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重生日本做监督-第68部分

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    第四部的角色宣传风格又要如何取舍?答案很明显,依然忠于原作。白妹魏丝是神谷悠最原作角色,虽然她看上去多多少少有些美式的公主病,但是在她漂亮人设以及带着日漫傲娇的性格无一不深深吸引着神谷悠。忠于原作,超越原作,这才是神谷悠在这个世界复制《Rwby》的基本想法。

    最后一部角色宣传片,神谷悠打算将其篇幅延长至十五分钟。前五分钟为歌舞,后十分钟为打斗。

    歌舞部分神谷悠并不打算使用原作,再说原本本身的歌唱篇幅还不到这五分钟。这一次神谷悠也不打算原创歌曲,因为他内心早已经有了最为适合魏丝·雪倪歌舞部分的歌曲选择——《迎向结束的开始之歌》。

    原作为上个世界某位日本某位NICO网站UP主发布的MMD,并且原创了一位MMD人物蕾雅为这首歌伴舞。当初神谷悠第一次看到这个MMD的时候就感觉眼前一亮,即便因为是个人作而3D人物模型粗糙、舞蹈略为蹩脚不协调以及背景过于单调,这部MMD作品还是散发着一种吸引人的要素。

    最的是《影响结束的开始之歌》风格和魏丝·雪倪的处境、人设都十分契合。

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第一百零一章 王城双基() 
《迎向结束的开始之歌》原曲是日文,要想修改成英文歌曲倒也不是难事。语种的不同会导致歌曲发音以及词义、构成都有很大的变化,对《迎向结束的开始之歌》进行英文翻唱不需要全部照搬原来,而是做到意译。

    其次原作宣传动画中魏丝·雪倪是面对一个类似于演唱会般的大舞台,无数灯光于她的身上,她就是会场的中心,这种场景的设计或许多少可以突显出魏丝·雪倪性格的本质。这次神谷悠却并不打算延续这个场景,而是改成孤独的阴森城堡作为背景,以完全不同于原作的角度来突显魏丝·雪倪的性格特质,那是一位孤独的公主,却拥有在黑暗中绽放出耀眼的光芒的坚强。

    在神谷悠思绪沉入幻想中时恍如到意识空间内模糊构建出一幕幕场景···

    阴森黑暗的城堡之内,一切装饰都如此华贵精美,然则却寂静沉默,少有人声。月亮透过模糊的玻璃窗降下,月光之中的灰尘化为星屑浮动飘舞,沐浴于这一束月光之下的是一位孤独的银发少女舞者。她以歌为心,以舞为声向不存在的观众缓缓传达自己内心的想法。

    若想要达到这般效果,人物、背景、歌曲、舞蹈缺一不可,事物的风格都有一条看不见的界限统合在一起,相互共鸣。

    曲终舞停之际,晶莹的泪光从魏丝·雪倪的眼睛滴落到在月光照耀下宛若镜子般的地面,溅起的光涟漪让世界倒转,镜子里面的魏丝·雪倪不再歌唱而是手持冰雪长剑傲然直指敌人,那一刻属于她的激烈空灵变奏曲响起。

    Mirror,

    tell·me·something。Tell·me·who's·the·lo·of·all?

    魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?

    Mirror,

    tell·me·something。·Tell·me·who's·the·lo·of·all?

    魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?

    Fear·of·what's·inside·of·me。

    Tell·me··a·heart·be·turo·stone?

    害怕着内心之物,告诉我心能化为铁石吗?

    Mirror,mirror,

    what's·behind·you?·Save·me·from·the·things·I·see!

    魔镜啊魔镜,你背后藏着什么?快从我所见之物中拯救我!

    I··keep·it·from·the·world,·Why·won't·you·let·me·hide·from·me?

    我能阻止它现世,为何你不让我逃避自己?

    Mirror,

    mirror·tell·me·something。·Who's·the·lo·of·all?

    魔镜魔镜告诉我,谁是世上最孤独的人?

    &nb·the·lo·of·all。

    我是世上最孤独的人。

    ······

    “让两首歌交替更和谐一点,有必要对曲调进行一点改动。”

    “第二幕的场景设计又该如何?这一次的敌人又是谁?”思绪骤然断裂,办公桌前执笔的神谷悠陷入深深沉思,稍停一会他搜寻记忆中可以作为参考的对象。

    魏丝·雪倪原本的敌人是一副巨型盔甲傀儡,手持重剑挥舞的刚猛无比,拜它所赐在魏丝·雪倪的眼角留下了一道不明显的疤痕。但若是神谷悠仍然选取这一个巨型盔甲傀儡作为敌人,对比起前三部宣传片未免太过单调和无聊,他重置版的《Rwby》角色宣传片各自的战力可都是上升了一个好大的阶级,露比·萝丝可以对抗戮兽化的巨狼希夫,Yang在动作设计上极致,布蕾克则化身为核弹剑仙轰灭雪妮尘晶公司的最终兵器。相比起来巨型盔甲傀儡【铁骑士】的格调怎么看怎么都显得低俗简陋。

    “有了!”

    神谷悠脑袋灵光一闪,回忆起记忆中某位游戏BOSS的设计并将其绘制在原画纸上,很快一名身体庞大而修长,穿着一身狰狞群甲显得无比英武帅气持枪骑士出现在画纸之上,绘制完这一个英武的持枪骑士神谷悠还不满足,在旁边将另外一位臃肿,一身盔甲搭配重剑显得力大无穷的巨型骑士也画了出来。

    两个巨型盔甲骑士一手持长枪一高举重剑,一敏捷优雅一刚猛无敌,这两位极为经典的BOSS形象便是被无数《黑暗之魂》游戏玩家们所痛恨的——王城双基。比起王城双基,魏丝·雪倪原宣传片中的巨型铁骑士简直就是路边的一个小怪而已,论气场就逊色无数倍。

    当初神谷悠玩《黑暗之魂》的时候就在这个关卡死了数十次,是面对其它BOSS死亡次数的两倍以上。

    魔改版持枪的英武盔甲骑士自带浮空,每次挥动长枪进攻都优雅而直指要害,负责帅气。魔改版持重剑巨型骑士则笨重刚猛,挥动武器的时候掀起的风雷劲力都能摧毁建筑,负责破坏场景达到营造视觉效果目的。当其中一位骑士死亡的时候,另外一位会毫不犹豫的吸收死亡骑士身上的力量进而二段狂暴状态。这一点神谷悠确定让英武的那一个持枪骑士留下来,因为它的观赏感最佳,也最能与魏丝·雪倪舞蹈般的优美战斗方式配合。

    一来二去格调和观赏性就上来了。

    “嗯~不错~不错,各方面的确可以借鉴王城双基。盔甲的具体设计、进攻动作等等都要重新设计下,原版本的双城双基在画风上太过清奇,不太适合《Rwby》。”沉浸在构思中不到一个小时,神谷悠就将第四部角色宣传片《White——柳叶白菀》大体框架构建出来。

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第一百零二章 进度() 
《White——柳叶白菀》篇应该是四部角色宣传片中黑暗哥特风格最为浓厚的一部,魏丝·雪倪身上漂亮华美的洋装礼服,阴森古老的旧式城堡亦或者是作为敌人骑士的盔甲设计等等都牵涉着西式文化。故而神谷悠将这些任务全部交由【缘之空】内最了解这西方文化的上原绘月来绘制,他则负责魏丝·雪倪的歌舞以及打斗动作方面的设计。

    即便是上原绘月面如如此繁重的任务也失去了以往的悠闲感,每次神谷悠停下绘笔休息的时候都会看到她或是执笔沉思,又或者是和结城千夏交流着意见。

    《White——柳叶白菀》篇大概也是目前最为考验【缘之空】动画工作室能力与彼此默契的作品,魏丝·雪倪的人设会与神谷悠设计的舞蹈动作相互影响,神谷悠设计的舞蹈动作则会与音乐相互配合,而是否能赋予音乐灵魂也相关于背景,这些纵横交错的蛛网关系又由负责制作的3D部门联系起来。在制作《White——柳叶白菀》篇的时候众人相互交流的时间反而多于制作的时间。

    舞蹈动作的设计可比战斗的动作复杂多了,除了在配合音乐以外还有肢体语言元素,更因为牵扯到与音乐的相性而大大增加了局限性。神谷悠在意识空间花费了两个晚上的时间解析上千部舞蹈素材才堪堪绘制出属于魏丝·雪倪的舞蹈。

    “动作轻灵优雅又似带着沉默无言的严肃,可以给魏丝·雪倪的眼神或者是神色特写来加重无声气氛的感染力。”

    神谷悠坐在办公桌前一页一页翻阅着自己设定出来的舞蹈动作分镜原画,只是画了简单的人物形象和动作变换的说明,这样的一份复杂动作分镜一般人是看不懂的,所以在3D模型建造完毕后还是需要他亲自在MAYA3D建模上设计舞蹈动作。

    当他的注意力全部放在原画分镜上时,一股若有若无的歌声传入他的耳朵与他的思维共鸣,那就是在意识空间循环播放了两个晚上,对每一个音符都无比熟悉的英文版《迎向结束的开始之歌》。伴随着空灵忧郁的歌声响起,神谷悠一页一页翻阅着的舞蹈动作分镜原稿也似动了起来,伴随着歌声的扬抑顿挫而翩翩起舞。

    “以非意识空间状态来看还有点不协调,到底在哪又找不出来。”

    不到一会,办公室内的其他杂声打断了他这种精神集中的状态,思绪所构思的一切都顷刻烟消云散。

    神谷悠神色疲惫的打了一个哈欠,每次刚才的状态都有让他产生一种似睡非睡的感觉,在这种状态下虽然达不到意识空间的效果,但是却能让他保持着一种不同于意识空间的角度来观察作品的瑕疵。

    “总感觉精神层面的变化越来越明显了,也不知道是好事还是坏事。”神谷悠莫名的摇了摇头叹息道,伴随着能力的发展或许哪一天他不用到意识空间就能在思维中做到“空想具现”,那时候他是单纯的精神分裂又或者是超能力者?神谷悠不知道也不会去胡思乱想,他可没有放着这种能力不用的心思,既然穿越赋予了他这个金手指那么就应该做到物尽其用。

    “悠,新
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