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玩家之心-第497部分
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他的所有的经历,基本上都写在了这本书上。
而这本书,高桥选择在万户内部的论坛上进行连载。
后来,传播到了外网。
他传奇一般的经历,引起了无数读者的遐想。
在他写书的同时,也开始有人跟风。
一个又一个人,开始重生弥补自己的遗憾。
而高桥,则被当成了网络小说的奠基人。
而重生流,在这个世界上也是被他所率先使用,并且成为一个流派的。
他的这本小说,与其它的重生流不同。
因为,他就是高桥,他就是主角。
而这本书与他本人的经历有过于相同。
甚至……让很多人都以为这本书就是高桥自己的真实经历呢。
可是……
科学可不支持重生这个说法。
不过,科学也在发展当中,今天不可能明天不一定不可能。
科学精神,就是一种质疑和探索的精神。
如果说一个东西科学,这样才是对的,那样必然就是不对的。
那不是科学,而是科学神教。
打着科学的幌子,去供奉科学的神明。
不过,这本书也打破了大家对于高桥是不是神之子,或者就是神仙下凡的说法。
毕竟,本人都说了,自己是个重生者。
不过,有时候很有趣的是。
往往说了真话,别人却不当成是真话。
因为……
有时候真话真的就不像是真话了。
第八十三章 补丁()
似乎很多时候,人们对于有钱人特别的宽容。
仿佛只要有钱了,做什么事情都是对的一样。
好莱坞超级英雄电影中有一位叫做钢铁侠的角色,他的原型就是美国的富豪修斯。
这位修斯先生,一生中有过一百六十四个明星女朋友,当时风靡一时的明星,无论是凯瑟琳…赫敏还是伊丽莎白…泰勒都曾经与他有一腿。
这位有钱任性且风流的人,也是世界上最出名的败家子,飞行家、航空工程师、电影制片人,强迫症患者……
这样一个人无论做出什么事情,都没有觉得奇怪。
因此,有一个贫困潦倒的撰稿人,就构建了一个谎言,他说这位宛若现实中钢铁侠一般的人物,让他帮助整理自传。
有人问,为什么找你这么一个名不见经传的蚂蚁呢?
你又不是蚂蚁花呗……
这个人回答说,因为他是休斯啊,如果他做的事情能够让你们看懂,那岂不是在侮辱他?
出版社的编辑们一听好像也是这么一回事,他们也就同意了。
当然了,他们也不是完全信任这个人的话,而是因为他们这当中的利益。
因为这利益,所以哪怕这人说的是假话,他们也会相信。
因此,这个什么都没有的人,反倒是凭借着出版社的背书,开始能够进入各个大图书馆查一些非公开的资料。
还搞到了休斯助手未发表的手稿,根据手稿还真的写出了一本“自传”来。
美国的书从来都不便宜,出版社印了很多书,也都卖了出去。
在所有人都在书中品味休斯的人生的时候,休斯本人突然出来了,说这本自传是假的,都是特效。
但是,人们这时候却没有直接相信他说的话。
因为,休斯就是这样一个特立独行的人。
他总是想要做出让人们意料之外的事情。
当然了,假的事情当然不可能成为真的。最后经过查询稿费的去向,证明了真相。
而在中国,高桥就有点类似于休斯这样的身份。所以,他写出一本《玩家之心》,虽然大家都很惊讶,对于里面的内容也很喜欢,但是说真的有人信,也是几乎没有的。
因为,任何人都会想,如果自己是一个重生者,为什么要跟别人说,而不是自己藏着掖着谋求好处么?
高桥的书一直在更新,而时间也过的很快。
在这段时间里,万户的主要精力都集中在万户手机上。
因此,其它平台并没有推出新的游戏系列,只是一直在做老游戏系列的新作。
不过,也并非是什么游戏,都会相识体育游戏一样是年货游戏。
就像是小爱主导制作的《模拟人生》系列,也已经有几年时间没有发布新一代了。
不过……因为存在许多拓展包,几乎每个月就会有一款,所以《模拟人生》的玩家们倒是也没有觉得寂寞。
而且,这些《模拟人生》的忠实玩家,也已经将这款游戏捧入了有史以来电子游戏系列销售前十里的第九。
而这恰恰证明了《模拟人生》的生命力。
其它的游戏厂商,也不是没有制作过类似的游戏,但是他们却遇到了一个问题,那就是玩家对于他们的游戏并不认账。
《模拟人生》系列的玩家有很强的排他性,忠诚度也很高。
而这些,正是其它厂商对于自己的游戏梦寐以求,对于别人的游戏所痛恨的。
甚至,一个游戏厂商,只要有这样一个游戏系列,他就可以稳定地处在二流顶尖,准一流的行业位置上。
而万户拥有这样一个游戏系列,更加稳固了万户的地位。
并且,万户并不会像是一些游戏公司一样那么不爱惜羽毛。
万户对于自己的游戏系列都很珍惜。
因此,不管是在哪个平台制作的游戏,都不会不好玩就是了。哪怕真的不是特别的好玩,也不会砸了万户的招牌。
当然了,有一些厂商也不是真心想要把游戏搞砸。
而是他们制作的游戏不符合玩家的口味了,玩家觉得不好玩了,就觉得搞砸了。
而想要保持一直符合玩家的口味,甚至要稍稍领先一些玩家的口味,需要的就是制作游戏的人。
至少是这个游戏的策划者,对于这款游戏的内核有认识,而对于玩家们的需求也有认识。
像是《模拟人生》这款游戏,在一些玩家看来,就属于特别无聊的游戏,但是在另外一些玩家看来就特别有趣。
而在全世界范围内,女人的消费意愿,都要比男性玩家高,对于品牌的忠诚度也要比男性要高。
而《模拟人生》之所以能够这么稳定,也就是因为女性玩家多。
她们喜欢上了一款游戏,就希望这款游戏永远都不要玩完。
就像是她们喜欢一部电视剧,就希望这部电视剧永远不要完结一样。
因此,《模拟人生》能从一次性售卖,变成现在这种以一个月为周期,不停地推出DLC的长卖。
这种长卖,对于一直跟随而来的老玩家,当然是一件不错的事情。
但是,对于新玩家,却并非如此。
所谓的DLC地狱莫过于此。
这变相等于增加了新玩家的入门门槛。
不过,如果将这些DLC和游戏的本体打包,制作成年度版,似乎又有了吸引新玩家的理由。
但是,那些老玩家们,或许又会有一种觉得自己亏了的错觉。
毕竟,在许多人的认知里,早买早享受这件事情,并不存在。
而年度包的价格如果过高了的话,虽然老玩家平衡了,但是新玩家又不会买了。
因此,到一定阶段,就必须要制作全新的一款游戏,而不是不停地往老游戏上贴补丁了。
不过,这对于游戏制作组也是一个考验。
特别是像是小爱这种一直在推出DLC的游戏制作组,一个是制作周期的问题,另外一个就是新意的问题。
好在小爱的身边一直有高桥的陪伴,她相比于其他的游戏制作人,更有远见,制作出来的游戏,也更有心意。
第八十四章 请不要过度联想()
在万户依靠出口电子游戏以出口各种电子游戏机的时候。
在中国页游许多人和企业正在努力的赚钱。
其中,就有一家公司叫做相连。
这家诞生出中关(喵)村的公司,最初的资本,并不是像是万户一样积累起来的。而是通过一个普通人比较难做到的事情——走私来积累的。
而后,这家公司又像是IBM在美国一样,在大陆地区获得了向机关单位提供电脑的资格。
而这个时候,联想是没有竞争对手的。
在美国性能参数已经过时的元器件,被它们采购回来,在自己的工厂安装完毕,画上自己的LOGO,就可以开始售卖了。
而机关单位用这个,除了真正对电脑很了解的人,其他人对于相连这家公司的电脑,就有了一种认同感。
就像是领导们都做奥迪和大众的小轿车,大众和奥迪的小轿车就一定很高级。
再之前,领导们做的都是北京212吉普车,吉普车就很高级一样。
因此,尽管相连电脑的价格不便宜,依旧有许多人购买,而这些人都花那么多钱购买,其他人看了也觉得这个品牌很高端。
于是,相连就在采购市场和个人市场都存货了下来。
而这个时候,中国恰好加入了世界贸易组织。
中国的开放程度,一下子大大增加了。
因为充分的竞争,国外的电脑市场,已经进入了一个利润相对低廉的时代了。
而更低的人工,能够带来更高的利润。
所以,相连也开始利用他们组装大量过气电脑积攒的熟练工人,开始接国外电脑品牌的代工。
而渐渐地这家由走私兴起的公司,也开始将自己产品,推广到国外。
因为有退税政策,以及各种各样的原因,总之在国外同样的产品,都能比在国内便宜不止一个档次。
国内一万人民币才能买的电脑,按照官方汇率,五千人民币的美元就能买到。
因此,便形成了一个非常有趣的事情。
什么事情呢?
就是许多人,想要购买相连的电脑,都要自己去买国外的电脑。
哪怕是加上
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