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巅峰玩家-第152部分

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    不过云枭寒的挑衅技能和控制技能都比较多,再加上【挑衅之索】能发挥极大的作用,打起来还是比较容易的,而且半人马弓箭手的血不厚,算上坐地板的时间,平均下来差不多30秒就能杀一只,技能CD方面都挺合适的,打起来效率还是蛮高的。

    换了新怪后,云枭寒一小时可以打4%经验,和31级时相比效率还有所提升,只是半人马弓箭手毕竟不是真正的人型怪,只是半人型,所以尽管级别更高,掉落上却要差一些。

    一八时段练完,云枭寒又回城清了一些新刷出来的小任务,因为二八时段的缘故,经验和钱都不怎么多,不过任务难度都不大,半个小时就全做完了。。

    然后又刷完8小时战场,时间已经来到了19:00。

    把另2个国家职业的每日任务都做掉,这两个职业的功勋点也来到210点,都升上了骑士阶。

    升上骑士阶后就没有简单每日任务做了,商业家和冒险者的新任务就都较麻烦了,很多跑商和考古类的任务都需要花费大量的时间来跑路,云枭寒就不打算继续做下去了,每周偶尔花点时间做几个任务,保住这两个国家职业的骑士阶位也就够了,

    传送到阿雅克肖村,村子里已经有不少凌穹阁的玩家在做任务了,还有几个商人职业的玩家在跑商,说起来跑商对领地发展的帮助很大,为村子提供常规物资,比如粮食类常规商品就分成很多种:大麦、小麦、玉米、水果等,经过加工后的还有肉类和面包等。

    这些常规物资玩家并不能使用,玩家能用的是精制商品,常规物资是给普通NPC和城镇人口消耗的。

    当城镇中各种物资的存量不能满足人民需求时,比如衣服、酒类、粮食、烟草、奢侈品等等,人口增长度就会下降,但如果供应满足种类数量越高,人口增长度越高。

    同样,人口越多的城镇,消耗各类物资的速度就越快。

    比如一个5000人口的大村,它每天需要消耗500单位小麦和水果,那么库存只要一直高于500就可以满足供应,再高也是一样的效果,但不能低,越低人口增长率掉的越多,而且不用库存是0,只要库存低于500以下就开始下降了。这是因为存货不够,这类商品的价格开始上涨,普通村民已经买不起了。

    当然,一个城镇内的货品存量越多,该类商品就越卖不上高价,如果这个城镇本身就是货物产地,那就更是低的可怜。

    因为区域性差异,一个城镇总有那么几种产品会消耗的特别快(可能是这个地方的人更喜欢吃某种食物或喜欢某种常规商品),卖价特别高,但这个就需要玩家自己来摸索了。

    所以一个领地的发展非常依赖于商人,无论是玩家商人,还是NPC商人。

    不过目前阿雅克肖村的规模还小,人口不多,云枭寒又开通了很多贸易路线,靠NPC商人基本就可以满足最低的物质需求。

    虽然其他职业的玩家也可以跑,但缺乏相关技能,跑起来的效率就要差的多了,云枭寒考虑着是不是要多招点商人玩家入会,填补下邀请“乡巴佬俱乐部”入驻前的空缺。

    仓库、酒馆和领主宅邸都已经建好了,云枭寒没有时间细看,他先要去内政厅,看看有没有积存的政务需要处理。

    首先是一份lala猪的购地申请,玩家可以直接购地,然后自己造建筑使用,也可以等领主建好了建筑以后再买或租用。

    目前村内的地皮价格并不高,lala猪又是凌穹阁的部长级官员,还是要提供一些便利的,所以云枭寒立刻就同意以2金价格向他出售了一块村内的土地。

    接下来lala猪就需要自己去找人造建筑了,找NPC或玩家都行,玩家的费用要求更低,但需要找材料,时间上的花费就比较多,还有可能出现质量问题,可能会需要维修。

    云枭寒密lala猪问了下,他说他打算造个烘培坊,卖些食物类的商品,他之前卖东西都只能喊话找人卖,因为收费邮件一次只能邮寄一个东西,大多数精致商品还不能邮寄,所以他需要和玩家面对面交易,麻烦的很,还不如跑商倒货挣钱来的爽利。

    现在能有个驻地,他真是有久旱逢甘霖的感觉,所以立刻掏腰包买了块地,接下来他就不用花日常币了,只需要用商业币雇商人玩家或NPC造烘培坊,再添置一些柜台类的家具就行了。用商业币能享受很多折扣,而且对商人来说,不需要把商业币转成日常币,少一道手续,经济上就要合算不少。

    云枭寒不能使用商业币造建筑,只能用日常币,但他也不用羡慕别人,他作为领主,造建筑的成本比玩家要低很多,毕竟他是领主,还是有些特权的。

    而且他也不用添置家具,像领主宅邸这种建筑造好后,就有一套比较低廉的现成家具。店面类的建筑,也有NPC和玩家自己掏腰包购置。

    除了lala猪外,就没其他人申请购买地皮了,现在也没有空的店面,所以也没租用申请。看来会里敢抢先吃螃蟹的商人大款还是少啊。

    仓库建好后,非食品类的贸易就可以展开了,有一大堆各个萨丁领城镇和众多NPC商人的贸易细表需要云枭寒审核、修改、通过,云枭寒第一次处理这个,还要去查查官方资料,研究一下,花了足足半个小时才搞定。

    这还是个1300多人口的大村,要是换了城市,云枭寒真是想都不敢想,可惜又不是公会领地,不能任命玩家来处理,看来得早点多找些擅长贸易方面的NPC来处理这些商贸事务。

    随着商贸的正式展开,阿雅克肖村的人口增长率也提高到3%,等更多的商人来贸易和粮仓建设完成,还可以提高一些,估计能升到5%左右。(未完待续。)

223章 酒馆招募() 
接下来云枭寒又处理了几个NPC民众的相关事务,又花了10分钟。

    还好村子才到手1天,事务还不太多,处理完这些,就没有其他政务了。

    云枭寒出了内政厅,立刻就往酒馆走,从村民中自动招募到官员的概率实在是太低了,云枭寒还是打算去酒馆撞撞运气,看看能不能碰到特殊NPC。

    进了酒馆,云枭寒很快就发现了2个在穿着上和周围普通村民差距很大的NPC,这时还有好几个凌穹阁玩家正在找这2个NPC说话,估计是把他们当成了那种可以触发任务的NPC了。

    云枭寒调出酒馆指令面板,立刻就看到一个醒目的提示挂在面板上:“恭喜玩家获得《抉择》中第一块玩家领地,特增加一名可招募的特殊NPC,并提高NPC品质(临时奖励、有效期三天)。

    看到这个,云枭寒不禁倒吸口凉气,如果不是第一批建筑造酒馆,这个奖励就错过了。

    《抉择》这个游戏真的比较公平,拿到第一块领地也没什么永久性的奖励,只是给了一个临时性的奖励,还极容易错过。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    当然,对特殊NPC来说,相比潜力项,天赋同样很重要,特别是一些强力天赋价值极大,但通常只有白银精英以上模板的特殊NPC才能拥有天赋,强力天赋更是只有英雄模板的NPC才能拥有。

    云枭寒看了下两个特殊NPC,一个高级能人模板,名字是“莫尔斯”。一个青铜精英模板,名字是“卡肖克”。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是零。

    卡肖克则有2项比较高,管理领导潜力是4星,政治外交潜力6星,个人战斗潜力1星,另2个也同样是鸭蛋。

    卡肖克就应该是系统赠送的福利了。

    这两个特殊NPC的能力都比较集中,属于内政官员,虽然总属性很低,天赋也一个没有,但却非常实用,对现在的云枭寒来说帮助极大。

    招募特殊NPC必须和特殊NPC面对面才能进行,关掉面板,云枭寒走上前去。

    看到云枭寒过来,那几名玩家就向他询问这几个NPC到底是什么来历,云枭寒大概解释了下,说是用来管理领地的特殊NPC。

    明白过来的玩家们连忙让开路来,让云枭寒上去说话,他们则在旁边凑热闹。

    能人模板的特殊NPC直接招募就行,精英模板就需要做任务了,不过可能因为卡肖克是系统送的,这次就免去了这个任务流程。

    任何一名领主的第一次招募都可以节省一半的招募费用,云枭寒当然会把第一次招募用在身价比较高的卡肖克身上。

    招募卡肖克需要20金,打对折也是10金,莫尔斯则只需要5金。

    一共花了15金将2名特殊NPC招募到手,然后云枭寒就把莫尔斯设为内政主官,卡肖克设为贸易主官。

    这样很多事务都可以交给NPC处理,云枭寒只需要偶尔干预一下就行,就要轻松很多了。

    看到云枭寒招募成功,旁边的玩家都凑了上来,要云枭寒把NPC属性发一下,云枭寒就顺着他们的意思发了。

    不过这些玩家并没有专门去了解官网上特殊NPC的相关资料,看到属性不明白具体代表着什么,也不知道这个属性到底算高算低,所以都变身“问题宝宝”不断向云枭寒发问。

    费了好一番口舌,云枭寒才算给他们讲明白,还好他比较聪明,直接在公会频道打字讲解的,省的要讲解好几遍。

    打字的功夫,云枭寒还顺便做了做日常公会任务,现在凌穹阁有公会
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