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转生为史莱姆-第199部分
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,却有潜行能力靠近了分身的敌人。或者出于好奇攻击自己分身的魔物佣兵。又或者史莱姆那种不会识别威胁程度的低级魔物。这些称得上例外的存在对自己分身造成过渡的威胁,或者取走了生体组织。
接着就是‘攻击烈度’几乎剩余的指令全部被投入到了这个上面,攻击烈度意味着分身对那些触手的使用频率以及发挥出的威力大小。在史雷音看来,既然这个分身是出于“被打倒”而设计出来的,那肯定不能以开始就全力全开。一个循序渐进的烈度可以淘汰掉实力不够的挑战者,又不会打的实力足够的挑战者措手不及,同时还能够对一些实力略差一些的挑战者进行培养,毕竟自己这个分身不过是第五层的迷宫层主,上面还有足足四层呢,自己这分身如果弄的太强,让上四层的层主怎么办。
因此,史雷音把‘攻击烈度’分成了四档,分别从最初受到攻击时,存储能量下降到百分之八十时,百分之五十时,以及剩余能量低于百分之五时,‘攻击烈度’会发生不同的变化。最初只会使用十条以下的触手,并且不会使用地刺攻击。之后则是增加到二十条触手,同时零星的发动地刺攻击,触手的选择上会加入喷射毒液的触手。低于百分之五十的时候会使用五十条以上一百条以下的触手进行快速攻击,同时会不停地发动多数地刺攻击。这个状态被史雷音定义为资格烈度,只有能够在这个‘攻击烈度’下还保持着对分身的伤害的挑战者才有资格获得奖励。而最后一个‘攻击烈度’则是被称为淘汰烈度,这个烈度下,分身上方三百多条触手将会同时发动无差别攻击,不仅仅会攻击前排负责抗伤害的挑战者,而是随机攻击攻击范围内的所有敌对对象。同时隔一段时间就会发动一次全体地刺攻击,不仅会有瞄准敌对对象下方的地刺,还会有无目标随意刺出的地刺,这会使得利用反应躲避地刺攻击的挑战者面对更大麻烦。之所以称之为淘汰烈度,是因为当这个烈度被发动起来的话,基本上就宣告挑战者挑战失败,割一点生体组织赶快逃跑才是正确选择。同时把这个烈度的发动条件限制在只剩余百分之五的能量的目的也在于,如果挑战者的战斗力足够的强,那么这个烈度发动后尚未造成足够的伤害前把分身的能量清空,也就是所谓的‘击杀’,低于这个攻击力标准的挑战者则被淘汰。当然,如果有挑战者防御力足够高,在这样强力的攻击下也能够坚持下来,那么也可以获得‘击杀’奖励。
事实上,考虑到自己只是第五层层主的关系史雷音下调了一下分身触手的攻击力。第一阶段的触手只有七级魔物普通攻击的威力,并且属于钝击类的攻击就算是命中了不穿铠甲或者只穿了布甲的职业者也不会造成致命性伤害。第二阶段的触手攻击除了数量上升外,威力也提升到八级,并且新增加的触手会有穿透和切割两种性质,与其说是触手,不如说是钻头和利刃。第三阶段的攻击威力直接提升到了十二级,这种跳跃式的威力提升时史雷音的一种恶趣味。突然之间增加的巨大威力会让九成九的初次挑战者吞下失败的苦果。原本史雷音还打算在第三阶段增加会释放小型电磁炮的触手,不过一来电磁炮要达到十二级攻击力消耗的能量远超过普通攻击,二来指令不够用了,最终只能作罢。
在第四阶段的时候,史雷音下达的全力攻击命令。由于史雷音的实力已经达到了中级的最顶峰十七级并且距离代表着高级的十八级也仅以步之遥。因此,分身的实力也有了很大的突破能够达到十五级。并且和一般的十五级魔物不同,史雷音的分身毕竟也还是史莱姆,有着能量不尽,实力不减的特性,只要分身的能量还足以发动攻击,那么那一次攻击也依旧能够保持分身最强力的攻击烈度。当然,一直使用全力攻击也会造成能量下降,史雷音在第四阶段要求全力攻击除了增加难度之外,也给出了一丝生机如果不能用强力输出秒杀,又无法顶着伤害攻击,那么就依靠躲避坚持到分身自己死亡吧。不过如果分身是因为自己耗尽能量死亡,作为击杀奖励的那部分身体自然也就会在分身能量消耗干净时被消耗掉,不会出现了。
第三卷 第五十章 波士战开始()
艾玛尔望着不远处的巨大触手怪物,拼命的转动着自己最近已经接近负荷极限的大脑。顶点 S.C更新最快到达第五层之后,希望就在眼前的气氛导致了队伍的松懈,结果仅仅三天的时间,八百多人的队伍就减员近半,二十个正副小队长都死了三个。剩下的四百多人还有三十几个重伤员。不得已,艾玛尔只能够求助于金基斯亚商会来将伤员送回去。
艾玛尔是在迷宫入口处遇到自称是金基斯亚商会工作人员的人的,虽然艾玛尔并看不起商人,但既然能够在迷宫入口做生意并且能够成为唯一的物品供应回收商,艾玛尔认为这个商会还是有一定的实力和势力,不应该交恶。因此艾玛尔也得到了金基斯亚商会给予的一个特殊服务伤员送回服务。只要激活手上的这张晶石卡片,在五个小时之内就会有商会的服务人员到达并且接走伤员送回到迷宫入口。这个时间是根据层数乘以一小时来计算的,同样,收费也是按照层数和接送人数来计算,每人每层是一金币。艾玛尔因为是初次的军队进入,因此商会赠送了一次无限量免费的服务,艾玛尔原本是打算把这一次服务使用在自己捕获那只生物之后的,但现在严重的减员以及高等级人员出现死伤使得艾玛尔不得不先用掉这一次的服务,至于之后的撤退可以直接支付金币来解决。
商会人员出现的速度出乎了艾玛尔的意料之外,仅仅不到一个小时的时间就出现了三十多名浑身包裹在铠甲之中的武装人员。简单的交接之后,所有的重伤员和数名轻伤但影响到了行动能力的士兵在商会武装人员的保护下朝着第五层的入口退去。让艾玛尔奇怪的是,自从自己申请服务开始,几乎每小时都会出现一次的魔物袭击停止了下来,一直到商会武装人员离开都没有任何魔物进行袭击。
不过,奇怪归奇怪,艾玛尔还是不可能想的到无论是面向人类的服务,还是迷宫里的袭击都是金基斯亚商会在运作,只不过分属不同的部门而已。停止袭击,自然是对人类服务部分向任务部打了招呼,暂停了袭击这支部队的任务发布。而等到运送人员离开,史雷音也已经进入到了第五层开始建造自己的层主分身,在第五层有层主出现的情况下,就不再需要额外发布狙击任务,而和狙击任务相比,普通的第五层巡逻任务的积分奖励却要少上不少,一时间那些有能力进行狙击的魔物佣兵队伍都没有承接第五层巡逻任务,而是观望着看看是否会有狙击任务再度出现。这样一来,就再度便宜了艾玛尔,不仅有了足够的休息时间,还能够趁机整合队伍,甚至有足够的时间前进寻找史雷音的位置。
而当艾玛尔真正找到史雷音或者说那个因为史雷音玩心大发而制作出来的层主分身时,艾玛尔才知道相比眼前的情况,之前那些根本连麻烦都算不上。
为了让自己的层主分身符合之前传说中的情况,史雷音很贴心的把制作完成的分身藏进了一个巨大的蓝色球体之中。这样看起来就像是之前流传的,一个巨大的史莱姆状的物体。虽然体型比起自己之前要差的多,但反正只是传说,只要看起来很大,没有人会在意究竟是几十米的直径,还是十几米的直径。哪怕差的有些多,也只会被人当成谣言故意夸大了而已。
这个蓝色的球体是直接由分身的一部分触手构成,一旦有禁戒级别的对象进入地刺的攻击范围,这个球体一样的罩子就会分裂开,然后缩小成四支触手。
在艾玛尔眼中,就是自己的进入导致了这个“正在孵化中”的生物,“提前孵化”出来了。那个蓝色的“蛋壳”分裂开,形成数个触手,接着内部的生物睁开那如环带一般的无数眼睛,着实把艾玛尔吓的不轻。
十三?还是十四级?也许有十五级?艾玛尔思考着这个生物的实力,但无论怎么想,那个外形以及释放出来的威压感等级都不会低于十三级,而且那么巨大的体型也就意味着,仅仅凭借现在手头这些兵力根本不可能活捉对方,哪怕是想要击杀,也只能依靠仅剩的五台攻城弩作为主力。但是现在这个距离已经引起了那个生物的反应,虽然还没有发动攻击,却显然已经有了警戒的意思,而攻城弩想要发挥出最大的威力,却还要向前推进二十米左右。
最终,艾玛尔还是下令全军推进,至少再向前二十米,在攻城弩能够发挥出最大威力的距离上布开阵型。因为艾玛尔计算了一下,那个生物的触手大约只有二十米左右的长度,虽然警戒范围近六百米远,攻城车的五百米最大威力射程却远远超过了那些触手的攻击距离。并且那个生物看起来就不像是移动迅速的生物,那个体型和外形甚至很可能属于那种无法移动的生物。艾玛尔认为自己需要担心的是那个生物是否会释放远程攻击,比如从那些眼睛中放出光线之类的。还有,就是自己现在剩余的这四十五支弩枪是否足够杀死或者重伤那个生物。
在下令开始攻击之后,艾玛尔就不得不考虑起最终也是最初的计划了。从一开始进入迷宫前,艾玛尔就想过把所有的下属作为吸引火力的诱饵,然后自己带着捕获的生物逃跑。现在情况有变,目标生物的强大远超过自己带着的这些人能够捕获的程度,甚至连击杀都几乎不可能。看这那个生物用触手轻易的把能够射杀十三级魔物的攻城弩箭弹飞,甚至直接击碎,艾玛尔就知道自己唯一的希望就是取下一部分的身体组织回去了。
在第一小队长疑惑的眼光中,艾玛尔下达了全军冲锋的命令
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