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在此祝福世界-第22部分

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    至于普通子弹需要罪值,而补充剂只需要罪能的原因。根据蕾切尔的说法,是因为子弹还需要从中购买,然后才消耗罪能为其添加属性。而补充剂本质就是的实体化结晶,因此并不需要支付罪值从上购买些什么。

    简单来说,如果我可以从外界得到相应的原料,比如找到了一些弹药的话,我就能通过这里不消耗任何罪值来制造道具。

    其实,这里就是为外界物品附加属性的地方。我在知道了这一点后,便让蕾切尔将我带回来的9mm手枪附魔。

    除此之外,我还下达了制造三十份基础补充剂的订单。在蕾切尔的操作下,这台设备便开始静静的运转起来。

    只需要半个小时的时间,我就能从其中拿到全部的基础补充剂。

    至于为什么只制造三十份,除了列车此时的储备只有500点左右的罪能外,最重要的原因是因为,护腕上的存放同一类物品时,最多只能同时叠加三十单位。子弹类物品的算法,是以一个弹夹来计算的。不过,存放武装的核心时,一个只能存放一个。

    当然,今后我可以消耗,让一个能够同时储存更多的同类物品。也可以直接增加的数量,至于那个收益高?

    到我有能力扩充的时候再说吧!

    我确认了制造所需要的时间后,转头向一直跟在我身边那块屏幕中的蕾切尔询问道:“对了,蕾切尔,蓝图怎么获取的?”

    蕾切尔直接给出了标准回答:“蓝图可以在中获得以及从中抽取。”

    “?似乎听到过有一功能存在,但我没在终端上找到,难道说与这个一样需要设备?”

    对于我的疑问,蕾切尔点了点头,接着我问道:“那么设备呢?”

    “抱歉,主人。功能需要我们购买了最低级别的扭蛋机后,才会开发。而即使是最低级的我们现在也买不起。”

    “买不起?”我一愣,然后追问道,“需要多少?还有我们的存款,啊不,罪值现在有多少?”

    “最低级扭蛋机,也就是e级扭蛋机,购买需要100点罪值。而我们现在拥有的罪值存款,现在只有…424点罪值。”

    “只有424点罪值啊。话说,我们什么时候有424点罪值了等等!如果我刚刚没听错的话,我们的罪值是负的吧!”

    “你没有听错哦,主人。”

    “为什么我们的罪值是负的啊!而且为什么我一醒来,就直接负到424点了啊混蛋?!”

    “以上省略,总而言之,我们现在处于负债状态,主人。”

    “这省略的也太多了吧!”

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019 多回家看看的重要性() 
“那么说到底,我们为什么负债了这么多?”

    在闹了一阵后,我对身边屏幕中的蕾切尔问道。蕾切尔并没有直接回答我的问题,而是将屏幕上的画面换成原来的系统信息:

    这两条信息很好的说明了我为什么会欠下424点罪值,因为e级的手术台,售价为50点,而d级的生命修复舱售价500点。在扣除了我所拥有的罪值后,剩下的便差不多就是这一个数字了。

    不过,如果没有这两条信息的话,我现在大概也已经彻底死去了吧。

    所以在知道这笔欠债是救了自己的生命后,我也对此并不是太在意了,毕竟相比起自己的生命,欠债什么的,只不过是再小不过的问题而已。

    当然,如果我没有挣扎着回到列车上的话,估计这两条信息中的应急条例便不会发动,最终我难逃一死。

    而我回到列车上的可能性究竟有多大?百分之一?千分之一?还是万分之一?

    我唯一可肯定的是,这件事的发生只有理论上的可能性!

    但这就已经足够了,因为我的天赋中有着的存在。而我的天赋并不是赋予我超越常人的恢复能力,或者要害全部无效的不死性,而是“理论不死”。

    英雄在完成自己的使命以前,是不会死的。在无数的电影动漫中,只要还有生还的可能性,那么那些英雄们就能抓住这丝可能性,并且将其实现!

    而我获得的天赋,就是这么一种存在:就像这次一样,只要还有理论上的生还可能,那么我就绝对不会就这样简简单单的死去。

    我不想死,因为我还有必须去做的事情!

    我不能死,因为我还有必须完成的使命!

    我不会死,因为我还有必须守护的世界!

    另外,这同时也会让我拥有极高的幸运值,当然,这种幸运暴增会出现在必死的绝境下。不过,这也让我可以彻底无视包括冈格尼尔之类带有必中效果在内的因果律武器了,只要足够幸运便能躲过去的必杀技,我就一定能够躲过去。

    “不过,虽然话是说的这么好听?但是,424点欠款究竟什么时候能够还清啊?”

    我苦恼的抓了抓自己的发鬓,开始思考起我这一次作战任务能不能将这一大笔欠款还清。不知道这个地下设施还有没有300多个丧尸种?

    要知道,在还完欠款前,我所获得的所有罪值都会用来偿还欠款,然后如果作战任务结束时,还没有还完的话,欠款会直接翻倍!

    因为没有一口气还完的话,欠款很有可能会变得越来越多。这就是所谓的利滚利嘛利滚利给鬼啊!我在这里分析个什么劲啊!现在先想想怎么才能还完欠款才是正事吧!

    就在这时,重新将屏幕的画面换回来的蓝发幼女,挺着自己的胸脯自信满满的说道:“放心吧,主人,你绝对能够还清的!哪怕主人你还不清欠款,也会有我养着你的!这么说来,如果主人还不清欠款的话可以要挟主人做这做那!啊,这个未来真是太美好了!”

    在听到幼女的话语后,我自动的无视了蕾切尔之后的话语,双眼发光的看着屏幕中的某位变态公主问道:“你有什么办法吗?蕾切尔!”

    不过作为智能生命,擦了擦嘴角的蕾切尔并没有吊我胃口,也没有为了实现自己的妄想而行动起来,如同真正的程序般,直接确实的回答了我的问题:“因为主人回到列车上,并且确认为协助者了,所以新手活动任务同步发放了。”

    “新手活动任务?”

    活动任务我是知道的,在塞给我的一大堆信息中,就有关于任务的分类。首先是最大的作战任务,这个不用去管,有它没它都一样。不过,似乎每次作战任务完成后,都会有大奖励?

    然后就是分属于作战任务下面的阶段任务,就是我已经完成了的那两个任务,它们负责推进作战任务的进度,同时为我在接下来的作战中提供帮助。就比如除了一开始玩笑般的全效丧失血清外,剩下那个任务的奖励便是极为实用的远程武器——。

    对了,之前那个阶段任务已经完成了,等会儿记得要领取一下。

    接着是日常任务和支线任务,日常任务没什么好说的,每次作战任务都会发布一个,完成后便会接着再发布,如果没完成的话,下一个作战任务就会自动刷新。支线任务则是没有时间限制,只要抽空有机会完成就可以了。相对的,日常任务会奖励大量的罪值,道具和武装等奖励几乎为零,而支线任务正好相反。

    最后剩下的便是活动任务,同样也是所有任务中奖励最丰厚的任务。如同各种活动般,活动任务有着阶段的划分,想要全部完成可以说是耗时耗力,有些任务甚至还有时间等要求。但每一个活动任务的奖励都相当给力,从罪值到武装、从道具到蓝图、从设备到项目,可以说应有尽有。

    不过,活动任务最大的好处在于:每全部完成一个活动任务,都会开放一类产品到上,同时在一定时间内,扭蛋机抽到此类产品的几率大幅增加。

    扭蛋机这拼人品的先放一边,能够充实就是一件好事情,这意味着我可以用罪值在需要的时候购买,而不是去拼什么人品。

    因为,无数次的事实已经证明了,我就是一个地地道道的亚洲黄种人,依然需要打猎维生。至于想要偷渡去欧洲什么的,还不如去洗洗睡了。

    话归原题,新人活动任务是啥?某种类型的活动任务吗?

    “没错,就是一种特殊类型的活动任务,是专门给新晋为协助者的主人所安排的奖励任务。”蕾切尔似乎猜出我的想法,直接说道,“虽然并没有上调奖励,但难度下降了。最重要的是:这一次同时会有三个活动任务哦!”

    “三个!”

    难度下降什么的我没有在意,但听到居然有三个后,我的双眼立刻散发出耀眼的光芒。

    要知道活动任务因为是奖励最丰厚的,所以数量也是最少的,一个作战任务结束都不一定会有一次活动任务!

    而这次一口气来了三个!我已经可以看到一大堆的奖励砸在我的头上了!

    恩,我就说有新手奖励嘛!

    打开护腕上的任务页面后,我便看到此时这个页面上正有六个任务,除了原来的和外,还多出了四个新任务,分别是,,,以及

    看来不仅仅是活动任务,连区区的日常任务都需要我回到列车上确认了协助者身份后,才会正式发布

    虽然感觉自己之前在得到承认后,居然直接向前走人,而没有先回家一趟,错失了很多东西。但我现在不打算去追究什么,而是直接查看了这几项任务的完成条件。

    干掉100只丧尸种、干掉10只丧尸种、近战干掉5只丧尸种,很好,接下来就一口气的把这三个任务完成掉吧!这样我们的欠款就只剩下300点了!(日常任务奖励100点,活动任务每个奖励10点)

    最后一个活动任务的目标是完成一个调查类的任务?

    调查类任务?

    我思考的时候,向上一撇,看到了最上面完成的两个阶段任务的名字分别为调查和解读。

    然后,我就开始蹲在地上画圈圈了。

  
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