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玩家之心-第102部分
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但是,这种高度集权的模式,却也让任天堂收获了许多意外之喜。
首先,就是可以通过这种模式,赚取更多的钱。只有第三方厂商,只有第三方游戏,而没有第三方生产的卡带。
整个制作卡带的过程也并不透明,任天堂说自己没在里头多黑钱鬼才信。
其次,就是马里奥俱乐部这种审核模式。能够让任天堂接触到更多的游戏,并且从更深的角度去了解这些游戏。
虽然,在这之前任天堂推出的游戏,没有获得马里奥俱乐部的增益。但是,就像宫本茂能被《无尽幻想》激起“塞尔达”的灵感。其它的游戏,也能让其它的任天堂人,拥有全新的灵感。
“找打了!找到了!”一个人气喘吁吁地说道,“我找到了《无尽幻想》这款游戏是从哪来的了!”
任何电子游戏,都不是凭空出现的。
《太空侵略者》的出现,是因为之前存在过《太空战争》。
《超级马里奥兄弟》的出现,是因为之前制作过街机版《大金刚》。
没有任何一款电子游戏的游戏形式是凭空出现的。电子游戏就像是一颗小树逐渐成长,不同的枝桠代表着不同类型的游戏。但是,却不会悬空的树干。也不会有凭空出现的游戏类型。
原本,宫本茂以为《无尽幻想》脱胎于《魔法之塔》,可是似乎又不是那么一回事。派专门进行考证后,终于知道《无尽幻想》是怎么来的了。
《龙与地下城》是西方风靡已久的桌游,而随着电子设备的发展,桌游的电子游戏化,自然也提上了日程。
尽管美国的家用主机市场崩了,但是个人电脑却还有市场。
在这片曰本人不了解的市场里,诞生了以《龙与地下城》为基础的《巫术》、《创世纪》、《魔法门》。
而任天堂的诸位大佬,就认为《无尽幻想》,是从它们的身体上开花结果的。
第五十七章 永远的朋友?【为乾坤弈道加更,第三更】()
追根溯源有意义么?
当然有。
完全创新是不靠谱的,成功率太低。在已有的成功类型上进行微创新,成功率更高,就算不是很成功也有保底。
这也是跟风游戏、跟风电影、跟风小说存在的理由。
《逗破苍穹》爆火之后,如雨后春笋的跟风退婚流作品,就是一个很好的例子。
因为大家在看到一款喜欢的作品后,会疯狂的寻找同类的作品。这样一来跟风的作品满足了需求的同时,又拿到了保底。如果,再有一些不错的创新,甚至能大成功也说不定呢。
再举一个网络小说的栗子,就是《烦人修仙传》和《仙腻》了。
“这三款游戏在美国卖的怎么样?”更注重销售数据的竹田玄洋问道。虽然他最擅长的是硬件,但并不代表他不懂软件。如今的电子游戏才刚刚开始发展,不同类型工作的差别,还没有到生(和谐)殖隔离的那种程度。至少,还能像马和驴能生出骡子,狮子和老虎能生出狮虎兽一样。
“没有具体的销售数据,但是应该不错。”调查人员立即答道。销售数据都是机密,这么短的时间内,他当然搞不到具体的销售数据,但从那边线人的反馈来看,销售可以说很好。
“嗯……能把这几款游戏弄过来么?”宫本茂问道。
“已经在弄了。预计今晚的飞机,明天早上就能到京都。”
“但是……高桥是怎么接触到这个游戏类型的?”有人疑惑道。
了解过高桥职业生涯的人直接答道,“高桥曾经和哈德森的社长工藤裕司去过美国,谈过《淘金者》的代理权的问题。”
“哦哦!我想起来了!也就是说,他是那时候接触的这类角色扮演的游戏么?”这人又疑问道。
“很有可能。这是高桥的职业生涯,大家看一下。”横井军平分发着打印好的高桥的职业经历。
“一年前他是被哈德森从楼下的街机比赛中发掘出来的。最开始打算将他培养成游戏明星。大家都看到了,这件事很成功。而后,他介入《淘金者》事件,堪称完美的解决问题后,又与中本伸一一起制作了《炸弹人》,现在《炸弹人》里还有高桥的彩蛋。
再后来,他牵头举办了巡回全国的大篷车比赛。最后,他和他发掘的毛利公信对决,录制成电视节目。在电视台播出获得大成功。值得注意的是,大篷车巡回赛的赞助企业是丰田汽车。
这之后没多久,他离开了哈德森,创立了万户。
万户第一个产品不是街机游戏,而是《玩家之心》这款杂志。短短两个月内,这款杂志从街边兜售的杂牌杂志,进入正轨的杂志体系。也证明了高桥本人拥有很好的写作能力。对了,补充一点,高桥之前在哈德森的时候,小学馆与哈德森合作的专栏,也是由他负责。
万户推出的第一个实体的产品,是抓娃娃机。我想大家都见过。我认为我自己在这一块也比较有发言权。抓娃娃机没有什么技术含量,但是这个创意却非常不错。”
横井军平作为做出了“超级怪手”,能在圣诞节狂卖两百万套,做出了“游戏手表”,全系列卖了两千万套的男人,他说这话很有说服力。他擅长的就是从“枯萎的技术做新的思考”。就是用创意包装老掉牙的技术。
他能认同高桥的抓娃娃机,再加上现实中抓娃娃机确实很火,自然没有人会有异议。
“再之后,就是万户的第一款街机游戏,《魔法之塔》……”横井军平说道这里,他旁边的宫本茂打断他说道,“这里我插一下嘴。我最初认为《无尽幻想》这款游戏,就是《魔法之塔》的延伸。而《魔法之塔》的原型,我认为来自于国际象棋。”
“再然后就是《泡泡龙》,《是勇者就下一百层》这样的休闲游戏了。再往后,就是咱们现在讨论的主题《无尽幻想》了。
我们可以发现,高桥制作的游戏,遵从着一个从小众到大众的过程。
就像宫本刚才所说,《魔法之塔》就这浓重的棋牌游戏的风格,所以受众不大。
但是《泡泡龙》这种可爱画风的休闲游戏,可就深受女孩子欢迎了。大家都知道现在曰本的女孩多能花钱,他们逛街的时候,看到可爱的《泡泡龙》一次花的钱有时候都够买咱们一台红白机的。
也因此,《泡泡龙》这款游戏,往往都被放在街机厅的门口。
《是勇者就下一百层》这款游戏,我认为高桥是以情侣为目标受众研发的。这种可以在协作内对抗的休闲游戏,也很大众,也是现在街机厅的看门作。
至于,《无尽之海》,大家可以发现这款游戏,和街机上的游戏有很大的不同。
街机游戏因为街机的特性,必须强调单位时间内的付费率。所以,节奏都很快,难度都很难。高桥自己做的三款街机游戏也是这样。
但是,红白机就不一样了,它是家用游戏机,想玩多久就玩多久。没有按时间收费的压力。所以红白机上的游戏,就应该和街机上的游戏有差别。
但是,大家都注意到了,现在红白机上的游戏,与街机上的游戏差别有限。咱们都已经研究这么长时间了,都没研究出来一个更适合红白机的游戏类型,没想到高桥就找到了。
我觉得,高桥这个人咱们应该重点的关注,包括他的万户也是。
我从他的经历看出他每一步都是有准备的。咱们想了这么长时间,都没有想到适合家用游戏机的游戏类型。
我说高桥是从交了权利金后,才开始想在红白机上做什么游戏的,你们信么?”
会议室里陷入了安静。
横井军平这样一说,大家的心里都不由地有一丝冷汗。
信,代表着高桥对游戏有着超乎常人的直觉。
不信,则代表着高桥处心积虑,步步为营,已经思考了很久。
不管哪种,高桥都是一个可怕的人。
好在,他是友军啊……众人心里闪过一丝庆幸。
但,这个世界真的有永远的朋友么?
第五十八章 顺利【求订阅!第一更】()
一九八六年的曰本,一九八六年的东京,在许多人看来已经是当之无愧的未来之城。但就算是在这样的未来之城里,也都还没有袖珍到可以轻松藏起来的手机。
因此,就算《无尽幻想》被宣传的神乎其神。但是,却没有任何谍照流出。这可比日后游戏还没发售,破解版就满天飞的情况要好太多了。
《无尽幻想》就在这样一个安全的环境下,生产出了五十万张卡带,分发到了遍布曰本的销售网点。
一九八六年六月十五日,星期五,《无尽幻想》发布。
高桥没有像《淘金者》发售的时候那样,亲自去一线看销量的情况了。不在其位不谋其政,他现在是万户的社长,有些时候基层的事情并不适合他去做。销量统计自然有专门的调查员和专门的信息咨询公司去做。
高桥现在甚至没有坐在办公桌前等销量数据,而是打着通往中国的电话。
作为高纬度地区的吉(和谐)林省,冬天天寒地冻,基本上没有办法破土动工。上个月一号,农民开始种地的时候,政府也开始了三通一平的工作。
如今过了四十五天,地方政府联系万户,说平整土地、通水、通电、通路已经基本完成了,万户科技园可以开始动工了。
“我知道了,款项近期就会打过去。”高桥放下电话。
地方政府部门打过来的电话,一是邀功,二是要钱。不过,这些官员虚头巴脑,务实的少,务虚的多,他们也不会直接说出来。拐弯抹角说了半天,要不是高桥快刀斩乱麻迅速做个了断的话,估计对面还能说上个几个小时。
地方在进行三通一平的时候,高桥这边也并没有闲着。从曰本请的设计、测量团队,
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