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重生明星音乐家-第2066部分
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期间,她也有接到席晚晴打来的电话,还开了免提给秦放歌听,她们这天起床不算晚,主要昨晚回家比较早。她们可真是太能聊了,最后席晚晴还祝她二人时光过得开心呢!
**oss亲临游戏公司,员工们倒是没有特别紧张忐忑,毕竟游戏公司,气氛没那么严肃。
秦放歌跟徐晶先四下看看公司的各个项目运营情况,这个其实都有写在邮件里发给秦放歌看的,他每天的日常工作重口,就有阅读并处理电子邮件的日常。
但跟亲自来看,还是完全不同的感觉。
秦放歌这个大老板也没高高在上,还是展示他平易近人的一面,溜达一圈,嘱咐大家好好干。也没有员工公然摸鱼就是了,事实上,大家要忙的事情都还是特别多的。
已经公测的游戏项目,各项工作都要有条不紊的展开,日常的运营管理,新版本的开发,还有徐晶比较在意的“美术设计部门”,这可是决定玩家们是否买单的关键,也要和其他部门紧密配合。
秦放歌难得来一趟,新老游戏项目都有关注,不过也他也把主要精力和时间,放新开发的游戏上,毕竟时间有限。快进入测试阶段的《炉石传说》是这阶段工作的重点,之前有搞出过简易的内部测试版,秦放歌还算满意,但也做了诸多的指示和要求。他别的可能不会,但提要求和验收还是没任何问题的。
《狼人杀》的项目也在有条不紊的展开,目前取得的成果也是相当喜人的。哪怕没有秦放歌亲自下场参与游戏互动,还是凭借新鲜的模式,赢得了相当多的玩家喜欢。
秦放歌也是嘱咐他们加大力度,之前也是有制定好相关的营销和推广策略,会在网上进行直播并办成综艺节目的形式,也算是一次试水。自家旗下的明星陈瑜珊,还有关系比较好的徐新怡,都有被他们拖下水。
此外,秦放歌团队现在娱乐圈的话,无疑是比较强势的存在,游戏公司里面,也有张志文导演的股份在,当初搞游戏公司的时候,张志文工作室就出了不少人。当然,现在游戏公司主导权是在“秦放歌”手里的,张志文和徐新怡的股份被稀释了很多,特别随着席晚晴薛敏还有徐晶几个陆续增资,新开发的两款游戏,前期投资更是巨大。
张志文和徐新怡可不像她们几个那样疯狂,就都按正常的商业运作来就行。
徐晶薛敏她们最关心也投入巨资研发的就是“为她们而开发”的枪战射击类游戏了,一款“大逃杀模式”的,一款就是带技能的fps游戏。
不光她们,秦放歌对开发进度也特别关心。可这真快不起来,哪怕现在她们请了军队那边的人参与开发中来。
秦放歌他们都还是很乐观的,对项目组的要求也是,钱不是问题,但必须把游戏做好,该买引擎就买,该挖人就挖人,大致的背景设定也是早早就做好了的。
那款带技能的fps游戏,被秦放歌暂时恶趣味的命名为了“英雄联盟”。至于大逃杀模式的,没办法,叫“特种精英”或者“王牌特训”,“和平精英”还是其他,其实都没什么差别啦!
徐晶和薛敏也是早早就把主要的盈利模式给敲定下来啦,主要就是开箱子,卖各种皮肤,不同角色和枪械的皮肤,肯定会有玩家充值购买的,不用担心卖不出去。
至于运营模式,暂时都没定下来,哪怕膨胀的徐晶她们,似乎也没想过做成买断制这样子,都还是看最后出来的游戏究竟怎样再做决定的。
徐晶她们几个军队大院长大的,对玩枪都是特别有兴致的,现在也不差,昨晚也是有玩过另外种类型的枪械。对于这样的游戏,她们的兴致特别高也在情理之中。
秦放歌和徐晶在游戏公司到处巡视一番之后,才进行例行的公式开会。
他也当面听取各个游戏项目的负责人汇报工作,现在游戏公司上下,没人敢小瞧秦放歌这个大老板。他一手创立的公司,并在短时间之内,就让公司的规模如同吹气球一样膨胀起来。最早的“三国杀”,就是秦放歌搞出来的,后面的“笑傲江湖”以他的武侠为基础,及至后面的“狼人杀”,“炉石传说”,秦放歌都是以开创性的姿态,将这些游戏模式拿出来,公司上下,都只是在他这样的基础上进行后续的他展开和发挥。
最新的两个枪战射击类游戏,也都是以他的创意为出发点的。
对公司员工们,不管是高层还是普通员工,他们都是打工的。席晚晴她们并没有将股权分出去的意思,但基本工资和奖金却是不吝啬的。他们帮助秦放歌将他的创意变成好玩的游戏,除了拿钱办事外,他们也是有相当大的发挥自我才华和价值的空间。
关于秦放歌这个**oss的八卦,公司员工知道得不少,像是他跟几位投资者之间似乎比较亲密的关系之类的。但大家都知道职场规矩,私底下讨论还好,要在公司说这些的话,那就嫌自己做得太长了。现在找工作不容易,秦放歌这里升职加薪的空间又大,有源源不断的资金投入到新游戏的开发中来,大家也都能跟着水涨船高。
其他的,谁在乎呀!
秦放歌当小白脸被包养还是包养人家,都不关他们的事情好不好!
而且,秦放歌这家伙并不容易被忽悠,席晚晴她们更是人精,也早早立下各种规矩,干得不好就滚蛋。
当然,秦放歌还是表示信任大家能力的。
他当前最重视的两款游戏,大逃杀的模式其实还算比较容易的,游戏负责人也是国内资深的fps游戏设计师了,被高薪挖了过来。这样的模式以前并不是没人想过,但却没人真正去做,大家似乎也都觉得,好像没什么太过特别的地方,能否得到市场的认可,更是个未知数。
可秦放歌和席晚晴她们舍得砸钱来做,盈亏也不需要他们负责,那就按照他们的要求,尽可能的做到最好呗!基本的职业素养大家都是有的,也不能坏了各自的名声不是。
这款游戏的关键还是地图的设计,包括各种地形的构成,不同的建筑物,载具等等。因为设计是比较写实的风格,不走卡通路线,花里胡俏肯定就算了。都准备用作军队训练的呢!
话说大家心中也都在吐槽,但为了游戏能过审,能妥协的就还是妥协吧!加点正能量的标语之类的进去,也没啥大不了的。值得一提的是,这款游戏是由玩家“捏脸”的,相关的游戏技术其实已经很成熟,不许多言。
另外一款被秦放歌命名为“英雄联盟”的游戏,就要花里胡俏得多。这也是徐晶特别喜欢的,因为她这设计师可以派上更大的用场,虽然她基本都不常来游戏公司。但她有特权,可以设计想要的“英雄形象”,甚至是可以把她们闺蜜几个的形象都给放在游戏中去的。不过薛敏和席晚晴她们完全没这样的意思,那不就等于“被人玩”呀,心理上接受不了。搞得徐晶也没把自己设计进去的想法了,似乎当个女英雄也没那么有意思……
第1952章 忙碌()
游戏背景设定方面,秦放歌自己并没有参与,徐晶她们倒是有折腾下但很快就放弃,说不是写故事的料。但她们还是想当会提要求的,既要好看也要好玩,而且设定的门槛不能太高,也就是菜鸟都能玩得很嗨皮的那种。
对游戏制作组来说,这要求还真算是比较高的,不过他们也有解决办法,就是把匹配系统做好,菜鸟就对菜鸟,高手就对高手,遇上故意炸鱼这样的情况,那就没办法避免,但可以出台措施进行处理。
然后就是,从一开始,她们就把外挂防治提升到了相当高的程度,虽说射击类游戏的外挂基本不可能杜绝,但官方的态度很重要。
这款游戏比大逃杀更难做,也在于每个英雄的特性不同,大逃杀的初始人物属性是没什么差别的,主要看后面装备的收集程度,玩家熟悉的也就是每种枪械的属性,弹道后坐力等等。
而英雄有不同的英雄技能,也就意味着必须要考虑到更多的平衡性,看看市面上其他多英雄的游戏就知道了。也确实很难做到真正的平衡,怎么弄都会有玩家觉得不平衡。
就秦放歌自己旗下的游戏,三国杀也是如此,很多玩家觉得有些武将比较逆天,强得过分,要求削弱的声音也不小。特别他们后面新设计的英雄,强度好像也只会比以前的标准版武将高……
“炉石传说”也是如此,虽然还没正式开放测试,但也在内部测试的时候,就有反应强弱。这也是考验设计师水平的时候,秦放歌这个老板只看最后的结果。
“笑傲江湖”也差不多,现在只是手游版端游还没开始内测的,玩家也在各种测试和争论加入哪个门派刷图强,走什么路线便于pk竞技之类的。设计师们也都会随时跟进,毕竟要做“良心”游戏,“用心创造快乐”也被秦放歌拿了过来!
在商业上,他倒不搞清高那套,要让玩家花钱得到相应的爽度,也没有“爸爸教你该怎么玩游戏”这样的想法。主要也是他上辈子被这样的游戏厂家恶心坏了!说到底,他骨子里还是站玩家这边的,并没有把自己当资本家。
席晚晴她们则是因为在意秦放歌的形象,不想他因为做游戏而被广大玩家骂成猪头。他们要是不满意的话,肯定第一个想到的就是骂秦放歌了,赚钱什么的倒是其次了!
最后,秦放歌也给游戏公司原本的总经理,现在已经升任ceo的顾勇以及其他公司高层们交待下新的任务,准备开发一款新的武侠手游。
顾勇可是人精来着,第一时间就反应过来,“秦董厉害,这是又写好新的武侠小说啦!肯定大卖,叫什么名字,可以让我们限度为快吧!”
其他高层也都一阵马屁拍来,也都知道,秦放歌肯定不会无缘无故叫大家开发新款武侠手游的。
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