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061.天下之弱者的反击-第71部分

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虽然又失败了,但比起第一次可说是有很大的进步,至少证明了我的战斗方法是正确的,下面唯一要做的就是想办法提高我的攻击效率,争取每一记“腐骨箭”都能命中目标,在尽可能短的时间内杀死一个骷髅战士,只有这样,才能在体力耗尽以前杀死全部的三十个对手,通过终极难度的“实战考验”。

一次次的失败,又一次次的继续,杀死了十五个,十七个,十八个……我在慢慢的进步着,逐渐的适应着魔法师的战斗方式,也许在刚开始我还记得自己是一个魔法师,但当我拥有了大量的亡灵小弟可以使唤的时候,便逐渐的忽视了其它的魔法技能,淡忘了正常的战斗模式。现在的我,正在唤醒那些失落的记忆。

坚持了多长时间?大概有二十多个小时了吧,失败了多少次?我也记不清了,恢复了状态就进去挑战,越接近成功,多杀死一个骷髅战士便加倍的困难,每一个进步,都需要付出艰辛的努力,想方设法提高战斗效率,使用尽可能快捷省力的手段去杀死每一个敌人。

我已经无力再进行闪躲了,射杀了冲在前面的那个骷髅战士,顶着一把骨刀与最后一个骷髅战士拼起了消耗,不仅右手在释放“腐骨箭”,左手也没有闲着,抓起了盗贼匕首一阵狂捅,即使伤害不大,危急关头能多拼一点是一点。

还好,连续的血战使得战斗神经变的坚韧了一些,我的心神依然保持着镇定,接连发射的几记“腐骨箭”都没有落空,准确的命中了目标,终于抢先一步干掉了最后一个骷髅战士,胜利的笑到了最后。

伴随着一道眩目的黑色光芒,筋疲力尽的我被传送到了亡灵小屋的中央,虽然椅子近在咫尺,但我实在是没有力气再移动了,只能无奈的瘫坐在地上。

一直没有什么动静的老梅森突然出现在眼前,面对着我软成一滩烂泥似的狼狈模样,却丝毫没有上前帮我一把的意思,只是挺直了身体,乐呵呵的抖动着他那张丑陋的面孔,“初级亡灵巫师阿呆,恭喜你成功的通过了终极难度的‘实战考验’任务,取得了晋级中级亡灵巫师的资格。”

我狠狠的瞪了他一眼,并没有理会他,虽然最终的结果是对我有利,但一直的被这些老家伙们这么作弄,是个泥人也会带三分的火气,心里已经暗自决定多听多看,非必要少与他们搭茬,免得一不小心什么时候又陷进去。

老梅森碰了这么一个软钉子,却不愠不怒,转身坐在了旁边的一张椅子上,依然笑眯眯的看着我,静等我恢复体力。

勉强能够行动了,我挣扎着跪在了死老头的雕像前面,在老梅森的主导下开始了晋级仪式。因为通过了终极难度的晋级任务,所以这次是由死老头亲自出手赐予我新的力量,感觉比上一次要强烈许多,冥冥中似乎感应到了死老头的存在,仪式的最后涌现在脑海中的是他那张可恶的笑脸。

职业称号变成了中级亡灵巫师,胸章也换成了黄色,查看了各项属性值,一直停滞不动的力量值终于有了一些增长,变成了中赤色,敏捷值也略有增加,呈现出的浅橙色又深了一层,隐隐有向中橙色过渡的趋势,这两项属性对大多数的魔法师而言无关紧要,因此增加的并不多。最让我意外的是生命值和体力值居然越过了重赤色直接显现出深赤色,倒真是给了我一个惊喜,早一点提升到这样的程度,也不用战斗的那么辛苦。

精神值应该是属于最大的受惠者,连跨两级,达到了淡绿色的标准,进步可谓神速,雪无暇她们至今也不过才显现出重橙色,即使晋级到中级魔法师,也绝不可能达到我现在这样的高度。不过毕竟我是属于依靠精神力战斗的魔法师类职业,这也是意料之中的事情。

新学到的一个三级技能是“亡灵盾”,属于防护类魔法,一经施展,可幻化出一面直径半米左右的圆形盾牌绕体飞舞,挡格针对自身的攻击,持续的时间与盾牌的强度取决于施法者精神力的高低,是极为实用的一项技能,即使以后等级高了依然能发挥不错的防护效果。

老梅森又一次的向我表示了祝贺,不过面对他我再也不敢大意,小心的应付着,略微寒暄了几句就急忙告辞离开,与亡灵族这些老家伙的交往留给我的都是“痛苦”的回忆,没有必要,我是再也不想与他们有任何的瓜葛。

第二卷 盟曰“同心” 第九十五章 生日礼物
(更新时间:2005…6…29 7:44:00  本章字数:3364)

能成功的战胜三十个骷髅战士,其实并不是因为我的战斗技巧提升的有多高明,就算是个天才,也不可能短短的一天时间里能力就会出现什么质的飞跃,很大程度上是仰仗我那多的有些变态的精神力,可以毫无顾忌的肆意使用“一骑绝尘”和“腐骨箭”技能,否则哪里经得起如此巨大的消耗。要知道即使先天智慧属性同样是五颗星的风系魔法师雾隐,现在的精神力也只是重橙色而已,和我晋级以前的中黄色还差着老大一截呢!
我是成功晋级了,不过阿风和雪无暇她们依然还需要几天时间,虽然已经很努力了,但实在是前期耽误的太多,死亡了又只能去无聊的面壁,不象我一样可以继续到“死灵空间”内去涨资历,终究还是未能如期的完成计划,“猎犬行动”也不得不宣告延期。而于十月一日举行的第二届“天下英雄大会”我们同心盟也只能遗憾的缺席了,现在已经涌现出不少的三级职业者,其中的佼佼者大都拥有了宠物,实力比上届有了很大的提升,以我们目前的阵容,又成为了众矢之的,单靠我的“亡灵召唤”恐怕很难再次杀出重围,与其黯然落败而归,还不如主动放弃的好,起码还可以保持一点神秘的色彩,不至于被摸透了底牌。再者说我们同心盟已经名声大躁了,再抢多些风头难免会遭人嫉恨,不利于以后的发展,适当的也要保持一些低调。

一时之间似乎有些无所事事,只能再孤独的练级去了,刚要找只狮子自杀了事,忽然又想起一件事——阿风的生日快到了。

两只孤独的流浪在繁华都市中的小虫子,每到什么节日啊、生日什么的时候总是倍感凄凉,每每只是相濡以沫、互相的庆祝一下。我的囊中羞涩,只能送上个生日蛋糕或者一些不起眼的小礼物,聚餐游玩什么的都是阿风抢着掏腰包,虽然极为不好意思,但也实在是有心无力,拿不出那么多的票子。前几天还在考虑,十月二日就到了阿风的生日,现实社会中的我是一穷二白没有多大能力,但在这个虚拟的世界里,凭着老僵和数千亡灵小弟,或许能送给阿风一个意外的惊喜。

阿风最需要什么呢?作为一个即将晋级的初级骑士,日思夜想的应该是一个可以骑乘的宠物吧,瞧他这段日子一有空闲就不断的钻研宠物经,就知道心底的渴望有多深,送一只骑宠给他,应该是最好的生日礼物了吧。

作为生日礼物送出手的,自然不能是野马野牛这样的地摊货,传扬出去还不被小鸟依人小辣椒她们笑话,怎么也得找到一类特别一点的,配的上我这个阿风最亲密的朋友、赫赫有名的中级亡灵巫师阿呆的身份。

东方大峡谷,绕过北方的猩猩山与西方的鳄鱼河,横贯大陆的西部和北部,地域之广阔、物种之丰富,在东方大陆仅次于十万大山,从陆路只有一个入口可以进入,峡谷中没有魔兽,生活的都是些普通的野兽,但却很少有玩家敢来这里杀怪练级,因此刚开始时的知名度远远不如玩家云集的黑熊岭、河洛草原等练级宝地。

究其原因,只因数量太多亦。峡谷中遍布着数不清的野牛野马等兽群,小则数百,大则成千,别看平时一副悠闲自在人畜无害的模样,一旦有人触犯到它们,整个兽群都会发疯,一拥而上的群起攻之,有时候还会得到友军的支援,一起来驱逐侵犯者。除非是超大规模的玩家团队,否则根本没有实力去招惹它们,所以早期的玩家都放弃了这里,胆子大一些的可以把它作为一个风景优美的休闲场所,闲暇之余呼朋唤友或者带上情侣来欣赏大自然的美丽风景,调剂情绪放松一下,倒是个很不错的选择。反正你只要保持距离,不去主动的招惹那些野牛野马,它们就是很温顺的动物,没有什么威胁。《天媒》还专门的报道过它,称其为东方大陆上的一个世外桃源。

不过在宠物系统开放以后,东方大峡谷便失去了往日的宁静,越来越多的宠物猎人涌入其中,目光都盯在了野兽巢穴和幼兽的身上。骑士这个《天下》中唯一能够和庞大的各系魔法师群体分庭抗礼的职业种群,对坐骑的需求是极其迫切的,野牛、野马、驯鹿、花纹斑马等等,都是目前市场上需求量最大的宠物来源,虽然侵犯兽群的下场往往会十分的悲惨,但成功后的巨大利益吸引着越来越多的冒险者加入。这种事情斗智不斗力,只要抢得先机把宠物蛋或者幼兽放入特别配置的“宠物房”内,即使被发狂的兽群踏成肉泥也值得,又不会损失什么,六个小时以后照样是一条好汉。

我曾经陪着小辣椒来过这里,这次算是旧地重游,不过上次是观光客的身份,现在却变成了心怀不轨的偷猎者。物竞天择,适者生存,这也是它们被创造出来的命运吧。

虽然宠物猎人甚多,但大都是分散行动,很少有大规模的兵团,除非是极品,一般的野兽宠物是卖不上太大价钱的,不值得过分投入,有势力的团体往往会选择去寻获魔兽类宠物。并且不同团体的宠物猎人除非是在窥伺相同的目标群,行进之间大都小心的保持着一定距离,倒不是事先划分好了活动范围,而是怕有人不慎惊动了兽群,旁观的无辜者遭受池鱼之殃,自发采取的一种防范措施。

我小心的绕过这些野牛野马群,注意保持在安全距离以外,不至于骚扰到它们,万一事情演变成千马奔腾或者千牛狂奔,我一次能召唤出的那么二三百个僵尸根本不顶用,只能骑着淘淘
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