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穿越未来之这特么是金手指么 摔-第207部分
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高处的寒孜看得很清楚。
奔跑人群之后,还有海量的人群正慢悠悠的进入着。估计等会还要分流……
大概理解了,为什么伊南街的街坊不多,但是各自的家都建得辣么大了……
他不过只是回来了三天!三天!
花店中,兀立和珀理相视而笑,背景是那闪烁的光点和带着露珠的鲜花。
兀立浇完最后一盆花,偎依在珀理怀里:“亲爱的,伊南街好久没有这么热闹了!孜孜一回来,小可爱们都可爱活泼多了!”
珀理看着怀里爱人那更加娇艳(凶残)的本命莲花,手中银色光芒闪过,一直无法突破的实力桎梏似乎松动了那么一分:“是啊,真不错,没想到我们有生之年,还有突破的……”
声音从有到无,后面的更是没有说出来,抓住兀立在他胸前作怪的手,珀理不厚道的分散怀里人的注意力:“孜孜大概还没有接受现实吧,我们要不要去安慰他?”
怎么说都算的上是半个徒弟,对吧,o(n_n)o。
兀立噗地笑出来:“亲爱的你真坏!”
依然是看戏乐呵的语气,只是望向蔓藤的眼神中充满骄傲和感激。
岑鹰和他的宠物们有气无力地张开眼,显然是被崩腾的游客吵醒的,眼睛都半眯着:“好困”
一副没有没有睡醒的样子,等人群奔跑过后,打个哈欠,团在一起,阳光辣么好,我们还是继续睡吧。
游客们到门口,只能看到门口挂着:店主没醒,请稍后的牌子。
在狂冲的人群中,两个各有风姿的美女逆向悠闲而走,韩秀和姚瑶同时动手按住了头发,让自己的头发不被狂冲过的人群带起的风刮乱。
正是伊南街有间药店和有间服饰店的老板,她们朝着有间饭店门口等着的饭店老板娘商靛挥挥手。
姚瑶感叹:“年轻人真有活力。”
韩秀大笑:“那是相对来说的,某个或许还在迎风流泪呢……”
姚瑶捂嘴,挡住了冲口而出的笑容:“噗,是啊,他是该伤心的,貌似历代的师彻底激活了自己的称号后,都有这么一段,不过,孜孜显然……更加痛……深刻些!”
毕竟,师跟师也是有很大差别的。
要是沈修那货,估计迎来的是大批的杀手吧。
商靛摇头,两人想什么,她根本不用猜:“你们怎么都和他们一样都幸灾乐祸起来,要是孜孜突然闹别扭不跟你玩耍了怎么办?我们吃完早餐,也给他送一份吧,发呆也发了三天了,该回神了。”
易文正坐在他的书店里,对面前狂冲而过的人群不屑一顾,不,应该是懒得理会,依然是高深莫测的样子,面前是一本书一杯茶:“真是热闹。”
好基友廖瀛进来,准备叫某人去吃早餐的时候,看到的就是某人一脸装逼地吐槽着。
非常肯定,这位仁兄是嫌弃太过吵闹了:“喂,快去把石忠拉出来,那家伙估计又通宵了,吃早餐迟到,商靛大婶就发飙了。”
岑鹰和郭幽已经在有间饭馆里,为姚瑶和韩秀拉开椅子。
四人同时无视了旁边已经被扎成粽子的幸幸(卡里梓),很和谐的互相招呼。
一阵光突然在武器店中射出,很快又消失不见。
岑鹰感叹:“真是快,时代又要变了!”
郭幽:……
武器店里,断涯断剑两人正在记录着数据。
他们面前有一个还闪着光的平台,毛球抱着一大块能量石,身上的毛缺失的一大块,整只恹恹的,好不可怜,有气无力呜咽着:“报告,报告,毛球平安到达!收到回复。”
噼咔,一个全息的影响出现,正式身处靖星的臻臻。
“五十二个联盟时间,跨越九个星域,而且还不甚稳定,不适合传送**,还得继续研究。”臻臻自言自语,抬头:“哟,好久不见,大叔们还活着。”
断剑:“不见……早上好,把数据发我们一份。还有,不要学沈修那混|球。”
断涯:“好久不见,我们这边吃完早餐就可以继续,想我们传什么过去?……”
杂货店里,应鑫如蒙大赦,放下最后一颗棋子,将军,赢了!
很严肃地说:“树,要吃早餐开店了!”
艾玛?!对着老实人树一脸的执着期待,身体激动的时候,还冒出几道细小的电光,他真的是受够了,诚恳建议:“你刚刚晋级,还不稳定,必须去孜孜的蔓藤旁巩固!境界不稳是大忌。”
“毕竟,在蔓藤生成的瞬间,你捕捉到了属于你的规则,必须得去巩固,玩物丧志是不允许的。”
树很认真地望着应鑫,棋盘根本没有松手。
/(tot)/~~我一点都不想和你下棋了,沈修你个混|球,快点回来陪你媳妇娘家人下棋!招惹了风流债被找上门的又不是我,凭什么最后受伤的都是我们!
沈修,我们势不两立!
游客们终于到达了蔓藤之下,竖起了一根根高大的香烛。
香烛的烟冉冉上升,熏着树上隐藏起来的某个。
寒孜望着高空:继续迎风流泪……
又是愉快一天的开始。
作者有话要说: 为了小红花 拼了!
第168章 (改动)()
古地球online,是联盟最接近现实的一款全息游戏,没有之一。
游戏中,除了非正常死亡(估计没有正常的),需要关黑屋一天(游戏时间)外,其他的都无限接近于现实。
在所有全息游戏都追求梦幻虚无的,以非现实为卖点的情况下,古地球online的设定由一开始就决定了这款游戏非冷即热,还是不是极其冷门,就是极其热门,无其他选项。
古地球online的时间与现实时间的比例是10:1。
有着体力值、疲劳值、饥渴饥饿值、兴奋值、疼痛值等这些采集于玩家本身的不可调配的情绪感官数值,当各项数值到达一定界限时,玩家必须得做相应的措施。
最体现古地球online现实卖点的是,游戏中的各种附加感官会直接作用于本体,等级越低,效果越明显。
自从这款游戏出来后,受热程度直追皇室的机甲战斗和星战战斗系列,十分火热。
古地球online绝对不能归类于休闲游戏类,而是凶残的热血成长类。
当然,进入古地球online放松休息的话,对本体的作用也是有效的,精神力天赋越高,等级越低的玩家感觉越明显。
所以,当这项功能发现后,更多人选择在古地球online歇息,这也是这款游戏经久不衰的因素之一。
在联盟进入大改革时代的时候,这款游戏的玩家人数更是到达了巅峰。
原因一:在游戏里休息可以节省时间,醒来整个人棒棒哒。(统计表明,九级以下的有明显作用。)
人们的共同想法是,改革掐架/探险累了,进入游戏,一半休息一半玩,经济划算,还能提升自身能力,简直不能再好了。
原因二:联盟第一偶像师的加入,开启了游戏的新纪元,学界碑的建立里程,有无数的征战等着我们,因为无限接近现实,有一个可以放开手脚锻炼自己的机会和场合,绝对不能错过。
原因三:学界碑建立后,带来的个人贴心能力指导(首次参与学界碑建立奖励,道具技能书页的作用)。
技能书页的作用,不过是一个个人能力测试开启钥匙,它能全方位地测试玩家的各项能力指标,然后给予建议和指导。
资料库·总测试官·毛球:╭(╯^╰)╮,我可是有整个师的传承资料为指导的,并且还在不断更新中,联盟我最棒!
而此刻,联盟大多数的地方都是安静的,完全没有属于改革时期的锐气和火气。
这还真是一个奇怪的现象。
游戏中——
巍峨的古城,正进行着一次旷世的攻防战,攻方,丧尸生物,守方,秦始皇城。
四个城门外,各守着海量的玩家,密密麻麻的玩家们聚成方阵或者组成特别的队伍,各种技能光线翻飞。
玩家们显然是已经习惯了这种对战方式了,面对一波又一波不断升级的丧尸,双方各有伤亡,却很有效地截下了远处丧尸群的进攻,把丧尸群遏制在一定距离之外。
几处有特别的丧尸或者丧尸群突破了防线的,也很快地被特殊的队伍一一消灭掉。
城墙上,是特殊的远程魔法师、异能者、修道者、猎人之类各种远程攻击的能力者,他们的作用是及时释放大范围、大杀伤性的技能,把战场的范围遏制在安全范围内。
还有,更重要的是,阻击高空中,时不时大量出现的飞鸟丧尸群。
城内,是健硕的城卫以及玩家中擅长单兵作战、厚血、高速的战士、盗贼等高手,他们按等级能力高低,在皇城中的祭天台辐射到皇城的街道中巡逻,防止个别高级丧尸潜入,造成混乱。
半空中,三小时的倒数时间00:00:29:44。
这是古地球online中,第一次的域级攻防战,也是第一次大规模国战。
学界碑的建立有两种方式,各有优劣。
第一种就是像大同村那样,走从低到高,农村包围城市的方式,星星之火可以燎原,有点及面地慢慢完成。
这种方式的优势是,守城简单,通过率极高,劣势是,即使成功后,也很容易被丧尸们集中火力反扑。
学界碑的存在,就像香甜的蛋糕,无时无刻都招引着丧尸。一不小心,就会沦陷,以惨烈的全灭收尾。充分印证了打江山易,守江山难这一定律。
第二种就是像正在进行的秦始皇城这样,走高端路线,城市辐射农村,走以面盖全的路线,自上而下,一次性搞定。
不同一路走来的村、镇、区,这些小范围的攻防战,也不是市、省、域级的攻防,是涉及区域内的所有城镇村的,可以说,是一场举国之战也不为过。
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