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神龟大陆-第322部分

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情么?就是偷塔,聪明的王者总是能够用血法师在各种诡异的角落偷偷的建造好箭塔。
  对于血法师,师徒俩都嘿嘿一笑。
  最后云无心说道:“综合说来,在战场之上,大。法师作为第一英雄的出场率是最高的!”
  “为什么?大。法师不就召唤召唤水人么?也不是很给力。我比较中意血法师,抽魔的技能很好用,用来补充魔法比大。法师好用。而且,大。法师的暴风雪和烈焰冲击比起来,我比较喜欢烈焰冲击,没事可以用来烧一烧树。”将夜偏执的说道。
  云无心:“你说的不错,大。法师并非不可替代,就像他的暴风雪技能可以被烈焰冲击替代,用来抗伤害的水人,也可以由圣骑士的圣光替代,他的辉煌光环,某种意义上说,也可以通过血法师的魔法吮吸这个技能替代。但是这三个技能集中在一名英雄身上,那他的作用就不可替代了。
  大。法师看上去很羸弱,老骨头一把不经打,没有山丘之王威猛,也没有圣骑士无敌技能保命能力强大,可是在我看来,作为首发英雄,他是最全面,最稳定的。”
  “老师,这是为什么呢?”将夜不明所以。
  云无心耐心的解释道:“小夜啊,对于我们玄武宿的王者来说,中正平和是很重要的,我们要尽量减少我们制定战术的漏洞,让敌人没有可趁之机,那么在选将的时候就要注意。
  大。法师没有明显的优点,也没有明显的漏洞,是一名非常全面的英雄。山丘之王是个猛将,冲锋陷阵谁都不能比,但是猛将的持续作战能力太低。圣骑士是一名儒将,他总是在运筹帷幄,站在军队的后方辅助军队,儒将虽好,可以持久,但是毫无爆发力可言。血法师么?是一名怪才,喜欢剑走偏锋,成也血法师,有时败也血法师。”
  军队中,选将的学问还真不是一般的大,将夜心中暗暗赞叹。
  同时,这样在兵法上的感悟,居然也触动了火种小球,火种小球发出一阵轻吟,出现了《》的新的一章:第四十四章:大成若缺,其用不敝。大盈若冲,其用不穷。大直若屈,大巧若拙,大辩若讷。静胜躁,寒胜热。清静为天下正。
  意思是:最完满的东西,好似有残缺一样,但它的作用永远不会衰竭;最充盈的东西,好似是空虚一样,但是它的作用是不会穷尽的。最正直的东西,好似有弯曲一样;最灵巧的东西,好似最笨拙的;最卓越的辩才,好似不善言辞一样。清静克服扰动,寒冷克服暑热。清静无为才能统治天下。
  懒人心经的解释是:懒人之懒,不求有功,但求无过,不求强壮,但求无病,不求有成,但求不毁,不求华丽,但求平淡,不求假借,但求修真。
  这样一阵排比下来,将夜只感觉字里行间的慵懒之气充斥其间,懒惰便是懒得做,懒得做却能够天下先。
  同时,他也了然,为什么刚才从云无心老师那里得到的兵法上的感悟会触动火种小球,让将夜看到新的一章。
  对于大。法师来说,便是这样一个中正平和,没有断脚的英雄。看似没有明显的优点,但是大成若缺,运用起来没有弊端。
  “大。法师用大成若缺来形容,在合适不过了。”将夜沉凝一会儿,对云无心说道。
  见到将夜接受自己的见解,云无心暗叹。
  其实,在他心里,他很清楚,每个英雄都有他的特点,即使是不败战法,其他的英雄也可以用来做为将领之首。
  比如在运用风之山道的不败战法的时候,血法师显然就比大。法师要好用得多。血法师的灵动比大。法师要高出一个等级,不仅仅是偷塔那么简单。
  而在运用火之山道的不败战法的时候,山丘之王肯定比大。法师要好,山丘之王的爆发力,可以给在正面战场上给敌人极大的震慑。
  当然,这些话,云无心暂时还是不会跟将夜说的,他要让将夜先将大。法师这个中正平和的英雄用好,将求和奕道以及太极之道融合为一,再去考虑其他的英雄。
  云无心在将夜身上下的苦心,由此可见一斑。


'正文 第三百零八章 围杀与卡位'

  将夜在老师家中这几日,将水晶模拟战棋中的基础知识扎扎实实的学习了一遍,同时,一些基本的指挥技能,也在云无心手把手的示范和监督下,好好的练习一番。
  这些指挥技能中,其中一项就是围杀。所谓围杀,便是生活中的围殴,一群人围着一个人痛殴,将里面的人所有的退路都封死,里面的人如果不能破开缺口,就只有被打死的份。
  在军事中,这种状况也称为围歼,是一种很常见的军事行为。孙子云,十倍而围之,意思即是如此。
  云无心对于围杀的讲述是这样的:如果要成为一个强大的王者指挥,指挥操作一定要强悍。这操作中,围杀便是很重要的一环,在高手的对决中,几乎每一场都会有围杀出现。
  围杀分为很多类,比较简单的是限制加围杀,意思就是先用能够限制住敌人的技能和魔法定住敌人,然后再围在敌人身边,不留空隙,形成围杀。这样的限制技能有很多,比如说山丘之王的风暴之锤,恐惧魔王的幻术催眠,牛头人酋长的战争践踏,丛林守护者的荆棘缠绕,地穴领主的地刺这些英雄技能。普通装甲战士也能够拥有一些限制技能,比如说雷锤兽人的狼骑士的诱捕陷阱,恶魔巫医的静止陷阱,暗夜精灵的猛禽德鲁伊,等等。
  比较困难的围杀是利用一些减速技能让敌人移动缓慢,我方部队再快速靠近,形成包围圈。这样的技能英雄和普通装甲战士都能够发出,比如说巫妖的霜冻新星,能够给敌人造成冰冻效果,移动速度降低。类似的还有山丘之王的雷霆一击,血法师的虚无放逐,暗影猎手的变形术以及人族女巫的缓慢术,暗夜精灵树妖的减速,地元帝国冰霜巨龙的冰冻吐息,兽人萨满的净化术等等。
  当然,还有一种很神奇的减速效果是由建筑发出的,那就是地元亡灵特有的冰冻减速塔,这种防御塔攻击敌人附带着冰冻的效果。所以,地元亡灵的基地之所以危险,就是因为己方的士兵被敌人的冰冻防御塔减速后,非常容易被围杀住。
  听云无心将围杀术说的神乎其神,同时还亲手示范一遍给将夜看,看得将夜热血沸腾。
  可是,等到将夜真正操刀的时候,总是会出现有缺口的情况,在敌人反应过来之后,就从缺口中脱困而出。有时差了一点点,其实差了很多,让将夜很无奈。
  将夜不得不又像云无心请教:为神马你老人家以为一个准,而我就是敌人让我围,我也会手忙脚乱,还弄出缺口来。
  像围杀这种技术活,自然是技巧的,将夜这个小菜鸟想要一簇而就,怎么可能。
  云无心想要把将夜训练成绝世强者,这些技巧自然是倾囊相授:围杀首先在不借助地形的情况下,最少要有四名战士,才能够对敌人进行围杀。四名战士站位成功围住敌人,被称为经典的十字围杀。
  在没有限制技能的情况下,我方往往要在运动中将敌人团团围住,然后围歼。想要比较容易围住,首先要让我军和敌军相比较,拥有速度。这样一些让敌人减速,而让我方加速的技能就显得很有用。不过,即使有速度优势,没有技巧也很难围杀敌人。
  在运动中围杀敌人的技巧有三种,第一种是顺着围,意思是我方行军路线和敌军的行军路线相同,我方利用速度优势,不断的让处于敌人前进方向上的我方挡住敌人的前进路线,让他们不得不绕行,从而降低前进速度。这种挡住敌人前景路线的指挥技巧叫做卡位,不断的卡位能够让敌人急于改变行军路线,变相的降低了敌人的速度。等我方其他部队与卡位的部队形成口袋阵,在汇聚在一起就能够完成围杀了。
  第二种是逆着围,意思和顺着围恰好相反,我方军队的行军路线恰好好敌军的相反。这个时候我们要做的就是请君入瓮,在军队的队形上形成一个n字状,将口袋对着敌人的部队,等敌军进入口袋内,再讲口袋抓紧,形成围杀。
  事实上,在战斗中,还经常会看到第三种围杀,那就是条件围杀。所谓条件围杀,就是要借助地形进行围杀。这些地形常见为密林,河边,悬崖,已经城镇内建筑形成的“死巷”,这样的地形中,敌人有一个或者两个方向是无法移动的。对于体型比较大的装甲战士来说,密林他们无法进入,如果我方能够与密林一起,对敌人形成包夹,自然等同于将敌人围杀。
  所以古代行军之中,行走到绝地之上,背水结阵,进退维谷等等,也就是因为这种地形容易被敌人围困住。
  说到后面,将夜听到了云无心关于围杀的独门秘传,这秘传之中有三条秘诀。
  将夜慢慢把玩其中的意味,受益匪浅。
  这三条秘诀中,第一条是声东击西。往往在实际交战中,我方军队一出现切割围歼敌人的意图,敌人就会很警醒,专心指挥即将要被包围的部队进行脱困。这个时候,我方便很难围住敌人。
  而所谓的声东击西之计,就是做出围歼敌人某部的假象,让敌人信以为真,专心指挥那一部队,却忽略了其他部队的控制。这个时候,我方顺水推舟,转向围杀敌人另外的部队,就显得很容易了。
  第二条秘诀是关门抓贼。在两军交战中,逆着围总是比顺着围要容易得多,而想要制造逆着围的情形非常困难,正常情况下,除非敌方王者粗心大意,否则很难出现让自己的战士自投罗网的情况。
  这第二条秘诀就是我方人为的制造出逆着围的形势。交战之中,利用受伤很中的战士作为诱饵,引诱敌人进行追击,制造出两军相遇的逆着围的情形,当敌人深入到我方包围圈,自然而然就包围住敌人。
  第三条秘诀是抛砖引玉,说的是用诱饵将敌人的英雄吸引进入我方的城镇基地之中。敌方英雄凭借自
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