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巅峰玩家-第232部分
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了。
第二BOSS仍然是出了两件35蓝装,一件布甲、一件皮甲,分别被死灵裁决和我的本尊分掉了。
第三小阶的小怪仍然是精英级,但实力却再次得到强化,血量是第二阶段的2倍,攻防也提升了至少20%,难缠了许多。
很明显,35级世界本1…3小阶就是让玩家练手的,小怪和BOSS的实力由低到高进行提升,让玩家逐步适应。
进入第三小阶后,云枭寒拉怪数量就开始大幅下降了,一次只敢拉不到10只,如果小怪中有远程怪,还得再减少拉怪数量。
前面两个小阶,云枭寒都没怎么喊话指挥,大家完全随便打。
到了第三阶段,云枭寒的指挥也开始逐渐增多,不断指示集火目标,并提醒队友的技能施放。
云枭寒觉得,这三个阶段还是设置的很巧妙的,实际上是给玩家小队提供一个循序渐进的磨合和测试过程。
通过这样三个阶段,就可以对队伍的实力有个大致的认识,就相当于系统帮着给队伍划分了一下档次。
第一阶段是所有队伍都能过的,实际上就是保底,给玩家们一个心理安慰的关卡。
第二阶段就是剔除垃圾小队的关卡了。
第三阶段则是普通队伍和有一定水平小队的分界线。
当然,这种划分是指玩家等级在35…36级左右的时候,等玩家级高了,这种划分就没什么用了,因为1…3阶段都是35级的怪。
云枭寒的这支队伍自然是支水平很高的队伍,即便是在第三阶段也是应付自如,其中起到关键作用的仍然是云枭寒强悍的个人实力。
第三阶段虽然比第二阶段要难不少,但小怪数量也要少一些,队伍仍然只是花了25分钟左右就杀到了第三关BOSS的面前。
一天只能连续挑战三个阶段,这第三关BOSS其实就是今天最后一个BOSS了。
346 35级世界本2()
第三关BOSS是一只36级的巨熊,光看体型就知道它比之前的两个BOSS猛多了。
前面两个BOSS还没有云枭寒的体型大,这头巨熊只是睡在那里,高度也只比云枭寒矮半个身子,当然这半个身子是指普通体格玩家的半个身子。
副本BOSS和野外BOSS不同,没有支配者的威严这个BUFF,副本BOSS等级划分标准也依然沿用战力等级的划分标准,而不是野外BOSS的特殊等级划分标准。
当然,哪怕是都是挑战级,小怪和BOSS的各项数据都是天壤之别,技能威力和数量也大不相同,AI水平更是差得多,BOSS只能和BOSS比,不能去和小怪比。
之前的两个BOSS都只是冠军级的难度,而第三关的巨熊却是挑战级,从这一点就能看出,这个第三关BOSS很可能是系统在1…3阶段中唯一用来卡一卡玩家队伍的小难点。
云枭寒他们见到巨熊后,立刻就意识到了这一点,所以慎重了许多,耐心等待了一段时间,等技能都CD,并做好各项准备工作后,云枭寒才上前开怪。
巨熊处于睡眠状态中,云枭寒慢慢走到巨熊的跟前,用重击攻击了巨熊一下。
下一刻,睡眠中的巨熊突然暴起,两只熊掌瞬间合拢并将云枭寒托起,然后一双巨大的熊臂猛的上扬,将他高高抛飞。
然后巨熊也不管飞行中的云枭寒,发出了一声巨大的熊吼,除云枭寒外的其他五人身上立刻都出现了一个定身状态,持续时间长达3秒。
紧接着巨熊就猛的向五人冲了过来,冲到一半时,被抛起的云枭寒才堪堪落地,他的血量一下子就少了1/4,少掉的血量还不是致命的,致命的是长达5秒的晕眩。
幸好云枭寒是单独上去拉怪的,另外五名队友离巨熊比较远,当巨熊冲到五人身边时已经过去2秒多钟,它只来得及攻击了一个人。
这个可怜的倒霉蛋就是死灵裁决,他被巨熊一巴掌拍得在地上连滚三圈,血量一下子就只剩下30%,再补一巴掌就是立扑。
不过这时候五个人都已经从定身状态中恢复过来,迅速开始逃窜。
因为这五个人都没攻击过巨熊,所以巨熊BOSS没有固定的仇恨对象,谁离它近,它就追谁,这为五名玩家争得了一线生机。
不然巨熊要是盯着一个人狂追,那人非死不可。
这当中,作为旁观者的云枭寒虽然还处于晕眩状态,却起到了极大作用。
云枭寒在巨熊击飞死灵裁决的时候就给出了关键性的简短指示:“不要治疗!”
本来正准备给死灵裁决加血的给你纯奶愣了一下,放弃了治疗。
这时云枭寒的第二个指示也到了,“跑!奶别死。”
为了争取时间,云枭寒的喊话都非常简短,也来不及去解释原因,如果换个人,也许给你纯奶一时没反应过来就加上血了。
但云枭寒在凌穹阁中的威望太高了,他的指挥水平和判断能力也早已得到公认,给你纯奶习惯性的就听从了云枭寒的指挥,开始逃窜。
等给你纯奶跑了几步之后,他也反应过来了,这时云枭寒的简短解释也终于到了,“谁都能死,奶不能死。”
这时巨熊已经在随意追击了,离巨熊很近的五人一时间也没办法去冷静观察巨熊的举动,但旁观者清,云枭寒又经验丰富,立刻根据巨熊的动作做出了判断。
“BOSS只追最近的,有位移技能的轮流去引BOSS,奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗。”
只看这段指挥,其实就很能说明云枭寒的水平,副本指挥和战场指挥不同,对声音素质要求要低很多,吐词清晰就足够了,甚至如果是固定队,哪怕话里有很多方言都不要紧,只要队友能听懂就行。
对副本指挥而言,发出的指令要具备一定的逻辑性,合理的先后顺序,以及根据队员的游戏水平和接受能力而采用相对应的解释深度。
简单的说就是要让队员在尽可能短的时间里理解指挥的意图,好指挥和垃圾指挥的区别就在于,前者会站在队员的角度去考虑,自己怎么措辞和造句能让队员理解的更好;后者则是不管队员是否理解,我把自己要说的一股脑儿的说出来就行。
用一个词来形容,就是“简明扼要”。
云枭寒那句话看起来说的很简单,但实际上副本指挥的关键细节就包含在其中。
“BOSS只追最近的”,这句话只有7个音节,最后一个音节是语助词,是没有意义的,其实就是6个音节,很简短,却指明了BOSS的行动规律,这个指示是下面指示的基础,只有说明了行动规律,队员才会去服从指挥的命令。
不要错误认为只要指挥的威信大,指挥水平高,队员就会说什么听什么。
是人就会有自我保护意识,如果他们不明白为什么要这样做,那么他们就只会有很低的概率去服从指挥,即便去做了,积极性也不会太高,更谈不上发挥主观能动性了。
“有位移技能的轮流去引BOSS”,这是第二句话,它在这里是作为第一句话的延伸,指明具体的行动方法。
这句话可不可以放在第一句话去说,说的更快更早,能让被指挥者早一步行动呢?
是可以的,但实际效果很差。
这句话有12个音节,相当于第一句的2倍长度,所以并不能节省太多时间。
最关键的在于,如果没有前一句话作为铺垫,这句话在理解和执行上有很多逻辑问题。
首先就是前面说的,为什么要去引BOSS,不理解就不会有积极性。
其次是轮流去引,谁先谁后?按什么规律来?引到什么程度使用位移技能?这些都需要被指挥者去思考。
如果第二句放在第一句之前,逻辑上就有问题,没有经验的玩家可能意识不到这其中的差别,但实际指挥中差别很大。
常见的逻辑混乱造成的问题就是,被指挥者还在考虑第二句,放在后面的第一句却没听清楚,反过来,这种逻辑问题出现的概率就会低很多。(未完待续。)
348章 35级世界本3()
后面三句则全部是针对队内牧师的指示,也就是抓重点。
在当前这个情况下,三名法师和弓手都可以死,只有奶妈和T位不能死。别人死了奶妈还可以复活,奶妈死了就只有全灭,T位也是一样的道理,死了就没人能抗了。
但考虑到云枭寒皮厚血多,生存能力超强,BOSS那个伤害很高、超长控制,并带有清仇恨效果的抛飞技能显然也不可能连续使用,云枭寒死亡的概率还是很小的,所以实质上就只有奶不能死。
因此云枭寒后三句喊的是“奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗”,这就很清楚了,奶妈跑远是先决条件,不跑就会被BOSS打。
跑的远远的之后,绝大多数奶妈都会在觉得自己安全后加个血,不是给别人加,就是给自己加,反正就是不让自己闲着,这种强迫症往往会导致极其严重的后果。
比如现在,在云枭寒被抛飞后,BOSS对他显然已经没仇恨了,而其他玩家也没打过BOSS,也只有基础仇恨,那么奶妈只要加血,无论加多少、给谁加,都会立刻成为仇恨最高的,BOSS肯定会掉头狂追奶妈。
虽然其他玩家可以帮忙拉走BOSS,但被追击过程中一些白痴奶妈很可能还会继续给自己加血,这就是在继续拉仇恨,越加别人越拉不走,最后就躺尸了,虽然成功拉走的情况也不少,但这当中的风险太大,所以能不冒险还是不冒险的好。
最后一句则是给所有人一个期待和希望,就相当于一颗定心丸,让他们知道下面的作战思路,这样他们才会有信心继续纠缠下去,不然在不知道还要纠缠多久的情况下,很多人就会按捺不住蠢蠢欲动的出手欲望。
当然,在眼前这个情况下,云枭寒其实不说,大家也基本明白下面云枭寒肯定要拉BOSS,但说一下队员们的心里就更有底一些,不要小看
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