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神秘之地-第42部分

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?技能: 鱼人在技能「游泳」检定有+8种族加值;如表演特殊动作或躲避危险。同时;鱼人在技能「游泳」检定中 总是可以选择取10;甚至在分心或遇险时。鱼人可以在游泳时使用奔跑动作;前提是它直线向前游。。
?母语:水族语
?额外语言:通用语;矮人语;纳兹伽语;巨魔语
?种族等级:不像人类或者其他种族;鱼人可以在“鱼人”这个职业上获得少许等级;以更完整地发展它们的种族特性。
?适合职业:侦察兵。鱼人兼职时;侦察兵职业不计入XP减值(见World
of Warcraft RPG;章节 3:职业; “兼职人物;” 中兼职人物的XP )。
鱼人种族等级
鱼人可以在任何时候提升最多三级的“鱼人”等级。鱼人的种族等级代表着他独一无二的经历中;所获得的神秘遗产或者训练。鱼人等级可以和神术施法职业等级叠加;最终决定法术的施法等级。如果鱼人拥有至少一个神术施法者等级;种族等级可以和最高的相加。
生命骰数:d8
表6…2:鱼人等级
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射豁免 意志豁免 特



1 +1 +0 +2 +2 游泳加速;擅长三叉矛;精通黑暗视觉; 技能'秘密行动'检定+2 种族加值。
2 +2 +0 +2 +3 额外专长;陆地加速;AC+1天生护甲奖励;技能'专注'检定+1种族加值;技能'秘密行动'检定+1种族加值
3 +3 +1 +3 +3 游泳加速;精通黑暗视觉;擅长网子;AC+1天生护甲奖励;技能'专注'检定+1种族加值;技能'秘密行动'检定+1种族加值
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)x4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
本职技能:专注(体质)、侦察(感知)、秘密行动(敏捷)、生存(感知)、游泳(力量)。参照World of Warcraft RPG 的章节5:技能中的技能描述
擅长武器与防具:拥有鱼人等级的鱼人擅长使用简单武器和盾牌(不包括塔盾)。
游泳加速:1级开始鱼人游泳速度增加到40英尺;3级开始鱼人的游泳速度增加到50英尺。
精通黑暗视觉:1级开始鱼人的黑暗视觉范围达到90英尺;3级开始鱼人的黑暗视觉范围达到120英尺。
额外专长:鱼人在第2级可以选择'近程射击';'即使备战';'追踪'其中之一作为额外专长:
陆地加速:2级的鱼人基本陆地速度增加到30英尺。 额外武器擅长:1级鱼人获得擅长三叉矛。3级鱼人获得擅长网子。
数据6…4:鱼人猎手、夜行者和潮行者
名  称 鱼人猎手 鱼人夜行者 鱼人潮行者
种  类 中型人型怪物(水生亚种) 中型人型怪物(水生亚种) 中型人型怪物
(水生亚种)
生命骰 3d8+6(19 hp) 5d8+10(32 hp) 6d8+24(51 hp)
先攻值 +3 +8 +7
速  度 30尺(10方);
游泳50 尺。 30尺(10方);
游泳50 尺。 30尺(10方);
游泳50 尺。
防御等级 AC 15 (+3 敏捷;+2天生);接触 13;
措手不及 12 15 (+4敏捷;+2
天生); 接触13;
措手不及 12 15 (+3敏捷;+2
天生);接触13;
措手不及 12
基本攻击/擒抱 +3/+6 +5/+7 +6/+9
攻  击 三叉矛+6近战(1d8+3) 三叉矛+7近战 (1d8+2) 三叉矛+9近战 (1d8+3)
整轮攻击 三叉矛 +6近战(1d8+3);或标枪+6远程(1d8+3) 三叉矛 +6近战(1d8+3);或标枪+9远程(1d8+2) 三叉矛 +6近战(1d8+3);或标枪
+9远程(1d8+3)
面宽/接触 5尺/5尺。 5尺/5尺。 5尺/5尺。
特殊攻击 无 无 无
特  性 黑暗视觉120尺;两栖;脱水 黑暗视觉120尺; 两栖;脱水 黑暗视觉120尺;
两栖;脱水
豁  免 强韧+5;反射+6;意志+2 强韧+6;反射+8;意志+3 强韧+9;反射+8;
意志+4
属  性 力量16;敏捷16;体质15;智力10;感知13;魅力10。 力量14;敏捷18;体质15;智力12;感知14;魅力10。 力量16;敏捷17;
体质18;智力12;
感知15;魅力10。
技  能 专注+5;
侦察+6;
秘密行动+7;
游泳+7 专注+7;
侦察+8;
秘密行动+13;
游泳+12 专注+7;侦察+8;
驯养动物+6(水生/两栖动物+11);秘密行动+9;游泳+18
专  长 近程射击;
即使备战;
追踪。 战斗反射;
精通先攻;
灵活移动;奔跑。 放血者;挫志怒吼; 精通先攻;领导力; 近程射击。
环  境 海岸/水下 海岸/水下 海岸/水下
组  织 单独;
一伙(3–8);或者一堆(12–30) 单独;
一伙(3–5);或者一堆 (6–8) 单独;
一伙 (2–4); 
或者一堆(5–10)
挑战等级 3 5 6
财  产 标准 标准 标准
阵  营 通常是混乱中立 通常是混乱中立 通常混乱是中立
进  阶 4–12HD(中型);或依角色等级 6–16 HD(中型);
或依角色等级 7–18 HD (中型);
或依角色等级
等级调整 使用种族等级 使用种族等级 使用种族等级

鱼人猎手Murloc Huntsman
这生物从你前面的水面里抬起头来;它的鳞片闪烁着好像月光照耀;它大而鼓的眼球发着光。其中一个网状的手里握着让人厌恶的标枪;另一只手里握着沉重的渔网。它向你滑行而来;显然游泳和行走对于它同样舒适。
描  述
鱼人猎手是种族里的标准成年鱼人。它们的任务是为村子里的其他人找食物。猎手也会同其他种族交换信息、食物或者其他商品。它们不喜欢离开水;如果每天不泡在水里就会痛苦。
上述的鱼人猎手的数据包含了三级的鱼人种族等级。
战  斗
鱼人猎手宁愿尽可能地在水中战斗。他们用速度和敏捷冲向自己的目标;投掷沉重的网以捕获他们;然后用标枪刺他们。猎手们既不勇敢也不愚蠢;他们会在面临强敌的时候逃跑。
两栖(EX):鱼人在水里或地面都行动自如。它们明显可以在水里呼吸;在水里行动不受任何惩罚。
脱水(SU):鱼人每天至少应该把自己在水里泡一小时以上。24小时没有泡水的鱼人受到1D6伤害;并且在攻击检定和伤害、技能和敏捷检定、豁免检定上获得…1惩罚。每过8个小时;鱼人受到同样的伤害和惩罚;并且可叠加。伤害用任何方法都无法被治疗直到他重新入水。这个鱼人需要在水里浸泡的分钟数和他离开水的小时数相同。
技能:鱼人猎手在专注检定上有+2种族加值;在潜行检定上有+4种族加值。鱼人在执行特殊动作或者是躲避危险的时候;鱼人在游泳检定上拥有+8种族加值。另外;鱼人可以永远在游泳检定上取10;甚至在措手不及或者濒死的时候。鱼人在游泳的时候可以使用奔跑动作;假如他游的是一条直线的话。
鱼人夜行者Murloc Nightcrawler
它在月光下发现了微弱的闪光;一个微弱的人影从树丛里滑过来;一只手里握着三叉矛;另一只手里握着沉重的渔网。身上的鳞片闪烁着;突出的鱼眼从阴影中瞪出来;并且你注意到尖利的鱼鳍长在这生物的头上;它正悄无声息地向你潜行而来。
描  述
鱼人夜行者是这个种族地面上的间谍;斥候;和暗杀者。夜行者地面上比其他鱼人更安静和快速;并被大量培养。他们侦查新地点和新贸易点;然后收集他们盯上的目标的信息。
战  斗
鱼人夜行者用他们的速度和力量发动出其不意的攻击。他们一上来就猛扔手中的网以期待能困住敌人。在战斗中他们会撤退到周围的阴影中;并围着他们的敌人;伺机从背后攻击。如果战局不利;他们会逃跑并召唤援军。
鱼人潮行者 Murloc Tiderunner
这生物从你前面的水面里抬起头来;它的鳞片闪烁着好像月光照耀;它大而鼓的眼球发着光。其中一个网状的手里握着让人厌恶的标枪;另一只手里握着沉重的渔网。它向你滑行而来;显然游泳和行走对于它同样舒适。它行动的时候你会注意到他的脖子、膀子和躯干上装饰着尖利的刺链。你同样可以看见不少它们的黑影在水里游来游去。
描  述
鱼人潮行者是部族里的战斗大师。它们是经验丰富的猎手;而且是天才的动物驾驭者;它们通常有一只以上被驯服的海洋野兽在附近作为它们的帮手。
战  斗
鱼人潮行者更喜欢在水里战斗。它们先让它们的水生宠物削弱对手;然后他们会用网子困住对手;在一定距离上猛掷手里的标枪。如果失败的话潮行者会撤退;吸引敌人跟在他们后面;并且召唤他附近的其他生物。
技能:鱼人潮行者训练水生生物或者两栖生物的时候;在操控动物检定上具有+5种族加值。
鱼人社区:卡斯利坦(K’s’litain)
1级军事社区/2级宗教社区
人口: 130
能力: 战斗力 13;移动力 8;恢复力 13;学识 12;警戒 14;指挥 6
财富: 3
防御加值: +2
声望加值: +1
技能: 唬骗 +2; 工艺(雕刻)+3; 工艺(纺织) +3; 收集情报+1; 驯养动物+0; 医疗+4; 威吓 +3; 地理知识+3; 本地知识 +4; 自然知识 +4; 宗教知识 +6;专业(渔民) +6;法术辨识 +2
专长: 基本防御工事; 制造奇物;声名狼藉;圣陵
描述:每一个鱼人部族至少有一个村庄。卡斯利坦是白鲨部族所在地。白鲨部族居住在诺森德的尖啸海湾西部海岸上;它是最接近瓦尔加德的部族。卡斯利坦是最西边的村子;并且它至少离瓦尔加德两天远。就像所有鱼人社会一样;白鲨部族也是宗教统治。他们崇拜深渊主母(Deep Mother );也就是海洋;和她最受宠爱的孩子们。萨满统治着这个村子;每一天都命令着那些处理家务事或要事的鱼人。很少有陌生人来卡斯利坦(或者任何鱼人村落);但是那些表现出力量或者智慧的访客可以被接受。看起来愚蠢或者弱小的人会被杀掉。
尼拉布人(Nerubians)
第七章  冒险
卡利姆多;南海和诺森德地区拥有无数冒险的机会。 以下是这些地区上的三处冒险事项。
赛车竞速(Off to the Races)
幽灵船(Ghost Ship)
巨魔肉(Troll Meat)
第八章  组织
卡利姆多;南海和诺森德有着无数的组织。 我靠询问;查记录;还有大部分靠窃听;收集了一些其中最感兴趣的信息。 我在以下部分整理了我的调查结果。其中一些是谣言或传闻;但是—它们仍然是好的故事。
血帆海盗(The Bloodsail Buccaneers)
成员数目:1200
阵营:中立邪恶
从属:中立派
势力范围:掠夺岛;南
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