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重生之激情岁月(重生之财色天下)-第768部分
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在几百个英雄,三条路线,打野区,召唤师技能,以及装备技能树,又有天赋,符文的配合之下,随便的一个改动,他都有可能让整个的战局出现变化。哪怕就是英雄联盟的首席设计师冰蛙,当这一些系统设定出来之后,他也无法计算,英雄联盟打底有多少种打法。
似乎,只能用一句话来概括。
一切,皆有可能。
没有错。
数十种大类的设定,给予了人们无所穷尽的打法。
无所穷尽的打法,这才创造了一切皆有可能
而所谓的一切皆有可能,则造就了英雄联盟的辉煌。
我的神呐,英雄联盟,你要不要这么牛。
企鹅公司,简直是又一个暴雪呀。
不,他比暴雪牛叉多了。
兄弟们,上,再来橹一把。
我看谁还敢说英雄联盟没有dota更具有技术,在如此多的超强设定当中,我可以相信,哪怕是最厉害的游戏高手,他在英雄联盟里面,也不是万能的。
一次又一次的更新,一个又一个的系统,带给了玩家无数次的享受。
他们本以为很了解整个的英雄联盟了,但是,每一次玩,每一次匹配,他们都发现,每一次的英雄联盟,都给他们带来了意想不到的答案。与此同时,数十万,数百万的玩家的加入,也更为的刺激了无数经典打法以及意想不到的玩法出现。就如那剑圣,谁人能够相信。做为刺客的剑圣,做为最高攻击的代表,他居然可以成为一个法师。
同样,如此一切皆有可能的游戏,也带给了玩家前所未有的疯狂。
他们每天都在研究着英雄联盟的玩法。
他们每天都在安排着英雄联盟的战术。
他们每天必需会橹一把英雄联盟。
他们时不时也将英雄联盟推荐给自己的好友。
200万。
几乎又是一瞬间的事,英雄联盟的全球同时在线,突破了200万。
同样,这仍没有包括中国区市场。
但这,同时在线人数并没有停止。
在英雄联盟突破200万同时在线之后,英雄联盟似乎变得更为的疯狂。
0万。
250万。
280万。
300万。
350万。
400万。
当英雄联盟全球同时在线人数突破400万,传奇降临。
如果加入中国区玩家的数量的话,那么,英雄联盟全球同时在线的人数将达到500万。
500万。
这不是500万个人在玩游戏,这是某一刻时间有500万的人同时在玩英雄联盟。
500万与500万同时在线,完全不是同一个概念。
借用英雄联盟官方给出的数字,如果你想知道英雄联盟到底有多少玩家。
那么,英雄联盟将会用总注册量回答你8000万。
你能想像,8000万是一个什么概念?
德国总人口,也才8000万。
也就是说,英雄联盟的总玩家,他已经超过了德国一个国家的总人口数量。
这还只是德国。
相比其他的国家,如英国,法国,意大利……等等,这一些传统的发达国家,那么,他们一个国家的总人口数量,还不到英雄联盟的总注册数字。
这是一个传奇的开始。
他的传奇所在,并不仅仅是因为恐怖的注册数量以及同时在线人数。
他的传奇所在,则是,他成为了全球第一的网络游戏。
是的,英雄联盟已经超过了暴雪公司创造出来的辉煌。
英雄联盟已经超过了魔兽世界位于全球的同时在线人数,问鼎第一的宝座。
而这,并不只是英雄联盟的最终数字,他还在不断的刷新着记录。
同样,对于这一个数字,张宁也并没有感到满意。
虽然传奇已经诞生,但是,张宁却要将这一个传奇,变得无人可以打破。
排位系统,正式发布。
如果说,英雄联盟最为映像深刻的是什么。
无疑,后世玩过英雄联盟的玩家都会说,排位。
是的,排位一直是英雄联盟最为核心的系统。
不管你有没有玩过排位,也不管你是不是排位里面的高手,恐怕,对于排位,你都会生成一种深深的敬意。这是一个真正检查实力的系统,这也是一个用排拉称号给予玩家荣誉,给予玩家努力,给予玩家方向的系统。
青铜,白银,黄金,铂金,钻石,超凡大师,最强王者。
这有一些像qq游戏里面的等级系统,但是,这远远比qq游戏等级系统更为复杂,也更为有困难的多。
每一个段位,必需通过打排位赛积累相应的排位点数,晋级才能给予段位称号。
这在给予晋级难度的同时,也增加了每一阶段位的荣誉。
同时,每一阶段位的上升,他的荣誉,将呈几何倍暴增。
这完全是将现实中的等级理念,彻底的融入到游戏当中。
如果你是白板级选手,你将被别人嘲笑为菜鸟。
如果你是白银级段位,别人会说你有一点实力。
当你上升到黄金,有一些人已经羡慕的将眼光传来。
若是你上升到了铂金,已经有人对你开始崇拜。
假如你又超神,到了钻石,恐怕,你将在这一个区域没有对手。
幸运你上升到了超凡大师,那么,你将真的是超凡一切。
最终,如果你能登顶最强王者,你将享受帝皇般的荣耀。
英雄联盟全新排位赛,你准备好了吗?
第848章 :创造一条前所未有的路()
排位赛?
这是什么东东?
如果说,排位赛刚刚开始,的确是让有一些人不知道这是干嘛的东东。
那么,几场试玩之后,他们一下子就发现了,排位赛与普通匹配比赛的不一样。
从英雄选择模式来看,排位赛与匹配模式有着截然的不同。
匹配模式是任何一个玩家,他们可以随便选择任何一个英雄。
但是,在排位赛位里,英雄的选择只能按顺序进行。
己方对伍选择一个,对方对伍选择一个。
这初看起来似乎没什么用,但是,正是这种双方互动式的选择英雄,才让整个的比赛更具有看点。而且,在排位赛当中选择英雄的时候,仍然还有秘笈。
每一个玩家进入排位赛当中,你最好不要任意的随便选择一位英雄。
一个最佳的团队,他是由adc,ap,打野,控制,坦克组成的。
也就是说,5个人当中,最好一个人发展一现。
如果你选择两个adc,无疑,这虽然看起来火力提升了,但找死的概率更大。
谁人都知道,adc都是脆皮,一打就死。
同样,如果你不选adc,选择几个血牛。虽然看起来,血牛坦克不容易死。但这也面临着攻击力不足的问题,往往,有的时候对方就算只有一点点血。但你的职业发展方向是血牛,你用出的一个技能,恐怕打不掉别人50滴血。
也就是说,排位赛当中,你再也不能如自动匹配那样随便的玩了。在排位赛里面,不只是你,也不只是你的队友,整个团队的每一个人,必需为团队所服务,也必需为团队的荣誉所服务。
无形之中,排位赛的出现,立即将英雄联盟提升到了专业比赛的地步。
够刺激,排位赛,我爱死你了。
尼玛,简直太有挑战力了,排位赛比赛让我认识到了什么才叫竞技。
天呐,与排位赛相比,自动匹配完全只是娱乐。
上帝,我怎么感觉排位赛好像就是国内比赛一样。
太专业了,我喜欢。
我一定要冲上白银段位。
白银算什么,我要成为黄金选手。
我要成为铂金大师。
哈哈,未来我就是传说中的钻石大神了。
钻石吗,也许你不知道,我将冲向超凡大凡。
我的征程是最强王者。
排位赛的出现,再次点燃了英雄联盟的热情。
无数多的玩家,不管是为了体验还是为了段位,他们一次次的开始了排位比赛。
对于他们来说,他们觉得,排位比赛才是全球最为经典的设定。
这比什么战略型游戏,好玩多了。
与人斗,其乐无穷。
排位比赛,就是一个与人斗的比赛。
而且,这个比赛比之其他的战略型游戏更为的复杂,也更为的有乐趣。
兄弟们,来排位。
各位,排位赛才是真正的挑战。
还等什么,来排位比赛。
核心玩法的排位赛,取得了火爆的成功。
虽然排位比赛比之匹配更为的复杂,但他的推出,却再进一步的推动了英雄联盟的发展。
很多人为了打好排位赛,他们开始研究起各个英雄的技能与玩法。
很多人为了段位,他们开始研究具体的符文。
同样很多人为了荣誉,他们开始研究英雄联盟里所有的游戏设定,包括地图坐标,装备技能树,怪物刷新时间,放眼技巧……等等一切提高英雄联盟技术的资料。
这放在其他游戏当中,是不可能完成的。
因为大多数的人,他们一直将游戏当是娱乐,他们哪怕知道这是战略型的游戏,他们也不会太花时间去研究战术。这太难了,或者说,这太需要时间了。只有一些专业选手,或者是那些疯狂的游戏发烧友,他们才会这么做。
但是,在英雄联盟里,几乎大多数的玩家,他们都开始了这么做。
这有一些全民竞技的感觉。
其实,说到底,排位赛不仅仅只是象征荣誉,他还是指引玩家努力提升的方向。
这也在其他游戏当中无法做到的一点。
就如魔兽争霸,谁人都知道,魔兽争霸是一款虽然很有战略型的竞技游戏。也有很多的玩家想成为最高端的那一些玩家,只是,他们只是普通人
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