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巅峰玩家-第282部分

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    云枭寒自己虽然没拿到“先登”评价,但他却不在乎这个,普通玩家拿“先登”评价可以提高20%整体评价,他却肯定享受不到这种加成,他获得高评价的主要来源是整体剧情的走势,以及名义上受他指挥的2万人的战果,另外真正直接受到他指挥的这个团队的表现也可能会对评价有些影响。

    而这个“先登”评价八成提高的是个人战斗方面的整体评价,因为除了云枭寒外,系统并不承认其他玩家指挥官,在系统眼中,这些玩家自封的指挥官都是单独的战斗个体,只会承认他们个人表现。

    当然,如果这些“指挥”们能在一定程度上影响剧情走势,也能拿到一定好处,但这种评价上的提升是肯定不会再计算20%加成的。

    另外很重要的一点是,云枭寒作为系统承认的玩家总指挥,只要一上墙就肯定会遭到守军的集火攻击,肯定是无法在墙上坚持5分钟的,估计打一会就得主动从墙上跳下来,这个“先登”评价他根本不可能拿到。

    本来就拿不到的东西,也就谈不上什么可惜了。

    云枭寒一边往城下挤,一边看大家聊天,突然有个玩家突然脑洞大开,打字道:“既然有先登评价,会不会有其它评价,比如率先破门之类的?”

    聊天频道里玩家们先是一静,紧接着大家都兴奋了起来,纷纷附和起来,都表示这种猜想很有可能,就连云枭寒都不得不承认,这种可能性极高。

    有了目标,大家更加动力十足,杀敌都卖力了许多。

    在落日高悬的指挥下,云枭寒团队的玩家把弩车控制权都抢了下来,并利用弩车对城内守军进行攻击,城内守军非常密集,而且不断往城墙上冲,试图把玩家们赶下城。在这种情况下,弩车可以发挥出极大的杀伤力,所以控制弩车自然是个大大的美差。

    但这个美差也不是谁都能做,弩车要三个人才能操作,其中三名玩家都需要有很高的力量属性,力量低了根本无法给弩车上弦。

    弩车大概20秒才能攻击一次,但基本上出手就能至少拿到一个人头,运气好甚至能拿到2、3个,射击频率慢一点也就可以接受了。

    在争抢弩车的过程中,云枭寒也试着登了次墙,但刚一上墙就被集火,要不是他防御高,墙上能打到他的敌军也不算特别多,他恐怕当场就被秒了,根本撑不到牧师给他加血。

    但接下来就有两台仍然受守军控制的弩车开始瞄准云枭寒,一看情况不妙,云枭寒果断跳下了城墙,保住了小命,这样一来,强夺弩车就只能由落日高悬指挥了。

    抢下弩车后战局越发对攻方有利起来,帝国方很快完全夺下了城墙,并开始往城内进攻,云枭寒此时也终于能上墙了。

    到了这个时候,城外的远程部队只能漫无目的用抛射对城内进行覆盖射击了,因为城墙完全被本方占领,远程部队反而减少了一些顾忌,也不需要对城墙上进行压制,能够展开攻击的人数不但没有减少,反倒增加了少许,那20台投石车也可以肆无忌惮的对城内进行投射,攻方在远程火力方面得到了一定强化。

    因为知道自己是众矢之的,云枭寒很老实的躲在大后方,专心进行指挥并负责吸引火力,为了自我保护,足足有5名牧师玩家跟在云枭寒身边。这个人员付出还是很有价值的,能够到云枭寒的都去打云枭寒了,其他玩家就安全的多了。

    在云枭寒的指挥下,云枭寒团队中玩家目的明确的对格洛亚城的东门发起攻击,在鏖战大概15分钟之后,他们终于夺下了格洛亚城的东门,并打开了大门。

    东门一开,就有1000名在夺门战中贡献最大的玩家获得了“夺门”的评价,这个评价同样是面对全城的,其它门再被夺取都无法获得这个评价了,“夺门”评价的作用就没“先登”那么高了,只能提高10%整体评价,低了将近一半。

    让云枭寒有些意外的是,他居然也拿到了“夺门”评价,他可是一个人都没杀,只是躲在后面指挥,估计不是指挥加成,就是承担了大量伤害的作用,也有可能两者皆有,但无论如何,后者肯定是占了较大比重,毕竟这种评价更倾向于个人表现,而不是指挥表现。(未完待续。)

426 联军剧情结束(求推荐、订阅)() 
接下来就没什么波折了,城门一开,帝国方的巨大人数优势就得到了充分发挥,大量玩家和npc从东门涌入城内,守军被打的节节败退。

    云枭寒指挥团队里的玩家去尝试着破坏一些关键建筑,但他们很快发现,除了个别能对守军起到较大帮助的军用建筑,其它建筑都无法破坏。

    玩家只要试图去破坏一些经济类或民用建筑,就会立刻收到系统提示:“本次战争的联军领袖萨丁公爵和雪漫城城主已发布命令,要求参战部队不得肆意破坏城内设施和建筑。”

    又打了一会,城内守军已经被逼退至主城区,因为另外三门的守军也被大量调过来保护主城区,西门、南门、北门也相继告破。

    21:37分,城内守军在攻方打击下全军大溃。

    21:44分,帝国联军拿下格洛亚城,联军攻击商盟剧情到此结束。

    格洛亚城地区完全被帝国占领,但该地区并不是就此成为帝国领地。

    领地转化分为五个阶段:

    第一个阶段是占领阶段,这个阶段中该地区所有人力和资源都无法得到利用。

    第二个阶段是奴役阶段,占领地区并防守一段时间后就可以进入该阶段,这段时间通常为一周左右,这个阶段中该地区所有人力和资源会得到低效利用。

    第三个阶段是消化阶段,第二阶段持续半个月至一个月左右进入该阶段,这个阶段中该地区所有人力和资源会得到中效利用。

    第四个阶段是承认阶段,该阶段可以在第二阶段结束后直接进入,只需要失去该地区的阵营在阵营合约中表态割让该地区则可,这个阶段中该地区所有人力和资源会得到高效利用。

    第五个阶段是同化阶段,进入该阶段有两个要求,第一个要求是该地区不能是前线地区,第二个要求是该地区已经被连续占领三个月至半年,这个阶段中该地区所有人力和资源会得到完全利用,也就是说阵营本土不再有差别。

    进入第三阶段后该地区就可以被封赏给玩家或npc领主,但通常来说,占领区并不会直接封赏给玩家,而是封赏给npc领主比较常见,封赏给玩家的往往是已经被本阵营本土。

    打个比方,比如格洛亚城进入第三阶段后被划归巴尔古夫所有,如果有哪个玩家公会获得了足以获得村级领地的战功,那么巴尔古夫就会在雪漫城周边地区中选择一个村子封赏给玩家公会,而不是直接把刚打下来的前线领地封赏给玩家。

    当然,如果那个玩家或玩家公会本身就是超级大领主,或是实力超强,那么就有机会直接获得这种刚被占领的前线领地。同样的战功,获得一块后方阵营本土领地的战功可以换两块甚至三块刚占领的领地。

    玩家或公会实力不够强的情况,也没有机会进行挑选,只能被动由npc领主进行安排。

    剧情一结束,玩家就被系统通知请迅速离开格洛亚城地区,且在12小时内无法进入。之后玩家可以来该地区参与防守。

    因为不是独立空间,并没有结算环节,隶属于雪漫城的玩家需要到雪漫城军部领取剧情奖励,正式报名参与剧情的玩家可以获得150%奖励,而非正式参与的玩家只能获得100%奖励。

    剧情奖励上有差别,地区声望奖励则一视同仁,但根据战争中的表现的好坏,玩家获得的地区声望也有多有少,而且在不同地区的地区声望增长情况也不同,格洛亚城地区是直接交战区域,加的地区声望自然是最多的,雪漫城周边多个地区其次,萨丁领所属多个地区增加的地区声望则是最少的。

    云枭寒此时在格洛亚城地区的声望是第5级“得到承认的”,雪漫城周边地区声望是第6级“耳熟能详的”,雪漫城声望是第9级“值得纪念的”,萨丁岛声望是12级“本地的英雄”,西里岛声望是第7级“受尊敬的”,阿雅克肖村所在的科西嘉岛的声望是14级“引人注目的”。

    他在三个岛的地区声望主要是来自于争夺萨丁领战役,他毕竟是夺取三岛的主要功臣之一,有此声望不足为奇,但普通的雪漫城玩家在这三个岛的声望就非常低了,尤其是西里岛和科西嘉岛两岛,在此之前完全没开启这两岛声望的玩家都有很多。

    云枭寒的隶属关系早已经在萨丁领了,他需要去萨丁领的首府卡利亚里城,也就是莉雅的居城去领取剧情奖励。

    因为他是莉雅的直属封臣,也不用去卡利亚里城军部,直接找莉雅就可以。

    云枭寒想使用神秘蓝宝石传送到莉雅那里,但却得到提示:莉雅需要处理战后事宜,并需要带兵回到萨丁领,因此要等12小时后,莉雅才能接见云枭寒。

    这就没法子了,云枭寒就干脆回了领地,打算去领主宅邸下线睡觉。

    这时凌穹阁里已经有人跑到雪漫城军部里领取了剧情奖励。

    奖励内容就是很常见的经验和功勋。这名玩家在战争中表现不错,既是先登又是夺门,拿来将近40%的当级经验,还获得了1862功勋。

    后面又有不少人领取了剧情奖励,平均领取的奖励在30%左右,功勋大概是1200点。

    不过凌穹阁玩家在这场剧情中算是表现特别出色的,还都报名正式参与了剧情,没正式参与剧情的普通玩家一般只能获得12%…17%左右的经验,功勋也只有600…800点。

    这个奖励也还可以了,一个普通玩家要练4…5个小时一八时段才能打出这么多经验,600点功勋更是要刷将近2天战场才能获得。

    晚上20:00以后很多玩家的一八时段已经过
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