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异世之三国赵云传-第3部分
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反斩:反击的加强版,并削减敌人内力。
恢复:武器相交化去敌人内力,恢复生命随实力增长而增长。
气焰,武器相交吸取敌人内力为己用,随实力增长而增长。
集气:瞬间恢复内力,随实力增长而增长。
第四类是火矢,突击,镇静,奇袭,鼓舞,隐秘,齐攻等领兵绝招,是为将者的战场杀招。
火矢:兵种在攻击时有较高几率附带火焰攻击。
突击:兵种在冲锋时有较高几率震晕敌方军队。
镇静:能够抚平士兵因为引诱和或缺粮等不良状况时的急躁心情。
奇袭:兵种在攻击时有较高几率有较高几率打敌人个措手不及。
鼓舞:鼓舞己方士气,让己方战意盎然。
隐秘:兵种在攻击时有较高几率潜到敌人面前突袭和随时埋伏,攻击加强。
齐攻:兵种在攻击时号令友军协同攻击。
第五类是曲义,抗辩,威压,挑衅,怒骂,反论,道破等劝降吵架绝招,应该是从孔明身上套来的,王朗应该就是死在此招之下。
曲义,道破是能瞬间找到敌人的语言漏洞,抗辩,反论是语言防御绝招,威压是言语中带着上位者的气势,压制敌人,挑衅,怒骂是舌战必杀技,中招者往往只能干瞪眼。
第六类是一些称号,军师,名士,提督,医师,仙人,酒豪,间谍,代表的是一类超级技能。
军师:能够在没受命的情况下以独特的嗓音号令己方不属于自己统率的部队。
名士:声望高,天下闻名,能够让各个统治者看重。
提督:能够让己方部下在水中进行水战如履平地。
医师:能在战场上瞬间治疗大批战士。
仙人:能够召唤天雷,并能无视守卫四处游闯。
酒豪:能够举行酒会,在酒会中大幅度增加宾客的亲和度。
间谍:经过每一处都能轻松的获得该处的情报。
如果说第二个竹简已经将青年吓得差点倒地,那么第三个竹简就无疑是一道闪电,狠狠地将青年吓得从床上掉了下来,第三个竹简上同样记载着几个技能,元帅技能,主将技能,个人特性,军师技能,阵型,兵种。
元帅技能就是要带着一千人以上的军队才能体现的技能如行军,航船,劫掠,开路,王道,筑寨御敌,筑寨备战,攻城奇略,攻城战术,强袭奇略,强袭战术,防御奇略,防御战术,人和,包围,说服,恩义。
行军:加快陆地移动速度。
航船:加快水面移动速度。
劫掠:千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱量增加。
开路:移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道:大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望:提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
筑寨御敌:军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战:军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
攻城奇略:领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术:领军攻城时,提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略:大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术:提高全军团士兵命中率。
防御奇略:大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术:提高全军团士兵防御力。
人和:提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%。
包围:使敌军团无法撤退。
说服:提高战后俘虏投降的成功率10%。
恩义:提高战后俘虏投降的成功率20%。
主将技能就是带领了两百人就能使用的技能,如,威势、残暴、仁义、惑众、媚力、挑衅、骂阵、懦弱、卑鄙、慧眼、心眼、识破、侦查、神机妙算、洞察、剑阵精通、锤阵精通、盾阵精通、激昂、奋勇、统驭、奇袭和一些召唤技能,召唤飞鹰,恶狼,狂牛,猛虎,花豹,大熊,式神童子式神姬,式神犬神,木牛,流马,妖兵,机关兵等等限时召唤兽。
威势:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力:有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
挑衅:要求单挑时,成功机会较大。
骂阵:降低敌部队士气。
懦弱:能完全拒绝敌方的单挑请求。
卑鄙:单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼:战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼:战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破:进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查:进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机妙算:战前布阵时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察:战前布阵时,有机率探知敌军施展的军师技。
剑阵精通:使用剑阵时的效果两倍
。
盾阵精通:使用盾阵时的效果两倍
。
锤阵精通:使用锤阵时的效果两倍
。
激昂:提高士兵使用特殊攻击的机率15%。
奋勇:提高士兵使用特殊攻击的机率30%
统驭:我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈。
奇袭:有机会在进入战场时,使我方所有士兵进入隐形状态。
个人特性就是个人掌握的自身特性,如骁勇、战意、斗志、一骑、决斗
、飞马、骑术、迅雷、疾风、凝神、专心、冲锋、坚守、撤退、冷箭、短戟、铜锤、飞刀、手里剑、狂击、铁壁、格挡、兔脱、遁逃、体回、技回、养生、静思、刚体、护身、破招、拆招、擅谋、精武、死战、不屈、剑术精髓、剑术、扇术精髓、扇术、刀术精髓、刀术、枪术精髓、枪术、弓术精髓、弓术、尸魂、尸灵、尸魇、抢夺、辩才、交涉、破城、冲城、水面战擅长、水面战熟练、雪地战擅长、雪地战熟练、沙漠战擅长、沙漠战熟练、山地战擅长、山地战熟练、森林战擅长、森林战熟练、室内战擅长、室内战熟练、城寨战擅长、城寨战熟练、隐密伏击、慧剑、锻造、冶炼、击剑、弄扇、舞刀、旋枪、操弓。
骁勇:大幅增加必杀技发动机率。
战意:增加必杀技发动机率。
斗志:增加单挑时的必杀技发动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗:加快单挑时气力上升速度。
飞马:大幅增加战场移动速度。
骑术:增加战场移动速度。
迅雷:大幅加快攻击速度。
疾风:加快攻击速度。
凝神:大幅提高攻击命中率。
专心:提高攻击命中率。
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度。
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高。
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御。
免脱:落马时被俘机率较低。
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场。
体回:加快100%生命恢复速度。
技回:加快100%内力恢复速度。
养生:加快50%生命恢复速度。
静思:加快50%内力恢复速度。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:降低受到伤害时损失的体力。
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害。
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害。
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术:持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术:持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术:持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术:持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术:持弓时,提升杀伤力。
尸魂:杀死敌兵时,有很高机率使其复活为我方尸兵。
尸灵:杀死敌兵时,有相当机率使其复活为我方尸兵。
尸魇:杀死敌兵时,有少许机率使其复活为我方尸兵。
抢夺:战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城:对守城军械的伤害力加倍。
冲城:对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟悉:在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟悉:在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅
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