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大国文娱-第23部分

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    虽然,玩家们抱怨连连,暗骂游戏机死贵的,但是,很快就会被嘲讽技术水平低,如果水平高,自然可以玩更长时间。

    “D哥,可以让一下机子,让这位先生体验一把吗?”林棋微笑着拍了拍那名帮会分子的肩膀,“几分钟就让你!”

    D哥迟疑了半晌,想要骂人。

    但林棋身边站着两名保安,另外。林棋赛了两包万宝路香烟,给足了面子。所以,D哥神色缓和,识相的让出机器。

    容健笨拙的投币,然后,在林棋的示范下,很快开始上手了,并且,迅速感觉到了《中华方块》的魔力。

    仅仅是简单的消除一行方块,就让人感觉到巨大的成就感。随着方块下落速度越来越快,犯错误就越来越多,不到两分钟,容健就遗憾的叹息:“死掉了!”

    “太菜了!我第一次玩,就至少玩到第三关!大概玩了5分钟!”D哥一股智商优越感。

    荣健却是非常兴奋,几分钟就死掉了,那既是意味着,几分钟一台机器赚一块钱。当然,玩家技术水平提高,可能会提升时间。但即使平均每个玩家一块钱可以玩10分钟,一台《中华方块》一小时就可以赚到6块钱。一天营业15个小时,既可赚105块钱。

    一台机器一个月3000块钱营收计,三个月左右就可以赚回1万块钱。而机器如果以一万块钱出售,肯定是有市场前景的。

    当然了……最好还是公司自营游戏厅,在游戏机产能较低的情况下,这种方式才能利益最大化。

    《中华方块》目前由于主要是单人模式,由于熟练玩家增多,吸金能力远远不如《小蜜蜂》和《太空侵略者》之类拥有双人模式的机器。

    当然了,增加游戏难度,吸金能力肯定能增强。不过,恶意的增强难度,可能会让玩家厌恶。

    所以,林棋计划把游戏修改为“简单难度”、“普通难度”、“高级难度”、“地狱难度”等等模式,让玩家自己选。

    简单模式,玩家只有一条命,死掉了就游戏结束。难度更高的模式,每增强一次难度多一条命,这么一来,让游戏更具备挑战性。

    “怎么样,这款游戏?”林棋问道。

    “还用问吗?”容健指着游戏厅里面的机器,“每一台都爆满,肯定是超级赚钱的利器!”

    亲眼见识到了游戏厅的生意火爆,容健自然对于代工生产游戏机,充满了信心和兴趣!

    ……

    见识了游戏行业的火爆之后,容健自然是打消顾虑,彻底的愿意当林棋手下的代工厂管理者。

    在决定生产街机之后,爱卡电子厂业务也进行了整顿。

    一部分熟练的技术工人,让其转型,在新创业电子公司的技术人员的指导下,学习焊接街机的电路板。

    一些技术一般的工人,征求他们的意见,有人愿意去大陆,可以派遣到京城新爱电子厂,让他们当基层管理人员。不愿意去大陆的,则是让其转型业务人员,出去拉订单,推销产品。

    天翻地覆的整顿之后,电子计算器和电子表这种低端的生意,爱卡电子厂已经放弃了,生产设备和业务,都让京城的合资工厂接手。

    香港的爱卡电子厂,则是做毛利率更高的街机代工业务。

    “健哥,4月份,这段时间,让你适应!”林棋说道,“本月内,你生产20台街机就可以了。5月份每天最少生产20台,6月份在五月份的基础上,至少翻倍!之后,就是根据市场情况,招聘更多人员,逐步引进更多设备,将工厂升级换代!注意代工厂讲究柔性生产,也就是你引进的机器,应该并非是专用的,而是通用的设备。随时可以转型,生产其他的产品。而不是一转型,所有的机器设备都报废没用了。只有什么产品都能代工,才能做好代工厂!”

    容健点头说道:“再困难也要完成任务!”

    “不是任务不任务啊!”林棋意味深长的说道,“每一台街机都是钱啊!一台至少给你1000块钱利润,少生产一台,就损失1000!10台就是1万利润,一个月少生产几百台,几十万的利润就没了!”

    放弃原本盈利的业务,转型生产街机,也是因为街机的利润更高。

    生产电子表,一只电子表几毛钱一块钱的利润,完全靠剥削廉价劳动力,才能赚点辛苦钱。但是,如果想要提升产生,工人数量将会无限膨胀,风险也剧烈增长!

    函数计算器,代工利润已经涨到了60块钱以上。平均每名工人劳动创造的效益,至少增长十倍以上。

    至于生产街机,一台代工费1000块钱,相当于14台函数计算器的利润。一旦工人逐渐适应这种转型,那么,生产效率和人均产值,肯定远远超过函数计算器。

    这就是科技含量更高,创意更高带来的附加值提升!

    同样是劳动,生产每只利润1块钱的电子表,需要生产1000只才能赶得上一台街机的利润。

    而一台街机付出的劳动和成本,肯定低于1000只电子表!

第30章 软文() 
爱卡电子确定了未来要走大规模代工的路线,挤在工业大厦中的狭小厂房,自然是不能满足发展需求。

    所以,荣健花了血本在荃湾租下一间占地面积达2万平米的旧工厂,加上宿舍和办公楼是多层建筑,工厂的建筑面积至少有三四万平米。

    原本这是一家塑料花工厂,但是塑料花行业繁荣的时期是五十年代~六十年代,至七十年代已走下坡路,发达国家的办公室都喜欢用盆栽植物,而不再青睐塑料假花,即使是香港本地也不喜欢塑料花,所以这个行业就随着人们的喜好转变而衰败。工厂经营不划算,原本的工厂主自然是决定歇业,把厂房租给其他人稳赚租金。

    当然了,租金也不便宜,容健花费60万元的月租,才租下工厂,计划将香港的工厂逐步扩张到1000人规模。

    搬迁到新厂房之后,容健迅速的开始招工,一口气招500人,不要新人,只要熟练工,最低月薪标准也提到了2000块钱。

    这番的大动作,使得爱卡电子厂每月的开支增加200万元,如果新业务不能产生利润,那么,爱卡电子厂此前积累的利润,也只能支撑工厂运营四个月。

    当然了,林棋一开始就提供了500台街机,让其转型的初期,不至于因为缺乏订单而破产。

    事实上,人的潜力也是被逼出来的,爱卡电子厂去年还是做电子表的,今年转型做函数计算器。现在,又一次转型代工街机,这种跨度是非常大的!每一次转型,都需要技术工人重新重新学习新的技术和知识。

    换做是普通的工厂主,除非是生死关头,肯定不会做这种冒险。

    但容健在林棋的压力下,每天吃住在厂里面,积极的跟工厂技术人员沟通,使得工厂转型迅速进入了正轨。

    到了4月末,爱卡电子500台代工订单,已顺利完成。

    这批街机,除了有30台用于新创业电子的自营街机厅中。剩下的机器,都存在仓库中,作为准备出售的库存商品!

    作为一家全新的街机生产商,林棋没有任何客户和销售渠道。容家虽然有点能量,但却跟街机行业无关,也不能从容家借力。

    事实上,目前除了美国和日本,全世界的街机销售渠道都是非常不成熟的。非美、日两国的街机厂商,最大的问题是产品很难找到靠谱的销售渠道,从而很难发展起来。而想要进入美国和日本市场,又会遭到全球九成以上的街机厂商的竞争。

    但林棋一点也不担心!

    马祖师曾说过——资本如果有百分之五十的利润,它就会铤而走险,如果有百分之百的利润,它就敢践踏人间一切法律,如果有百分之三百的利润,它就敢犯下任何罪行,甚至冒着被绞死的危险。

    这篇评论过于煽情,不够客观冷静,但却形象的总结了资本的贪婪——只要有利润,并且,广而告之,就不怕无数的投资者,蜂拥而至!

    ……

    1980年5月,香港发行量最大的报纸《东方日报》上,出现了大量的软文,集中造势:

    “香港电子游戏行业异军突起,将成为仅次于美国、日本的第三大电子游戏生产基地。”

    “拍电影不如做游戏!”

    其中最吸引眼球的无疑是——《一台游戏机,月收入顶两名上班族月薪,游戏厅暴利超过赌场!》

    这篇广告软文,一开始并没有提起新创业电子公司,而是以记者的视角,描写无意中走进鸭寮街的一家电子游戏厅,首次体验了来自于电子游戏的魅力。在介绍了多款风靡世界的大卖游戏《小蜜蜂》和《太空侵略者》之后,记者笔锋一转,转到了《中华方块》这款新游戏上。

    经过《东方日报》记者悬疑式的文笔,逐步的剥丝抽茧,发现了这款《中华方块》游戏居然是香港本地的公司所研发生产。

    随后,记者又开始惊叹的语气介绍一台《中华方块》街机,不到半天时间,居然已经吸引了玩家投币五十多块钱。

    记者不禁用狂热的语气描述,“在香港当一名大报的记者,每月工资也不过1500块钱左右。但是,一台出厂价不到1万块钱的《中华方块》街机,半天就能赚50块,一天则可以赚100!那么一个月呢?一台游戏机居然能赚3000块钱,顶两名《东方日报》的记者!普通的员工,还会有状态问题,还有犯错,一年需要支付薪酬一万八,以香港物价水平不断上涨,薪酬也必然是逐渐增加。而一台成本1万块钱的机器,可以顶两名工薪阶级创造的效益,还不要给它支付薪水。如果我是老板,肯定愿意买这样任劳任怨,不会要求休假涨薪水的机器,而不愿意雇佣一名赚钱效率更低的员工。此文之后,笔者都已心动,想要辞职当一名游戏厅老板……”

    这篇文章发布不久,人们根据新闻图片,迅速找到了鸭寮街的
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