自己以后还需要和别人合作,云枭寒就很爽快的同意了。

    卡里古拉还差一点经验才10�
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