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血猎纵横-第168部分

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    而作为一位真正的战士,观察周边地形是应具备的最基础要素,178地域位置是一处至高点,想必两人该会在那里会合。此刻的暴走士兵化身成为一个游走在林间深处的猎豹,行走间悄无声息,所过之处不留有丝毫动静。

    没错,幽影战车最大特点不是他那可将多数装甲贯穿的红线导弹,也并非它独有微光聚视仪,而是本身超强的机动力,与它那将行走间把引擎声降至最低的构造和那恐怖的隐蔽系数!机身体积大小与雷达难以扫描的适应战场变色体无一不是幽影核心。

    暴走士兵唯一目标,是要在两车会合前已高机动寻找最佳聚集点爆发致命狙击!

    轰……火箭推进系统启动,尾部犹如极昼的光芒瞬闪而出未带丝毫声响,那不逊于v24的行走速度,顿时将沉重战车转化为出鞘利剑消失于寂静丛林深处。

    暴走战士正承受着巨大重力冲击,路过高低起伏并不平坦的山石间,穿插在茂密林中,试图以最短时间找到最佳潜伏点,经短暂飚速奔波,最终停留在一处野草较多且可有效隐蔽战车身形的视野开阔地静静潜伏。

    下个瞬间,他便切断所有容易暴漏位置的探测电源,只留下雷达静态监控与那泛着绿光的能源监控窗口。

    身为一位狙击手,所做的一切一切只为一击必杀,自此之后迅速远遁找寻第二次形成攻势的有利位置。一旦事先被对方感知,将面临正面交锋的困境,1v2的条件下与之对决,胜算不言而喻。

    除此之外,暴走士兵同时还面临着另一个尴尬困境,这个困境可说当局者迷旁观者清。他不敢百分百确定对方的行进路线与目标,能否和料想中一般路经此地?

    既是兄弟又是搭档,必然配合默契,只怕对方两想到这点,继而放弃寻找对方的打算,或:有更为明确目的。

    要知道,某些方面即使先前不做任何演算,配合作战的经验与默契达到一定程度也会有着些许心灵感应。这方面就好像,我知道某人在做什么一个道理。

    狙击手是个颇有耐心的职业,暴走士兵除了等待也还是等待,做出决定就要相信自己的判断。

    外网观看直播的人们大呼过瘾,能亲眼所见这样一位铁血战士的虚拟实战,绝非普通小朋友随随便便开几炮轻松了事那么简单。

第171章 狙击时刻

    查尔斯兄弟身披大神之光定然有他应具备的作战实力,其单兵战斗力不容忽视,包括战场直觉、战局分析、战况应变、战斗技巧和积累的丰富战斗经验。

    两兄弟同样想到制高点一处位置,奈何战车型号不同无法与幽影媲美,只能利用高端扫描系统进行覆盖式探测搜索找寻目标。

    而他们的战风与暴走士兵也截然相反,刀用来砍人,剑是用来刺的。两人将扫描功率全开,行走速度缓慢异常以便有效发现敌人踪迹。

    是啊,战车不同作战方式也各不相同,你有你的打法,我也有我的政策。几分钟的时间里两人就已从各自的方向朝g172位置摸索着缓慢逼近……

    正驾驶战车的查尔斯兄弟分毫不掩饰范围性扫描目标的奔放程度,不清楚战况的观众会认为两人分明是个无脑新手,少量有经验的玩家轻易便可说出其中内幕,原因无他:若想主动发现目标必须加大功率提高扫描精确度,如若不然定会被动遭受偷袭,最好的防守往往是主动出击。

    战场的气氛看上去着实诡异,解说一时间也都沉默在寂静的氛围中默默不语。

    因为,在几分钟时间的推移过程中,查尔斯已然接近碰头,两辆战车走动时明显将速度放缓,甚至到了最后已出现走走停停趁势。明明两人已接近会师态势为何变得谨慎起来?或应该齐齐攻击目标才对,他们的搜索范围已将暴走士兵笼罩了。

    反观暴走士兵,战车炮头频频小幅度摆动,像是在轻微移动调整入射角度却迟迟不肯开火。

    粉丝都将目光落入己方支持者身上,并不会过多留意对手,至少没太多人考虑到距离因素。

    胡半刀凭借专业眼光开始叙述即将引燃的火花:“嘿嘿,要开始了!两千米不到的距离,想必观众马上就会听到打破寂静的炮响声。”

    闻言的观众暗暗捏紧心弦,时针就在他这句话脱口而出之时悄然走过了六十秒,预料的结果不曾出现,饶是豪放的胡半刀也不禁面显尴尬。

    兔兔微笑间打了个圆场,“大叔判断错误哦——能否请伊莎贝尔小姐说说关键性原因?”听起来有想为他解围的意思在里边。

    伊莎贝尔淡淡一笑,也在同时回应了解说员并不完全正确的判断,没有否认胡半刀言论,道:“正常情况下查尔斯兄弟的确会发现目标,但幽影战车的隐蔽系数堪称顶级,且战车在未曾启动条件下配上地理环境与变色体多重因素,所导致的结果无疑如同大家所见一般,幽影号根本不可能被感知到。”眉宇间尽是淡然自若。

    “伊莎贝尔小姐,幽影号距离多远才会被对方感知?”

    当兔兔在此询问时,伊莎贝尔给出的答案不禁让观众感到恐怖!幽影战车过高的隐蔽系数,至少要在对方两千米距离内消耗对方三成探测范围,甚至到达半数。

    这种预估还是保守计算,如果幽影号一直保持消失潜伏的狩猎状态,那么:探测系统起到的效果甚至要削掉大半!

    实难想象,探测系统的精准鹰眼就连范围内老鼠都无处藏身,却会漏过体型偌大的战车。

    如此说法将查尔斯兄弟一派粉丝惊出阵阵冷汗,都是百强玩家实力毋庸置疑,要以这种聚集方式暗暗偷袭的目标,估计即便王牌驾驶机师来了也不好使啊。

    她的后一句话令人稍稍松了口气:“一旦幽影战车启动能源,并发动致命攻击时也会被对方感知。伴随高的风险,如果攻击没能奏效,暴走士兵将面临以一敌二的不利困境——还有一件事。”

    伊莎贝尔仿佛想要吊足人们的胃口,拉出个长调继续道:“查尔斯兄弟并非止步不前,而是暗自对暴走士兵做出防范措施。”

    不错,最重要的因素莫过于流光与盾击的两位驾驶者,战车性能本就属于顶级行列,再配上两位专攻极限型驾驶机师绝对不好打。

    盾击的驾驶者为查尔兄,弟弟使用的是流光号。单说盾击型战车防御力已近乎超强,除了针对性红线穿甲智导其他攻击近乎不奏效,盾击本身自带se巨炮拦截系统已经隔绝了多数偷袭式攻击,且查尔兄手速高的吓人,与他对上会很累。

    至于流光号……更别提了,灵巧与超强的感知应变能力才是查尔弟的拿手好戏,当暴走士兵开火的一刻也是作为精神异能者查尔弟展现反应神经的最佳时机,往最坏了讲:也许偷袭起不到任何效果。

    说实话,见到两台战车同时出现后,暴走士兵有种力不从心的脱力感,他甚至不怕与对方一对一单挑对决。可摆在眼前的路有两条,找准一个目标爆发全力将之摧毁。

    纠结的是,该打谁才可起到更大的效果?人们根本猜测不到暴走士兵的心理变化,只有伊莎贝尔见他那时而横向移动,时而又挪回原位的炮控才将眉头皱紧。

    该怎样狙击更为妥当?自己准备偷袭,对方也防着他这手呢,在一个精神力发达家伙的面前打出静态狙击,定然会有效果但收益不大。

    联邦首都伊甸市同样播放着本次直播,雍容华贵的广场上,观看人数比之波布可谓天壤之别。而在伊甸周边的某处营区内,一位岁数看上去三十岁出头,并带有上位军衔的玩家再一次放弃了刚还决定狙击的目标。

    他将对战头盔缓缓摘下……眼角闪现一丝岁月留下的痕迹,作为拉斐尔直属装甲团潘涛旗下的一介连长,决不允许丝毫疏忽出现,要对得起身为风暴军团一份子应有的荣耀。

    但多米克是在找不出任何供他出手的最佳时机,秉承着对病世妻子炽烈的爱,他做出个祈祷手势,缓缓将一枚硬币自皮夹的拉锁内取出并将之抛向空中。

    见到落定的结果,又小心翼翼的将硬币放回原点,从他一系列举动上看得出此人非常珍惜这枚上面写满了记忆划痕的硬币。

    随即,重新戴好对战头盔准备迎接即将来临的战斗,此刻的多米克重新变回了宛如丛林猎豹般的暴走士兵。

    幽影号炮头缓缓指向查尔兄的盾击号战车,身为军人的他当然清楚狙击意味着什么?最为精准的狙击第一枪至关重要,但那发子弹多数可能根本打不到盾击弱点,而是会被处于特级预警状态的盾击以概念型se导弹‘反导’空中拦截下来。

    现实中当然不会出现,至少联邦还没研制出那种绝对破坏平衡的武器,但游戏超出概念理论设计无数倍的科技已经诞生了,这意味着离现实也已不远,如果现实中真的出现那种破坏平衡的东西,估计离战争也就不再遥远。

    暴走士兵同样清楚,当战车锁定目标一刻,对方定然有所感知继而启动防守反击方案,延续的第二枪狙击才是他的杀招!

    终于有所动作,跟随解说一声嘶吼而来的是幽影号能源启动发出的声响,功率全开瞬间顿时被查尔斯兄弟感知到了,而当两人感知到对方存在的一瞬间暴走士兵早已将枪口朝向目标并下达开火指令。

    轰……哗……

    与料想中的结果完全吻合,第一发子弹被对方主动拦截导弹对掉了。可紧接着又是一连串电磁炮引起的滋滋声自幽影号积蓄着能源,这发子弹才是暴走士兵的致命一击。

    超爆二连发!

    电子炮应声而至,查尔兄根本没时间做出任何反应瞬间被电磁炮击重!轰的一声爆炸响彻云霄,漫天尘土夹杂着小型蘑菇云一样的黑烟顿时冲天而起,周围区域火光四溅。

    盾击车体掉落大量装甲片泛着黑乎乎青烟,还好盾击
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