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重生时空门-第157部分

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    “好吧,你的确有这个特权。像我就不行了,会被扣薪水的。”

    “好了,好了,你够了,”李怡炫摆摆手,想了会说道:“这样吧,午饭后给一个小时的下午茶时间,让大家休息休息,行了吧?”

    “噢,BOSS你实在太善解人意了。”

    指了指办公桌对面的椅子,“有什么事说吧。”

    “我们的《王牌空战》体感模拟街机游戏已经上市了,市场反应相当火爆,我们的接到的订单多的都排到了两年以后,非常火爆BOSS。”

    听到《王牌空战》很受欢迎,李怡炫不可置否,这本来就是前世非常畅销是游戏,不受欢迎才是见鬼了。记得前世的《王牌空战》刚刚上市的时候,所造成的轰动比当年的《太空侵略者》都还要火爆三分,更关键的是《王牌空战》可是一款经久不衰的游戏,可以一代一代的推出新的版本在市场上圈钱,只要品质不大失水准,你就可以一直圈下去。

    “好啊,那么游戏的漫画和各种周边计划的怎样?”《王牌空战》在另一个时空是日本南宫梦公司的拳头产品,每年各种的周边收益就被南宫梦代来了5亿美元以上是收益。

    现在《王牌空战》被李怡炫提前拿了出来,而且还大获成功,那么相关的周边的开发就要尽快提上日程。

    西蒙尼回答道:‘马克。塞尼已经去做了,其他的都好说,唯一遗憾的是香港找不到合适的编剧,他建议公司去好莱坞找。”

    《王牌空战》的故事情节虽然的架空的,但里面的冷战思维非常的明显,其中更夹杂着日本的大东亚梦想,这样的故事香港的编剧们是根本就编不出来的,只能找好莱坞。

    “那就让梦工厂的美国分部成立一家编剧部吧,让那些好莱坞的编剧专门为我们的《王牌空战》编写故事剧本。”想了想又吩咐道:“我只有一个要求,你们影射冷战可以,影射苏联和朝鲜也行,但绝对不能提大陆,不管是好的还是坏的都不能提,就当世界上没有这个国家,没有这个政府,明白吗?”

    ‘’明白BOSS,我会提醒马克。塞尼的。”西蒙尼以为是李怡炫是对那个国家的感情,毕竟他是从那个地方过来的。

    西蒙尼的表情全部落在李怡炫的眼里,知道他会错了意,但他不打算纠正,认为这样反而会更好。其实李怡炫之所以不愿提到大陆政府,不是因为感情,而是因为他不想惹麻烦。

    他看过很多的好莱坞电影,记得凡是涉及大陆,不管是好的还是坏的,不管是诋毁还是赞扬也罢,最后都不会有好下场,《王牌空战》的原来的故事情节里面影射大陆的地方可是不少,因此他必须从源头上把它掐下去,以免为自己带来麻烦。

第180章 好消息和坏消息() 
《王牌空战》从类型上分属于空战模拟游戏,这类游戏非常不好做,原因是做得太专业了反而成了台地面飞行模拟器,普通游戏玩家根本就上了手。做得太娱乐化,又失去了体感模拟游戏应有的真实感。

    几十年来,无数的游戏策划师为这类游戏可谓是绞尽脑汁,但得到的结果不是骂声一片,要嘛就是叫好不叫座。

    发展到21世纪,空战模拟类游戏除了极少数还在坚持以外,其余的都转型了为飞机制造公司制造高度专业的飞行模拟软件,用来培训飞行员。

    《王牌空战》是少有被游戏玩家承认的空战模拟类游戏,正是由于稀少,《王牌空战》获得的成功才显得那么的突出。

    后世有无数的专家解读《王牌空战》成功的秘密,理由可谓是千奇百怪,但在李怡炫看来,《王牌空战》的成功只有三点,一是飞机众多,而且全都是喷气飞机,无论是苏系战机还是美式战机,玩家可以根据自己的喜好自由选择。这是《王牌空战》成功的基础。

    因为自冷战以来,人们一直都在探讨一个话题,那就是到底是苏氏飞机厉害,还是美式战机厉害,这个话题哪怕到了21世纪都不过时,南宫梦正是抓住了这一点,让苏氏战机和美式战机在游戏中来一场虚拟的对抗,正好戳中了大家的G点。同时可以让玩家自己选择喜欢的战机,就更加讨好玩家。

    其二,游戏的真实度极高,这里说的真实度不是指操控的真实度,而是指对空战画面的高度拟真,玩家能够身临其境的去感受现代空战的酣畅淋漓。

    操作简单那是不用说了,更关键的是为了不引起东西方游戏玩家的反感,南宫梦巧妙的把游戏背景设定为一个虚构的世界,但这个世界又不太过于虚幻而是非常的真实,再加上动漫一般的故事情节,最后才成就了《王牌空战》。

    早期的《王牌空战》是一部纯而又纯的模拟空战游戏,虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。虽然对现实世界有一定程度的影射,但游戏的基本价值观跟世界上大多数电影一样,正义战胜邪恶,人们最终赢来和平。

    不像后来的版本,到处都充满着日本极右翼的军/国/主/义/思/想和对共和国的各种污蔑等等。

    一款经典游戏最后走上了歧路,对于很多游戏迷特别是中国的游戏迷来说,是一件非常的遗憾的事情。

    现在李怡炫把这款经典的游戏给抢了过来,肯定要避免它重蹈当年的覆辙,把他拉回到最初的正确的老路上。

    李怡炫对《王牌空战》的背景设定跟原时空一样,都是虚构的国家、故事作为游戏背景,在这个世界观中也有一个“太阳“和“月球“。虚构中的世界由五大陆和五大洋构成。虚构的世界地图与我们真实的世界相似度极高。

    同时,李怡炫还借鉴魔兽的经验,把整个世界总体上分成两个大的阵营,自由联盟VS民主联邦,自由联盟影射现实中的北约,民主联邦暗指华沙。

    毫无疑问自由联盟肯定是正义的一方,而民主联邦也并非邪恶。这种设定是来自魔兽的经验,好处是双方都不得罪,如果非要纠结于谁才是邪恶的,可以借鉴魔兽中来自外域的恶魔军团和部落内部的反叛集团。比如,地狱咆哮。

    越想,李怡炫越是觉得这样的设定是非常的精妙,把外域的恶魔军团设定为外星人,把民主联邦内部的反叛集团设定为颠覆世界的极端基地恐怖份子,负责干所有的坏事。

    为了抵御外星军团,联盟和联邦停止了兵戈,共同抵御人类最大的威胁。

    当战争结束后,联邦和联盟又重新回到对抗状态,这个时候联盟或者联邦内部的极/端/基地份子又跳出来了,试图毁灭世界,于是联邦和联盟再一次联手消灭恐/怖/份/子。

    当恐怖份子消灭完了后,外形军团再次卷土重来,联邦和联盟又联手;消灭完了卷土重来的外星军团,恐怖份子又一次跳出来,大家又联手,这么周而复始的下去,战争不息,和平不息。

    一句话,什么都是外星人的错,恐怖份子搞得鬼,才让两大集团始终处于冷战状态。所有的一切都是他们搞出来的,才让双方有了这么多的误会。

    花了大概两天的时间,李怡炫才拿出了《王牌空战》的大体背景设定,当马克。塞尼和西蒙尼看了之后,一起给李怡炫竖了大拇指。

    “BOSS,不得不说你这个设定实在是太妙了,两大阵营一个都没得罪不说,而还坚持了传统的故事主流,正义战胜邪恶。”

    年轻的马克。塞尼稍微有点不解,“我们的游戏和动漫又进入不了红色国家的市场,在立场上倾向联邦是无可厚非的,可为什么要间接讨好华沙呢?”

    “呃……”这个问题还真不好回答,难道李怡炫告诉他华沙以后会倒台,苏联最后会解体?这样一来自己不就成神棍了。

    想了想去,李怡炫用了另一个借口作为回答,“我觉得红色阵营迟早会对我们开放,我们可以自由的进入那片土地与他们做生意。”

    马克。塞尼和西蒙尼显然不相信这个回答,他们更愿意相信是老板的母国情怀,才使得他做了个这么个设定。

    不管他们如何的不信,但李怡炫毕竟是他们两人的老板,没有在这个问题上纠缠不休,修订了几个背景上的漏洞后就告辞离开了。

    走到门口,马克。塞尼又转了回来,“BOSS,虽然这个设定成功绕开了冷战,可是如果有人始终抓住这一点不放,我们又该怎么办?”

    李怡炫立时翻了个白眼,还真是年轻人,如果是西蒙尼就不会问这么幼稚的问题,“如果真有这种情况发生,你就去问问西蒙尼或者是约翰。钱伯斯,问问他们会怎么做,然后你就怎么做。”

    “呃……好的BOSS,我知道该怎么做了。”说完马克。塞尼就离开了。

    李怡炫坐在老板椅上摇了摇头,现在的马克。塞尼实在是太年轻了,还不是后来老奸巨猾的索尼游戏部总裁,还需多多锻炼才行啊!

    处理了不多的文件,既然《王牌空战》的故事背景都借鉴了魔兽,不如干脆一不做二不休,把暴雪的魔兽一块山寨过来算了,对了还有变形金刚也是个经典,无论动漫还是游戏以及电影,都是吸金利器,这可不能放掉。现在才1978年,变形金刚还没有出来,先把抢注了再说。

    于是又拿起铅笔,做起了变形金刚的策划。

    ——————————————

    “老板,玛丽女士和赛弗·达伯沃特经理来了。”秘书的声音通过通讯器传了过来。

    李怡炫点了下通讯器,“让他们进来吧。”

    少顷,玛丽和赛弗·达伯沃特就进来了,玛丽一进来就对李怡炫说道:“BOSS,有一个好消息和一个坏消息,你想听那个?”

    李怡炫翻了个白眼,“你也爱开玩笑了,先说坏消息吧,我想知道它有多坏。”

    “坏消息是,美国拒绝为蜻蜓直升机颁发适航证。”

    李怡炫楞
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