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重生我为传奇-第50部分
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“可是这样的游戏,做出来会有人玩吗?而且网页游戏的话就该选择在什么平台上,据我所知目前网络的平台只有一家网站可以这个平台,但是同样的,利润也要抽一部分给人家。”
“不不不,你们想错了,我们完全不需要其他的平台。我们不止要做一个游戏,还要建立一个平台,一个能让的朋友共享生活展示自己的平台。”韩阳的目标不仅仅是“开心农场”,当年“五分钟”团队做出开心农场的游戏后,使得他们公司的开心网暴增。
最火的时候甚至超越活跃六千万活跃度,这个简直是可怕。当然这款游戏其实真正爆火的时候还是当年授权给了腾讯,做成了QQ农场,所以说一个平台很。韩阳自然深知其中的道理,他准备将资金大比重的配资在宣传上,之前在写专杀的时候做过的一些铺垫的也正好拿来做文章。
“我们建立一个平台?那不就更没了吗?”
在互联网做东西,其实不管是游戏也好,线上购物也罢,真正影响最大的其实就是。一个游戏有曝光率,即使在难玩也会有络绎不绝的人去玩,没有的网站就和本地做了个网站一样,完全没用。
只有大家都知道这个网站的存在,才可能会去访问,更何况韩阳要做的是一个平台。访问平台,在访问网络游戏,无疑这就多了个步骤,在没有曝光的情况网站做出来都没有用,别提建立在网站上的游戏了。
“谁告诉你们我们没的?”韩阳嘴角扬起神秘微笑。
“你是说你的那个围脖?”
韩阳愣了,你就不能让我说完么,在冷小夏面前真的没什么秘密。
“我之前在网上建立过一个网站,这个网站上面曾经一直发布的是我的专杀,前些日子‘熊猫烧香’搅弄风云,全国有不少网民深受其害。而我的专杀是独立发布的,也就是说除了这个网站之外,其他的网站都没有的这款专杀。这样的话围脖的就不用我说了吧,我一直没在上面做东西,就是因为我想拿来做平台。当然现在围脖的下滑了,但是我相信比起平白无故多出来的一个的网站来说,用围脖的一定更让人接受。”
“你之前一直不接广告,是布局这一步?”
安宁觉得有些不可思议,原来韩阳想做“开心农场”并不是空穴来潮,而是早早的就布局了。难怪在那么鼎盛的时候也不选择打广告,为的就是给用户留下的好印象。
这件事细思极恐,要知道韩阳在这之前并没有上千万的资金,上千万的资金也是最近做设计得到的。也就是说韩阳早早的就设计好了一切,这些只是他意料之中的事情,如果事实是这样的话就很可怕了。
“不接广告,是因为我觉得用户的印象是长期的利益,广告虽然能带来快钱,但是长期来看得不偿失。至于开心农场,的确很早就要做了,也规划了很久,差不多的就缺少团队了。”
韩阳说的一本正经,反正谁也不知道他讲的对不对。这么说的目的其实也是团队好,如果你说你的项目其实最近才想到的。那不管是谁找你合作都会觉得不可靠,即使这个项目最后真的会赚钱,也没有人愿意冒这个险。
“我们还是相互了解一下吧,你们都会哪方面的东西。”
韩阳让他们介绍,要说这个团队最熟悉的还是安宁,他也只是刚刚“接手”。
“我会美工,基本上平面美工、网页美工和三维美工我都能做,还有手绘!”
小文抢先答道。
“不错。”
韩阳暗暗点头,算是个人才。
“我擅长FLASH动画,曾经网上发布过几个动画小作品,点击量也有几万吧。”
名不见经传的乐讯竟然擅长FLASh动画,作品还有几万的点击量,实在出乎韩阳意料。
江铜反而不有些好意思了:“我比起他们这群人就弱多了,我就擅长交际,我可以做运营。”
“这倒没事,每个人都不是从娘胎中就学会这些的,有上进心就行。”
江铜感激的看了眼韩阳,韩阳的团队不同于其他创业团队,普通创业团队肯定等不起一个没有技术人成长起来,但是他可以。韩阳要培养的就是从底层慢慢往上爬的人,这样的人更务实一些,也对公司更有归属感。他的公司未来肯定能练手低门槛低技术的项目不止开心农场这一个,所以机会是有的,不怕磨练不出人才。
“我做UI比较好。”
万雪声音有些小,好在韩阳耳尖才捕捉到了。
他知道为什么万雪这么不自信,UI泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样的另一个门道。好的UI不仅是让变得有个性有品味,还要让的操作变得舒适、简单、自由,充分体现的定位和特点。
在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。二零零六年来说,UI只能算是相对成熟,企业的重视程度也不高,很少有学校教这个专业的,对于万雪这种有些骄傲的人来说,她肯定是觉得在团队没有发挥出大的价值,这无疑是一个打击。
“就你一个做UI的吗?”韩阳眉头一皱。
“嗯。”万雪轻声答道,她以为韩阳觉得UI没用,毕竟这个行业也是最近两年才发展成熟的。
韩阳深呼一口气:“这里的我倒是要和大家说一句,我们公司未来的UI设计要独立出一个部门,专门做UI设计的部门。还有万雪,你应该有不少同学是学这个专业的吧,要是你感觉有前途的都可以带到我们公司,我们公司的照收不误。”吞精百发也失败!上原亚衣挑战。。。
第七十二章 处处都是坑!()
万雪一时间愣了,公司独立出一个UI的部门?这代表着什么她很清楚。单独的部门成立也就是证明韩阳对UI很重视,可是纵观全国,UI设计发展的趋势是越来越好了,但是还是很少有公司独立出一个部门的。更何况他们还是初创团队,这样一口气吃个胖子会不会有反效果。
“成立这个部门当然不是现在了,现在我们大家磨合的时间都没有,怎么有功夫在去照顾那么多人。我的意思是你要做好准备,未来我们公司的UI的这方面算是重中之重,当然招了团队之后也别急功近利,这两年国内的Ui设计确实没有太大的用武之地,但是过两年一定会有你们的一片天地。”
韩阳知道未来用户很,他自己虽然有满脑子创意,但是没有好的员工实现都是空谈。现在UI的发展因为局限于网页设计上,还有一些非的应用上。随着未来的飞速发展之后,UI的性才会显现。现在就布局好韩阳相信普及的时候,一定能吃到那一波红利。
安宁陷入沉思,现在的她即使在聪明也无法预测未来世界的走向,有些不明白韩阳的举动。不过想了一想他之前做过的事情也就释然了,他的每一步都好像是安排好了一般。而且他极其有远见,现在看不懂的东西如果推迟几个月的话自然而然就明白了,算了,随他去吧。
“你擅长些什么?”
韩阳朝着安宁问道。
安宁指着自已:“我吗?我编程还可以的,可以做开发。”
“安宁姐编程很厉害,拿过不少国际上的奖章。”
安宁虽然低调,冷小夏却知根知底。
“别听她瞎说,都是些小奖。我们家小夏才是真厉害,懂得东西很多,知识面很广。”
“那正好她可以做我们游戏的策划。”
韩阳觉得这种安排在合适不过了,他说的一些东西冷小夏都听得懂,至少在传达自己思想的时候就很方便。在加上冷小夏知识面广,策划起来也得心应手,当然主题的框架还要围绕着韩阳定的方向走,冷小夏可以说是一个执舵人。韩阳是更远的布局,以后他需要更多的时间做事情,而公司的一些琐事他希望在团队正轨之后不需要过问了。
“那我们农场游戏,该怎么盈利呢?”
一女生提出疑问,韩阳记得她之前介绍说她学的是财务,虽然这并不是她该关心的问题,但是既然已经提出来了就要回答。
二零零六年时候,网游公司盈利模式一般都是点卡又或者是商场内的游戏道具,又或者是神级的装备时装等等,这些都是建立在对游戏的肯定上消费的。
而且玩家在网友公司花钱立刻就能得到立竿见影的效果,或者是获得更高等级的装备,或者是游戏里的喇叭,或者是瞬间提升攻击能击败之前仰望的存在,总而言之能提升你的能力让玩家有成就感,这就是消费带来的乐趣。
但是开心农场这款游戏,听韩阳讲起来头头是道,好像是这么个道理,但是一件事情没发生之前总是让人会产生怀疑,不谈这款游戏到底能不能被市场认同,先谈这款游戏的盈利模式都是问题。
“盈利的话你不用担心,我们游戏的话盈利的方法有很多种。比如农场的农作物的生长是需要时间的,但是我们可以出道具缩短农作物成熟的时间。又或者是我们可以出售能给农场装饰物品,一些追求个性的人就会消费。”
“这样会不会引起用户的反感,而且在网上种菜就已经很不可思议了,农作物快点成熟在花钱,会有玩家买单吗?先前你定位的目标人群可是一些白领人群啊。”
“我说过了,我们盈利的方法有很多种,比如说在游戏中做出一只虚拟的狗,这只狗虽然是虚拟的,但是还是具备现实的一些,很直观的一点就是狗会看门。有了这只狗的存在我们的虚拟农场的成熟农作物就不会给好朋友偷了,但是虽然这只狗是我们送给玩家的,不过狗是要吃食物维持体力的。而狗吃的狗粮,我们就可以做成消费的东西。这样的话既不影响用户的,又能取的盈利的目的
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